1. This site uses cookies. By continuing to use this site, you are agreeing to our use of cookies. Learn More.
  2. Переполох Йорм Поэзия Календарь Гильдия Дайджест Календарь событий в Aion

Реальный миф или Нереальный факт? (ВКР - "удачные полосы")

Discussion in 'Лаборатория повстанцев' started by Gladus, Apr 18, 2011.

  1. Gladus

    Gladus User

    Joined:
    21.12.10
    Messages:
    22
    Likes Received:
    0
    я стоял в храме мастерства глядя на выпавшую из моих рук сковородку с недожареной котлетой из мяса анклотля, мои домыслы в который раз подтверждались наблюдениями. я давно уже заметил, что существуют "удачные" и "неудачные" полосы в жизни даэва, влияющие на заточку, вставку камней, производство еды и оружия. эти "удачные" и "неудачные" периоды трудно заметить при массовых исследованиях, ведь на смену "черным" полосам приходят "белые" и общий результат слишком уж матиматичен.
    но многие даэвы (которые не верят в танцы с бубном) знают правило - не вставляются маг.камни, подожди часа два и попробуй заново. многие знают, что 35 золотое оружие можно заточить до 10 камнями 45-50 почти без фейлов, главное поймать "удачную" линию...
    .
    уважаемая шадаэль! все даэвы знают о вашем таланте исследователя, и верят вам, поэтому прошу проверить и этот миф, ведь это обьяснит многие парадоксы вкр.
    .
    с уважением, гладус.
     
    Last edited by a moderator: May 19, 2011
  2. Melicious

    Melicious User

    Joined:
    24.11.10
    Messages:
    403
    Likes Received:
    6
    лечитесь увжаемый и еще раз лечитесь
     
  3. kruznik

    kruznik User

    Joined:
    28.03.11
    Messages:
    3
    Likes Received:
    0
    чел говорит о таком непростом понятии как удача-неудача, с давних пор ходит миф что если вам както крупно неповезло то велика вероятность того что следующая попытка через некоторое( небольшое) время будет очень удачной...
     
  4. Groza~

    Groza~ User

    Joined:
    18.02.11
    Messages:
    2,785
    Likes Received:
    1,808
    глады тупые. все ок.
     
  5. willmore

    willmore User

    Joined:
    21.04.10
    Messages:
    672
    Likes Received:
    24
    это не глады тупые, а каменты ваши. каждый, кто хоть раз точился, знает, что такие серии удач и неудач имеют место быть. но что конкретно надо доказать? что они есть?) они есть!)
     
  6. Берти Вустер

    Берти Вустер User

    Joined:
    09.02.11
    Messages:
    270
    Likes Received:
    0
    единственное что я совсем не уверен, что эти серии хоть как-то связаны с сервером. удача она есть удача.
     
  7. atomnsk1986

    atomnsk1986 User

    Joined:
    20.07.10
    Messages:
    418
    Likes Received:
    43
    а мое мнение - что автор в чем то прав. вкр это штука хитрая - то я шмотку точу 40 маг камней ломаю, то 100, а бывает и 30ю 3 шмотки вставляю
    просто как это преверить)
    я бы тестил крафт+точку не только от дп а + свитки/еда на физ крит, точность и так далее+от времени, типо точиться только при полной луне и так далее
     
  8. Gladus

    Gladus User

    Joined:
    21.12.10
    Messages:
    22
    Likes Received:
    0
    дп, луна и бубен тут непричем! чистая математика!
    например шанс крита 25% (из прошлых экспериментов шадаэль видно),
    но 25% можно получить путем среднего значения 10% и 40%.
    задачка:
    запустил в крафт 50 котлет, получилось 5 вкусных и 45 обычных,
    через два часа запустил ещ 50 котлет, получилось 20 вкусных и 30 обычных,
    каков шанс крита?
    существуют ли удачные линии вкр?
    ответы: средний шанс крита 25%, удачные линии вкр существуют!!!
     
    Last edited by a moderator: May 4, 2011
  9. ПИЛАТУС

    ПИЛАТУС User

    Joined:
    19.10.10
    Messages:
    103
    Likes Received:
    0
    хоть сам я и считаю танцы с бубнами не самым мудрым занятием, но... прекрасно понимая, что есть такое дисперсия, а так же наблюдая динамику её завихрений при регулярной игре в покер, пришел я таки к выводу, что существует корейский рандом отличный от общечеловеческого. и отличается он как раз именно "полосами", которые нивелируются на длинных дистанциях, маскируя тем самым свою "кореестость". но вынужден признать, что это факт.
    полосы есть!!!:2366:
     
  10. Darkaction

    Darkaction User

    Joined:
    16.12.09
    Messages:
    3,819
    Likes Received:
    787
    я не одинок! оказалось есть и другие доперевшие что корейский рандом есть ни что иное как сменяющиеся удачные и неудачные полосы замаскированные усредненным показателем.
    беда в том что определить начало/конец и продолжительность(время/клики) этих полос адски сложно.
    тоже самое было и в л2.
     
  11. Веснянка

    Веснянка User

    Joined:
    17.11.10
    Messages:
    83
    Likes Received:
    0
    я эту теорию уже не раз слышала в применении к другим играм. а вот, например, в пв разработчики этого вообще не скрывают и сообщают всем желающим посредством нпс. но, вот как понять, это рандом к тебе сегодня так жесток или же ты поймал неудачную волну? боюсь, что никак.
     
  12. kṛṣṇa

    kṛṣṇa

    Joined:
    14.05.11
    Messages:
    33
    Likes Received:
    0
    "полосы" - известный феномен.
     
  13. Стабилизатор

    Стабилизатор User

    Joined:
    07.01.11
    Messages:
    312
    Likes Received:
    0

    не надо говорить за всех. я в курсе о её таланте (ведь даже если она врёт, это надо иметь талант так врать :) ) но я не верю ей.
     
  14. Стабилизатор

    Стабилизатор User

    Joined:
    07.01.11
    Messages:
    312
    Likes Received:
    0
    личные факты: точу 40 ап тапки, +10 они уже давно, ломаю хлам всякий с дропа на камни и точу :) так вот, опишу. 49 камень +11, 55 камень +12, 45 камень +13, 59 камень +14, 81 лвл камень с усилителями iii грейда +10 :d последний пункт это даже не чёрная полоса, это хуже :) вкр зло пошутил, но я не расстроен, знакомый один как псих деньги вбухивает, а я просто точу чем попало (и +10 заточил чем попало, тратить кучу бабла на 40 ап я не буду, смысла нет) и ни долгов и денюжка всегда имеется.
     
  15. Стабилизатор

    Стабилизатор User

    Joined:
    07.01.11
    Messages:
    312
    Likes Received:
    0

    в ла2 твоя неудача, может обернутся для тебя потерей оружия :) так что боюсь там всё несколько серьёзнее :)
     
  16. FadeAway

    FadeAway User

    Joined:
    04.08.10
    Messages:
    214
    Likes Received:
    0
    вроде давно уже известно что в л2, что в айоне «рандом» идет сериями типа +++--+------++++++--+-++------ и т.п.
     
  17. Aberiu

    Aberiu <img src="http://ipic.su/img/img5/fs/aion-cur.1345

    Joined:
    18.05.10
    Messages:
    34
    Likes Received:
    0
    "полосы" есть потому что вы их видите. когда криты чередуются с фейлами все укладывается в ваше представление о том как якобы должен работать генератор случайных чисел и вы не обращаете на это внимания. но стоит криту или фейлу повториться несколько раз подряд и вы тут же бежите на форум: "полосы есть, я сам только что видел!".

    это смешно, еще заодно есть такой же имбецильный миф о том что после фейла шанс крита непременно становится выше, хотя математика подсказывает нам обратное: допустим, у вас есть 5 попыток. до того как вы начали кликать ваши шансы на удачу существенно выше 25%, поскольку вероятности суммируются. но вот вы сфейлили 4 попытки и у вас осталась одна. вероятность крита по-прежнему 25%, но попытка всего одна, то есть ваши шансы на удачу упали благодаря 4 фейлам.

    при этом куча народу постоянно советует то дождаться "удачного момента", то сфейлить что-нибудь дешевое перед заточкой дорогого.
    такое ощущение что 99% игроков до сих пор живет в каменном веке и пытается на полном серьезе задобрить богов подношениями или обмануть их своей первобытной хитростью.
     
  18. Cooller

    Cooller User

    Joined:
    20.12.09
    Messages:
    35
    Likes Received:
    1
    а мне всегда не везёт(
    ещё есть такая штука, что есть везучие персы, а есть у которых нихера не точится хд
     
  19. Drimli

    Drimli User

    Joined:
    13.05.10
    Messages:
    19
    Likes Received:
    2
    а на мой взгляд шанс надо считать не для одного перса, а для всей кучи одновременно крафтящих - тогда могут получиться у отдельного крафтера цепочки практически бесконечной длины удачи, что, соответственно, приведет к аналогичным цепочкам фейлов у всей остальной тусовки. в этом случае, на тестовых серверах результат будет не соответствовать реальному (при большом количестве крафтящих одновременно)
     
  20. Croise

    Croise User

    Joined:
    27.12.09
    Messages:
    104
    Likes Received:
    0
    по моим наблюдениям "удача" привязана к персонажу, то есть например в крафте не важно когда ты у станка- ночью или в праймтайм, важно именно наличие полосы везения, а ее вычислить достаточно просто.

    ps кстати касается не только aion