1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie. Узнать больше.
  2. Клешни Пираты Камни Премиум Лапки Дайджест Календарь событий в Aion
Скрыть объявление
Здравствуй, Гость.
Мы подготовили тему с комментариями и объяснениями к Правилам форума.
В ней описаны многие спорные моменты, список запрещенных сокращений и т.п.
Ознакомиться с данной темой можно перейдя по ссылке.

Итоги Возвращение разломов

Тема в разделе "Мероприятия и конкурсы", создана пользователем Radiant, 6 дек 2010.

  1. Radiant

    Radiant Почетный пользователь

    Регистрация:
    14.10.09
    Сообщения:
    3.630
    Симпатии:
    1.526
    [​IMG]

    вы наверняка не забыли, что с обновлением игры до версии 2.0 система разломов была серьезно переработана. не все остались этим довольны, поэтому был проведен опрос. по его итогам мы обратились в ncsoft, чтобы разработчики помогли провести два ивента, которые получили название «назад в будущее». разломы на время были возвращены к их оригинальному виду, и это так понравилось игрокам, что мы решили еще раз обратиться к ребятам из nc. теперь вас ждет обновление, которое вернет «старые» разломы.

    немного об истории конфликта и принимаемых решений:

    7 сентября 2010:
    на игровые серверы установлено обновление 2.0, которое значительно изменяет систему разломов в игре​

    15 сентября 2010:
    массовая петиция от игроков с требованием вернуть разломы, т.к. "...одна из интереснейших составляющих игрового процесса была, мягко говоря, удалена из игры..."
    решением команды стало выжидание (серьезные решения не стоит принимать с горяча), а так же уведомление разработчиков о вспыхнувшем недовольстве со стороны игроков​

    08 октября 2010:
    проведен внутриигровой опрос среди персонажей 20-50 уровней, с результатами которого можно ознакомиться в соответствующей теме, против возвращения рифтов в конечном итоге проголосовало ~25% игроков...​

    15 октября 2010:
    результаты опроса отправлены разработчикам, началось длительное ожидание.​

    16 ноября 2010:
    запущен инвет "назад в будущее" часть i, для локаций интердика и белуслан.​

    23 ноября 2010:
    отзывы по ивенту собраны, переведены и отправлены разработчикам. запущена вторая часть ивента, для всех локаций.​

    28 ноября 2010:
    отзывы собраны переведены и отправлены разработчику.​

    29 ноября 2010:
    компания ncsoft принимает решение относительно разломов:
    • в рамках одного из следующих ближайших обновлений, которое будет (уже было) установлено в корее (12.01.2010). разломы в локациях интердика и белуслан будут изменены в соответствии с версией 1.9 (не будут иметь штрафа)
    • разломы в локациях элтенен и морхейм останутся без изменений.
    • будет изменено количество очков бездны, получаемых при убийстве игроков более высокого уровня (предположительно)
    кроме того, проскользнула интересная информация о обновлении 2.5, касающаяся данного вопроса, а именно. на своей территории нельзя будет получить проклятие (асфель), при убийстве низкоуровневых игроков.

    выдержки из оригинального письма:
    ...because aion is getting easier to level up as we update 2.0 version and 2.1 version dev expects that users will be able to enjoy the 50+ contents and have more active pvp, rvr since there are more users on 50+ level.
    doing pvp, rvr through rift is a key contents of aion but it, at the same time, can harm the light users(low level users) and that is why the debuff was strengthened on 2.0 update.
    therefore on the event “back to the future” please consider our opinion which is following.
    • maintain the debuff on lf2/df2
    • change it to 1 on lf3/df3
    aside from this issue, we will be changing the rift as following which is suggested by our subsidiaries and 3rd parties.
    • on 2.1 version 2nd update(1201 version) rift will be changed as below
    • lf2/df2 will remain the same
    • lf3/df3 will be the same as 1.9 version
    • point that user get from killing another user with lots of level difference will be raised
    on 2.5 version rift will be changed as below
    • users will not get penalty within their land

    приняв к сведению мнение компании ncsoft, мы пришли к решению, запустить "ивент" назад в будущее в полном объеме (аналогично часть ii) до момента установки обновления с измененными разломами.

    "ивент", будет запущен завтра, 7го декабря сразу же по окончанию профилактических работ!

    добро пожаловать в будущее, даэвы!
     
    Последнее редактирование модератором: 6 дек 2010
  2. Артифрин

    Артифрин User

    Регистрация:
    08.07.10
    Сообщения:
    193
    Симпатии:
    0
    первый, спс вам за проделанную работу!!!
    до встречи в 3.0, ну может быть и в 2.5)
     
    Последнее редактирование модератором: 6 дек 2010
  3. 4game_user

    4game_user User

    Регистрация:
    29.11.10
    Сообщения:
    107
    Симпатии:
    0
    это кул новость ;) спс)
     
  4. Юкисиро

    Юкисиро User

    Регистрация:
    22.11.10
    Сообщения:
    154
    Симпатии:
    65
    поддерживаю предыдущего оратора:)
    спасибо!:)
     
  5. Mupio

    Mupio User

    Регистрация:
    12.01.10
    Сообщения:
    15
    Симпатии:
    0
    мммм... большое спасибо..
     
  6. Ghaizar

    Ghaizar Тестер Aion <br><img src="http://ipic.su/img/img2/

    Регистрация:
    24.12.09
    Сообщения:
    291
    Симпатии:
    6
    грац, канец асмам))
     
  7. Radiant

    Radiant Почетный пользователь

    Регистрация:
    14.10.09
    Сообщения:
    3.630
    Симпатии:
    1.526
    именно благодаря вашей активности у нас получилось добиться изменения в игре для всех версий игры, включая корейскую! разве это плохо?

    так что в первую очередь от лица всей команды поблагодарить наше комьюнити, которое проявило инициативу и смогло организованными действиями добиться таких изменений!
     
  8. игорь

    игорь User

    Регистрация:
    22.12.09
    Сообщения:
    43
    Симпатии:
    0
    спасибо!!!!! мы есть мы, но без вас бы ничего не получилось бы)
     
  9. Кэпка

    Кэпка User

    Регистрация:
    10.08.10
    Сообщения:
    37
    Симпатии:
    0
    хочу рифты в морхейм >_<, че блин зря качал и одевал твинка?)
     
  10. Igels

    Igels User

    Регистрация:
    16.01.10
    Сообщения:
    1.625
    Симпатии:
    53
    ура! надеюсь корейские и евро крабы не сильно будут нас ненавидеть за разломы в белку/интердику =)
    вот теперь можно и за бездну приниматься =)
     
  11. Maguar

    Maguar User

    Регистрация:
    22.12.09
    Сообщения:
    43
    Симпатии:
    0
    осталось победить асфеля и нормуль будет )))
     
  12. Radiant

    Radiant Почетный пользователь

    Регистрация:
    14.10.09
    Сообщения:
    3.630
    Симпатии:
    1.526
    внимательно читайте :) до обновления будут и в морхейме и в элтенене.
     
  13. Ghaizar

    Ghaizar Тестер Aion <br><img src="http://ipic.su/img/img2/

    Регистрация:
    24.12.09
    Сообщения:
    291
    Симпатии:
    6
    только вместе мы сделаем aion лучше! :)
     
  14. ~Кошм@рик~

    ~Кошм@рик~ User

    Регистрация:
    17.12.09
    Сообщения:
    592
    Симпатии:
    36
    на самом деле это плохо, что морхейм закрыт для рифтов. белуслан тупая локация в которой днем с огнем никого не найдешь если только в саму крепость не залететь. сравнить численность людей интердики и белуслан и будет понятно, что не равноценно в отношение ганга на чужой территории. одно место в белуслане где есть кто то то вход в их дарк фоета, далее пустота, как после атомной бомбы.

    все равно спс. хотя думаю глупо благодарить за то, что было, забрали и потом снова вернули, но уже измененное дополнение.

    нипанятна.
     
    Последнее редактирование модератором: 6 дек 2010
  15. Кэпка

    Кэпка User

    Регистрация:
    10.08.10
    Сообщения:
    37
    Симпатии:
    0
    ну дак это понятно) дык надолго ли это?
     
  16. Кэпка

    Кэпка User

    Регистрация:
    10.08.10
    Сообщения:
    37
    Симпатии:
    0
    это-то понятно) и когда же этот "момента установки обновления с измененными разломами"?
     
  17. Arcitenens

    Arcitenens User

    Регистрация:
    13.04.10
    Сообщения:
    45
    Симпатии:
    0
    грац всех любителей пвп и остальных. пойду качать твинка ногибатора. это исправление введет в игру былую атмосферу адреналинового мондража, как и для нападающих, так и для защищающихя. спасибо всем нам и иннове за нашу активную позицию в этом вопросе.
     
  18. jAmal shAman

    jAmal shAman User

    Регистрация:
    29.04.10
    Сообщения:
    1.075
    Симпатии:
    139
    ура!!! времени еще месяц есть точно я думаю что бы поганкать ганкеров в морхе и элтенене))... а потом эти локи надо просто ограничить до 39ого (включительно) лвла... и все будет отличненько ^_^
     
  19. Ашаман

    Ашаман User

    Регистрация:
    27.12.09
    Сообщения:
    36
    Симпатии:
    0
    век бы не видел эти разломы. фиг теперь эфир спокойно пособираеш гденить. печалька.
     
  20. Radiant

    Radiant Почетный пользователь

    Регистрация:
    14.10.09
    Сообщения:
    3.630
    Симпатии:
    1.526
    ну точно не в этом году :)