1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie. Узнать больше.
  2. Око Тиамаранты Акция Битва лидеров рас Поддержка развития новичков Партнерская программа База знаний Премиум Служба поддержки Telegram Дискорд Вконтакте
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.
Скрыть объявление
У игроков из Европы и стран СНГ, играющих на российских серверах, бывают трудности с оплатой.
Выход из этой ситуации найден!
Подробная информация по ССЫЛКЕ.

Персонаж: Умения

Тема в разделе "2011", создана пользователем Yorida, 28 фев 2011.

  1. Yorida

    Yorida Почетный пользователь

    Регистрация:
    08.02.11
    Сообщения:
    3.054
    Симпатии:
    3.472
    добавлены новые умения по классам.
    • элийцы могут получить умения в храме стражников и храме кайсинель.
    • асмодиане – в центральном зале пандемониума и храме маркутана.

    гладиаторы
    [table1="width=60%"]
    уровень получения​
    |
    наименование умения​
    |
    тип​
    |
    описание умения​

    28 / 40 / 52|совершить прыжок i ~ iii|книга умений|персонаж совершает рывок к опрокинутому противнику и наносит ему физический урон, снижая физическую защиту на 6 секунд.

    34 / 46|волна вампира i, ii|стигма|персонаж наносит противникам вокруг себя физический урон, переводит 50% нанесенного урона в hp персонажа
    [/table1]
    • время отката умения "второе дыхание i" изменено с 5 мин. на 3 мин;
    • введен общий откат для умений "второе дыхание i" и "оздоровление i";
    • увеличен урон от умений "удар мести i ~ v";
    • увеличена сила регенерации нр (с 20% на 50%) для умения "меч вампира i";

    стражи
    [table1="width=60%"]
    уровень получения​
    |
    наименование умения​
    |
    тип​
    |
    описание умения​

    34 / 46|крик обиды i ~ ii|книга умений|увеличивает враждебность противников вокруг персонажа
    40 / 52|рассекающий гром i ~ ii|стигма|наносит противнику физический урон
    [/table1]
    • разрешена проблема применения к лорду-заступнику умения "контратака щитом v";
    • время каста "щит сокрушения i" уменьшено с 1,5 до 1 сек, а радиус увеличен с 2 м до 5 м, существует шанс опрокидывания;
    • "защита союзников i" - радиус действия увеличен до 25 метров;
    • увеличена регенерация hp для умения "доспехи покровительства ii - iv";

    стрелки
    [table1="width=60%"]
    уровень получения​
    |
    наименование умения​
    |
    тип​
    |
    описание умения​

    13 / 25/37 / 48|нацеленная стрела i ~ iv|книга умений|наносит противнику дистанционный физический урон
    48|поглощающий взгляд i|стигма|при каждом ударе в течение 1 минуты со стопроцентной вероятностью восстанавливает мр.
    [/table1]
    • увеличена точность магии для части ловушек (опутывающая ловушка i ~ iv, ядовитая ловушка i ~ iv, мина-ловушка i ~ iii, ловушка-оковы i ~ ii, неистовая ловушка i, усыпляющая ловушка i, взрывная ловушка i ~ iii и замедляющая ловушка i ~iv)
    • для умения стрелков "спиральный выстрел iii" вероятность активации повышена до 100%, но точность уменьшена;

    убийцы
    [table1="width=60%"]
    уровень получения​
    |
    наименование умения​
    |
    тип​
    |
    описание умения​

    43/55|клык зверя i ~ ii|книга умений|наносит физический урон, создает клеймо 5-го уровня.
    40|сожжение тени i |стигма|производит телепортацию на 10 м вперед, отменяя состояния обездвиживания и снижения скорости.
    [/table1]
    • решена проблема аномального ослабления магической защиты при использовании умения асмодиан-убийц "стойка налетчика i";
    • применение ядов и смертельных ядов объединены.
    • разрешена проблема неудачной маскировки при использовании умения убийц "покров сумрака i";
    • убийца может накладывать на себя бафы в состоянии маскировки.
    [table1="width=60%"]
    умение​
    |
    доступное число бафов​

    маскировка i|0
    маскировка ii|2
    теневой шаг i|3
    покров сумрака i|3
    [/table1]


    волшебники
    [table1="width=60%"]
    уровень получения​
    |
    наименование умения​
    |
    тип​
    |
    описание умения​

    40 / 52|поглощение энергии i ~ ii|книга умений|наносит магический урон стихией воды и поглощает нр в размере 100% от нанесенного урона.
    43 / 55|призыв тайфуна i ~ ii|стигма|наносит урон вокруг выбранного объекта, на короткое время вызывает состояние оглушения.
    [/table1]
    • умение "оковы холода i – iv" можно использовать во время перемещения;
    • увеличено число урона, поглощаемого умением "стальной защитный барьер i ~ iv".


    заклинатели
    [table1="width=60%"]
    уровень получения​
    |
    наименование умения​
    |
    тип​
    |
    описание умения​

    22/34/46|вакуумный взрыв i ~ iii|книга умений|наносит магический урон ветром.
    40/52|переход элементов i ~ ii|стигма|восстанавливает мр членам группы за счет расхода собственного нр персонажа.
    [/table1]
    • при снятии умения "проклятье тьмы" решена проблема восстановления mp;
    • магический урон, расход mp при использовании "атака элементаля i ~ iv" увеличены;
    • к умению "команда: гипноз i" добавлен эффект уменьшения скорости атаки; находящиеся под эффектом цели перевоплощаются в духов;
    • увеличено число урона, поглощаемого умением "стальной защитный барьер i ~ iv";
    • для умений "поглощение стихий i ~ ii" время повтора уменьшено с 3 до 2 минут, а расходование нр элементаля уменьшено с 20% до 10%*;
    *возможна неточность перевода


    целители
    [table1="width=60%"]
    уровень получения​
    |
    наименование умения​
    |
    тип​
    |
    описание умения​

    16/28/40/52|молния правосудия i ~ iv|книга умений|наносит магический урон ветром.
    45|восстанавливающее покровительство i|стигма|на 15 секунд увеличивает на 50% эффект восстановления, получаемого членами группы.
    [/table1]
    • увеличена точности магии для умения "возмездие земли i ~ v";
    • время каста "сияние очищения i" уменьшено с 2 до 1 сек;
    • количество dp, используемое в умении целителей "освобождение i", уменьшено с 3000 до 2000;


    чародеи
    [table1="width=60%"]
    уровень получения​
    |
    наименование умения​
    |
    тип​
    |
    описание умения​

    45|перекрестная защита i|книга умений|на 10 секунд со 100% вероятностью парирует одну физическую атаку.
    43 / 55|поражение тьмой i ~ ii|стигма|наносит физический урон опрокинутому противнику, запрещая ему использовать физические умения.
    [/table1]
    • эффект "фатальный удар i ~ ii" изменен с отталкивания на опрокидывание;
    • при использовании "самозащита i ~ vi" удален эффект уменьшения восстановления на 50%;
    • умение "обряд оков i" используется без подготовки;
    • время каста "магическое восстановление i ~ iv" изменено с 3 сек. на 1 сек;

    общие изменения
    • решена проблема с неактивным умением "снятие шока i";
    • исправлена проблема с неактивными скиллами во время комбо;
    • максимальный ослабляющий эффект на цели увеличен;
    • произведены изменения, обеспечившие приоритетность блока щитом по сравнению с парированием;

    данные могут уточняться в связи с тестированием.
     
    Последнее редактирование модератором: 16 июл 2012
  2. Элей_

    Элей_ User

    Регистрация:
    30.12.09
    Сообщения:
    486
    Симпатии:
    135
    блок щитом оно называется
    почему возможность? атака точно парируется, 100% срабатывает этот скилл
    имеется в виду "кастуется" (подготавливается)
     
  3. БандитНСК

    БандитНСК User

    Регистрация:
    26.10.10
    Сообщения:
    6
    Симпатии:
    0
    стрелки опять в пролете хорошо хоть ману сделали восстанавливать а то вечная проблема запарился банки покупать
     
  4. Yorida

    Yorida Почетный пользователь

    Регистрация:
    08.02.11
    Сообщения:
    3.054
    Симпатии:
    3.472
    элей_,
    изменения, где это необходимо, внесены. спасибо за комментарий.
     
  5. nikname-aion

    nikname-aion User

    Регистрация:
    20.02.11
    Сообщения:
    16
    Симпатии:
    10
    нормульно. лучнику хоть банок на мп меньше хавать... еще бы дамаг всех скилов в циферках написали и цены бы небыло!
     
  6. Aberiu

    Aberiu <img src="http://ipic.su/img/img5/fs/aion-cur.1345

    Регистрация:
    18.05.10
    Сообщения:
    34
    Симпатии:
    1
    вроде говорили что лукам сделают откат тигриного глаза и аналогичных бафов 1 сек вместо 10, или это деза?
     
  7. Ладик

    Ладик User

    Регистрация:
    24.12.09
    Сообщения:
    33
    Симпатии:
    0
    ой ребята, если волша сразу не кил то сразу кибелиск или ника))
    все решит кто первый заметил))
     
    Последнее редактирование модератором: 1 мар 2011
  8. Yorida

    Yorida Почетный пользователь

    Регистрация:
    08.02.11
    Сообщения:
    3.054
    Симпатии:
    3.472
    я тоже что-то такое слышала и читала, но в официальном документе после перевода этого нет. уточню.
     
  9. Linkiey

    Linkiey User

    Регистрация:
    28.02.11
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    ага получается от этого скила толк есть только если с дальнего удара опрокинул. а это не так то часто происходит >_<
    фигня блин) лучше бы сделали что бы на крыльях можно было опрокинуть, молчу уже про силки...
     
  10. Sevotart

    Sevotart User

    Регистрация:
    26.12.09
    Сообщения:
    229
    Симпатии:
    7
    а кто переводил, интересно? по рукам бы настучать...
    при использовании этого скилла, hp заклинателя ни коим образом не затрагивается, в отличае от hp элементаля~
     
  11. NeoWing

    NeoWing User

    Регистрация:
    24.12.09
    Сообщения:
    543
    Симпатии:
    12
    у синов очередное нанесение клейма... мде.
    стигма конечно труъ, придумать бы куда её поставить теперь. )
    но конечно бафы в инвизе сверх всяких похвал, на мой взгляд это просто бешеный буст синов, теперь они будут ещё внезапнее. :d
     
  12. MetalCast

    MetalCast User

    Регистрация:
    17.12.10
    Сообщения:
    13
    Симпатии:
    0
    извиняюсь народ,но на тему наткнулся случайно... умения добавлены или будут добавлены в обновлении 2.5?...блин,гладов лоханули с нашим откатом хилок,а я ток собрался его качать...:(
     
  13. Паравозик

    Паравозик

    Регистрация:
    29.10.10
    Сообщения:
    104
    Симпатии:
    0
    синов теперь тяжелее будет ловить((( а комбинация одноручных пух... вапще кошмар)) пошел качать сина))
     
  14. Yorida

    Yorida Почетный пользователь

    Регистрация:
    08.02.11
    Сообщения:
    3.054
    Симпатии:
    3.472
    "...а расходование нр заклинателя уменьшено с 20% до 10%." официальный перевод. но, конечно, возможны неточности.
    добавляю в список "уточнить".
     
  15. NeoWing

    NeoWing User

    Регистрация:
    24.12.09
    Сообщения:
    543
    Симпатии:
    12
    комбинация одноручных пух? впервые об этом слышу.
     
  16. Saibod

    Saibod User

    Регистрация:
    14.08.10
    Сообщения:
    94
    Симпатии:
    0
    персонаж совершает рывок к опрокинутому противнику и наносит ему физический урон, снижая физическую защиту на 6 секунд.
    а если в упор стоять к опрокинутому противнику то он тож прыгнет?
     
  17. NeoWing

    NeoWing User

    Регистрация:
    24.12.09
    Сообщения:
    543
    Симпатии:
    12
    да.
    говорю как син с двумя такими же рывками. он к тому же после удара ещё и отодвинется на пару метров от цели если стоял в упор. :)
     
  18. Sevotart

    Sevotart User

    Регистрация:
    26.12.09
    Сообщения:
    229
    Симпатии:
    7
    а можно, пожалуйста, оставить так?) чтобы hp у сма уменьшались меньше ^^
     
  19. ReDRoS

    ReDRoS User

    Регистрация:
    26.01.11
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    0
    •введен общий откат для умений "второе дыхание i" и "оздоровление i";
    это бред ухожу нафиг с глада!!
     
  20. CreoF

    CreoF User

    Регистрация:
    28.12.10
    Сообщения:
    1.922
    Симпатии:
    336
    умение

    доступное число бафов
    маскировка i 0 раз
    маскировка ii 2 раза
    теневой шаг i 3 раза
    покров сумрака i 3 раза

    исправьте разы на бафы. 2бафа 3 бафа.. 0 раз на оббаф невозможен.
    а то как то криво читается. либо поиграйте словами чтобы читалось нормально.