1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie. Узнать больше.
  2. Партнерская программа База знаний Служба поддержки Telegram Вконтакте
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

Aion 4.0 чего ждать?

Тема в разделе "Общий раздел", создана пользователем Heseldorf, 16 янв 2012.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Heseldorf

    Heseldorf User

    Регистрация:
    16.01.12
    Сообщения:
    3.771
    Симпатии:
    966
    бакуто, дельное предложение, могу дополнить лишь тем что такую соревновательную функцию можно внести и для гильдий)
     
  2. DamonSv

    DamonSv User

    Регистрация:
    01.07.11
    Сообщения:
    342
    Симпатии:
    12
    в душе они все някают на розовых медвежат теди
    когда уже такие, как ты, повзрослеют, познакомятся с норм девушкой, и перестанут нести чушь про девушек, женщин, мам?
    ( сори, не сдержалась)
     
  3. Xeksa

    Xeksa User

    Регистрация:
    04.02.10
    Сообщения:
    37
    Симпатии:
    7
    было бы интересно поиграть за какую-нибудь расу, уже присутствующую в игре. за балауров или шиго... ^__^
     
  4. Орайкси

    Орайкси User

    Регистрация:
    16.11.11
    Сообщения:
    433
    Симпатии:
    45
    там играют те, кто не желает играть в игры со смертями, дабы не портить свои нервы, так как знают, что это не для них. и зачем айон превращать в еще одно подобие симс ?)
     
  5. Heseldorf

    Heseldorf User

    Регистрация:
    16.01.12
    Сообщения:
    3.771
    Симпатии:
    966
    так в том и дело, что не хотим мы такого поворота. и надеюсь что корейцы тоже) а то пвп не игроки будут устривать а своры собак между их домиками))
     
  6. Melicious

    Melicious User

    Регистрация:
    24.11.10
    Сообщения:
    402
    Симпатии:
    6
    чувствуется жесткий баттхёрт от слива на каче...
     
  7. Кабенсис

    Кабенсис User

    Регистрация:
    09.06.11
    Сообщения:
    515
    Симпатии:
    57
    [​IMG]

    вот что будет в айон 4.0 при таких темпах развития проекта разработчиками, точнее, при их наплевательском отношении к нему.
     
  8. Lexst

    Lexst User

    Регистрация:
    14.01.12
    Сообщения:
    131
    Симпатии:
    41
    интересная темка.

    1. конечно расширение контента и игрового мира. как вариант я бы дал возможность игрокам погулять по территории разрушенной башни вечности. первые несколько этажей не были уничтожены катаклизмом и у разработчиков все возможности сделать там пару интересных данжей. зону сделать пвп-разрешенной.

    2. увеличение кап левела до 65-того.

    3. для большего разнообразия я бы предложил разработчикам на 60 лвл-е размножить игровые классы. по средством квеста каждый из существующих классов имел возможность разъединиться на две ветки например: гладиатор -> берсерк (мили воин, основные умения которого после 60 лвла будут нести приоритет на массовый характер, специализация нанесения урона по площади), -> разрушитель ( специализация после 60 лвла, основные умения которой основываются на брусте в одну цель) , ассассин - дд с большим брустом в цель (более сильнгое развитие существующего сина) или же ассассин - контролер, ( класс основывающийся на игре с ядами и контроля вражеского персонажа с помощью оглушающих и дезориентирующих умений) и т.д.
    это разнообразило бы аион.

    4. доведение до ума систем осад.
    5. введение легион системы действительно полезных для мемберов. например в развитом легионе персонаж получает 10% опыта больше при каче. на 5% увеличивается шанс дропа. на 60 увеличена защита от стихий. прокачку умений легиона сделать зависимыми от приобретения интемов с эпик боссов, тут много чего интересного сделать можно.

    6. снятие шока - дать возможность снимать не только стан, но и любой другой контроль, включая слип и фир. это сделает пвп более сбалансированным и интересным.
    7. придумать что-нибудь с бездной, данная локация стала полностью бесполезной, возможно отдать ее полностью под контроль балауров ( ну сплотились ящеры и захватили) включая цитадели. сделать там пару данжей для хаев, населить полянки элиткой и радать квесты. (оставить только крепость на миссию нупам)

    8. действительно развить квест ветку и сюжет ветку вокруг повстанцев, там безграничные возможности для девелоперов сделать игру интереснее, например создание некого лагеря где и асмы и элийцы не могут бить друг другаю но имеют возможность торговать между собой по средством черного аукциона ( по типу как сделано в вов - черный рынок у гоблинов) ввести интересные товары у рас и мотивировать на покупку\продажу.
     
    Viksthra и Зинг. нравится это.
  9. Кабенсис

    Кабенсис User

    Регистрация:
    09.06.11
    Сообщения:
    515
    Симпатии:
    57
    у твоих идей один минус - корейцы полюбому ничего такого делать не станут((( а так, мысли очень понравились
     
  10. Lexst

    Lexst User

    Регистрация:
    14.01.12
    Сообщения:
    131
    Симпатии:
    41
    я минимум надеюсь погулять по башни вечности, она есть на игровой карте и сделать ее пвп\пве зоной реально. главное сюжет игры, а так же тех. возможности не мешают этому решению.
     
  11. Mr. Green

    Mr. Green User

    Регистрация:
    03.04.10
    Сообщения:
    2.627
    Симпатии:
    223
    понравилось.
     
  12. Lucifer2

    Lucifer2 User

    Регистрация:
    19.12.09
    Сообщения:
    440
    Симпатии:
    42
    сюжет именно что мешает, мой юный друг.
    потому как элийцы в своей основе стремятся разрушить асмодианскую часть, асмодиане - элийскую часть, тени - восстановить башню, а балауры, за исключением, мб, фрегиона - разрушить полностью. и те, кто невнимательно читал лор, не знают, что вообщем-то по башне гулять врядли можно - это ведь не совсем башня-то ;)

    кроме того, давайте не забывать, что в игре встречаются существа "не рожденные атреей". так что не исключен в дальнейшем выход за пределы планеты.

    p.s. кто там хотел играть за повстанцев лефарзи (в неправильном переводе - ривара)?
     
  13. LitLiar

    LitLiar <img src="http://sarlina.ucoz.ru/uz/fan_art_2.png"

    Регистрация:
    19.08.11
    Сообщения:
    78
    Симпатии:
    34
    не надо стан снимать >.< да и слип, фир, пожалуй, тоже.


    в симсах смерть таки есть. например, от депрессии.
     
  14. ВашКэп

    ВашКэп User

    Регистрация:
    03.10.11
    Сообщения:
    227
    Симпатии:
    38
    уж точно не за чудом. нагибаторы шли, чтобы тащить на шмоте+профе. чтобы тут не писали умники про свои классы, всем нужно чтобы их класс был лучше, поэтому обсуждать скилы в обновлении слишком предвзято, не буду этим заниматься.
    лично я не хочу возврат 1.5, каждое обновление всёравно лучше, чем стоять на одном месте (аля 50е в рифтах, прошлый век).

    ересь полная, причем пишешь про "сбалансированное пвп", как дешевое прикрытие своих глупых идей. то что предлагаеш - нифига это не баланс.

    всех недовольных можно разделить на 3 группы:
    1. пвп соло или пати, разницы нету.
    2. осадники, легионщики, фармеры эпик рб (с нереально крутым дропом, привет ла2).
    3. крафт-сбор-домики-медитация-гуманизм и тд.

    значит смотрим, если вы недовольны по пункту 1 - выбрали не тот класс, ибо есть классы которыми везде кайф. не буду объяснять, что шмот тоже нужен, в трусах подвиги не делаются... разветвлять классы бесмысленно, будут явные лидеры, либо не существенные отличия. пример с л2 3лука 3сорка 3закла, толку???? это ерунда, больше классов, что сейчас никчему, я бы даже наоборот объединил хил+чант в один класс. одного саппорта из 6 тел достаточно.
    если по пункту 2, то тут да аион не ваша игра начиная с 2.0, не получите вы плюшки о которых просите, ибо на 10% довольных будет 90% обделенных крабов (пример арака только на легион)
    если пункт 3, то в целом всё туда и движется, исключение крафт, для любителей безнес стратегий аион никогда не подходил.

    про бг уже писали, я не читал всё, тут главное некий рейтинг, важен престиж. а так со многими согласен.
    бездна. полет многим не нравится, и мне тоже. я щитаю надо развивать пвп на плоскости, сейчас всё правильно делается... редкие зоны полета, больше никчему, хрень полная.

    а вот про осады/развитие лега вы ничерта не можите написать нормально)) чтобы повысить ценность осад (а именно этого щас нету) надо уменьшить их кол-во, а потом уже награды. 2 типа осад:
    1 раз в неделю. суббота 20:00, потом воскресенье 16:00.
    2 раза в неделю. среда 20:00 и суббота 22:00.
    так же ввести разделение на "осады рассы" и "осады легионов", где могут давать данжы именно на лег или другую награду, но с меньшей ценностью.


    далее в самих осадах нужно прорабатывать тактику захвата учитывая все классы. прошу именно это внимательно почитать! вот пример того, чтобы всем понравилось: выбирается "военачальник" которому даются некие функции, в том числе выбор сорка для занятия комнаты, в которой он должен за счет своей маны и "скила" поддерживать силу какого-то шара, который в свою очередь держит защитное поле в ключевой точке обороны (допустим зона в стене с фланга, пробитие которой вызовет налет зерга (если зерг тактически готов к этому по плану) во внутренний двор в обход слому основных ворот, где дальше не победа и следующее препятствие). так вот, чтобы убрать поле, нужно вальнуть сорка или занять его длительное время, чтобы он потерял контроль над устройством. проникнуть в комнату может только один игрок по спец тоннелю, вход в которых осуществляется только назначенным военачальником кем... конечно сином! в итоге с каждой стороны будут тщательно выбираться топ игроки, готовиться под эту миссию нужным набором стигм, с целью выграть одно пвп 1на1, при этом существенно повлиять на ход общего сражения! важно что охранять должен не страж, а класс, который сином реально убивается и желательно быстро. также запретить юзать просветление, в определенных зонах во время осады.
    вот в таком ключе, это было бы круто, и естественно рейтинги/очки за определенные действия на осаде (а не тупо кол-ап), медали/титулы/награды, доска почета к примеру в клан холе легиона, в которой сотанется память о доблестных синах прошлых лет)) вот вам история, которую люди сами пишут, вот вам сюжеты! а не тупые балауры, я до сих пор не знаю откуда они и что это такое, тупо моб.
     
  15. ВашКэп

    ВашКэп User

    Регистрация:
    03.10.11
    Сообщения:
    227
    Симпатии:
    38
    и еще друзья, вот вам шутку в тему))

    - долго ли ждать перемен к лучшему?
    - если ждать - то долго!

    поэтому, делайте сейчас что можете, а не ждите. кто жалуется начиная с 2.0, вы терпите уже год эту "не интересную" для вас игру, вопрос зачем?
     
  16. Lexst

    Lexst User

    Регистрация:
    14.01.12
    Сообщения:
    131
    Симпатии:
    41
    я долгое время играл в вов, там есть скил (тринька) который снимает любой вид контроля, аткат 3 минуты, если не ошибаюсь. так вот стан один из видов контроля в игре, считаю несправедливо лишать одни класса контроля, хотя забрущеных сорков и смов поощрять. сделать снятие шока\переименовать, но дать возможность снимать контроли в полне логично.

    я хз, что у вас вызвало такую попуболь на мой месадж, раз вы так агрессивно накинулись =
     
  17. Tamagoch

    Tamagoch User

    Регистрация:
    05.07.11
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    0
    чооо хочеца))
    убрать штрафы в рифтах)) чтобы малым тоже было что делать)))раньше весело было)))
    легионы доработать чтобы плюшки какие нить были, войну между легами)) и на территорииях расс ввести крепости какие нить чтобы леги воевали за них например)))ну или чооооо нить в этом роде)))
    ну там куча внешек)) казино с блек джеком и шлюхами))) ну наверн и хватит)
     
  18. Lucifer2

    Lucifer2 User

    Регистрация:
    19.12.09
    Сообщения:
    440
    Симпатии:
    42
    вы не сином/луком играете часом?
    а то больше всего способность снимать любой контроль хотят те, у кого своих контролей много, но они не длительные.
    именно поэтому ваши предложения и есть первостатейнейшая чушь, направленная исключительно на то, чтобы улучшить возможности игры имено вашим классом за счет пары других классов.

    tamagoch как же вы печальны и глупы, г-да нубхантеры. игра должна проходить на лвл-капе, а не быть грифингом новичков (реальных новичков а не н-ного твинка). я лично за то, чтобы сделали нормальный эндгейм контент, переделали бездну (вкусные квесты, награды и прочая мотивация выбираться туда, пусть и с риском) и полностью закрыли качевые зоны лоу и мид-лвл (50-) от ганкеров.

    да и вообще в игре, где баланс классов точат под пати, соло-ганк должен сдохнуть нафиг.
     
    Последнее редактирование модератором: 17 янв 2012
    sin-asm нравится это.
  19. Lexst

    Lexst User

    Регистрация:
    14.01.12
    Сообщения:
    131
    Симпатии:
    41
    lucifer
    я играю см0м =)
     
  20. Noodsaibot

    Noodsaibot User

    Регистрация:
    18.12.09
    Сообщения:
    570
    Симпатии:
    67
    aion 4.0 чего ждать?....хммм... дай ка подумать.... а нахрена его ждать?!
    игра сдохла с патчем 2.0.
     
Статус темы:
Закрыта.