1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie. Узнать больше.
  2. Вода Драконы Осады Гурры Сказка Дайджест Календарь событий в Aion

Эксперимент 6: Шанс получения божественных камней: знаки служб.

Тема в разделе "Лаборатория повстанцев", создана пользователем Домитиан, 11 мар 2011.

  1. Домитиан

    Домитиан Архивариус Innova Group

    Регистрация:
    17.02.11
    Сообщения:
    33
    Симпатии:
    229
    в руки повстанцев ривара попал ценный груз – свертки с божественными камнями стратегического отдела элизиума, штаба командования пандемониума, а также гильдии авантюристов и сыскного агентства чарлиринга. шадаэль приняла решение проверить, что хранят эти свертки. произведя проверку, она обнаружила, что элизиум и пандемониум одинаково награждают своих бойцов, поэтому эксперимент был проведен на свертках расы элиос.

    из дневника шадаэль, 15.10.119 г.
    «я и не рассчитывала на такую удачу. мне давно был интересен вопрос, какими ценностями вознаграждает даэвов государственная служба, и не могу упустить возможности проверить это».

    список использованных предметов:
    • сверток с божественными камнями стратегического отдела (аналог расы асмо – сверток с божественными камнями штаба командования)
    • сверток с божественными камнями гильдии авантюристов (аналог расы асмо – сверток с божественными камнями сыскного агентства чарлиринга)

    результаты эксперимента:
    открыв тысячу свертков службы безопасности, шадаэль получила следующие результаты.

    таблица 1. божественные камни, полученные за знаки службы безопасности

    [​IMG]

    шадаэль сравнила полученные результаты с общим количеством вскрытых пакетов, чтобы выяснить шанс получения такого полезного камня, как молчание слутгельмира.

    график 1: шанс получения божественных камней за знаки службы безопасности.

    [​IMG]

    как выяснилось, молчание слутгельмира - довольно редкий, однако далеко не невозможный результат вскрытия загадочного свертка. шадаэль полагает, что при той инфляции в атрее, слухи о которой долетают до повстанцев ривара, даэвы всегда смогут заработать на менее полезных божественных камнях, продав их младшим товарищам.

    записи наблюдений алетар, 18.10.119 г.
    «как бы то ни было, растет цена не только на то, что ты продаешь после походов. но и на то, что ты покупаешь. чтобы собраться в поход, нужно купить свитки (минимум двух-трех видов), зелья маны и здоровья, туда же – полет. как бы инфляция – это не в том смысле, что теперь у всех много денег, а в том, что скоро актуальнее кинар будет натуральный обмен. я не думаю, что при таком раскладе в реальных условиях на рынке можно много выручить с «неудачных» камней. едва ли они окупят все те усилия, а главное, время, что были потрачены. хотя, многое в нашем мире – ловля синей птицы, но иногда надо быть и реалистом.»

    затем исследовательница приступила к пакетам, которыми вознаграждаются великие охотники и опытные сыщики атреи. результаты оказались следующими:

    таблица 2. божественные камни, полученные за знаки охотников/сыскного агентства.

    [​IMG]

    не только опытные маги знают цену камням, дающим возможность нанести дополнительный урон стихией природы. многие бойцы ближнего боя также пользуются этими камнями, увеличивая свою боевую мощь при сражениях с монстрами атреи. шадаэль сравнила результаты, чтобы уточнить, какова вероятность получения наиболее грозных предметов – камней, позволяющих нанести 1880 урона.

    график 2: шанс получения божественных камней за знаки охотника/сыскного агентства.

    [​IMG]
    выяснилось, что вероятность получить камень на 1880 урона совсем не маленькая – 17 процентов! чуть-чуть эти камни отстают от камней на 940 урона – 17,8 процентов. таким образом, шанс добыть достаточно ценный камень, который не только полезен в бою, но и может быть с выгодой продан – 34,8%.

    записи наблюдений алетар, 21.10.119 г.
    «все хорошо, дорогая шадаэль, но всем бы так везло, как тебе: внезапно в руки попало 1000 свертков с божественными камнями! нормальный даэв, который иной раз спит или ест, не сможет физически 1000 свертков собрать. грубо говоря, по самым простым прикидкам заинтересованный даэв сможет добыть без вреда здоровью 30 свертков в год. согласись, этому числу далековато до 1000, а молчание слутгельмира хочется. если бы тобой был открыт универсальный способ добыть ценный камень…, не было бы тебе цены, а так случайность все равно победит теорию вероятности. в нашем мире, по крайней мере. счастливчики – они и без статей таковы, а вот обычным даэвам что делать?
    в любом случае данное исследование хорошо хотя бы тем, что камни есть, выпадают и иногда даже ценные…»


    шадаэль надеется, что результаты ее эксперимента предостерегут даэвов от траты ценных наград на свертки, которые не принесут им пользы, а также помогут определиться с выбором службы, в делах которой придется участвовать ежедневно. повстанцев ждет фоэта тьмы и ее загадочные монстры.

    исследования продолжаются.​
     
    Последнее редактирование модератором: 11 мар 2011
  2. mrMilashka

    mrMilashka User

    Регистрация:
    22.01.10
    Сообщения:
    98
    Симпатии:
    1
    паралича нету странно
     
  3. Agnessa

    Agnessa <img src="http://ipic.su/img/img2/fs/17.1300256159

    Регистрация:
    14.05.10
    Сообщения:
    606
    Симпатии:
    0
    темку переименуйте =)

    насчет паралича тоже заметила еще на канобу - странно...
    получается, что паралич и 3600 дамага достать из свертков невозможно? или шадаэль просто не повезло? посмотреть бы официальный пруф на возможные варианты камней, доставаемые из мешков двух служб...
     
  4. Melicious

    Melicious User

    Регистрация:
    24.11.10
    Сообщения:
    403
    Симпатии:
    6
    3600 падает с мобов и с трех генералов.
     
  5. Agnessa

    Agnessa <img src="http://ipic.su/img/img2/fs/17.1300256159

    Регистрация:
    14.05.10
    Сообщения:
    606
    Симпатии:
    0
    а паралайз - с мобов и офицеров, и?
    вопрос был в другом.
     
  6. Lord Sot

    Lord Sot User

    Регистрация:
    25.12.09
    Сообщения:
    2.442
    Симпатии:
    371
    вытащил камень сиф тока что)), по статистике самый маленький шанс. эх эту бы статистику да месяц назад бы..
     
  7. nanaHDOC

    nanaHDOC User

    Регистрация:
    11.01.10
    Сообщения:
    1.238
    Симпатии:
    136
    спасибо, очень интересно.
     
  8. Avantjurist

    Avantjurist User

    Регистрация:
    30.11.10
    Сообщения:
    1.257
    Симпатии:
    255
    да-да, отличные статьи, продолжайте в том же духе, люблю статистику.
     
  9. Fraiya

    Fraiya User

    Регистрация:
    08.03.10
    Сообщения:
    25
    Симпатии:
    0
    как говорил умный дядечка - "не верю"
    за умение рисовать никому не нужные гистограммы - 5+
    а вообще как то не вижу я пользы в этих статистиках шадаэль
    и в базе прописан % дропа и точно так же можно рассчитать сколько он упадет)
    мартышкин труд...
     
  10. 463765

    463765

    Регистрация:
    09.03.11
    Сообщения:
    33
    Симпатии:
    0
    польза есть. раньше я надеялся что в коробках шанс равен: выпадает 100% один камень из всего списка
    на практике видно, что одни камни падают чаще других. ну и так же видно, что корейцы не только задроты, они еще и тупые раз сделали такие вот шансы. т.е. что бы достать нужный тебе камень у тебя может уйти от месяца до нескольких лет. это печально на самом деле.
    спасибо за статью. наконец то ты начала писать правду, хоть и горькую. ато что не эксперимент, так горы дропа, огромные шансы и т.п. :) на деле то всё печальнее.

    ps: в будущем если тебе не трудно. делая такой вот топик, пиши примерные сроки что бы добиться результата. например посчитать сколько нужно дней что бы собрать на одну попытку :)
     
  11. CreoF

    CreoF User

    Регистрация:
    28.12.10
    Сообщения:
    1.923
    Симпатии:
    336
    пруфлинк на официальную базу от разработчика. а пока ты балабол ибо такой базы нет.
     
  12. Светлый

    Светлый User

    Регистрация:
    03.02.11
    Сообщения:
    170
    Симпатии:
    4
    зачем тогда заходишь в этот раздел и читаешь?
    да ещё постишь свои "умные" мысли?

    по сабжу: продолжайте эксперименты, и надеюсь я нужного мне дождусь)
     
  13. Kvita

    Kvita User

    Регистрация:
    13.05.10
    Сообщения:
    113
    Симпатии:
    5
    а у меня другой вопрос к иследовательнице)) на каком сервере все эти экперименты проводятся? если на тестовом, то ребят извинитее, но это лишь писменная поддержка нашим игрокам)
     
  14. Melicious

    Melicious User

    Регистрация:
    24.11.10
    Сообщения:
    403
    Симпатии:
    6
    объясните в чем проблема если тест проведен на тест сервере с рейтами как на игровых серверах?
     
  15. Konsul11

    Konsul11 User

    Регистрация:
    04.06.10
    Сообщения:
    15
    Симпатии:
    0
    проблема в том, что многие игроки в корейские игры поклоняются феншую.
    вот если крафтить горячее сердце магии на одной ноге полностью раздетым и смотреть на восток,то шанс повышается аж вдвое.
    если тёмной ночью уйти в лагерь сенемонии, то при полной луне копьё рудры можно заточить даже 60-й точкой на +10.
    и наконец, если крабить на тестовом сервер при рейтах х1, то дроп падает чаще, пока сами корейцы не знают на сколько,но чаще.
    люди склонны верить в сказки.и пока есть разница в названии "тестовый" и "игровой", они ни за что не поверят в их равенство по шансу дропа, даже если вы дадите им исходники на руки.
    такова суть души игрока.
     
  16. Lord Sot

    Lord Sot User

    Регистрация:
    25.12.09
    Сообщения:
    2.442
    Симпатии:
    371

    та просто бытует мнение, и не безосновательно хочу заметить, что вкр весьма сильно зависит от кол-ва людей на сервере вообще, и выполняющих тоже действие (заход в данж например) в частности.
     
  17. Lord Sot

    Lord Sot User

    Регистрация:
    25.12.09
    Сообщения:
    2.442
    Симпатии:
    371
    я не хочу спорить, этот спор вечен. я лишь опираюсь на дроплист своих чаров, редкие вещи которого ни разу не падали мне в пиковую загруженность сервера. да наверно я жутко невезучий вечером, и дикий лакер днем. а так все хорошо..
     
  18. Konsul11

    Konsul11 User

    Регистрация:
    04.06.10
    Сообщения:
    15
    Симпатии:
    0
    я же говорю,всё феншуй.
    игроки склонны придумать всё что угодно.
    а вообще,при полной луне точка всё-таки легче и без болезненней, есть все основания полагать(убийственная фраза,с ней не поспоришь),да.
     
  19. Konsul11

    Konsul11 User

    Регистрация:
    04.06.10
    Сообщения:
    15
    Симпатии:
    0
    кто-то разбивается насмерть с 3-го этажа,а кто-то выживает с 5-го.
    вопрос: всё-таки лучше уходя от погони по лестнице сигать с 5-го,нежели с 3-го?
    рандом, он такой рандом,а вы ему формулки,феншуйки, загагуленки приписываете.
    забавно.
     
  20. Melicious

    Melicious User

    Регистрация:
    24.11.10
    Сообщения:
    403
    Симпатии:
    6
    тоесть вы хотите сказать что на тестовом х1 сервере с онлином в 1 человек есть шанс выташить из мешка не 1 гс, а 2 или более?

    или вы думаете что повысится шанс выташить "нужный вам гс" ?