1. This site uses cookies. By continuing to use this site, you are agreeing to our use of cookies. Learn More.
  2. Переполох Йорм Поэзия Календарь Гильдия Дайджест Календарь событий в Aion

Тема приема работ по конкурсу: "Сценарист Aion"

Discussion in 'Мероприятия и конкурсы' started by Yorida, Oct 18, 2011.

Thread Status:
Not open for further replies.
  1. Yorida

    Yorida Почетный пользователь

    Joined:
    08.02.11
    Messages:
    3,055
    Likes Received:
    3,469
    со всеми условиями конкурса можно ознакомиться в главной теме.
    данная тема исключительно для приема работ.

    работы принимаются до 8.11 включительно.
     
  2. Фростморн

    Фростморн User

    Joined:
    03.07.10
    Messages:
    2,508
    Likes Received:
    494
    название: "воюй как мужик, а не как тряпка."

    [​IMG]


    жанр: pvp

    тип: nc

    цель: оживить ведение боевых действий в локациях зергисон и зергмарос. и наконец дать возможность бесчеловечно отлупить геру/теграка не по ивенту.

    участие: ивент для всех военов способных осуществлять боевые действия в локациях зергисон и зергмарос.

    детали ивента: выдавать платиновые медали за захват/деф крепостей во вражеских локациях и только за них.

    эффект от ивента: лютое бешеное смертоубийство расовых врагов на территории противника -> море пвп -> море фана. дополнительный эффект: невыносимые муки на голову переливщиков платины.
    [vklike]7016362[/vklike]
     
    Last edited by a moderator: Oct 18, 2011
    Румата likes this.
  3. Вальдерок

    Вальдерок

    Joined:
    14.03.11
    Messages:
    2,044
    Likes Received:
    926
    [​IMG]

    название: шах и мат;
    жанр: pvp;
    тип: nc + gm;
    цель: ивент имеет pvp направленность, от результатов данного ивента будет зависеть подарок выданный той фракции которая одержит победу;
    детали ивента: задумка состоит из того, что бы привлечь внимание игроков как пвп так и пве направленностей принять участие в битве за освобождение (принцессы – принца – короля (?) простор для фантазии) юнов. ивент будет проводится в праздничные дни, сроком не более двух недель (возможно использование на постоянной основе).
    1. предметы для данного ивента являются отдельной категорией оружия – действующей только во время ивента на территориях ивента;
    2. предметы для данного ивента являются примерно идентичными по своим бонусам и характеристикам, что бы ни у одной из сторон и класса персонажа не было преимущества (например наличие у всех классов на выбор предметов – сетов наподобии «миразент – фенрир»);
    3. у участников ивента будет перед входом на территории проведения ивента выбор из предложенных их оружий и видов брони (у нпс) тех которые они могут носить в соответствии с классом; оружие и прочие предметы будут не передаваемы, их нельзя будет модифицировать и вставлять божественные камни, брать внешний вид, невозможна спайка и т.п. ;
    4. данные предметы можно будет положить на склад (что бы не брать их каждый раз у нпс, а срок жизни данных предметов будет равен времени проведения ивента), и пожеланию игрока обменять один комплект предметов на другой, например латный – на кольчужный в случае возможности ношения этих предметов – этим классом;
    5. их (предметы) нельзя будет одеть до входа на карты – территории ивента;
    6. перед входом на территории статус дп персонажа обнуляется. спадают бафы;
    7. непосредственно на территории ивента можно использовать еду, свитки, бафы, дп скилы и прочее.

    по большому счету данный ивент это pvp на трех картах: «окрестности замка», «тронный зал», и «подземелье». в ивенте может принимать участие от 10 до 12 участников с каждой стороны. принцип ивента состоит в том, что одна сторона является случайно «атакующей» (спасающей нпс/гм), а другая «удерживающей» (заточившей нпс/гм) (на протяжении всех трех боев, но является сторона «черной-удерживающей» или «белой-спасающей» решается перед входом и действует до окончания боев).
    при этом – при появлении на арену всем участникам выдастся коробка, в которой будет конфета, эффект которой длится 30 минут.
    конфеты будут восьми типов, по четыре вида на каждую команду (например белым):
    конфета «белая пешка» (+3% скорости бега), конфета «белый конь» (+5% скорости бега), конфета «белая ладья» (+3% скорости атаки, +3% скорости магии), конфета «белый слон» (+3% скорости атаки, +3% скорости магии), и одна конфета «белый ферзь»(+3% скорости бега, +3% скорости атаки, +3% скорости магии).
    аналогичные конфеты будут для противоположной «черной» команды. которые превратят персонажей в соответствующие фигуры на карте ивента, в соответствующие цвета.
    конфеты будут выдаваться случайным порядком, из коробок которые появятся в рюкзаках персонажей зашедших на первую территорию – «окрестности замка». так что у игроков, перед началом боев – с обоих сторон, каждого игрока в отдельности будет окружать поле – которые не позволит двигаться, и у них будет время (2:00 минут), подготовиться и открыть коробку с конфетой.
    воскрешаться игроки будут в разных концах поля но на своей половине, окруженные 7 секундным непроницаемым барьером. что бы у них была возможность добежать до места схватки. состояние хп и мп будет – полное, а из сохранившихся эффектов после смерти будет только – конфета.
    1. команды могут формироваться из участников состоящих в группе, альянсе;
    2. заявки на вход могут приниматься так же и у игроков одиночек, и группы будут формироваться из случайного списка подавших;
    3. в связи с большим количеством участвующих время проведения данного ивента составляет – один час реального времени.
    главной составляющей будет являться убийство игроков другой фракции. задачей по сути является «штурм – удержание». предполагается, что каждый игрок, на каждой из трех карт имеет право на четыре «воскрешения». т.е. для победы на территории «удерживающей» или «атакующей» команде необходимо собрать 40-48 очков, после чего им будет зачтен один балл («шах»).
    карты должны быть равны и идентичны – ни одна из сторон не должна иметь преимущества. т.е. высоты и использование прочих преимуществ местности.
    ограничение по времени для каждой карты составляет 10 минут.
    в идеале мы, если будут заходить слаженные команды – мы получаем три волны «штурма» и «удержания» на каждой карте как минимум.
    на последней карте, между командами появится нпс / гм. который является элитным монстром (боссом) которого необходимо одной команде – «удерживающим» – уничтожить. «спасающим» – не дать уничтожить.
    количество воскрешений – не ограничено на последней карте. время – 10 минут.
    нпс / гм, не может «отагрится», и восстановить своё хп, но команда «белых» может его «подлечить».
    белые выигрывают когда король юнов выживает, (в итоге - 2-1 например, и время истекло раунда), черным засчитывается «мат». если же, "черные" вели два раунда - но проиграли в третьем, то им все равно засчитывается проигрышь - "мат".
    эффект от ивента: эффектом от ивента является не только море позитива после масс пвп, но и определение наиболее слаженных команд и альянсов, за фракции.
    ко всему прочему участники сражающиеся в равных условиях с равным оружием – продемонстрируют свои навыки игры в своём классе, в группе, в альянсе.
    в победе (и спасении) нпс / гм, фракции будет присуждаться один балл (кол-во поставленных «матов» можно будет посмотреть у соответствующего нпс).
    по окончанию сроков проведения ивента, возможно проведение опроса в котором игроки смогли бы ответить – понравился ли им подобный ивент пвп направленности. а так же раздача наград: победившая фракция получила бы – платиновые медали. а проигравшая – золотые (ну или типа того).
    ____
    ввиду того что данный ивент возможен только при заинтересованности nc, есть предложение сделать «укороченный вариант», - «нашими силами» (быстрый).
    например: gm на определенном сервере, в определенное время появится на вражеской территории. для чаров в основном до 50го лвл скажем в 20.00 на сервере териос в белуслане/интердике. а затем для чаров 51+ в келькмаросе/ингисоне. одновременно в это время будут открыты порталы (максимально возможное кол-во), а замки в зб будут захвачены обеими фракциями – дабы был проход (а они и так – почти всегда захвачены, время можно подгодать).
    задачей противоположной фракции будет добраться до места гм, и разговора (возможно убийство –да да, мы все кровожадные), с целью получения интересных и вкусных плюшек.
    например какого либо пета.
    местонахождение гма так же может быть загадкой (как вариант).
    причем фракция асмодиан не сможет убить гма/нпс на свой локации, как и фракция элийцев – на своей. исключительно на противоположных.
    гм/нпс может быть элитным боссом (что желательно), с большим кол-вом хп (тогда для этого желательно оповестить фракцию которой нужно убить о местонахождении гм/нпс).
    ____
    p.s. пардон за сумбур – на работе часто отвлекают. импровизирую.

    [vklike]7016479[/vklike]
     
    Last edited by a moderator: Oct 18, 2011
  4. AVENCAST13

    AVENCAST13 User

    Joined:
    29.12.09
    Messages:
    3,269
    Likes Received:
    171
    1.pvp
    2.gm+nc
    3.развлечение для pvp-ориентированных игроков.
    4.50+игроки
    5. идея взята с ивента где выдавались платиновые монетки =)
    gm часть: суть ивента заключается в выдаче различных медалей и ап-реликвий в определенных зонах келькмароса (для элийцев) и ингисона(для асмодиан), это позволит стимулировать pvp в aion`e. в опросе должна содержаться как минимум 1 медальки, реликвия или рандом-коробка с аналогичным содержимым. зоны опроса должны распологаться как можно ближе к базам противоположной расы - например, мосты перед крепостью, артефакты. nc: так же можно расположить в тоннеле силентера сундучки с различным содержимым: медали, конфеты, кинары и т.д.
    6. онли фо фан.

    [vklike]7016991[/vklike]
     
  5. Necrbl4

    Necrbl4 User

    Joined:
    18.10.11
    Messages:
    1
    Likes Received:
    0
    жанр: pvpve
    тип: gm+nc

    цель: создание зоны увеличенного фарма, за который игроки противоположных рас могут бороться, в умеренной форме, в виде пвпве.
    участие: 50-55. группы, соло, рейд (союз).
    детали ивента: в центральной площади тоннеля силентера респятся мобы (элитки - х4 хп), раз в 2 дня +- 2 часа появляется рб(х2 хп лорда балауров в крепостях зб), так же случайным образом появляется обычный моб на 1 мин, респ 30 мин +-5 мин,
    элитки имеют увеличенный дроп(больше чем х4 для обычного моба), и шанс выпадения реликвии, медали, увеличенный показатель получения ап. рб - дроп на усмотрение nc, ап - на усмотрение nc. обычный моб - с небольшим шансом выпадает коробка с шансом получить волшебные, магические или божественный камни. на территории противоположной расы в зб появляются отряды охранников (элитки) у крепостей, соответсвенно у асмо - асмо гварды, у элийцев - элийские, увеличенный показатель получения ап.
    квесты: ежедневные, 1-ый - тип группа, на элиток в тс, 2-ой - тип группа, на элиток отрядов охранников противоположной расы, 3-ий соло - обычный моб (квест итем), 4-ый - тип союз, рб. награда - ап, реликвии, мешочек (случайный образом возможность получить божественный камень, волшебные и магические камни, реликвии, медали, части балауров), соответсвенно, с типом квеста, с гвардов не будут мешочки с частями балауров, а с типом квеста мобов - будут.
    за каждый квест дается так же дополнительно знак отличия, который можно будет обменять на полезные вещи (реликвии, медали, коробки).
    так же игроку выполнившему наибольшее количество квестов - ценный приз.
    время проведения ивента 2 недели.
    эффект от ивента: показать, как игра может быть изменена минимальными усилиями, удовлетворяя потребностям, как пвп, так и пве игроков.

    [vklike]7017393[/vklike]
     
    Last edited by a moderator: Oct 18, 2011
  6. Lexig001

    Lexig001 User

    Joined:
    10.06.10
    Messages:
    17
    Likes Received:
    0
    жанр: pvp
    тип: gm+nc
    цель: просто развлечение для pvp ориентированных игроков
    участие: любой уровень. но на разных локациях( суть будет ясна после прочтения деталей ивента)
    детали ивента: создания квеста на убийство асмодиан на территории келькмароса(51-55), белуслан(41-50) и морхей(31-40). у асмодиан аналогично, только ингисон, интердика, элтенен. квест должнен быть соло, иначе альянсов не избежать! в квесте должно быть убийство игроков в кол-ве 50 или чуть поменьше(побольше). берется квест у нпс в локации из которой можно попасть в локацую по квесту! тоесть келькмарос-ингисон и т.п. в награду получаешь 1 платиновую медаль и еще чего-нибудь, придумайте что то.(возможно коробка с наградой, но только с платиновыой медалью и еще чем нибудь). возможны доп. квесты на защиту твое территории. тоесть няшкам в ингисоне,но количество должно быть меньше(по-мойму).
    эффект от ивента: оживление соло-ганга и т.п. можно выложить имена лучших игроков (кто больше раз сделал кв. тоесть задротов)).

    [vklike]7017945[/vklike]
     
  7. likenik

    likenik User

    Joined:
    06.09.10
    Messages:
    16
    Likes Received:
    0
    жанр: pve
    тип: nc
    цель: совмещение приятного с полезным
    участие: все. даже ярые ненавистники крабства)
    детали: следует ввести предметы, падающие из мобов и npc, которым их нужно сдавать. выглядит это так: 2 нпса (1 просто, другой элитный).
    у простого ~5 квеста на сбор разного вида предметов (из мобов). например по ~30-50 винтиков, шпунтиков, гаечек и гвоздиков(~5-1). за каждый квест в награду получаем по 1 итему, необходимому для последнего кв. ~пятый квест требует принести по 1 наградному итему за предыдущие ~4 квеста (возможна дополнительная доплата или добытие ещё какого-нибудь итема).
    квест элитного нпса требует принести всё то, что должно было быть добыто ранее и скорее всего что-то ещё. труднодобываемое или дорогостояшее. наградой за всю эту головную боль будет коробка, из которой рандомно падает кольцо/серьга/пояс/шапка для своего лвла и на свой класс. уникальность в том, что статы у этих вещей гораздо выше, чем у добываемых обычным путём (возможна даже прибавка pvp бонуса, но, естесственно, меньше, чем в бездновских аналогах).
    эффект: жажда получения заветных предметов, повышение онлайна на серверах, помощь тем, кто не имеет возможности набивать ап посредством pvp (лаги, например), развлечение.
    это общая схема. при заинтересованности доработать можно

    [vklike]7018322[/vklike]
     
  8. rewer1982

    rewer1982

    Joined:
    28.09.10
    Messages:
    20
    Likes Received:
    1
    название: столкновение вождей.
    жанр: pvpve
    тип:gm+nc

    цель: разнообразить тоннель силентера боем между главными вождями атреи. а также добавить экстрима в pvp.
    участие: обе расы 50+ или 53+ (по возможности) альянс, союз.
    детали: время проведения ивента 2 недели. на площади великанов в тоннеле силентера в определенное время появляются теграк и гера. начинается жестокий бой между ними. цель обеих рас помочь своему вождю в битве. разрешено как бить босса противника, так и мешать врагам бить босса союзника. затруднения вызывают также и мобы, агрящиеся на всех подряд. награда засуженно выбитый лут с босса противника, желательно положить в него побольше и поразнообразнее. также можно добавить что-то очень ценное, на усмотрение администрации. тому, кто нанесет больше урона по вождю врага, титул убийца теграка/геры с очень высокими и заманчивыми показателями на время ивента. а также для всей расы победителей бесценные короны, медали, конфеты и пр. кстати, можно положить в босса конфетку, превращающего на час в теграка или геру, соответственно, с возможностью использования их родных умений))). на время ивента можно сделать двойные ап-рейты.
    эффект от ивента: включить в pvp бои двух великих вождей, разнообразив этим pvp схватки, добавив изюминку pve.

    [vklike]7018349[/vklike]
     
    Last edited by a moderator: Oct 18, 2011
  9. Вальдерок

    Вальдерок

    Joined:
    14.03.11
    Messages:
    2,044
    Likes Received:
    926
    название: иллюзия.
    жанр: pve;
    тип: гм;
    цель: фан для любителей пве + проверка шансов и возможностей выполнения квеста на телескопическое оружие ингисона;
    участие: уровни 50-55;
    детали: игроки должны успеть пронести лордов-балауров решивших покончить с «дерскими няхами» и «чоткими асмэ», поэтому элитные воины балауров выдвинулись в стороны цитаделей двух фракций. гм-ы в это время принимают вид теграка и геры и сражаются с ними, в то время как игроки должны помочь им и уничтожить с гм-ами опасных «болоурэ».
    ивент преследует две задачи:
    1. если игроки успеют помочь и пронести с гмом болоуров, то поговорят с нпс, и у них есть шанс получить квест на продолжение – для телескопического оружия;
    2. объединить действия игроков и администрации, уничтожить врагов, низвергнуть коррупцию, поднять пару секторов макроэкономики, и уничтожить приближающийся астероид как брюсс и афлек.
    эффект: кто то рад, ему дали продолжение этого квеста (не смотря на то что он его так и не сделает – он доволен и малым, как и все), кто то проклинает богов и корейцев, и корейских богов – за то что из сундучка с рендомным шансом так и не появилось продолжение и без того муторного квеста, жители земли – ликуют, все счастливы, в конце все женятся и танцуют.

    [vklike]7018631[/vklike]
     
    Yorida likes this.
  10. rewer1982

    rewer1982

    Joined:
    28.09.10
    Messages:
    20
    Likes Received:
    1
    название: стань тем, кем ты захочешь
    жанр: pve
    тип: nc

    цель: повеселиться от души
    участие: все от 1 до 55 уровня.
    детали: во всех мобов, ну или в наиболее ярких, выразительных или забавных, положить конфету или эссенцию, превращающую в того моба/босса, с которого она выпала. эффект длиться 1 час, умения: либо никаких, только внешка, либо родные моба/босса.
    время проведения можно приурочить либо к 1 апреля, либо в любой другой день, срок 1-2 недели.
    эффект: разнообразить перевоплощения, дать возможность поуправлять любым существом атреи, весело провести время.

    [vklike]7018654[/vklike]
     
    Last edited by a moderator: Oct 18, 2011
  11. waterphall

    waterphall <img src=" http://ipic.su/img/img3/fs/Aion_1863_bu

    Joined:
    28.02.10
    Messages:
    14
    Likes Received:
    1
    рифты от балауров

    название: балауры тоже гангают


    [​IMG]

    жанр: pve
    тип:gm(+nc, наверное)


    цель: pve развлечение для pvp ориентированных игроков, просто фан для pveшников.

    участие: все уровни

    детали: сборные команды балауров (с рандомным набором классов) от 1 до 6 нпс, соответстующего локации уровня ±10, и разного шмота, до одиночке в элитном обмундировании(элитка с 1-4 дырками), до группы в лоховском обвесе (неэлитки с 5 дырками) появляются из "разлома" совершают маршрут по карте, вырезая всех игроков или из точки а в точку б, или по какому-то кругу определенное время. за убийство равных или не ниже 10 уровней давать знаки, за простых серебряные за элиток золотые. которые потом можно менять на призы (на усмотрение gm-ов).

    так-же можно балаурам выдать ранги.. и давать ап за их убийство в зависимости от ранга, как в обычном пвп.


    эффект: чумовой, освежение в нуболокациях, такой ивент можно провести как в обычных пвп локациях, так и в бертроне/альтагрде, и в теобомосе/брустхонине.
    [vklike]7019918[/vklike]
     
    Last edited by a moderator: Oct 18, 2011
    Танквидта likes this.
  12. Pashok129

    Pashok129 User

    Joined:
    02.06.11
    Messages:
    1
    Likes Received:
    0
    жанр: pvp
    тип:gm+nc
    цель: развлечение для pvp ориентированных игроков
    участие: игроки от 25 до 55 уровня
    детали: постоянный ивент. создать ивент предметы, которые будут даваться за убийство персонажа другой расы. за убийство врага соло, группой, альянсом должны даваться разные ивент предметы. за определенное количество ивент предметов можно будет купить броню и оружие лучше или приближенный к броне и оружию за очки бездны, возможно красивые крылья(с хорошими бонусами) и пару красивых ремоделей брони и оружия, головных уборов. на броню и оружие нужны будет ивент предметы за 3 вида pvp(соло, группа, альянс). распределяться ивент предметы в группе и альянсе за убийство одного персонажа другой рассы по одному значку на всех членов группы, альянса(этих значков нужно будет гораздо больше чем соло).
    эффект от ивента: ввести больше pvp и разнообразить его.

    [vklike]7020191[/vklike]
     
  13. hunterpeace

    hunterpeace User

    Joined:
    13.05.10
    Messages:
    39
    Likes Received:
    10
    ивент "пиратское ограбление"

    [​IMG]

    жанр: pve
    тип: gm
    цель: сплочение игроков, дополнительный дроп как награда, и просто смешной ивент.
    участие: все желающие
    детали ивента:
    на выходных и/или в будни в вечернее время (время рэндомное, но респ одновременный) во всех помещениях аукциона появляется какой либо босс из стального плавника, в том числе и сам атин стальный крюк (кроме обезьянки, ибо большая она, застрянет еще) и начинают всех в округе лупить. прямого ограбления не будет, а вот помешает торговле хорошо. и чтобы возобновить торговлю следует убить этих пиратов.

    [vklike]7020522[/vklike]
     
    Last edited by a moderator: Oct 18, 2011
  14. Kronatakimo

    Kronatakimo User

    Joined:
    09.08.10
    Messages:
    929
    Likes Received:
    169
    вперед на поиски сокровищ!

    жанр: pvpve
    тип: gm
    цель: оживить бездну, дать максимум удовольствия, пвп и отдыха от повседневных скучных занятий и при всем при этом за очень солидную награду
    участие: все уровни
    детали ивента: каждые 10-15 минут должны появляться 3 моба, с первого моба падает только серебрянная медаль, со второго только золотая и с третьего только платиновая медаль, падают в количестве 1 шт, но не все так просто, 3 моба должны появляться рандомно, на любом уровне бездны, в любом месте, в любом закаулке, по истечению 10-15 минут от начала появления они исчезают и появляются в другом месте.
    таким образом, охотникам за наживой помимо того, что надо искать этих злосчастный "мобов" придеться так же сталкиваться друг с другом и сражаться за возможность первым найти лакомый кусочек. так как ивент предназначается для всех игроков, то мобы должны убиваться с одного выстрела, ведь весь смысл то не убить, а найти =)
    особенность: ивент до безумия прост, его можно реализовать в кратчайшие сроки, за счет своей простоты будет минимум нагрузки на сервер, что даст избежать неприятных лагов и подпорченного настроения из за них, но в то же время много пвп, интриг и вкусненьких медалек, тех самых ради которых игроки готовы сутками делать занудные занятия.
    эффект от ивента: много позитива, пвп, ожившая на время ивента бездна, медальки, что еще нужно для счастья)

    дополнение:
    1 хоть мобы и должны появлятсья рандомно, не надо их запихивать туда где мало кто летает, но и не в часто посещаемых зонах
    2 внешний вид, будет ли это моб или сундук полностью на усмотрение администрации (но они должны быть приметными)
    3 оптимальное время не должно быть быстрым но и не долгим, возможно изменение
    4 сроки проведения ивента так же устанавливаются на усмотрение администрации
    5 в качестве дополнительного позитива можно класть к мобу разные вкусняшки, например конфеты, кусочки торта, и другие, действующие определенное время, предметы

    идею передал, остальное можно будет доработать, как например моб с серебянной будет появляться только на нижнем уровне, а с золотой и платиновой на верхнем, возможно изменение количества мобов для азартности.

    p.s. любое совпадение идей случайно

    [vklike]7021676[/vklike]
     
    Last edited by a moderator: Oct 18, 2011
  15. Doraemon

    Doraemon User

    Joined:
    27.03.10
    Messages:
    5
    Likes Received:
    0
    жанр: pve
    тип: gm (можно добавить nc)
    цель: разнообразить походы в инсты
    участие: игроки всех лвл
    детали ивента: на недельку перемешать боссов в инстах(схожих по лвл). например в дф встретить не анухарта а атина и тд. ну и можно добавить им в дроп какие-нибудь необычные ремоделы или придумать достижения
    эффект от ивента: удивить крабов ну и просто повеселится

    [vklike]7021774[/vklike]
     
    Last edited by a moderator: Oct 19, 2011
  16. Sparko1990

    Sparko1990 <img src=" http://ipic.su/img/img3/fs/Aion_1863_bu

    Joined:
    27.12.09
    Messages:
    18
    Likes Received:
    0
    название: "дни ремесленника"
    жанр: pve
    тип: gm+nc
    цель: помощь развития ремесел
    участие: могут участвовать игроки с развитым ремеслом +100 и выше "его можно прокачать за 30 мин".
    детали ивента: ивент заключается в том что бы выбить рецепты "ивентовые" и изучив их сделать предметы и собрать комбинацию из 3-х вещей, например"туника-огня, туника-ветра, туника-земли". ивент начинается у npc того ремесла у которого прокачано до +100 и выше. после того как взяли кв, идем в локацию уровня персонажа и убиваем определенной сложности мобов 20-30, 31-45, 46-55. выбиваем рецепты и изучаем их, затем идем за ингредиентами, они находятся по всем локациям, чем выше уровень моба тем выше шанс выпадения ингредиента. после того как все выбили и изучили идем крафтить вещи. после того как скрафтили можем их обменять например за одну комбинацию коробка с балаурятиной например (20 сгустков крови) за две комбинации зеленый рецепт и 3 серебряных медали, за три синий рецепт и 3 золотых медали и наконец за 4 комбинации золотой рецепт и 3 платиновых медали. на выбивание всего должно уходить как минимум день, nc должны создать ивентовые рецепты и матерьялы(матерьялы можно взять из существующих уже в игре). длительность ивента от одной до трех недель.
    эффект от ивента: разнообразить ивенты, и надеюсь позитив игрокам=))

    [vklike]7021777[/vklike]
     
    Last edited by a moderator: Oct 19, 2011
  17. Banana Cake

    Banana Cake Модератор конкурсов Moderator

    Joined:
    17.02.10
    Messages:
    3,791
    Likes Received:
    2,519
    номер раз (для любителей пвп - соревнуемся легионами, оживляем бездну и получаем за это платину)
    название: "кто быстрей?"
    жанр: pvpve
    тип: gm
    цель: сплочение игроков, развлечение
    участие: легионы
    детали: назначается определенное вечернее время на которое легионам необходимо записаться, количество записи от легиона - один альянс. суть в том что нужно не просто захватить крепость, а сделать это наперегонки с другими легионами. как только подходит время начала ивента gmы призывают к крепости (крепость заранее не указывается что бы лишние игроки не налетели на помощь) записанных представителей легионов и эти, собственно, представители начинают захват крепости. чей легион первым захватит крепость, тот и объявляется победителем. каждый участник победившего легиона получает в награду n-ное количество платиновых (золотых, серебряных) медалей, которое сможет выделить админинстрация. за один раз участвует три легиона, происходит захват крепостей на верхнем уровне бездны, крепости берутся одновременно естественно, одна крепость на один легион. возможен вариант для мелких уровней в легионах, для них выделяется отдельное время и захватываются нижние крепости. в альянсе для мелких уровней не должно быть игроков старше 46 лвла.
    ивент долгосрочный (каждые выходные или раз в месяц в последние выходные месяца).
    эффект от ивента: фан, повышение интереса к легионам.

    детали еще дописываются

    номер два (новогодний)
    на сколько я поняла пушки в базе с новогодними шкурками хотя там и есть, но не предусмотрено их получение ни посредством ивентовых квестов ни банальной покупкой (лежат они там еще с прошлой зимы), потому хотелось бы предложить конкурс на их получение. достаточно простой для гмов, т.к нцсофтом предусмотрен внутриигровой ивент, ну а это уже типа приятный бонус.


    название: сбежавшая снегурочка
    жанр: pve
    тип: gm
    цель: развлечение
    участие: 10-55 лвл
    детали: дед мороз не дал своей внучке снегурочке конфет и она, расстроившись, убежала в лес и спряталась там. "вот пусть он там меня поищет, попереживает, и тогда конфет даст на радостях, как только найдет". мороз, конечно же в период нг очень занятая личность и поэтому он попросил о помощи даэвов. собственно от нас требуется найти любимую внучку мороза. поиск снегурочки провести можно на основе когда-то проходившего ивента про пропавшую принцессу, так же в разные дни для каждого сервера, только чуть больше времени и больше победителей (хотя бы по одной пушке каждого вида на расу). только передать снегурочке нужно не зелье, а конфету - любую. параллельно с поиском снегурочки можно сделать в игровом чате конкурс на новогодние шутки и стишки, ребята пишут туда свои варианты шуток и стихов, а гм выбирает лучшие на его взгляд и авторам дарит за них те же самые новогодние пушки.
    эффект от ивента: фан, удовольствие от азарта и подарков, новогоднее настроение.

    номер три (пвп, для любителей меряться размерами)
    название: остаться в живых
    жанр: pvp
    тип: gm
    цель: развлечение
    участие: весовые категории - 46-50, 51-55
    детали: игроки предварительно записываются на участие в специально созданной для этого теме. при записи необходимо указать свой сервер, ник, расу, лвл. в назначеный срок записанные игроки прибывают на арену столицы. количество участников одной весовой категории неограниченное. для каждой весовой категории естественно выделяется отдельное время. начало боя объявляется гмом в мировом чате (там где желтенькие буковки:p). после объявления начала раунда игроки тут же вступают в бой и бьются до момента пока в живых не останется только один игрок. выживший объявляется победителем раунда. победитель раунда временно становится наблюдателем. далее проходит еще 9 раундов и в каждом раунде таким же образом же как и в первом выбирается победитель. после того как выбирается 10 финалистов, начинается новый бой и снова отбираются в победители выжившие игроки, таким образом выбирается три игрока и далее уже среди них проходит финальная битва в которой определяется абсолютный чемпион по выживанию. награда (в скобочках для 46-50): первоначально выживший каждого раунда получает свою награду - выживший самого первого раунда получает 4 платины (8 золота), выжившие остальных раундов получают 3 платины (6 золота), каждый выживший из 10 финалистов (тоесть трое человек) получает еще по одной платине (2 золота); первое место получает титул, божественный камень на выбор и 7 платины (14 золота)
    эффект от ивента: фан, баф "понты +1000", удовольствие от пвп и ценной награды за него

    [vklike]7022034[/vklike]
     
    Last edited by a moderator: Nov 6, 2011
  18. Dj_LiFe

    Dj_LiFe User

    Joined:
    18.10.11
    Messages:
    19
    Likes Received:
    0
    View attachment 17208 название: "нападение на город" (можно додумать)
    жанр: pve
    тип: gm (возможно nc)
    цель: развить обыденную жизнь города и море экшена ценный дроб
    участие: я думаю можно начинать с 25лвл там вроде более менее понимаешь что происходит)
    через каждые 2 лвл так было бы вполне справедливо.
    детали ивента: ивент заключается в том чтобы на любой город нападали мобы штук 50 хватит. я думаю удобно на маленьких лвл-ах делать ивент в альтгарде на больших в белуслане на время ивента целесообразным считаю запретить летать и чтобы другие лвл не имели никокого отношения к мобам и чтобы было интересно с моба падали вещи желательно синька продолжением ивента считаю босса после волны мобов. ну естественно мобы и босс должны быть сильными чтобы моба можно было бы завалить в троём думаю не больше а с босса интересно было бы поиметь чё нибудь жёлтое и штуки 2-4) время проведения думаю 20 мин должно хватить сполна. ах да и дистанцию агра сократить надо так чтобы они не покромсали всех сразу) но в том то и вся фишка)
    эффект от ивента: желание всё чаще посещять этот ивент) море экшена и довольных лиц)
     
    Last edited by a moderator: Oct 20, 2011
  19. Doraemon

    Doraemon User

    Joined:
    27.03.10
    Messages:
    5
    Likes Received:
    0
    название: убей гма
    жанр: pvp
    тип: gm (можно добавить nc)
    цель: пофанится в пвп
    участие: в принципе любые, но скорее 50+
    детали ивента: гм прописывает себе статы и его надо убить. в награду можно давать медальки или еще чего.
    эффект от ивента: проверить пати на слаженность и наконец-то отомстить иннове за всех бульдозеров:d

    [vklike]7025621[/vklike]
     
    Last edited by a moderator: Oct 19, 2011
  20. Rhyno

    Rhyno User

    Joined:
    12.10.11
    Messages:
    2
    Likes Received:
    0
    и я так умею!

    жанр: pvp, pve, pvpve
    тип:

    gm (могу ошибаться, не разбираюсь в этом)

    цель: добавить массу развлечения с эффектом неожиданности от невероятных сюрпризов со стороны противника; увеличение интереса к пвп (возможно)
    участие: все участвуют, возможно нужно будет вступить в ивент-братство (типа маркутана)
    детали ивента: разрешить вставить в уже открытый слот (или открыть дополнительный) одну любую стигму на выбор, но строго не выше своего уровня. я плохо разбираюсь в скилах, поэтому не топтайте сразу, но попробую привести примеры. например глад ставит магическую стигму (гарпун), целитель-стальной щит, син-захват ног и т.д. думаю фантазия игроков сама принесет массу сюрпризов. наверное есть стигмы невозможные по классу, соответственно их применение просто не возможны.
    эффект от ивента: и пвпшерам и пве игрокам понравится поставить новый скил на некоторое время и попробовать скилы другого класса. наград никаких не надо, может из-за этого ивент можно рандом повторять ежемесячно.

    [vklike]7026717[/vklike]
     
    Last edited by a moderator: Oct 19, 2011
Thread Status:
Not open for further replies.