1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie. Узнать больше.
  2. Снежок Цветы Дейлики Сервер Полезности Гильдия Полли

Оптимальная КП (подскажите)

Тема в разделе "Общий раздел", создана пользователем RusGun, 18 сен 2011.

  1. RusGun

    RusGun User

    Регистрация:
    14.01.11
    Сообщения:
    12
    Симпатии:
    0
    здравствуйте! народ подскажите какой оптимальный состав кп должен быть для фарма данжей различных (данжи бездны/теолабы/дерактион), ганг и прочее. вот я играю сорком и делаю верхнюю ветку стигм (контроля). если собирать кп какие профы брать? хил и чант само собой, а дальше?
     
  2. Bestolo4

    Bestolo4 User

    Регистрация:
    25.02.10
    Сообщения:
    1.718
    Симпатии:
    8
    для данжей кольца
    хил
    чант
    страж
    лук
    закл
    волш/син

    если все переточены офигенно, то вместо закла можно любого другого дд
    если дамаг у ддшников неоч, то лучше с заклом.

    для дерика
    пофиг как, главное чтобы был как минимум один контроль (волш/закл), а лучше оба.
    можно конечно и в 5 гладов + чант... мобы наверное с полпинка улетать будут, но в пвп против контроль-пати шансов не будет у них, имхо.
     
  3. ИньЯнь

    ИньЯнь User

    Регистрация:
    08.09.11
    Сообщения:
    88
    Симпатии:
    0
    1.гладиатор
    2.гладиатор!
    3.гладиатор!!!^^
    4.лук
    5.чант
    6.хил

    что данжи, что дерик - проходятся легко и не принужденно, главное что-бы хил был с мозгом, руками и в маг.резе. я серьезен, кто не пробовал - тот не поймет ))
     
    Последнее редактирование модератором: 19 сен 2011
  4. Bestolo4

    Bestolo4 User

    Регистрация:
    25.02.10
    Сообщения:
    1.718
    Симпатии:
    8
    хил в маг.резе не панацея.
    закл вточенный в м.точность укатывает такого без проблем.я уже не говорю о сорках с их баффом на м.точность.
     
  5. Okkvlto

    Okkvlto User

    Регистрация:
    02.02.10
    Сообщения:
    400
    Симпатии:
    5

    4 глада + чант + хил, в последнем моё дере был именно такой состав, няхи с смом умерли буквально за пару секунд, возможно у них шмот был хуже, возможно ещё что-то, но никакая другая пати так быстро не раскатает вражин. в 3-4 глада классно проходить данжи верха, так же как и все остальные данжи, кроме пхаса, наверно, в который я так ни разу и не сходил :d
    хотя если брать кп, то там уже потруднее будет, будет спор из-за дропа копья, например, хотя когда я играл в кп ( нас 3 глада было ) никогда не парились с дропом, даже той самой бакрамы.
     
    Последнее редактирование модератором: 19 сен 2011
  6. Lord Sot

    Lord Sot User

    Регистрация:
    25.12.09
    Сообщения:
    2.442
    Симпатии:
    371
    прежде чем собирать конст пати(кп), нужно определится с целями в игре.
    кроме того, 1но дело когда в кп все друзья как минимум в реале, и другое дело когда это пачка собранная через общий канал, в которой каждый приследует свои цели. об этом нужно помнить постоянно.

    если кп собирается универсальная - для фарма данжей, участия в пвп забегах, и прочих штуках, в составе не должно быть повторяющихся классов (носящих 1но и тоже оружие, еквип), это как минимум чант хил сорк лук танк/глад + дд (кп не обязательно фулл пак)

    если кп собирается из уже одетых чаров, только для получения удовольствия от игры - пвп боев, и (к примеру) заливу друг друга в крепостях. - то тут все гораздо интересней. практически любой состав может жить. мы в свое время бегали в составе танк, глад, 3 сина, чант, и в дерике рвали почти всех, фармили без проблем данжи бездны. после, бегал в группе глад, 2 сорка, см, чант, хилл -тоже отжигали не подецки. в варианте кп для пвп - куча вариантов, и все зависит лишь от тебя.
     
  7. Trognar

    Trognar User

    Регистрация:
    16.12.09
    Сообщения:
    677
    Симпатии:
    140
    любимая пати: глад, см, сорк, лук ну и естественно хилочант. проходится абсолютно любой данж, все дд ренж, хилу проще (больше флудит зараза чем работает), в пвп неубиваемых нет, а 2 массконтроля очень весский аргумент.
     
  8. Revy1981

    Revy1981 User

    Регистрация:
    14.11.10
    Сообщения:
    173
    Симпатии:
    7
    в 6 хилов никто не пробовал воевать ?
     
  9. Nordy=(

    Nordy=( <img src=" http://ipic.su/img/img3/fs/Aion_1863_bu

    Регистрация:
    02.07.11
    Сообщения:
    98
    Симпатии:
    3
    я уж не знаю, как для данжей, а вот для пвп (как в дг, так и в чистом поле) обязательно нужен мдефный хил и контроллер.
    лично по мне, идеальный состав кп такой:
    сорк (с молитвой концентрации)
    закл
    танк ( с зс)
    2 дд(лучше глада и сина/лука)
    хил (хил ветка + мдеф)
     
  10. YAneTOT

    YAneTOT User

    Регистрация:
    11.07.11
    Сообщения:
    13
    Симпатии:
    0
    а как же чант и страж ?) я вот смотрю по топику самые ненужные )
     
  11. MaximumV

    MaximumV User

    Регистрация:
    30.10.10
    Сообщения:
    7.395
    Симпатии:
    983
    плюсану. 2 контроля это идеально, танк с зской чтоб этот контроль жиль подольше, ну и дд... 2 глада наверно будет получше, но и 2 лука не так уж плохо. сины в дерике сравнительно хуже, ибо проблемы с радиусом атаки. но это гипотетическая идеальная ситуация. понятно что на деле пряморукий син получше будет чем кривой лукоглад.

    насчёт чантов: как показывает практика, очень мало чантов действительно отрабатывают свой патислот. в большинстве своем они мантрботы, которых выгоднее заменить на дд. но если чант действительно знает свое дело, то он действительно весьма пригождается.
     
  12. Lord Sot

    Lord Sot User

    Регистрация:
    25.12.09
    Сообщения:
    2.442
    Симпатии:
    371
    есть идеально правильно и легко, а есть неординарно, жестко и сложно.
    поэтому кто то бегает в "стандартных пачках" с минимум 4ремя условными еденицами, не отступаясь от этого правила ни на шаг, а кто то мутит составы, которые кажутся со стороны как минимум идиотскими. и вся прелесть в том что драйва и удовольствия от 2го варианта много больше..
     
  13. Estrella-

    Estrella- User

    Регистрация:
    24.03.10
    Сообщения:
    365
    Симпатии:
    19
    выигрывали дред в составе 5 хилов и не очень глад(1й раз зашедший в дред)
     
  14. RusGun

    RusGun User

    Регистрация:
    14.01.11
    Сообщения:
    12
    Симпатии:
    0
    пачку собираю чисто для заливки ап/фарма дерика/пвп/фарма крепостей в бездне.
    из выше перечитанного я так понимаю собирать такой состав: старж/убийца/лучник/чародей/целитель/волшебник?
    з.ы. не забываем, что за волшебника играю я с контроль веткой
     
  15. Bestolo4

    Bestolo4 User

    Регистрация:
    25.02.10
    Сообщения:
    1.718
    Симпатии:
    8
    в креподанжах стражу полегче будет чем гладу.
    если цели именно такие как ты описал, то оптимально будет:
    хил, чант, страж, лук, волш, закл.
     
  16. Okkvlto

    Okkvlto User

    Регистрация:
    02.02.10
    Сообщения:
    400
    Симпатии:
    5
    не знаю, не знаю, в 3 глада сорк лук чант убивали 50 рб потеряв при этом 3 сундука, самое забавное что мы были 50.
    если хочешь проходить данжи верха за пару десятков минут, то вариант со стражем отбрасывается сразу. 2-3 глада + лук(см) + хил, а если глады поставят верх ветку + вампира, это будет сказка.
    зы правда такого чанта ещё поискать надо, на 50 лвл я думаю он был одним из лучших, если не лучший.
     
  17. stardust

    stardust User

    Регистрация:
    15.06.10
    Сообщения:
    6.289
    Симпатии:
    549
    страж сделан очень криво))). как чар то он сам по себе неплох, но в игре почти нет пве контента где без него - никак. кроме того, можно было бы и ему дать вампирку и еще доп плюшки на выживаемость. или у тех, что есть откат уменьшить. да и в пвп страж толком, кроме как через зс пати не защитит. да и сопротивление дебафам/мдеф, которые должны быть у танка очень высоки, сделала ниже плинтуса. про неработающий в пвп агр и вспоминать не хочется, да и на двуруч могли б массухи дать, как в ла2, т.к. в части танкования толпы мобов глад получается лучше стража на порядок.

    хороший чант дает пати очень много, поэтому чанта считаю обязательным. хила - по обстоятельствам.

    состав близкий к оптимальному - глад+сорк+см+лук+хил+чант - универсален и для пвп и для пве. если чисто пве - то тот же вариант, если чисто пвп, то жизненных вариантов намного больше, включая варианты - +дд - хил и т.п. в пве же ограничение связано с тем, что много боссов балуются аое умениями и когда под аое сидит один танк - это одно, когда полпати - совсем другое, кроме того, в пве бывает необходим высокий дамаг по движущимся мобам (как на дереве в араке), что также хорошо обеспечивают рдд.
     
    Последнее редактирование модератором: 20 сен 2011
  18. -Alone-

    -Alone- User

    Регистрация:
    06.07.11
    Сообщения:
    93
    Симпатии:
    0
    состав: глад, глад, глад, глад, танк, хил - на дерик )
     
  19. Wolframe

    Wolframe User

    Регистрация:
    22.07.10
    Сообщения:
    270
    Симпатии:
    16
    я был танком в такой пати) мобы умирали не поднимаясь с земли, асмов мы вообще не заметили, снесли как катком, хотя я хила зс прикрыл на всякий) танк нужен чтобы снимать с хила грызущих его мобов / асмов и ловушки луков разминировать под зб)
    а по теме, в дерике лучше бы танк + глад, а вот замки глад +глад +....много гладов в общем) + хил. а если серьезно, мне оптимальным видится состав кп - страж+глад+см+лук+чант+хил. но так как ты волш, то же самое, но сорк вместо лука.
     
  20. -Alone-

    -Alone- User

    Регистрация:
    06.07.11
    Сообщения:
    93
    Симпатии:
    0
    вывод качай глада автор хd