1. This site uses cookies. By continuing to use this site, you are agreeing to our use of cookies. Learn More.
  2. Переполох Йорм Поэзия Календарь Гильдия Дайджест Календарь событий в Aion

Обсуждение вопросов игровых ошибок и наказаний за их использование

Discussion in 'Архив' started by Zephir, Apr 7, 2011.

Thread Status:
Not open for further replies.
  1. Zephir

    Zephir User

    Joined:
    07.06.10
    Messages:
    522
    Likes Received:
    0
    уважаемые игроки!

    подготовка этого ответа заняла больше времени, чем предполагалось. в первую очередь из-за флейма, который устроили игроки в предыдущей теме. постарайтесь впредь быть конструктивнее, если хотите нам помочь или высказать свою точку зрения.

    хотелось бы развеять некоторые мифы и дать уточняющие ответы на ваши вопросы в продолжение темы преступления и наказания:

    что является багом текстур/местности/геодаты?
    такими багами считается проникновение в недоступные участки игрового мира. само определение этих участков как "недоступных" говорит о том, что попасть туда нормальным игровым способом невозможно. например, если для доступа на высокую гору вам нужно несколько минут прыгать в поисках дыры в геометрии столкновений с местностью (то что многие называют геодатой) - это использование бага. но если вы сами использовали этот баг только для того чтобы его подтвердить и сообщить об этом нам - наказания за это не последует, думаю понятно, по каким причинам. таким образом, места, в которые можно попасть просто добежав или долетев до них - являются доступными.

    убийство npc при помощи союзных npc принадлежащих к расе игрока (гвардов)
    во-первых, никто не будет наказывать за случайно приведенных к гвардам обычных мобов (не элитных или героических). вопросы с убийством боссов при помощи гвардов будут рассматриваться отдельно. например, если мы видим фарм валона или натараза на крепостных гвардах - это явное использование ошибки в целях получения лута без приложения необходимых усилий, т.к. для успешного убийства этих боссов нужно приводить к определенным npc, а не к любым гвардам в крепости. не думайте, что игровые мастера не разбираются в особенностях игры и не могут отличить черное от белого.

    баги на осадах
    игрок находит в крепости, принадлежащей вражеской расе, место для установки ники либо место, из которого его персонажа не телепортирует после начала осады. данные ситуации являются явными багами, т.к. в этом случае игроки действуют в обход текущих игровых механик. естественно, что в данном случае игрок понесет справедливое наказание, как только его вина будет доказана. опять же, если кто-то решит "сдать" способы использования подобных ошибок администрации - не понесет наказания.

    перелив очков бездны и его реклама
    сам по себе перелив ап сложно отследить, и еще сложнее доказать факт перелива постфактум (с помощью видео или скриншотов). мы начали с того, что ужесточили наказания за рекламу (завуалированная реклама, такая как "продажа орехов" или "сладкого бубалеха" - тоже наказывается) использования этой уязвимости. возможно, в будущем будет введена сетка наказаний и за сам факт перелива.

    является ли багом получение ценных предметов с боссов, если персонаж не участвовал в убийстве этого босса?
    мы ждем точной информации от разработчиков по этому вопросу. если подтвердиться факт наличия недоработки в механике и ее исправления в ближайшем будущем, будет рассмотрен вопрос наказаний и за такие действия.

    некорректные с точки зрения игровой механики способы убийства боссов или рядовых монстров во временных зонах
    в процессе ввод сетки наказаний за подобные нарушения, первое из них можно увидеть здесь: https://forum.4game.ru/showthread.php?t=180726&p=5252151&viewfull=1#post5252151


    так же, напомню, что высокие меры наказания (такие как перманентная блокировка или снятие всех очков бездны и соответствующего снаряжения) получают только игроки, пользовавшиеся ошибкой долгое время, и если эта ошибка влияла на баланс сил игрового мира, либо же приносила ощутимую выгоду данным игрокам. как правило, за использование ошибок первым наказанием является предупреждение или блокировка на короткий срок, а так же изъятие полученных с помощью ошибки игровых ценностей.

    с радостью ответим вам на другие конструктивные вопросы по существу.
     
    Last edited by a moderator: Apr 7, 2011
  2. Brainless

    Brainless User

    Joined:
    03.05.10
    Messages:
    445
    Likes Received:
    4
    спасибо, все чётко и ясно расписано, вопросов нету :)
     
  3. eLiteX

    eLiteX User

    Joined:
    13.05.10
    Messages:
    99
    Likes Received:
    0
    и как новые люди должны смотреть на тех, кто купил и бегает в сетах / пушках ?
     
  4. Рептогатор

    Рептогатор User

    Joined:
    03.06.10
    Messages:
    193
    Likes Received:
    6
    хоть какой-нибудь пример приведите, мне лично не понятно.
    если летишь вдоль горы и чара подбрасывает в воздух, это то самое?
    или если прыгать с горы на гору и надеяться на подбрасывание во время парения?
    или если как-то попадаешь "в гору"?
    а можно парить вверх, когда просто на крыльях полет вверх невозможен из-за невидимой стены?
    и вообще в айоне много объектов, которые при определенном подлете подкидывают чара в парении, инфу я предоставлял по этому вопросу деформу, это входит в это правило?
    в остальном, в принципе, все понятно.

    не правда
     
    Last edited by a moderator: Apr 7, 2011
  5. TryToFuckMyBrain

    TryToFuckMyBrain

    Joined:
    03.04.11
    Messages:
    2
    Likes Received:
    0
    вы в курсе что в балурии нет вообще зоны из который выкидывает
     
  6. BigMaster

    BigMaster User

    Joined:
    16.11.10
    Messages:
    230
    Likes Received:
    2
    к рб можно пробираться через всякие горы и прочее,а не по стандартной дороге ?
     
  7. Ydacha

    Ydacha User

    Joined:
    24.09.10
    Messages:
    1,008
    Likes Received:
    147
    вообще непонятно. и еще вопрос, если кто то заложил чью то нику, как будет проверятся, попали туда с использованием бага или парением.
     
    Last edited by a moderator: Apr 7, 2011
  8. DarkSward

    DarkSward User

    Joined:
    19.12.09
    Messages:
    944
    Likes Received:
    61
    а если администрация забанит, а окажется что туда можно добраться "нормальным" методом, то что тогда?
     
  9. Хatabich

    Хatabich User

    Joined:
    03.04.10
    Messages:
    87
    Likes Received:
    0
    хочу узнать насчет ник в кельке, которые ставятся на балконе, откуда можно залететь и в среднюю локу, и к замкам. залететь туда можно словив воздушный поток (не баг текстуры), словить его само собой тяжело. будет ли за это бан? если да - удалю айон вечером :)
     
  10. Dark_PRIZRAK

    Dark_PRIZRAK User

    Joined:
    19.01.10
    Messages:
    58
    Likes Received:
    0
    ок, но многим выписали перманент за использование стороннего по без предъявления каких либо доказательств, хоть такого и не имелось. действительно ли был перманент за стороннее по или за описанное выше с уведомлением о использовании стороннего по?
    а то как то получается что всех под одну гребенку
     
  11. Charizma

    Charizma User

    Joined:
    07.09.10
    Messages:
    27
    Likes Received:
    2
    ничего тогда. меня забанили за то что заподозрили в использовании какогото вражеского по, о котором я в свои года ни сном ни духом не знаю. вот и сижу, проплатив за услугу с украины, чат почитываю.
     
  12. peha84

    peha84 User

    Joined:
    17.12.09
    Messages:
    87
    Likes Received:
    0
    очень интересует такой вопрос: способ убийства рудры на сложном уровне который используют сейчас (забрасывание трупами, грубо говоря) является, по вашему, багом или нет? если да, то заберутся ли вещи, которые добыли таким путем?
     
  13. DarkSward

    DarkSward User

    Joined:
    19.12.09
    Messages:
    944
    Likes Received:
    61
    а администрация не обязана предъявлять док-ва.

    зачем мне твое по, я спросил про нику. меньше ботить будешь, или че ты там делал.
     
  14. Amilina

    Amilina <img src="http://static.aion.ru/91/9c/1724e467.png

    Joined:
    17.12.09
    Messages:
    76
    Likes Received:
    1
    альберт, планируется ли исправление этих багов, и "дырок" в текстурах в таких частопосещаемых местах, как крепость иллюзий, запечатанная башня и т.д. в ближайшем будущем?
     
  15. Стрелок Аион

    Стрелок Аион User

    Joined:
    26.01.11
    Messages:
    30
    Likes Received:
    1
    тоесть если расс имеет во владениях замок, то расс может ставить ники там где они ставятся?
    вопрос: а вам не кажется что это преимущество в войне?
     
  16. CreoF

    CreoF User

    Joined:
    28.12.10
    Messages:
    1,923
    Likes Received:
    335
    есть такой квест "неприятности из-за жадности" ,который дает тп на гору. и в дальнейшем благодаря этому можно при желании длинными перелетами с одной точки до другой долететь вплоть до горы над фасертой. и оказаться за пределами карты. является ли это нарушением? ведь ничего кроме как разрешенное планирование и квест не использовалось.

    как можно считать продажу вещи багом, если разработчики не продумали систему выпадения дропа? что делать пати с выпавшим с луком если они пошли без него? пустить на точки и получить с лука рудры 51 точку ? когда можно продать по цене крафченого лука. не думаете ли вы что стоит сначала исправить систему дропа в данже, а потом лишать игроков возможности приобрести дроп? даже если корейцы дадут запрет, то пусть это исправляют патчем, а не на словах. если текстурные баги исправить сложно, ибо недоработок много и при желании можно на любую гору взобраться , то продажу дропа можно пофиксить пропажей дропа через 5-10 минут после отказа или же когда вся пати отказалась дроп пропал. что то типа такого. учитывая что продажа дропа была еще с самых первых версий, но из-за скудного дропа в чате редко что продавали, сейчас же шанс повышен следовательно и чат забит, то до 2.5 если это считалось багом давно бы пофиксили.
     
  17. SkinnerCage

    SkinnerCage User

    Joined:
    29.09.10
    Messages:
    642
    Likes Received:
    30
    то есть подобные скриншоты
    не являются доказательством явного факта перелива и за это не наказывают?) или пока не наказывают?)
     
    Last edited by a moderator: Apr 7, 2011
  18. Элевар

    Элевар User

    Joined:
    06.02.11
    Messages:
    28
    Likes Received:
    0
    можно прыгать минуту, можно прыгнуть 1 раз случайно - что дальше, почему как типичный клиент я должен думать был это баг или нет, или момент с потоком воздуха, когда ты паришь. у любой точки есть свои координаты, простите если я могу где-то что-то поставть, что мне не запрещает клиент игры програмно, почему я должен думать нарушил я что-то или нет.

    простите, ап для чего нужны союзные гварды? у них роль сиамского котеночка? и что мешает кому-то другому довести данного моба до того или иного нпс, кроме глупого пати и кривых рук? опять же устраняется програмно, почему разработчик не меняет агр нпс на того или иого моба. характерный пример с разного рода патрулями, одни тебе помогут, другие пройдут мимо когда тебя съедят. что мешает это сделать с рядом нпс.

    не одобряю перелив в принципе, но что мешает переливаться тем, кто этого хочет? простите это ммо и каждый строит свой мир.
    реклама и спам, согласен, нарушение, но в первую очередь не из-за того, что кто-то себя продает, а в том, что большинство прекрасно понимает, что за этим стоят абсолютно другие вендоры превращающие игровые ценности и валюту в реальные денежные средства.

    а в чем неправомерность данных действий? игра и так становится все однообразнее и глупее тетриса, ролл продается и что? это как-то влияет на что-то? ни на что, кроме соплей тех, кто в этом гриндокрабовом проекте даже кинары делать не умеет...
    в игре и так нет никакого контента. то что называется пвп здесь - это извращение, осад нормальных тут нет, только на показном видео, с выходом 3.0 - добро пожаловать в онлайн симс.

    если честно, все отдает одним типичным прожектором от проекта и не более.
    проблем реальных в этой игре гораздо больше, зачем придумывать еще кроме как отводить взгляд от текущего?
     
  19. Айай!

    Айай! User

    Joined:
    01.04.10
    Messages:
    15
    Likes Received:
    0
    [t] стрелок:так же, напомню, что высокие меры наказания (такие как перманентная блокировка или снятие всех очков бездны и соответствующего снаряжения) получают только игроки, пользовавшиеся ошибкой долгое время, и если эта ошибка влияла на баланс сил игрового мира. и тонкий намёк, что использование 2жды - это не долгое время, и на балланс "баг стрелка " не как не повлиял. и уж точно он не получил ощутимой выгоды.
     
  20. Lord Sot

    Lord Sot User

    Joined:
    25.12.09
    Messages:
    2,442
    Likes Received:
    370
    вот тут мне бы хотелось уточнить - в игре помимо гор есть куча мест, включая ровную дорогу, где приходится прыгать, выискивая выход. за такие моменты тоже бан?

    кроме того есть горы, с виду пологии, на деле являющиеся пирамидой, и на них можно "запрыгивать" прыжок - вперед, это баг?
    каким образом будет проихсодить такие блокировки? в каждом данже будет сидить админ и "палить"?
     
Thread Status:
Not open for further replies.