1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie. Узнать больше.
  2. Telegram VK Discord Служба поддержки База знаний
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.
Скрыть объявление
У игроков из Европы и стран СНГ, играющих на российских серверах, бывают трудности с оплатой.
Выход из этой ситуации найден!
Подробная информация по ССЫЛКЕ.

Крит History: UObject::StaticFindObject

Тема в разделе "Архив", создана пользователем Epidemiys, 8 фев 2015.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Epidemiys

    Epidemiys User

    Регистрация:
    22.09.10
    Сообщения:
    102
    Симпатии:
    25
    подскажите пожалуйста, как вылечить крит игры? критует по несколько раз в день. программой чек4гейм проверял.

    version: ep10_global,bls,v2110409,607
    builddate: tue dec 16 08:08:12 2014

    time: 2015.2.7 23:29:43 [gtick=128597,lgticks=119772]
    poscode: 87638:-143514:-1293
    os: windows 7(64) 6.1 (build: 7601), service pack 1.0
    cpu: genuineintel intel(r) core(tm) i5-2500k cpu @ 3.30ghz @ 3311 mhz
    ram: 4095mb ram
    cpuinfo: 4,4,4,1
    video: nvidia geforce gtx 560 (4725)
    videoresources: 159 mb
    mac: f4-6d-04-90-d2-6e
    lang: russian
    ime: ???

    error:
    history: uobject::staticfindobject <- uobject::staticallocateobject <- (spriteemitter spriteemitter1) <- uobject::staticconstructobject <- ulinkerload::createexport <- (spriteemitter1 1525793) <- indextoobject <- ulinkerload<<uobject <- (linkerload transient.linkerload 1525793)) <- fpropertytag::serializetaggedproperty <- loadstream <- (count 0) <- ustruct::serializetaggedproperties <- (emitters[-1]) <- uclass::serialize <- (class lineageeffect.it_scroll_of_escape_ta) <- loadobject <- (class lineageeffect.it_scroll_of_escape_ta 1525793==1525793/30054493 1525695 118) <- ulinkerload::preload <- preloadobjects <- uobject::endload <- uobject::staticloadobject <- (core.class lineageskilleffect.l2_2013_skill null) <- uobject::staticloadclass
    <- ugameengine::loadskilleffect <- ugameengine::getskilleffect <- fnmagicinfo::setinfo <- apawn::setmagicinfo <- ugameengine::eek:nreceivemagicskilluse <- magicskilluse-1 <- skillid=2013 skilllevel=1 effect_count=0 loc_count=0 <- magicskilluse <- unetworkhandler::tick <- function name=magicskilluse <- ugameengine::tick <- updateworld <- cmainloop::updatetheworld <- mainloop

    exception:
    code [exception_read_violation dataaddress:0x3ace5520]
    address [0x1504cb4e]
    segcs [0x0023]

    core.dll [0x15000000] offset [0x0004cb4e]
     
  2. Velvet Remedy

    Velvet Remedy User

    Регистрация:
    09.02.10
    Сообщения:
    417
    Симпатии:
    170
    наводит на мысли о крите при телепорте юзая сое.
     
Статус темы:
Закрыта.