1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie. Узнать больше.
  2. Око Тиамаранты Поддержка развития новичков Акция Партнерская программа База знаний Премиум Служба поддержки Telegram Дискорд Вконтакте
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.
Скрыть объявление
У игроков из Европы и стран СНГ, играющих на российских серверах, бывают трудности с оплатой.
Выход из этой ситуации найден!
Подробная информация по ССЫЛКЕ.

Персы валятся с неба о_О

Тема в разделе "Архив", создана пользователем Fujin2, 20 дек 2010.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Fujin2

    Fujin2 User

    Регистрация:
    26.07.10
    Сообщения:
    150
    Симпатии:
    0
    всем доброго времени суток.
    упоминание об этом уже видел в какой-то теме, однако ответов, на сколько помню, так и не нашел.

    итак суть: не знаю, как обстоят дела в других локах, но в ингисоне (к примеру дорога от крепости ингисона к каспару), частенько вижу такую картину - элийские персонажи (с отображением ника и названия легиона) падают откуда-то сверху. при всем при этом они не машут руками, как это обычно происходит при "нормальном" падении, и не планируют на крыльях. т.е. перс просто падает на землю "солдатиком" и обычно сразу после этого пропадает. замечу так же, что зона не предназначена для полета, поэтому никак нельзя предположить, что персонаж летел, упал и воскрес у кибелиска.

    заскринить данное явление вряд ли получится, все происходит очень быстро. вопрос в том, что же это такое?
     
  2. AshVenom

    AshVenom User

    Регистрация:
    17.12.09
    Сообщения:
    2.851
    Симпатии:
    63
    везде такое, вне зависимости от локации, происходит абсолютно произвольно.
    возможно и баг, но если и так, то не существенен , имхо.
     
  3. Лайонин

    Лайонин User

    Регистрация:
    16.03.10
    Сообщения:
    144
    Симпатии:
    0
    все таки интересно узнать, почему это происходит?
     
  4. Fujin2

    Fujin2 User

    Регистрация:
    26.07.10
    Сообщения:
    150
    Симпатии:
    0
    не уверен насчет несущественности... слышал просто (возможно, в этой игре этого нет), что бывают боты, "работающие" под текстурами. само это "падение перса" наводит на мысль, что он уходит куда-то под текстуры.

    хотя с другой стороны, было бы интересно узнать, возможно, моего персонажа кто-то видел в таком же "падучем" состоянии, - тогда я был бы абсолютно уверен, что это безобидный баг (потому как я никакого стороннего софта не использую)))
     
  5. drslonV

    drslonV User

    Регистрация:
    09.04.10
    Сообщения:
    977
    Симпатии:
    15
    это таким образом отображаются персы, пролетающие над этим местом на самолете.
    если почаще обращать на это внимание, можно заметить, что такое происходит как раз на маршруте движения между аэропортами.
     
    Последнее редактирование модератором: 20 дек 2010
  6. КусЬ Бо

    КусЬ Бо <img src="http://4gameftp.ru/4game-statusbars/aion

    Регистрация:
    22.12.09
    Сообщения:
    43
    Симпатии:
    8
    когда персонажи на птичке летят в том же ингисоне над тропинкой, то для персонажей находящихся внизу периодически создается визуальный эффект падающих людей с неба) т.е. тупо баг телепорта) не обращаем внимания и играем дальше)) можно только чуток повеселиться наблюдая в некоторых местах постоянно падающий персонажей с небес)
     
  7. Fujin2

    Fujin2 User

    Регистрация:
    26.07.10
    Сообщения:
    150
    Симпатии:
    0
    хм. хорошая гипотеза. надо обратить внимание, есть ли "падучие" вне путей сообщения.
     
  8. Lоrdbl4

    Lоrdbl4 User

    Регистрация:
    12.01.10
    Сообщения:
    255
    Симпатии:
    1
    да, это баг перелётов, иногда очень бесит на вражеских локациях - можно выделить и враг вроде рядом, но потом он исчезает(
     
  9. Zephir

    Zephir User

    Регистрация:
    07.06.10
    Сообщения:
    522
    Симпатии:
    0
    это баг, связанный с перелетами. известен разработчикам и будет исправлен в порядке приоритета (возможно, не очень скоро, т.к. баг не критичный).
     
Статус темы:
Закрыта.