1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie. Узнать больше.
  2. Око Тиамаранты Атака красноглазых кроликов Акция Битва лидеров рас Поддержка развития новичков Партнерская программа База знаний Премиум Служба поддержки Telegram Дискорд Вконтакте
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.
Скрыть объявление
У игроков из Европы и стран СНГ, играющих на российских серверах, бывают трудности с оплатой.
Выход из этой ситуации найден!
Подробная информация по ССЫЛКЕ.

Aion 4.0 чего ждать?

Тема в разделе "Общий раздел", создана пользователем Heseldorf, 16 янв 2012.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Heseldorf

    Heseldorf User

    Регистрация:
    16.01.12
    Сообщения:
    3.771
    Симпатии:
    966
    бакуто, дельное предложение, могу дополнить лишь тем что такую соревновательную функцию можно внести и для гильдий)
     
  2. DamonSv

    DamonSv User

    Регистрация:
    01.07.11
    Сообщения:
    342
    Симпатии:
    12
    в душе они все някают на розовых медвежат теди
    когда уже такие, как ты, повзрослеют, познакомятся с норм девушкой, и перестанут нести чушь про девушек, женщин, мам?
    ( сори, не сдержалась)
     
  3. Xeksa

    Xeksa User

    Регистрация:
    04.02.10
    Сообщения:
    37
    Симпатии:
    7
    было бы интересно поиграть за какую-нибудь расу, уже присутствующую в игре. за балауров или шиго... ^__^
     
  4. Орайкси

    Орайкси User

    Регистрация:
    16.11.11
    Сообщения:
    433
    Симпатии:
    45
    там играют те, кто не желает играть в игры со смертями, дабы не портить свои нервы, так как знают, что это не для них. и зачем айон превращать в еще одно подобие симс ?)
     
  5. Heseldorf

    Heseldorf User

    Регистрация:
    16.01.12
    Сообщения:
    3.771
    Симпатии:
    966
    так в том и дело, что не хотим мы такого поворота. и надеюсь что корейцы тоже) а то пвп не игроки будут устривать а своры собак между их домиками))
     
  6. Melicious

    Melicious User

    Регистрация:
    24.11.10
    Сообщения:
    402
    Симпатии:
    6
    чувствуется жесткий баттхёрт от слива на каче...
     
  7. Кабенсис

    Кабенсис User

    Регистрация:
    09.06.11
    Сообщения:
    515
    Симпатии:
    57
    [​IMG]

    вот что будет в айон 4.0 при таких темпах развития проекта разработчиками, точнее, при их наплевательском отношении к нему.
     
  8. Lexst

    Lexst User

    Регистрация:
    14.01.12
    Сообщения:
    131
    Симпатии:
    41
    интересная темка.

    1. конечно расширение контента и игрового мира. как вариант я бы дал возможность игрокам погулять по территории разрушенной башни вечности. первые несколько этажей не были уничтожены катаклизмом и у разработчиков все возможности сделать там пару интересных данжей. зону сделать пвп-разрешенной.

    2. увеличение кап левела до 65-того.

    3. для большего разнообразия я бы предложил разработчикам на 60 лвл-е размножить игровые классы. по средством квеста каждый из существующих классов имел возможность разъединиться на две ветки например: гладиатор -> берсерк (мили воин, основные умения которого после 60 лвла будут нести приоритет на массовый характер, специализация нанесения урона по площади), -> разрушитель ( специализация после 60 лвла, основные умения которой основываются на брусте в одну цель) , ассассин - дд с большим брустом в цель (более сильнгое развитие существующего сина) или же ассассин - контролер, ( класс основывающийся на игре с ядами и контроля вражеского персонажа с помощью оглушающих и дезориентирующих умений) и т.д.
    это разнообразило бы аион.

    4. доведение до ума систем осад.
    5. введение легион системы действительно полезных для мемберов. например в развитом легионе персонаж получает 10% опыта больше при каче. на 5% увеличивается шанс дропа. на 60 увеличена защита от стихий. прокачку умений легиона сделать зависимыми от приобретения интемов с эпик боссов, тут много чего интересного сделать можно.

    6. снятие шока - дать возможность снимать не только стан, но и любой другой контроль, включая слип и фир. это сделает пвп более сбалансированным и интересным.
    7. придумать что-нибудь с бездной, данная локация стала полностью бесполезной, возможно отдать ее полностью под контроль балауров ( ну сплотились ящеры и захватили) включая цитадели. сделать там пару данжей для хаев, населить полянки элиткой и радать квесты. (оставить только крепость на миссию нупам)

    8. действительно развить квест ветку и сюжет ветку вокруг повстанцев, там безграничные возможности для девелоперов сделать игру интереснее, например создание некого лагеря где и асмы и элийцы не могут бить друг другаю но имеют возможность торговать между собой по средством черного аукциона ( по типу как сделано в вов - черный рынок у гоблинов) ввести интересные товары у рас и мотивировать на покупку\продажу.
     
    Viksthra и Зинг. нравится это.
  9. Кабенсис

    Кабенсис User

    Регистрация:
    09.06.11
    Сообщения:
    515
    Симпатии:
    57
    у твоих идей один минус - корейцы полюбому ничего такого делать не станут((( а так, мысли очень понравились
     
  10. Lexst

    Lexst User

    Регистрация:
    14.01.12
    Сообщения:
    131
    Симпатии:
    41
    я минимум надеюсь погулять по башни вечности, она есть на игровой карте и сделать ее пвп\пве зоной реально. главное сюжет игры, а так же тех. возможности не мешают этому решению.
     
  11. Mr. Green

    Mr. Green User

    Регистрация:
    03.04.10
    Сообщения:
    2.627
    Симпатии:
    223
    понравилось.
     
  12. Lucifer2

    Lucifer2 User

    Регистрация:
    19.12.09
    Сообщения:
    440
    Симпатии:
    42
    сюжет именно что мешает, мой юный друг.
    потому как элийцы в своей основе стремятся разрушить асмодианскую часть, асмодиане - элийскую часть, тени - восстановить башню, а балауры, за исключением, мб, фрегиона - разрушить полностью. и те, кто невнимательно читал лор, не знают, что вообщем-то по башне гулять врядли можно - это ведь не совсем башня-то ;)

    кроме того, давайте не забывать, что в игре встречаются существа "не рожденные атреей". так что не исключен в дальнейшем выход за пределы планеты.

    p.s. кто там хотел играть за повстанцев лефарзи (в неправильном переводе - ривара)?
     
  13. LitLiar

    LitLiar <img src="http://sarlina.ucoz.ru/uz/fan_art_2.png"

    Регистрация:
    19.08.11
    Сообщения:
    78
    Симпатии:
    34
    не надо стан снимать >.< да и слип, фир, пожалуй, тоже.


    в симсах смерть таки есть. например, от депрессии.
     
  14. ВашКэп

    ВашКэп User

    Регистрация:
    03.10.11
    Сообщения:
    227
    Симпатии:
    38
    уж точно не за чудом. нагибаторы шли, чтобы тащить на шмоте+профе. чтобы тут не писали умники про свои классы, всем нужно чтобы их класс был лучше, поэтому обсуждать скилы в обновлении слишком предвзято, не буду этим заниматься.
    лично я не хочу возврат 1.5, каждое обновление всёравно лучше, чем стоять на одном месте (аля 50е в рифтах, прошлый век).

    ересь полная, причем пишешь про "сбалансированное пвп", как дешевое прикрытие своих глупых идей. то что предлагаеш - нифига это не баланс.

    всех недовольных можно разделить на 3 группы:
    1. пвп соло или пати, разницы нету.
    2. осадники, легионщики, фармеры эпик рб (с нереально крутым дропом, привет ла2).
    3. крафт-сбор-домики-медитация-гуманизм и тд.

    значит смотрим, если вы недовольны по пункту 1 - выбрали не тот класс, ибо есть классы которыми везде кайф. не буду объяснять, что шмот тоже нужен, в трусах подвиги не делаются... разветвлять классы бесмысленно, будут явные лидеры, либо не существенные отличия. пример с л2 3лука 3сорка 3закла, толку???? это ерунда, больше классов, что сейчас никчему, я бы даже наоборот объединил хил+чант в один класс. одного саппорта из 6 тел достаточно.
    если по пункту 2, то тут да аион не ваша игра начиная с 2.0, не получите вы плюшки о которых просите, ибо на 10% довольных будет 90% обделенных крабов (пример арака только на легион)
    если пункт 3, то в целом всё туда и движется, исключение крафт, для любителей безнес стратегий аион никогда не подходил.

    про бг уже писали, я не читал всё, тут главное некий рейтинг, важен престиж. а так со многими согласен.
    бездна. полет многим не нравится, и мне тоже. я щитаю надо развивать пвп на плоскости, сейчас всё правильно делается... редкие зоны полета, больше никчему, хрень полная.

    а вот про осады/развитие лега вы ничерта не можите написать нормально)) чтобы повысить ценность осад (а именно этого щас нету) надо уменьшить их кол-во, а потом уже награды. 2 типа осад:
    1 раз в неделю. суббота 20:00, потом воскресенье 16:00.
    2 раза в неделю. среда 20:00 и суббота 22:00.
    так же ввести разделение на "осады рассы" и "осады легионов", где могут давать данжы именно на лег или другую награду, но с меньшей ценностью.


    далее в самих осадах нужно прорабатывать тактику захвата учитывая все классы. прошу именно это внимательно почитать! вот пример того, чтобы всем понравилось: выбирается "военачальник" которому даются некие функции, в том числе выбор сорка для занятия комнаты, в которой он должен за счет своей маны и "скила" поддерживать силу какого-то шара, который в свою очередь держит защитное поле в ключевой точке обороны (допустим зона в стене с фланга, пробитие которой вызовет налет зерга (если зерг тактически готов к этому по плану) во внутренний двор в обход слому основных ворот, где дальше не победа и следующее препятствие). так вот, чтобы убрать поле, нужно вальнуть сорка или занять его длительное время, чтобы он потерял контроль над устройством. проникнуть в комнату может только один игрок по спец тоннелю, вход в которых осуществляется только назначенным военачальником кем... конечно сином! в итоге с каждой стороны будут тщательно выбираться топ игроки, готовиться под эту миссию нужным набором стигм, с целью выграть одно пвп 1на1, при этом существенно повлиять на ход общего сражения! важно что охранять должен не страж, а класс, который сином реально убивается и желательно быстро. также запретить юзать просветление, в определенных зонах во время осады.
    вот в таком ключе, это было бы круто, и естественно рейтинги/очки за определенные действия на осаде (а не тупо кол-ап), медали/титулы/награды, доска почета к примеру в клан холе легиона, в которой сотанется память о доблестных синах прошлых лет)) вот вам история, которую люди сами пишут, вот вам сюжеты! а не тупые балауры, я до сих пор не знаю откуда они и что это такое, тупо моб.
     
  15. ВашКэп

    ВашКэп User

    Регистрация:
    03.10.11
    Сообщения:
    227
    Симпатии:
    38
    и еще друзья, вот вам шутку в тему))

    - долго ли ждать перемен к лучшему?
    - если ждать - то долго!

    поэтому, делайте сейчас что можете, а не ждите. кто жалуется начиная с 2.0, вы терпите уже год эту "не интересную" для вас игру, вопрос зачем?
     
  16. Lexst

    Lexst User

    Регистрация:
    14.01.12
    Сообщения:
    131
    Симпатии:
    41
    я долгое время играл в вов, там есть скил (тринька) который снимает любой вид контроля, аткат 3 минуты, если не ошибаюсь. так вот стан один из видов контроля в игре, считаю несправедливо лишать одни класса контроля, хотя забрущеных сорков и смов поощрять. сделать снятие шока\переименовать, но дать возможность снимать контроли в полне логично.

    я хз, что у вас вызвало такую попуболь на мой месадж, раз вы так агрессивно накинулись =
     
  17. Tamagoch

    Tamagoch User

    Регистрация:
    05.07.11
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    0
    чооо хочеца))
    убрать штрафы в рифтах)) чтобы малым тоже было что делать)))раньше весело было)))
    легионы доработать чтобы плюшки какие нить были, войну между легами)) и на территорииях расс ввести крепости какие нить чтобы леги воевали за них например)))ну или чооооо нить в этом роде)))
    ну там куча внешек)) казино с блек джеком и шлюхами))) ну наверн и хватит)
     
  18. Lucifer2

    Lucifer2 User

    Регистрация:
    19.12.09
    Сообщения:
    440
    Симпатии:
    42
    вы не сином/луком играете часом?
    а то больше всего способность снимать любой контроль хотят те, у кого своих контролей много, но они не длительные.
    именно поэтому ваши предложения и есть первостатейнейшая чушь, направленная исключительно на то, чтобы улучшить возможности игры имено вашим классом за счет пары других классов.

    tamagoch как же вы печальны и глупы, г-да нубхантеры. игра должна проходить на лвл-капе, а не быть грифингом новичков (реальных новичков а не н-ного твинка). я лично за то, чтобы сделали нормальный эндгейм контент, переделали бездну (вкусные квесты, награды и прочая мотивация выбираться туда, пусть и с риском) и полностью закрыли качевые зоны лоу и мид-лвл (50-) от ганкеров.

    да и вообще в игре, где баланс классов точат под пати, соло-ганк должен сдохнуть нафиг.
     
    Последнее редактирование модератором: 17 янв 2012
    sin-asm нравится это.
  19. Lexst

    Lexst User

    Регистрация:
    14.01.12
    Сообщения:
    131
    Симпатии:
    41
    lucifer
    я играю см0м =)
     
  20. Noodsaibot

    Noodsaibot User

    Регистрация:
    18.12.09
    Сообщения:
    570
    Симпатии:
    67
    aion 4.0 чего ждать?....хммм... дай ка подумать.... а нахрена его ждать?!
    игра сдохла с патчем 2.0.
     
Статус темы:
Закрыта.