1. This site uses cookies. By continuing to use this site, you are agreeing to our use of cookies. Learn More.

Список изменений обновления Glory Days

Discussion in 'Обновление Glory Days' started by Nerpa, Nov 19, 2012.

Thread Status:
Not open for further replies.
  1. Nerpa

    Nerpa Innova Group

    Joined:
    17.01.11
    Messages:
    5,275
    Likes Received:
    5,628
    [​IMG]


    [table1="width=100%"]|
    категория
    |
    краткое описание

    [​IMG]||частично изменены характеристики оружия героев, изменена система осад и клановых войн, фестиваля хаоса, система pk, добавлена система клановых заказов.
    [​IMG]||ряд классов получил новые умения, часть умений была изменена, добавлены новые умения с подклассов и двойных классов.
    [​IMG]||новые зоны охоты для персонажей высокого уровня заменили собой низкоуровневые локации - остров душ, языческий храм.
    [​IMG]||изменены характеристики оружия и брони ранга r, добавлено улучшение оружия хелиоса.
    [​IMG]||добавлены задания, связанные с новыми зонами охоты, добавлен ежедневный квест на снижение счетчика pk, новый квест на подкласс, произошли изменения в кампаниях, удалена часть старых квестов.
    [​IMG]||частично изменен и улучшен интерфейс.
    [/table1]
     
    stels011, Samder, ShiroJV and 16 others like this.
  2. Nerpa

    Nerpa Innova Group

    Joined:
    17.01.11
    Messages:
    5,275
    Likes Received:
    5,628
    игровой процесс

    [​IMG]




    [​IMG] великая олимпиада


    [​IMG] в связи с улучшением высокоуровневого оружия, частично изменены характеристики оружия героев.


    [table1="width=670"]
    оружие
    |
    физ. атк.
    |
    маг. атака
    |
    параметры

    острие вечности|881|521|hp +25%/mp +30%/cp +50%, скорость атаки +15%, физ. атака +440, урон в pvp +15%
    резак вечности|1007|521|hp +25%/mp +30%/cp +50%, скорость атаки +15%, физ. атака +503, урон в pvp +15%
    эспадон вечности|1225|521|hp +25%/mp +30%/cp +50%, скорость атаки +15%, физ. атака +612, урон в pvp +15%
    мститель вечности|1007|52|hp +25%/mp +30%/cp +50%, скорость атаки +15%, физ. атака +503, урон в pvp +15%
    воитель вечности|1225|521|hp +25%/mp +30%/cp +50%, скорость атаки +15%, физ. атака +612, урон в pvp +15%
    буревестник вечности|1007|521|hp +25%/mp +30%/cp +50%, скорость атаки +15%, физ. атака +503, урон в pvp +15%
    бросок вечности|1983|521|hp +25%/mp +30%/cp +50%, скорость атаки +15%, физ. атака +991, урон в pvp +15%
    страж вечности|1786|521|hp +25%/mp +30%/cp +50%, скорость атаки +15%, физ. атака +893, урон в pvp +15%
    расчленитель вечности|805|696|hp +25%/mp +30%/cp +50%, скорость магии +15%, маг. атака +598, урон в pvp +15%
    заклинатель вечности|805|696|hp +25%/mp +30%/cp +50%, скорость магии +15%, маг. атака +598, урон в pvp +15%
    возмездие вечности|981|765|hp +25%/mp +30%/cp +50%, скорость магии +15%, маг. атака +657, урон в pvp +15%
    парные мечи вечности|1225|521|hp +25%/mp +30%/cp +50%, скорость атаки +15%, физ. атака +612, урон в pvp +15%
    парные кинжалы вечности|1007|521|hp +25%/mp +30%/cp +50%, скорость атаки +15%, физ. атака +503, урон в pvp +15%
    парные дубины вечности|1225|521|hp +25%/mp +30%/cp +50%, скорость атаки +15%, физ. атака +612, урон в pvp +15%
    [/table1]

    [​IMG] исправлено несколько ошибок:

    • персонажи больше не могут перемещаться за ограду арены «олимпийского стадиона».
    • исправлена проблема, когда не было двери на арену в момент ожидания начала боя.


    [​IMG] изменен значок оружия героя вечности.


    [​IMG] осады

    [​IMG] новый контент:


    • изменена регистрация на осаду:
    1. можно регистрироваться на осаду всех 9 - ти замков.
    2. клан, не владеющий замком, регистрируется на защиту только на 1 замок.


    • в случае, если клан, находящийся в союзе берет замок, то клан остается зарегистрированным только на той осадной зоне, на которой был захвачен замок.
    • клан, владеющий замком, не может быть зарегистрирован на другие осадные зоны замков.
    • в список товаров в замке добавлены плащи, которые могут носить члены клана, владеющего замком.
    • вне осадной зоны статус заменен с атакующих/защитников на нейтральный.
      1. если вы находитесь вне осадной зоны, когда осада стартует, значок атакующего/защитника не появляется.


    • статус атакующий/защитник применяется независимо для каждого замка.
    • временные альянсы также применяются независимо для каждого замка.
      1. то есть, если несколько кланов зарегистрировались на осаду и замка а и замка б (обоих), то они могут быть в составе временного альянса обоих замков.


    [​IMG] исправлены следующие ошибки:

    1. позиция, которую участвующий клан выбирает в качестве точки воскрешения – изменена.
    2. главный лагерь:
    • увеличены нр/физ. защита/маг. защита.
    • увеличена стоимость установки лагеря:
    а) лагерь: самоцветы ранга в - 300 шт.
    б) улучшенный лагерь: самоцветы ранга в - 600 шт.

    3. используя осадные орудия, можно быстро разрушить стены замка.
    4. увеличены нр/физ. защита/маг. защита у защитников замка и у огненной сторожевой башни.
    5. камергер тьмы - исправлена проблема с продажей только корма виверны.
    6. улучшены стандартные восстановление hp/mp, воскрешение каждого замка.
    7. рентные платежи каждого замка и крепости - повышены.


    [​IMG] битва за крепость

    1. улучшены стандартное восстановление hp/mp, воскрешение каждой крепости.
    2. повышены рентные платежи каждой крепости
    3. исправлена проблема, из-за которой в меню разговоров неверно выводился процент опыта воскрешения при беседе с бригадиром каждой крепости.


    [​IMG] клан и клановые войны

    [​IMG] новый контент:

    1. чтобы начать войну кланов, клан должен быть 5 уровня или выше, и иметь 15+ членов клана.
    2. декларировать войну кланов можно от 1 до 30 кланам.
    3. ограничений на принятие войн кланов нет.
    4. трехдневный период перед стартом войны кланов отменен. теперь война кланов начинается тогда, когда клан, которому кинули приглашение в войну кланов:
    • подтвердил войну нажатием специальной кнопки в меню управления кланом;
    • убил в пвп/пк 5 или более игроков клана, который кинул приглашение в войну кланов(противник не должен быть в состоянии хаоса!!!);
    • если персонаж умер от отражения урона, то такая смерть не включается в счетчик смертей для старта войны кланов;
    • смерть включается в счетчик для старта варов, только если клан, которому кинули вар, добил персонажа; если он нанес 90% урона, но добил персонаж, не имеющий отношения к вашей войне, то такая смерть не включается в счетчик для старта войны клана.

    5. следить за войной кланов можно через интерфейс меню управления кланом.
    6. опознавательные знаки войны кланов:

    • значок скрещенных мечей над головой персонажа;
    • при убийстве игрока вражеского клана на экране и в системном чате возникает надпись синего цвета об этом;
    • при убийстве игрока вражеским кланом на экране и в системном чате возникает надпись красного цвета об этом;
    • в режиме условного перемирия клан, который кинул приглашение на войну кланов, не увидит значков над головой клана-противника. клан, которому кинули приглашение на войну кланов, увидит знак одного меча над головой клана-противника.

    7. отмена войны кланов:

    • в случае если в течении 7 дней клан, которого пригласили в войну кланов, не убил 5 и более игроков клана, который кинул приглашение в войну кланов, период условного перемирия автоматически завершается. клан может повторно кинуть новое приглашение в войну кланов;
    • в случае если клан заплатит штраф в размере 5000 crp начнется период условного перемирия, в ходе которого в течении 7 дней для старта войны кланов надо снова убить в пвп/пк 5 или более игроков клана, который кинул приглашение в войну кланов. если в течении 7 дней клан, которого пригласили в войну кланов, не убил 5 и более игроков клана, который кинул приглашение в войну кланов, период условного перемирия автоматически завершается. клан может повторно кинуть новое приглашение в войну кланов.

    8. исправлена проблема при которой в интерфейсе статуса войны отображались очки клана-противника, когда вовлеченный в войну клан отменял вар.

    [​IMG] исправлены ошибки:


    1. все кланвары на момент обновления будут сброшены.
    2. в случае отмены объявленной войны клан теряет 5000 очков.
    3. теперь после нажатия на кнопку "выгнать из клана" закрывается боковая панель информации о члене клана.
    4. исправлена проблема с разделением умения "флаг клана" на класс и подкласс (сам флаг клана не ставится вообще).
    3. исправлена проблема, когда по результатам битвы в pvp между членами кланов, находящихся в условиях перемирия, репутация клана не переходила к победителю.


    [​IMG] клановые войны

    1. изменены:
    1.1. условия объявления клановой войны:
    было: через 3 дня перемирия после объявления войны или до принятия войны.
    стало: после объявления войны кланов начинается семидневный период условного перемирия, в ходе которого клан, которому выдали приглашение принять участие в войне кланов должен убить 5 игроков клана, который выдал приглашение на участие в войне кланов, либо подтвердить свое участие в войне кланов.
    1.2. условия завершения клановой войны:
    было:
    - клановая война завершалась через 21 день после ее начала;
    - клановую войну возможно отменить через 7 дней после ее начала.
    стало:
    - в случае если в течении 7 дней клан, которого пригласили в войну кланов, не убил 5 и более игроков клана, который выдал приглашение в войну кланов;
    - в случае принудительной отмены клановой войны налагается штраф в размере 5.000 очков репутации клана. с этого момента начинается семидневный период условного перемирия, в ходе которого клан, которому выдали приглашение принять участие в войне кланов должен убить 5 игроков клана, который выдал приглашение на участие в войне кланов, либо подтвердить cнова свое участие в войне кланов. если в течении данного периода не были выполнены условия продолжения войны кланов, то война автоматически завершается.

    2. клан, которому объявили войну, в окне информации о клане может посмотреть информацию о войнах клана, где будет видно количество pk членов клана и время до отклонения вызова, пока война не началась.
    3. во время клановой войны кланы-участники будут видеть результаты в виде полученных очков репутации клана или имен убитых игроков в виде системных сообщений и надписей на экране.
    4. в случае объявления односторонней войны:
    - если персонаж умер от отражения урона, то такая смерть не включается в счетчик смертей для старта войны кланов;
    - если персонаж умер от пк, то такая смерть включается в счетчик смертей для старта войны кланов.


    [​IMG] клановый заказ


    для борьбы с тьмой король адена амадео кадмус собирает деньги для оплаты групп наемников и попросил помощи у совета старейшин гномов для достижения целей кампании. процесс запросов к кланам организовала гильдия железных врат, чтобы помочь небольшим кланам через выполнение инструкций совета старейшин гномов.

    1. существует три типа клановых запросов от гильдий гномов. лидер клана может брать, изменять и удалять запросы через управляющего клановыми запросами в любом городе.

    • вы не можете выполнять запросы, если не состоите в клане.
    • если есть принятая активная заявка на группу, принять другую задачу на выполнение в то же время нельзя.
    • если запрос изменяется через управляющего клановыми запросами, все накопленные членами клана очки обнуляются.

    2. члены клана, разместившего заказ, могут накапливать ограниченное количество личных очков на охоте:
    - максимально можно получить 100 очков личного заказа.

    3. персональные очки запроса накапливаются во время охоты на монстров соответственно получаемому опыту, и штрафу опыта в зависимости от уровня.
    4. персональные очки запроса не накапливаются, если уровень персонажа выше уровня монстров на 11 уровней. также накладывается штраф на получение персональных очков запроса, при разнице от 3 до 10 уровней.
    5. очки личного заказа в мире lineage 2 могут быть получены у любых монстров.
    - однако очки личного заказа нельзя получить с рейдовых боссов и во временных зонах.

    6. шанс получения персональных очков запроса отличается при охоте в одиночку, в группе или в командном канале.
    7. персональные очки запроса накапливаются постоянно, до тех пор, пока очки запроса клана не достигнут максимума.

    • очки заказа клана не зависят от уровня клана.
    • очки запроса клана могут накапливаться индивидуально после сброса очков запроса клана.

    8. если очки заказа клана достигли максимума, новый заказ можно получить у управляющего запросами клана.
    - если очки заказа клана достигли максимума, у члена клана появится сообщение о том, что цели выполнены и можно получить новый заказ.

    9. предметы для выполнения запроса можно получить, нажав появившуюся кнопку "получить запрос".

    • предмет заказа можно получить 7- ю или 14 - ю персонажами.
    • предмет заказа можно использовать в течение 24 часов после получения заказа и только персонажами, которые участвуют в заказе.
    • предмет заказа нельзя использовать во временных зонах и в районах с запретом на призыв.

    10. заказ могут получать только члены клана. члены академии не могут получать заказ, но могут в нем участвовать.
    11. если клан находит в процессе выполнения какого-то этапа запроса, то он не может принять участие в другом запросе.
    12. при использовании предмета заказа появляется npc исполнитель клановых заказов, благодаря которому можно начать выполнение заказа.
    • через диалог "призыв члена клана" в меню исполнителя клановых заказов, можно призвать члена клана, который возьмется за заказ.
    1. у призываемого члена клана появляется всплывающее меню. вызов подтверждается нажатием кнопки "ок".

    2. во временных зонах и районах с ограничением на призыв данное сообщение не появляется.

    3. если призыв принят, член клана перемещается во временную зону к месту выполнения запроса, а после окончания перемещается обратно.

    4. если выбрать "начать заказ", npc исполнитель клановых заказов исчезает и начинается выполнение.


    13. заказы выполняются по-разному в зависимости от гильдии, выдавшей его.
    14. награда за выполнение запроса отличается в зависимости от уровня запроса.
    15. значок заказа гильдии, получаемый с заказом, позволяет обменять на различные предметы через управляющих клановыми запросами или повысить уровень клана через великого мастера в каждом городе.
    16. кнопка [отмена войны] в окне клана заменена на кнопку [информация о заказах].


    [​IMG] часть интерфейса, связанная с клановыми заказами, изменилась следующим образом:

    • в меню клановых заказов "деятельность клана" добавилась кнопка [подтвердить/изменить].
    • изменилась часть меню у npc "исполнитель клановых заказов".
    - изменено: до призыва на территорию, где выполняется миссия было не видно кнопку [вперед].
    - изменено: после призыва на территорию миссии не было видно кнопку [призыв члена клана].

    • добавлена основная информация о состоянии выполнения заказа во всплывающей подсказке "заказы клана – 7 чел. / 14 чел" после призыва npc исполнителя клановых заказов.


    [​IMG] кланхолл

    1. во все кланхоллы добавлены новые маршруты телепортов.
    2. в список товаров добавлены плащи, которые могут носить члены кланов, владеющих холлами кланов, покупаемых на аукционе и захватываемых обителей.

    • на плаще можно разместить значок клана.
    1. при вводе знака клана он автоматически отображается на плаще.


    • формат знака клана 256x256, 24bit/32bit tga, bmp.
    • без значка у плаща используется стандартный цвет.

    3. в кланхолле выставляются следующие товары по 1 штуке в час; данные предметы производятся только если уровень производства предметов холла клана равен трем:

    [table1="width=670"]
    дополнительные предметы
    |
    эффект и описание

    свиток телепортации в топи|телепорт в зону кровавого тумана
    свиток телепортации в гавань острова душ|телепорт к гавани острова душ
    свиток телепортации в руины эсагира|телепорт к хаделу руин эсагира
    свиток телепортации в крепость гильотина|телепорт к крепости гильотина
    свиток телепортации в парнас|телепорт в парнас
    свиток телепортации к запретным вратам|телепорт к запретным вратам
    [/table1]


    4. ко всем спискам дополнительной магии кланхолла добавлены усиливающие умения:

    • поэма органа
    • поэма гитары
    • поэма арфы
    • поэма лютни
    • гармония стража
    • гармония берсерка
    • гармония мага
    • поэма рога
    • поэма барабана

    5. холлы кланов города дион переведены из ранга с в ранг в. поэтому все характеристики изменены на возможности ранга в, в первую очередь это коснулось стандартной цены на аукционе и депозит.
    6. уровень восстановления нр/мр холла клана захватываемого и покупаемого на аукционе - повышен.
    7. повышена арендная плата всех покупаемых и захватываемых холлов клана.
    8. увеличена стоимость функций для всех холлов кланов покупаемых на аукционе и захватываемых обителей.


    [​IMG] захват кланхоллов

    [​IMG] изменен способ захвата некоторых захватываемых холлов.

    • укрепление партизан
    • крепость неупокоиных
    • разоренный замок

    [​IMG] основные изменения:
    • теперь битва за клан холлы проходит в инстанс зонах.
    • в виду изменений, территория этих холлов больше не является боевой зоной.


    [​IMG] укрепление партизан


    • осада обители проходит во временной зоне в пятницу с 21.00 до 22.00.
    • количество участников: максимум 14 человек.
    • особенности временной зоны:

    - получить доступ к временной зоне можно через npc бракела. встретить его можно следующим образом:
    1) вызвать умением «призвать бракелу», которое можно получить у клан-лидера;
    2) при помощи npc глашатая рядом с обителью.


    • клан, который быстрее всех во временной зоне уничтожит "кровавого монарха нурка", получает право захватить холл.
    • клан, который получил право захватить холл, может решить вопрос получения холла через "помощника выбора бракела".
    - если владельцы клана, владеющего обителью победили или новые победители отказываются от владения обителью, она будет занята npc следующие две недели.


    • если время прохождения превысило 1 час, данная временная зона удаляется.

    [​IMG] крепость неупокоенных


    • осада обители проходит во временной зоне в четверг с 21.00 до 22.00.
    • количество участников: максимум 14 человек
    • особенности временной зоны:

    - доступ к временной зоне можно получить через npc жаккарда. встретить его можно:
    1) вызвав умением «призвать жаккарда», которое можно получить у клан - лидера;
    2) при помощи npc глашатая рядом с обителью.


    • среди кланов временной зоны право захватить холл получает тот клан, который быстрее остальных уничтожит гизель фон гельман, альфреда фон гельман, лидию фон гельман.

    • в сражении холла крепости неупокоенных есть несколько важных точек. если использовать их в сражении, можно получить выгоду или убыток.
    • клан, который получил право захватить холл, может решить вопрос получения холла через помощника выбора жаккарда.
    - если владельцы клана, владеющего обителью или новые победители отказываются от владения обителью, она будет занята npc следующие две недели.


    • если время прохождения превысило 1 час, все покидают данную временную зону.

    [​IMG] разоренный замок


    • осада обители проходит во временной зоне в пятницу с 21.00 до 22.00.
    • количество участников: максимум 14 человек
    • особенности временной зоны:

    - войти во временную зону можно через npc «локена». встретить встретить его можно:
    1) вызвав умением «призвать локена», которое можно получить у клан-лидера;
    2) при помощи npc глашатая рядом с обителью.


    • клан, который быстрее всех во временной зоне захватит три базы и уничтожит густава, получает право захватить холл.


    1. чтобы захватить три базы в разоренном замке, требуется свиток захвата базы, который случайным образом выпадает при охоте на монстров-прислужников.
    2. после того, как передвижная осадная база достигает противоположного конца у стен, она переходит в незахваченное положение.
    3. чтобы не дать базе переместиться к противоположному концу поля, осаждающие должны использовать различные умения замедляющие передвижение.
    4. захваченная ударная база переходить в незахваченное положение как только её hp восстановятся до 100%.
    5. чтобы не дать базе восстановить hp, осаждающие должны постоянно атаковать её.
    6. база разоренного трона переходит в незахваченное положение, через 3 минут после захвата.
    7. переход в незахваченное положение невозможно замедлить или предотвратить.


    • кланы, которые участвуют в войне за право владения кланхоллом, могут узнать о течении сражения из сообщений на экране.
    - через экранные сообщения можно узнать о клане, быстрее остальных уничтожившем густава и о появлении в сражении новых кланов. однако названия кланов остаются скрытыми.


    • клан, который получил право захватить холл, может решить вопрос получения холла через помощника выбора локена.
    - быстрее всего побеждают кланы, у которых есть база; если победивший клан отказывается от захвата холла, владельцем холла в течение двух недель будет npc.


    • если время прохождения превысило 1 час, все покидают данную временную зону.


    [​IMG] фестиваль хаоса

    [​IMG] новые предметы:

    1. добавлены 2 новых предмета, которые можно использовать на арене.

    1) новые предметы можно приобрести следующим образом:
    - в качестве награды за выполнения квеста таинственный лакей "сомнительное предложение - 1", "сомнительное предложение - 2";
    - обменять и купить на 1 таинственный знак у таинственного лакея;
    - во время соревнования напасть и сразить таинственного стража.

    2) оба предмета используются только владельцем. хранить предмет можно в инвентаре персонажа, однако хранение на складе, обмен и продажа другим персонажам – невозможна.

    [table1="width=670"]
    предмет
    |
    эффект
    |
    время перезарядки

    таинственное заклятье|цель притягивается к вашему местонахождению|5 минут
    таинственная защита|неуязвимость в течении 5 сек. даже во время атаки|5 минут
    [/table1]


    [​IMG] новый контент:

    • на всех персонажей, перемещающихся на арены фестиваля хаоса, накладывается эффект "энергия хаоса".
    • во время действия энергии хаоса плащи и головные уборы (украшения) персонажей выглядят одинаково для всех.
    • персонажи без плащей и головных уборов (украшений) на время боя выглядят как персонажи в плащах и головных уборах, одинаковых для всех.
    • отображение брони, оружия, ауры героя, ауры победителя фестиваля хаоса не изменяются под воздействие энергии хаоса.
    • эффект энергии хаоса не может быть отменен игроком, и пропадает, только при выходе с фестиваля хаоса.
    • при перемещении на арену фестиваля хаоса каждый игрок получит следующие предметы:
    - фестиваль хаоса атака предмет для использования на арене фестиваля хаоса. на 7 мин. наделяет персонажа следующими эффектами:

    1. поэма рога
    2. поэма гитары
    3. поэма органа
    4. поэма лютни
    5. поэма арфы
    6. поэма барабана
    7. гармония берсерка 1-го уровня.

    предметы можно использовать только на арене хаоса. нельзя обменять/выбросить. можно уничтожить/положить в личное хранилище.

    - фестиваль хаоса магия предмет для использования на арене фестиваля хаоса. на 7 мин. наделяет персонажа следующими эффектами:

    1. поэма рога
    2. поэма гитары
    3. поэма органа
    4. поэма лютни
    5. поэма арфы
    6. поэма барабана
    7. гармония мага 1-го уровня.

    предметы можно использовать только на арене хаоса. нельзя обменять/выбросить. можно уничтожить/положить в личное хранилище.

    - фестиваль хаоса защита предмет для использования на арене фестиваля хаоса. на 7 мин. наделяет персонажа следующими эффектами:

    1. поэма рога
    2. поэма гитары
    3. поэма органа
    4. поэма лютни
    5. поэма арфы
    6. поэма барабана
    7. гармония стража 1-го уровня.

    предметы можно использовать только на арене хаоса. нельзя обменять/выбросить. можно уничтожить/положить в личное хранилище.

    [​IMG] основные изменения

    1. изменены свойства "таинственного пояса2 и пояса "полномочия правителей".


    [table1="width=670"]
    название предмета
    |
    эффект применения (существующий)
    |
    эффект применения (изменение)

    полномочия правителей|макс. hp/mp/cp +500, лимит веса +12000, скор. восстановления hp +10.12, скор. восстановления mp +3,89, физ. атк./маг. атк./физ. защ./маг. защ. +6%, сопротивление отражению урона +5, +36 ячеек инвентаря, защита от всех стихий +10.|макс. hp/mp/cp +1000, лимит веса +25600, наносимый урон +8%, получаемый урон -9%, сопротивление отражению урона +5%, ячейки инвентаря +36, защита от стихий +15.
    таинственный пояс|макс. hp/mp/cp +500, скор. восстановления hp +7.1, скор. восстановления mp +2.74, наносимый урон в pvp +5%, сопротивление отражению урона +5, получаемый урон в pvp -6%.|макс. hp/mp/cp +500, наносимый урон в pvp +6%, сопротивление отражению урона +5%, получаемый урон в pvp -7%.
    [/table1]


    2. оружие, используемое на арене, изменяет свой внешний вид в соответствии со следующими предметами:


    [table1="width=670"]
    снаряжение
    |
    вид измененной экипировки

    кинжал|зуб мамбы
    меч/магический меч/рапира|меч неиссякаемой сущности
    двуручный меч|пылающая пила
    магическое дробящее|сакредюмор
    двуручное магическое дробящее|трость могущества
    кастет|нефритовые кулаки
    древковое|призрачный жнец
    двойной меч/двойное дробящее|парные мечи неиссякаемой сущности
    двойной кинжал|парные зубы мамбы
    лук/арбалет|лук изогнутых шипов
    [/table1]


    3. настройки проведения соревнований изменены следующим образом:

    • время проведения соревнования и отправка приглашения:
    1. до изменения: между 19:00 - 24:00 - 3 приглашения в час с интервалом 0 мин./20мин./40мин.
    2. после изменения: между 20:00 - 24:00 - 4 приглашения в час с интервалом 0 мин./15 мин./30 мин./45 мин.


    • сокращено время ожидания до начала участия в соревновании:
    1. до изменения: ожидание 5 мин.
    2. после изменения: ожидание 2 мин.


    • изменена длительность соревнования:
    1. до изменения: время соревнования 6 мин.
    2. после изменения: время соревнования 5 мин.


    • штраф за отказ в приглашении принять участие в соревновании:
    1. до изменения: 4 мин./24мин./44мин. - до выхода на арену
    2. после изменения: 4 мин./19 мин./34 мин./49 мин. - до выхода на арену


    [​IMG] прочие изменения:


    • эффект таинственная настойка силы и таинственная настойка магии выдаваемыхй после фестиваля хаоса изменен следующим образом:

    1. таинственная настойка силы. было: физ. атк. +100%. время действия: 5 мин. стало: физ. атк. +100% только во время сражения с монстрами. время действия: 5 мин.
    2. таинственная настойка магии. было: маг. атк. +400%. время действия: 5 мин. стало: маг. атк. +400% только во время сражения с монстрами. время действия: 5 мин.



    • эффект ауры победителя фестиваля хаоса изменен - стал немного ярче.

    • исправлена проблема, когда умения перемещающие к цели не действовали на аренах фестиваля хаоса, такие умения как погоня за тенью и шаг из тени.

    • исправлена проблема, когда на аренах фестиваля хаоса было невозможно использовать команду /targetnext для взятия в цель противника.

    • фестиваль хаоса - исправлено системное сообщение об отключении автоматического использования зарядов души/духа.

    • исправлена проблема, когда предметы свиток призыва: ненавистный демон нельзя было положить в клановое хранилище.

    • удалена возможность регистрироваться на фестивале хаоса в состоянии полетной трансформации.
    - за использование полетной трансформации после регистрации на фестиваль хаоса накладывает 1 штраф.


    • на фестивале хаоса больше нельзя использовать умения, чтобы давать преимущество другим сражающимся.

    • после попадания на стадион будут удалены следующие усиления умений:
    - все положительные эффекты удаляются при входе на фестиваль хаоса.


    • положительные эффекты, полученные с витаминных предметов (баффы) , приобретенных в игровом магазине, также удаляются.

    • предметы мгновенно восстанавливающие hp/mp/cp больше нельзя использовать на фестивале хаоса.

    • эффекты восстановления и положительные эффекты могут быть получены в виде настоек из сундуков с настойками или за убийство таинственных стражей.

    • все агатионы будут отзываться при входе на фестиваль хаоса и их невозможно будет призвать.

    • внутри стадиона невозможно использовать: фейерверк, большой фейерверк, загадочное зелье, зелье внешности, красящее зелье, зелье прически, зелье рыболова, эликсир караванщика.

    • на фестивале хаоса все игроки будут видеть друг друга под разными номерами:
    - например ситуация: c -> a <- b. игрок с будет видеть игрока а как "игрок1", а игрок в будет видеть игрока а как "игрок2".


    • персонажи, зарегистрированные на фестиваль хаоса, больше не смогут вступить в дуэль после окончания времени регистрации и до перемещения на арену.

    • персонаж, находящийся в дуэли, не может участвовать в фестивале хаоса.

    • после подтверждения участия в фестивале хаоса персонаж не может участвовать в дуэли.

    • теперь нельзя менять класс на арене фестиваля хаоса.

    • на арене фестиваля не могут появляться следующие визуальные эффекты:

    1. эффект героя, эффект героического оружия
    2. эффект победителя фестиваля хаоса
    3. установка талисмана семени, эффект применения


    [​IMG] наставничество


    • устранена проблема, когда ученик перенесший персонажа на другой сервер или удаленный оставался в списке у наставника.
    • штраф наставника при разрыве контракта с учеником снижен с 7 дней до 2.
    • штраф наставника после выпуска ученика снижен с 5 дней до 1.
    • благодарность ученика теперь действует на наставника в состоянии основного, второго и подкласса.
    • благодарность ученика сохраняется при переключении наставника между основным классом / вторым классом / подклассом без выхода из игры.
    • положительные эффекты от присутствия наставника и руна наставника теперь сохраняются у ученика, когда наставник находился в состоянии второго класса/подкласса и переключился на основной класс без выхода из игры.


    [​IMG] новая система пк


    • добавлен штраф в виде разрушения предметов экипировки на персонаже и расходных материалов в инвентаре.
    • при счетчике pk 4 и выше при смерти хаотического персонажа его предметы, включая улучшенные, будут повреждены.
    • штрафы разрушения предметов применятся только в состоянии хаотической кармы, в случае смерти при обычной карме не действуют.
    • с увеличением счетчика рк растет шанс получить и количество получаемых штрафов разрушения; предметов, которые могут разрушиться с одной смертью, может быть 5 максимум.
    • для предотвращения необдуманного рк введены штрафы кармы:
    1. штраф кармы меняется в зависимости от счетчика рк и отрицательного значения кармы.
    2. персонаж со счетчиком рк ниже 3, несмотря на высокий показатель отрицательного числа кармы, получает 1 уровень штрафа, где нельзя восстанавливать опыт при возрождении.
    3. у персонажа со счетчиком рк 4 и выше уровень штрафа увеличивается пропорционально отрицательному числу кармы, а физ. защита/маг. сопротивление - снижаются.


    • правило разрушения предметов при количестве пк большее чем 4 применяется только к хаотическому персонажу.
    • штрафные разрушения предметов применяются к хаотическим персонажам не со счетчиком рк 31 и выше, а со счетчиком 4 и выше.


    [​IMG] основные изменения:


    • изменен способ уменьшения количества кармы.
    было: количество кармы уменьшается в зависимости от счетчика pk персонажа.
    стало: количество кармы уменьшается сильнее, если счетчик pk 4 и выше.


    • добавлены способы увеличения кармы:
    1. при наличии отрицательной репутации игрок может получать опыт и sp.
    2. карма увеличивается при смерти персонажа. однако, если у персонажа нет опыта, который он может потерять, карма не увеличится.
    3. карма получаемая за смерть персонажа и убийство монстров не может быть больше 0.
    4. если убить хаотического персонажа имея 0 или больше кармы - карма увеличится.
    5. максимальное количество кармы - 500, цвет имени персонажа поменяется на зеленый по достижении этого количества.


    • при положительном показателе кармы рк персонаж изменяется следующим образом:
    - счетчик рк 0, положительная карма: увеличивается счетчик рк и карма меняется на 0.


    [​IMG] система энергии

    • повышена эффективность потребления очков энергии: снижено количество потребляемых очков энергии при охоте на монстрах соло и в группах 2-6 человек.
    • у каждого персонажа на аккаунте индивидуальное значение уровня энергии (энергия не распространяется на весь аккаунт).
    • у основного класса/дуалкласса/сабкласса индивидуальное значение уровня энергии (энергия не распространяется на всего персонаж).
    • количество предметов энергии индивидуально для каждого счетчика энергии на аккаунте.
      (например: даже если в состоянии главного класса был использован пятицветный медовый пирог, очки энергии двойного класса не изменятся.)
    • персонажи на одной учетной записи теперь могут совместно владеть предметами с эффектом сохранения энергии и эффектом заряда энергии с помощью "менеджера витаминов".
    • в соответствии с настройками предметов, некоторые предметы (например, микстура энергии радости) не могут совместно использоваться всеми персонажами на одной учетной записи.
     
  3. Nerpa

    Nerpa Innova Group

    Joined:
    17.01.11
    Messages:
    5,275
    Likes Received:
    5,628
    классы

    [​IMG]

    [​IMG] новые умения


    1. у рыцаря сигеля и целителя альгиза увеличен наносимый мобам урон. заклинатель иса получил новое умение.

    [table1="width=670"]
    класс
    |
    новые умения
    |
    эффект

    рыцарь сигеля|истинный авангард|увеличен наносимый мобу урон на 50%, расход mp при физ. умениях на 30%.
    целитель альгиза|великий инквизитор|увеличен наносимый мобу урон на 50%, расход mp при маг. умениях на 30%.
    заклинатель иса|великое владение мечом/дробящим оружием|экипировка мечом/дробящим оружием повышает физ. атаку, скорость атаки и маг. атаку. возрастает вероятность нанесения критического удара и сила физ. умений.
    [/table1]


    [​IMG] изменения в умениях

    1. у рыцарей сигеля и целителей альгиза изменены следующие умения:

    [table1="width=670"]
    класс
    |
    умения
    |
    изменение эффекта

    рыцарь сигеля|заряд щита|время до повторного использования с 6 сек. на 5 сек.
    |аура гнева|добавлен эффект увеличения физ. крит. атаки на 10%.
    |страшный суд|время до повторного использования с 6 сек. на 5 сек.
    |кара правосудия|время до повторного использования с 7 сек. на 5 сек.
    |мощный клинок|время до повторного использования с 7 сек. на 10 сек.
    целитель альгиза|знак руми|изменен радиус действия с 600 на 900
    |темный порыв|отменен эффект добровольного уменьшения атаки
    ||сокращено время подготовки умения
    ||изменен радиус действия с 600 на 900
    ||время до повторного использования изменено с 4 сек. на 2 сек.
    |круг тьмы|сокращено время подготовки умения
    ||изменен радиус действия с 600 на 900
    ||время до повторного использования изменено с 15 сек. на 6,7 сек.
    |темный дождь|время до повторного использования изменено с 7 сек. на 6,7 сек.
    |темная сила|сокращено время подготовки умения
    ||изменен радиус действия с 600 на 400
    ||время до повторного использования изменено с 4 сек. на 10 сек.
    [/table1]

    2. у заклинателя иса умения "гармония" изменен следующим образом:

    [table1="width=670"]
    умения
    |
    изменение эффекта

    гармония берсерка|в теч. 30 минут у выбранного участника группы увеличивается физ. атк. на 35%, сила физ. крит. - на 35%, вероятность физ. крит. - на 100%, скорость атаки - на 8%, повышение маг. атаки на 16%, маг. скорости - на 8%, скорости передвижения - на 8.
    гармония мага|в теч. 30 минут у выбранного участника группы увеличивается маг. атк. на 40%, маг. крит. атк. - на 100%, маг. скорость - на 8%, физ. атк. - на 8%, скор. атк. - на 8%, рост скорости передвижения 8, сопротивления магии 14%, бонус. восстановление mp 20% и сокращение используемых mp при маг. умениях на 15%, mp при физ. умениях на 5 %, время перезарядки умений сокращено на 20 %
    [/table1]

    3. честь камаэль: изменено время действия с 3 на 5 мин., применить можно только на себя.
    4. на следующие классы накладывается штраф на скорость магии при использовании лука/арбалета:
    волшебник фео, призыватель веньо, целитель альгиза.
    5. автоматическая атака срабатывает после применения следующих умений:
    • воин тира: источник урагана, атака в прыжке, удар вечности, ураганный шторм
    • разбойник одала: апперкот, тычок
    • лучник эура: импульсивный выстрел, удар с отбросом, туча стрел, дождь тяжелых стрел, медленный выстрел

    6. волшебник фео
    в состоянии двойного колдовства характеристики оружия влияют на следующие умения:

    шип стихии
    стихийное разрушение
    буйство стихии
    стихийная волна


    • рождение клана - умение больше не отменяется при входе во временную зону, только при входе на олимпийский стадион.
    • время повторного использования "предметное умение - неуловимая цель" изменено с 20 сек. на 480 сек.
    • время повторного использования "предметное умение - сопротивление отражению урона" изменено с 6 сек. на 4 сек.
    • судный день - шанс успешного применения теперь зависит от уровня цели.


    [​IMG] исправлены следующие ошибки:


    • исправлено описание длительности умений "последней энергии" и "двойного колдовства" при их усилении.
    • отравленная зона - исправлен шанс наложения отрицательного эффекта.
    • решена проблема, при которой умение "упорство" не отменяло эффект "дыхания смерти".
    • исправлена ошибка, из-за которой в описании умения "поэма лютни" было пропущено описание эффекта усиления.
    • исправлена ошибка, из-за которой неправильно отображалось число у эффекта понижения скорости перемещения в описании умения "предсказанная гибель", усиленного по запутывающему типу.
    • исправлена ошибка, из-за которой эффект снижения восстановления нр при использовании "цепи галактики" находился в списке положительных эффектов.
    • дух набиаропа путь улучшения время - исправлено некорректно указанное время действия умения.
    • при ношении парного дробящего оружия и получении эффекта уход за оружием увеличивается вероятность физической критической атаки.
    • исправлена проблема, из-за которой при убийстве персонажей некоторыми умениями счетчик pk не увеличивался, а карма не снижалась.
    • исправлена проблема, что к оружию ранга r и выше не применяются умения "увеличение дальности стрельбы" и "прицельная стрельба".
    • исправлена ошибка с не отображением полоски каста первого скилла после входа в игру.
    • исправлена ошибка, из-за которой умение " r талисман - снятие злых чар" занимало бафф слот.
    • положительные эффекты саха - исправлено описание длительности в описании умений при улучшении по пути время.
    • освобождение жизни - исправлено описание для улучшения по пути стоимость, теперь правильно написано о потреблении mp, а не о потреблении hp.
    • исправлена ошибка, из-за которой неправильно отображалась увеличенная длительность в описании умения "дух убийцы", усиленного по временному типу.
    • исправлена ошибка, из-за которой вместо "расход нр" отображался "расход мр" в описании умения "жажда", усиленного за стоимость.
    • исправлено описание умения отравленная зона.
    • настроено отображение эффекта умения "дыхание смерти" в соответствии с тем, наложился эффект или нет.
    • исправлена ошибка, из-за которой использование умения "предметное умение: возврат" было невозможно при регистрации макроса. название умения, совпадающее с названием другого умения, заменено на "предметное умение: быстрое возвращение".
    • теперь на великой олимпиаде невозможно использовать умения агатиона: фея.
    • дополнено описание предметное умение: возобновление - оно не уменьшает откат некоторых умений.
    • благословенная серьга антараса исправлена проблема, когда при использовании умения предмета не накладывался эффект 100% сопротивления оглушению.
    • положительные эффекты накладываемые в руинах харнака, теперь нормально накладываются вместе с умением выживание.
    • исправлена ошибка, из-за которой не отображалась анимация при использовании умения "дождь стрел" для всех рас, кроме светлых эльфов.


    [​IMG] подкласс/двойной класс


    • существующая система двойных классов была улучшена.
      - вы можете получить от двойного класса выгоду, похожую на ту, которую получают от подклассов.
    • по достижении двойным классом 85, 90, 95 и 99 уровня,у npc управляющий выбором профессии драндум можно получить сертификат - двойной класс - 1 шт.
    • через предмет "сертификат - двойной класс" можно получить следующие новые умения:

    - двойной класс - увеличение физ. атк./маг. атк
    1 уровень: увеличение физ.атк на 3% и маг.атк на 4%
    2 уровень: увеличение физ.атк на 6% и маг.атк на 9%
    3 уровень: увеличение физ.атк на 9% и маг.атк на 13%
    4 уровень: увеличение физ.атк на 12% и маг.атк на 18%

    - двойной класс - увеличение физ. защ./маг. защ.
    1 уровень: увеличение физ.защ на 3% и маг.защ на 3%
    2 уровень: увеличение физ.защ на 6% и маг.защ на 6%
    3 уровень: увеличение физ.защ на 9% и маг.защ на 9%
    4 уровень: увеличение физ.защ на 12% и маг.защ на 12%

    - двойной класс - увеличение скор. атк./скор. маг.
    1 уровень: увеличение скорости атаки на 3% и скорости магии на 3%
    2 уровень: увеличение скорости атаки на 6% и скорости магии на 6%
    3 уровень: увеличение скорости атаки на 9% и скорости магии на 9%
    4 уровень: увеличение скорости атаки на 12% и скорости магии на 12%

    - двойной класс - увеличение макс. нр
    1 уровень: увеличение максимального количества hp на 6%
    2 уровень: увеличение максимального количества hp на 12%
    3 уровень: увеличение максимального количества hp на 18%
    4 уровень: увеличение максимального количества hp на 24%

    - двойной класс - увеличение макс. мр
    1 уровень: увеличение максимального количества мp на 6%
    2 уровень: увеличение максимального количества мp на 12%
    3 уровень: увеличение максимального количества мp на 18%
    4 уровень: увеличение максимального количества мp на 24%

    - двойной класс - увеличение макс. ср
    1 уровень: увеличение максимального количества сp на 6%
    2 уровень: увеличение максимального количества сp на 12%
    3 уровень: увеличение максимального количества сp на 18%
    4 уровень: увеличение максимального количества сp на 24%

    - двойной класс - поглощение нр - во время атаки с определенной вероятностью поглощает нр в размере 5% от нанесеннго врагу урона.
    - двойной класс - поглощение мр - во время атаки с определенной вероятностью восстанавливает мр персонажа.
    - двойной класс - мастерство физ. атк. физ. атк. +9%, физ./маг. защ. - 9%.
    - двойной класс - мастерство маг. атк. маг. атк. +13%, физ./маг. защ. -9%.
    - двойной класс - улучшение физических способностей шанс успешной физической атаки +20%, шанс успешной защиты от физических атак +20%.
    - двойной класс - улучшение ментальных способностей шанс успешной ментальной атаки +20%, шанс успешной защиты от ментальных атак +20%.
    - двойной класс - гнев берсерка при атаке противника с определенной вероятностью увеличивается физ. атк. +27%.
    - двойной класс - гнев мастера при использовании с определенной вероятностью повышает мощность умений на 27%.
    - двойной класс - свет защиты с определенной вероятностью увеличивает физ. защ. и маг. защ. +27%, когда персонаж подвергается атаке.
    - двойной класс - свет благословения с определенной вероятностью восстанавливает нр, когда персонаж подвергается атаке.
    - двойной класс - цепь гигантов блокирует физ. умения объекта. можно использовать только по отношению к рс. время действия: 5 сек.
    - двойной класс - безмолвие гигантов блокирует маг. умения объекта. можно использовать только по отношению к рс. время действия: 5 сек.
    - двойной класс - оковы гигантов снижает на 90% скорость всех, кто находится рядом с персонажем. можно использовать только на рс. время действия: 5 сек.
    - двойной класс - щит гигантов сопротивление отражению урона +100%. время действия: 30 сек.
    - изменены сертифицированные от подкласса умения:
    а) при обновлении полученные умения обнуляются.
    б) через предмет "сертификат - подкласс" можно получить следующие умения:
    • увеличение физ.атк/маг.атк
    • увеличение физ.защ/маг.защ
    • увеличение скорости атаки/скорости магии
    • увеличение шанса физ./маг. крит. атаки
    • увеличение физ.точности/маг. точности
    • увеличение уклонения от физ./маг. атак

    в) первым подклассом расы камаэль можно выбрать класс инспектора.

    • выучить умения можно у npc управляющий выбором профессии драндум.

    [​IMG] добавлено новое умение, которое можно изучить, если уровни основного и двойного класса удовлетворяют минимальным условиям:

    - двойной класс - максимальное здоровье
    уровень1 макс. нр +463. доступно только на 85-м уровне основного и двойного класса.
    уровень 2 макс. нр +972. доступно только на 90-м уровне основного и двойного класса.
    уровень 3 макс. нр +1458. доступно только на 95-м уровне основного и двойного класса.
    уровень 4 макс. нр +1926. доступно только на 99-м уровне основного и двойного класса.

    [​IMG] добавлена система повторного перерождения для двойных классов.
    - повторное перерождение возможно через мастера подклассов/двойных классов реан. для повторного перерождения необходима также мантия полученного класса.
    - после перерождения второй класс будет 85 ур.
    - все умения перерождения будут удалены, взамен будет выдан стандартный набор умений 3 - ей профессии расы человек.
    - персонаж получит классовый плащ в соответствии с новой профессией второго класса.
    - стоимость повторного перерождения зависит от уровня двойного класса, минимум - 10,000,000 аден, максимум - 100,000,000 аден

    [table1="width=670"]
    уровень
    |
    стоимость
    |
    уровень
    |
    cтоимость

    85|100,000,000|90|50,000,000
    86|90,000,000|91|40,000,000
    87|80,000,000|92|30,000,000
    88|70,000,000|93|20,000,000
    89|60,000,000|94 и выше|10,000,000
    [/table1]
     
    Samder, FROST1.3, Choppers and 4 others like this.
  4. Nerpa

    Nerpa Innova Group

    Joined:
    17.01.11
    Messages:
    5,275
    Likes Received:
    5,628
    зоны охоты

    [​IMG]новые зоны охоты


    [​IMG] остров душ: подземелье норнил

    [​IMG]

    [table1="width=710"]
    рекомендуемый уровень
    |
    вид
    |
    особенности зоны охоты

    ур. 93-96|малая группа|
    1. существующая зона охоты подземелье норнил бала изменена под игроков 93-96 уровней.
    2. вместо старых мобов, появились новые.
    3. с помощью "устройства передвижения норнил" можно телепортироваться внутрь подземелья.
    4. в подземелье находятся системы обнаружения и клоны спикулы. если их атаковать или они обнаружат игроков, то будут призваны дополнительные монстры.
    5. в центральной комнате подземелья находится главное устройство перемещения. персонажи 93+, состоящие в группе, могут использовать его для телепортации во временную зону сад норнил.
    [/table1]

    [​IMG] остров душ: сад норнил

    спикула зеро - командир спикул, настоящее живое оружие, выполняющее волю матери норнил.


    [table1="width=710"]
    рекомендуемый уровень
    |
    вид
    |
    особенности зоны охоты

    ур. 93 и выше|подземный рейд|
    1. временная зона для одной группы (рекомендовано 7 человек).
    2. временная зона имеет линейную структуру, в последней комнате располагается босс спикула зеро.
    3. откат инстанс зоны происходит каждый день в 6:30.
    [/table1]

    [​IMG] остров душ: гавань острова душ, алтарь норнил, алтарь мимира, лес мимира

    [​IMG]

    из-за ошибки доктора хаоса поля острова душ наводнили спикула матери норнил и войска големов доктора хаоса. гномы и големы гильдии черной наковальни намерены прекратить это вторжение.

    [table1="width=710"]
    рекомендуемый уровень
    |
    вид
    |
    особенности зоны охоты

    ур. 92-96|одиночный, малая группа|
    1. остров душ был обновлен для охоты в одиночку или малыми группами для игроков 92-96 ур.
    2. вместо старых мобов появились новые.
    3. големы гильдии черной наковальни и гномы вовлечены в сражение со спикулами в различных областях поля битвы. если убить спикулу с которой сражается голем, голем становится временным союзником и помогает убивать других монстров.
    4. когда, иногда появляющийся недалеко от персонажа голем камикадзе использует умение самоуничтожения, окружающие големы-союзники переходят на вражескую сторону. в то же время ближайшие монстры становятся более уязвимыми.
    5. устройство клонирования спикулы беспрерывно вызывает монстров. время от времени рядом с ним появляются дружественные солдаты и голем пушечное ядро, которые помогают убивать монстров.
    6. добавлен передвигающийся рейдовый босс гигантский голем.

    [/table1]


    [​IMG] языческий храм

    шилен возродилась, благодаря печати катастрофы, чтобы завершить грандиозное жертвоприношение. она освободила из ада 4-х демонов: халиша, маллока, триола, бремнона. в это время, получивший команду от шилен, лидер "хеллана" триол приказал своим слугам из реального мира (андреас, чактум и прочие) подготовить все к "великой жертве" до его прибытия. чактум выпустил кровососущих насекомых, а андреас стал распространять язычество и подрывать веру жителей города руны.


    [table1="width=710"]
    рекомендуемый уровень
    |
    вид
    |
    особенности зоны охоты

    98-99 ур.|одиночный, малая группа, полная группа|
    1. уровень монстров повысился до 98- 99.
    2. подобранные у убитых монстров ключи язычника смогут открыть все двери в языческом храме. (также могут использоваться существующие ключ от зала ожидания, ключ от храма, ключ тьмы.)
    3. уровень рейдового босса андреас ван холтер увеличен до 99.
    4. место появления рейдового босса андреаса ван холтера перенесено на 1 этаж алтаря.
    5. все двери алтаря, где появляется андреас ван холтер, теперь открыты.
    [/table1]


    [​IMG] обновлённые зоны охоты

    [​IMG] колония фей


    [​IMG]

    кимериан привел с собой несколько фей и обосновался в магмельде. однако из растлевающей тьмы появились разрушители коконов, сеющие проклятие и развращающие кимериан и фей.


    [table1="width=710"]
    рекомендуемый уровень
    |
    вид
    |
    особенности зоны охоты

    ур. 88-94|соло/малая группа|
    1. уровень монстров, появляющихся из обычных коконов, снижен.
    2. уровень монстров, появляющихся из больших коконов, повышен.
    3. боевые навыки монстров-разведчиков повышены.
    4. при появлении кокона может появиться монстр разрушитель коконов; в случае его гибели может появиться болотный дух восстановить персонажу hp/mp и наградить его бафом в виде увеличения физ./маг. атк.
    5. повышен опыт получаемый за убийство босса кимериана обычного и битва на пределе.

    [/table1]

    [​IMG] лабиринт картии (одиночная)


    • основные изменения лабиринта картии в одиночном режиме:
    1) если убить надзирателя картии, который появляется в одиночном режиме на 7 уровне 1 этапа, появляется монстр "похититель жизни".
    2) если уровень нр похитителя жизни опускается ниже 10%, на персонажа распространяется положительный эффект "кипящая кровь".
    3) если персонаж погибает с действующим эффектом "кипящая кровь", то он может возродиться на месте смерти и полностью восстановить очки опыта, нр и мр.
    4) положительный эффект "кипящая кровь" действует только в одиночном режиме внутри лабиринта картии.
    5) понижены нр надзирателя картии.
    6) понижены нр боссов-монстров челлака, феллине и каллиос.
    7) npc исследователь картии перемещен в более удобное для использования место.

    [​IMG] крепость гильотины


    раса следующих монстров крепости изменена на нежить:
    блуждающий дух хаскал
    душа розении
    кельвара душегуб с парными мечами
    исад

    • при охоте на следующих монстров в крепости гильотины нельзя получить предмет "доказательство выжившего":
    истребленный хакал
    адидайу мертвый клык
    прямоходящий зверь сента
    бывший мастер пыток самита

    • повышено количество очков опыта, получаемых за уничтожение монстра "скальдисект адского пламени" из крепости гильотины.

    • время, за которое в крепости гильотины можно получить предмет "доказательство выжившего", изменено на 30 мин вместо 10, шанс его получить увеличен:
    - изменено кличество и расположение монстров

    • рейд босс смертоносный гильотин был изменен следующим образом:
    - добавлен визуальный эффект к мечу, который использует смертоносный гильотин.
    - теперь смертоносный гильотин появляется не только ночью, но и днем, если истекло время повторного появления (раньше появлялся только ночью).


    [​IMG] изменения рейд боссов

    траджан – изменения рейд босса.

    • exp, sp и дроп с рб был увеличен.
    • уменьшено количество призываемых траджаном элитных подземных жуков.
    • убийство миньонов траджана больше не приносит sp и опыт.
    • после убийства рб, инстанс закрывается.
    • изменено минимальное количество игроков, которое необходимо для входа в инстанс с 7 на 5.
    • для прохождения инстанс зоны изменено с 45 минут на 60.
    • повторный вход во временную зону возможен ежедневно в 6.30 утра.

    рейдовый босс «таути» был изменен следующим образом:


    • добавлено описание рейдового босса в окно состояния таути.
    • повышена сопротивляемость таути всем отрицательным эффектам.
    • монстр-слуга захак теперь появляется реже.
    • уменьшена мощность умения "инъекция петры - увеличение силы восстановления нр", которое использует монстр-слуга захак.
    • уменьшена частота использования умений "ультра вихрь таути" и "ультра тайфун таути".
    • увеличена длительность умений "ультра вихрь таути" и "ультра тайфун таути".


    [​IMG] другие рейдовые боссы

    сложность следующих рейдовых боссов слегка снижена:


    • октавис (сложный режим)
    • истхина (сложный режим)
    • таути (простой/сложный режим)
    • антарас
    • валакас


    [​IMG] прочие изменения


    • находясь в трансформации полета, персонажи больше не смогут использовать устройство для перемещения в семя адского пламени, семя бессмертия, семя уничтожения и семя разрушения.
    • к дропу монстров из которых выпадают настойки, добавлена - настойка жизненной силы.
    • теперь к доброму сно и хее, которые появляются на острове фантазий, не может быть применено умение "отталкивание".
    • изменен внешний вид некоторых npc в городах.
    • настройки 3-ей фазы убийства рейдового босса в крепости гильотина "смертоносный гильотин" изменены.
    • место появления миньонов "смертоносного гильотина" изменено.
    • шанс появления миньонов уменьшено.
    • в семени адского пламени тип следующих умений монстров изменены на дебаффы:
    1. удар предметом
    2. удар штангенциркуля
    3. полоснуть копьем
    4. метнуть предмет

    • теперь некоторые видео в инстансе "тюрьма изгнанников тьмы" можно завершить принудительно
    - из всех видео в инстансе "тюрьма изгнанников тьмы" отображается только видео "спасия".
    • больше нельзя сменить подкласс, используя сундуки сокровищ в инстанс зоне.
    • теперь в локациях гнездо антараса и логово валакаса при повторном соединении в течение 20 минут после выхода из игрыпроисходит возвращение на место разрыва соединения с игрой.
    • инстансы удаляются быстрее, если в них нет персонажей.
    • при перемещении с помощью рамуна стало невозможно использовать снаряжение и припасы.


    [​IMG] фиксы


    • исправлена проблема с получением энергии разрушения во время охоты в крепости гильотина.
    • исправлена проблема, когда во время сражения с монстрами в крепости гильотина персонаж, находящийся на определенной дистанции от монстра, не получал доказательство выжившего.
    • исправлена проблема, когда перерожденные персонажи использовали рамун, и при переключении на дуал или подкласс переставала отображаться иконка рамуна.
    • исправлена ошибка, из-за которой при убийстве рейдового босса фортуны разъяренного мастера киннена рядом с дверью выпавший предмет оказывался за дверью.
    • исправлена ошибка, из-за которой на карте мира расположение монстра "бездушный дикий кабан" отображалось неправильно.
    • исправлена ошибка, из-за которой эффект умения появлялся даже после смерти рейдового босса хрустального лабиринта эмамбифи, если тот в момент смерти использовал умения.
    • исправлена ошибка, из-за которой кровавый хранитель и кровавый мистик, которые появляются на могиле смотрителя, исчезали сразу после появления.
    • исправлена ошибка, из-за которой после убийства самого последнего босса в огненном коридоре хрустального лабиринта и в перламутровом зале не появлялся член гильдии путешественников.
    • если персонаж умрет во время сражения с таути (обычный), на него может быть наложен эффект дыхание шилен.
    • исправлена ошибка, из-за которой не появлялся эффект меча, если персонаж использовал его в особом месте семени адского пламени.
    • исправлена ошибка, из-за которой не срабатывала анимация нокдауна у некоторых монстров крепости гильотина.
    • исправлена ошибка, из-за которой после разговора с ассистентом смотрителя в крепости гильотина не закрывалось окно диалога.
    • гонки на ипподроме монстров отключены.
    • исправлена проблема, из-за которой не воспроизводились звуковые сообщения рейдового босса семени уничтожения истхины.
    • исправлена проблема, из-за которой в окне цели рейдового босса фортуны йоентумака ожидания имя рейдового монстра фрона неверно обозначалось как "трон".
    • исправлена проблема, при которой время до повторного использования скилла пушки в тюрьме изгнанников тьмы было указано как "5 минут" во всплывающем окне.
    • исправлена проблема, из-за которой при возвращении в деревню камаэлей попадали в пещеру душ.
    • исправлена проблема, из-за которой при использовании умений возврата или возвращения из зоны инстанса города происходит перемещение в стальную цитадель.
    • устранена возможность призыва членов группы во время нахождения в тюрьме изгнанников тьмы.
    • отменено появление рейдового босса кутуса серого когтя в том месте, куда не может переместиться персонаж в обновленной зоне охоты заброшенного лагеря.
    • из информации о мире удалена информация о кутусе сером когте.
    • ранее данные предметы можно было получить с помощью охоты персонажем 85 уровня и выше, теперь их могут получить лишь перерожденные персонажи 85 уровня и выше:
      - энергия разрушения
      - знак путешественника
    • исправлена проблема периодической невозможности перемещения в драгоценный зал через нпц "голем-управляющий зала" в инстансе коралловый сад.
    • теперь можно открыть и узнать содержание послания не только в мирной зоне.
    • однако вложенные предметы можно забрать, как и раньше, только в мирной зоне.
    • устранена проблема невозможности телепорта в определенных районах локации разоренные земли.
    • исправлена ошибка непоявления члена гильдии приключенцев после убийства кечи в огненном коридоре.
    • исправлена ошибка во временной зоне тюрьма изгнанников тьмы: после прохождения сада бытия иногда не происходил порт в храм орбиса.
    • нпц благой герольд терси в орене перенесен в другое место в связи с тем, что он перекрывал нпц помощник наставника.
    • исправлена ошибка с поведением рейдового босса разъяренный мастер кинен во временной зоне фортуна.
    • исправлена ошибка с командой '/location' во временной зоне гробницы последнего императора (определялась как грань реальности).
    • во временной зоне перламутровый зал предмет водяная пушка теперь можно атаковать (наносить урон) с помощью лука.
    • исправлена проблема с невозможностью подобрать выпавший дроп при убийстве рейдового босса древний рыцарь смерти в определенном районе семени бессмертия.
    • исправлена проблема телепорта в другой город (не тот, из которого заходили) из зала ожидания граней реальности.
    • исправлена проблема с получением отрицательного счета после прохождения окрестностей камалоки.
     
  5. Nerpa

    Nerpa Innova Group

    Joined:
    17.01.11
    Messages:
    5,275
    Likes Received:
    5,628
    предметы

    [​IMG]


    [​IMG] основные изменения в предметах

    [​IMG] характеристики доспехов ранга r и выше изменены следующим образом:

    1) повышены характеристики верхних/нижних частей легких/магических доспехов ранга r и выше.

    [table1="width=670"]
    броня
    |
    тип
    |
    верхний доспех
    |
    нижний доспех

    бессмертия|легкие доспехи|243|152
    |магические доспехи|167|104
    ада|легкие доспехи|268|168
    |магические доспехи|184|115
    кадейры|легкие доспехи|296|185
    |магические доспехи|204|127
    айдиоса|легкие доспехи|308|192
    |магические доспехи|212|132
    [/table1]
    [​IMG] добавлены характеристики к физ./маг. уклонению для верхней/нижней частей легких доспехов:

    [table1="width=670"]
    тип
    |
    эффект

    верхний доспех|физ./маг. уклонение +5
    нижний доспех|физ./маг. уклонение +3
    [/table1]
    [​IMG]добавлены характеристики м. защ. для верхней/нижней частей магических доспехов

    [table1="width=670"]
    броня
    |
    верхний доспех
    |
    нижний доспех

    бессмертия|36|24
    ада|41|27
    кадейры|47|31
    айдиоса|49|33
    [/table1]

    [​IMG] добавлен эффект восстановления мр к магическим доспехам ранга r и выше, заточенных на +6 и выше.
    [​IMG] повышена критическая атака у оружия ранга r и выше.

    [table1="width=670"]
    тип
    |
    критическая атака

    одноручное дробящее оружие|с 4 на 6
    двуручное дробящее оружие|с 4 на 6
    парное дробящее оружие|с 4 на 6
    кастеты|с 4 на 6
    арбалет|с 10 на 12
    [/table1]


    1. изменены очки умений и физ. атк. у арбалетов ранга r и выше.

    • повышена скорость атаки и дистанция;
    • понижена точность и время перезарядки

    [table1="width=670"]
    предмет
    |
    физ. атк.

    страж реквиема|748
    страж апокалипсиса|866
    страж фантазмы|1005
    страж хелиоса|1067
    темный/кровавый страж хелиоса|1237
    [/table1]


    2. понижен шанс защиты щита при атаках из лука/критических атаках.
    3. упрощено создание предметов рангов ng - s80.
    4. для создания предметов в список товаров у торговцев npc добавлены следующие пункты.

    • в список товаров npc "торговец рецептами" добавлены рецепты предметов с нулевого по s80 ранг и основные компоненты для их изготовления.
    • в список товаров npc "бакалейщик" добавлено разрешение на изготовление парных мечей.
    5. кулоны, повышающие характеристики головных уборов, были объединены таким образом, что один кулон может быть теперь применен ко всем доступным головным уборам.

    [table1="width=670"]
    головные уборы (12 шт.)
    |
    улучшение головного убора (14 видов)

    ушки кролика, ушки енота, кошачьи ушки, модная шляпа, нимб ангела, диадема демона, глазная повязка пирата, глазная повязка бандита, глазная повязка, праздничный колпак,элегантный обруч ангела, элегантные рога черта.|сил, лвк, вын, дух, инт, мдр, шанс крит. атк., cила крит. атк, физ. защ.,маг. защ., уклонение, физ. атк., маг. атк., точность
    [/table1]

    - приобретенные до обновления кулоны, повышающие характеристики головных уборов, могут быть обменяны на новые кулоны у npc даки, члена союза восстановления адена.


    [​IMG] улучшение оружия хелиоса

    1. характеристики и пассивные умения темного оружия хелиоса и кровавого оружия хелиоса изменены следующим образом:

    [table1="width=670"]
    тип
    |
    физ. атк.
    |
    маг. атака
    |
    доп.настройки pve (кровавое оружие хелиоса)
    |
    доп. настройки pvp (темное оружие хелиоса)
    |
    предмет

    меч (физ.)|698|303|увеличение урона в pve на 15%|увеличение урона в pvp на 15%|макс. hp/cp/mp возрастают на 10%
    меч (маг.)|558|405|увеличение урона в pve на 15%|увеличение урона в pvp на 15%|макс. hp/cp/mp возрастают на 10%
    двуручный меч|849|303|увеличение урона в pve на 15%|увеличение урона в pvp на 15%|макс. hp/cp/mp возрастают на 10%
    дробящее оружие (физ.)|698|303|увеличение урона в pve на 15%|увеличение урона в pvp на 15%|макс. hp/cp/mp возрастают на 10%
    дробящее оружие (маг.)|558|405|увеличение урона в pve на 15%|увеличение урона в pvp на 15%|макс. hp/cp/mp возрастают на 10%
    двуручное дробящее оружие (маг.)|679|445|увеличение урона в pve на 15%|увеличение урона в pvp на 15%|макс. hp/cp/mp возрастают на 10%
    кинжал|610|303|увеличение урона в pve на 15%|увеличение урона в pvp на 15%|макс. hp/cp/mp возрастают на 10%
    древковое|698|303|увеличение урона в pve на 15%|увеличение урона в pvp на 15%|макс. hp/cp/mp возрастают на 10%
    парные клинки|849|303|увеличение урона в pve на 15%|увеличение урона в pvp на 15%|макс. hp/cp/mp возрастают на 10%
    парное дробящее|849|303|увеличение урона в pve на 15%|увеличение урона в pvp на 15%|макс. hp/cp/mp возрастают на 10%
    парные кинжалы|698|303|увеличение урона в pve на 15%|увеличение урона в pvp на 15%|макс. hp/cp/mp возрастают на 10%
    лук|1374|303|увеличение урона в pve на 15%|увеличение урона в pvp на 15%|макс. hp/cp/mp возрастают на 10%
    арбалет|1237|303|увеличение урона в pve на 15%|увеличение урона в pvp на 15%|макс. hp/cp/mp возрастают на 10%
    [/table1]

    2. если нет необходимости в восстановлении нр или мр, следующие предметы не расходуются:
    • быстродействующее зелье исцеления
    • великое быстродействующее зелье исцеления
    • бутыль с синим зельем драко (ивент)


    [​IMG] прочие изменения

    • время до повторного использования умений предметов благословенное ожерелье валакаса, благословенная серьга антараса, земляного червя изменено на 2 часа.
    • следующие свитки более нельзя использовать вместе с камнем модификации для заточки предметов (не появляется слот для камня): свиток разрушения: модифицировать оружие d-r, свиток разрушения: модифицировать доспех d-r, свиток гигантов: модифицировать оружие r, свиток гигантов: модифицировать доспех r


    [​IMG] баг фиксы

    • кристалл изменения стихий - оружие (r) - исправлено описание предмета.
    • свадебный наряд - теперь можно продать через систему комиссионной торговли.
    • исправлена проблема анимации арбалетов для персонажей темных эльфов женщин.
    • исправлена проблема отсутствия анимации талисманов семени для некоторых рас и классов.
    • исправлена проблема некорректного эффекта кристалла души предмета "благословенные парные дубины хелиоса (увелич. урона)".
    • редкие доспехи династии и черная серьга - исправлено некорректное наложение эффекта сопротивления тьме.
    • исправлена ошибка, из-за которой при использовании предметного умения "благословенное ожерелье валакаса" эффект сопротивления удержанию не применялся на 100%.
    • исправлена ошибка с отображением количества "наградных сундуков героя адена".
    • теперь при использовании "свитка благ. телепорта: глудио" персонаж перемещается в деревню замка глудио.
    • исправлена ошибка, из-за которой неправильно указывалась вероятность крит. физ. урона в описании предмета "платиновые латы династии (мастер-оружейник)".
    • исправлена ошибка, из-за которой область плеч у брони отображалась некорректно, если женский персонаж расы темных эльфов надевал кирасу айдиоса при минимальных настройках графики.
    • исправлена ошибка, при которой предметы "меч ипоса - земля" и "двуручный топор - молния" отображались в неверной категории в списке продаж через npc "управляющего тоговлей".
    • буревестник вечности, буревестник силы героя, запечатанный буревестник силы героя теперь может атаковать несколько целей.
    • исправлена проблема временной задержки движений персонажа после использования предмета "свиток пробуждения".
    • исправлена работа предмета благословенные парные дубины хелиоса(увелич.урона).
    • решена проблема несоответствия шлема воина волосам персонажа при его применении.
    • браслет и улучшенный браслет - исправлено несоответствие иконок предметов и пассивных умений.
    • увеличено количество кусков оружия , необходимых для его крафта: 1->10
    • решена проблема невозможности получения из данных неопознанных предметов нормальных/скованных в запечатанном состоянии: неопознанные перчатки кристалла тьмы, неопознанные сапоги кристалла тьмы, неопознанные перчатки таллума, неопознанные сапоги таллума.
    • исправлена проблема с применением эффекта "большая голова" на персонажа с экипированным предметом шлем воина (не увеличивался).
    • исправлена ошибка, из-за которой в случае использования сверкающего подарка драко и сундука с сокровищами героя нельзя было получить камень усиления оружия/брони ранг r и камень наилучшего усиления оружия/брони ранга r.
    • камни наилучшего усиления оружия/брони ранга r, которые получают при использовании сверкающего подарка драко и сундука с сокровища героя, изменены на следующие:
    1. элитный камень модифицировать оружие (r) → камень: модифицировать оружие (r)
    2. элитный камень модифицировать доспех (r) → камень: модифицировать доспех (r)
     
  6. Nerpa

    Nerpa Innova Group

    Joined:
    17.01.11
    Messages:
    5,275
    Likes Received:
    5,628
    квесты

    [​IMG]

    [​IMG] новые квесты

    [​IMG] остров душ

    [table1="width=670"]
    квесты
    |
    ур.
    |
    описание
    |
    особенности
    |
    стартовый npc

    загадочный путь|93|тапой попросит отправиться на остров душ и узнать, что там происходит|однократный|деревня глудин
    ||||главный кузнец тапой
    человек без души|93|победить спикулу зеро и доложить берне|однократно|гавань острова душ
    ||||хесет из гильдии черной наковальни
    раскройте секрет|93|помочь хесету из гильдии черной наковальни, собрав останки юи для исследования|ежедневный|гавань острова душ
    ||||хесет из гильдии черной наковальни
    крайние меры|93|помочь берне, остановив распространение спикулы|ежедневный|3-я база острова душ
    ||||берна
    [/table1]

    [​IMG] квесты для подклассов


    [table1="width=670"]
    квесты
    |
    ур.
    |
    описание
    |
    особенности
    |
    стартовый npc

    красная нить судьбы|85|помочь таинственному черному рыцарю исполнить призвания красной нити судьбы|однократный|деревня говорящего острова / мастер подклассов/двойных классов реан
    [/table1]

    [​IMG] языческий храм

    [table1="width=670"]
    квесты
    |
    ур.
    |
    описание
    |
    особенности
    |
    стартовый npc

    заговор за дверью|97|помочь жрецу элийя и главному рыцарю каргосу выяснить какие изменения происходят в языческом храме.|однократный|руна / жрец элийя
    голос господства|97|чтобы попасть в языческий храм, нужно помочь жрецу света радзен и получить право войти в храм|однократный|языческий храм / жрица света радзен
    передвижения тироля|97|собрать языческие тотемы и языческие духи для радзен|ежедневный|язычески й храм / жрица света радзен|ежедневный|языческий храм / жрец света радзен
    [/table1]


    [table1="width=670"]
    квест
    |
    требования
    |
    ур.
    |
    описание
    |
    особенности
    |
    стартовый npc
    |
    награда

    покаяние|счетчик pk 1 и выше 200 самоцветы : ранг в 200 шт(для призыва чревоугодника)|61|режим сбора награды: можно вызвать чревоугодника и накапливать опыт, собирая прах искупления|ежедневный|черный судья у южных ворот пустоши, в академии хардина или к югу от деревни флоран|счетчик рк, произвольно уменьшается на 1-3.
    [/table1]

    [​IMG] изменения в квестах

    1. частично изменен квест "освобождение призраков".

    • количество убитых скальдисектов адского пламени уменьшено до 1.
    • больше с монстров, не являющихся нежитью, нельзя получить мясо мертвеца.
    • награда за квест изменена с материалов на очки опыта и sp.

    2. теперь при прохождении следующих квестов вероятность получения квестовых предметов зависит от разницы в уровне персонажа и квестовых монстров:

    • опасность-шанс!,
    • осквернители кладбища,
    • серебровласый шаман,
    • вопли призраков,
    • поруганная честь,
    • обольщающий шепот,
    • проклятая жизнь,
    • битва за существование,
    • станьте почетным членом!,
    • безопасность,
    • тысяча лет: конец плача,
    • исследование моря спор,
    • бессонный покойник,
    • пристальный взгляд,
    • тень света,
    • сопротивление злу,
    • призраки батура,
    • самонадеянный поиск


    3. изменения затронули награды за следующие квесты:

    • сердце в поисках силы,
    • поставщик реагентов,
    • самонадеянный поиск,
    • призраки батура,
    • опасность - шанс!,
    • исследование пещеры гигантов, ч. 1,
    • исследование пещеры гигантов, ч. 2,
    • ловушка ради мести
    4. изменены необходимые ингредиенты для прохождения квестов:

    • обувь для свадьбы (200 кожи, 60 самоцветов для аксессуаров, 500к адены)
    • свадебные украшения (5 орихарукона, 250 самоцветов для аксессуаров, 900 обломков доспехов)
    • очевидная ложь (100 самоцветов для аксессуаров, 150 обломков доспехов)
    • красивая ткань (900 обломков доспехов, 500 самоцветов для аксессуаров )
    5. теперь любой персонаж выше 60-го уровня может пройти квест "самонадеянный поиск".


    [​IMG] удаленные квесты

    1. удалены все квестовые предметы и квесты, которые можно было многократно проходить с 1-го по 40 -ой уровни. квесты удалены из журнала, из списка квестов на вкладке карты и у членов гильдии путешественников.

    удаленные квесты:


    • вкусный пирог
    • охота на ящеров лито
    • беспощадный коллекционер
    • фермерские земли
    • деловая хватка
    • гномье любопытство
    • гурман
    • стрела возмездия
    • зелье желаний
    • песня охотника
    • охота на аллигаторов
    • облава на ящеров
    • охота на медведей
    • тень башни слоновой кости
    • воскрешение мертвых
    • черный лебедь
    • новый питомец
    • покорение острова аллигаторов
    • честь семьи
    • мандолина барда
    • грустная мелодия флейты
    • величественная гармония
    • наследие дьявола
    • подзарядка электричеством
    • вторжение на святую землю
    • осколки камня стихии
    • засеивание пустырей
    • знатный пир
    • удивительное вино
    • лучший шеф-повар!
    • прошлое смотрителя склада
    • уничтожение грабителей могил
    • мародер и путевой работник
    • юный беглец
    • дикарка
    • дыхание феи
    • помощь флорану
    • очистка угодий фельмер
    • признаки восстания
    • стражи святого грааля

    2. удалена кампания соболезнования по жертвам.

    3. удалены квесты "поиски истины", "языческий храм", "смотрители святого грааля", в связи с изменениями языческого храма.

    4. в связи с введением квеста на подкласс "красная нить судьбы", удалены следующие квесты:

    • шепот судьбы
    • эликсир мимира
    • семена хаоса

    5. персонажи, выполнявшие квест шепот судьбы могут получить компенсацию через ленту новостей. при полностью завершенном квесте "шепот судьбы" предмет "звезда судьбы" удаляется, и вручаются восемь "алмазов иных миров".


    [​IMG] исправлены ошибки

    • исправлена проблема, из-за которой счетчик убийств не увеличивается в задании бесконечные тщетные усилия, когда слуги и животные разрушают коконы
    • исправлена иногда возникающая ошибка со сбросом количества убитых монстров по квестам
    • исправлена ошибка невозможности продолжения квеста своими силами при условии избытка необходимых предметов.
    • исправлена ошибка в квесте семь печатей, тайные знания жрецов: сидя на маунте невозможно перевоплотиться в стражника.
    • исправлено неточное содержание разговора с таинственным лакеем в случае несоответствия условиям квеста "сомнительное предложение".
    • теперь предмет "ветхий свиток" по квесту "за забытых героев" повторно можно получить при ознакомлении с содержанием квеста в окне справки.
    • исправлено некорректное описание предмета семена помощи
    • изменена та часть квеста "дворянин, испытание духа", в которой требуется использовать семя помощи рядом с древом помощи в осадной зоне замков руна и аден
    • исправлена проблема, когда квестовый журнал не изменялся после использования семени помощи во время задания "дворянин, испытание духа".


    [​IMG] кампании

    прохождение кампаний изменено следующим образом:

    ежедневно (случайно с 20.30)
    [table1="width=670"]
    название
    |
    1 место(знак короля)
    |
    2-20 место(знак короля)
    |
    1-30 место(знак лорда)
    |
    прочие участники(знак лорда)

    сбор противоядия|
    15​
    |
    5​
    |
    57​
    |
    24​

    парные танцы|
    15​
    |
    5​
    |
    57​
    |
    24​

    хорошо спрятаться|
    15​
    |
    5​
    |
    57​
    |
    24​

    разбуженный демон гонца тьмы|
    11​
    |
    4​
    |
    45​
    |
    19​

    очищение души гнома|
    15​
    |
    5​
    |
    57​
    |
    24​

    [/table1]

    ежедневно случайно с 13.30/23.00
    [table1="width=670"]
    название
    |
    1 место(знак короля)
    |
    2-20 место(знак короля)
    |
    1-30 место(знак лорда)
    |
    прочие участники(знак лорда)

    уничтожение злых духов тьмы|
    54​
    |
    18​
    |
    203​
    |
    87​

    поиск самоцветов|
    44​
    |
    15​
    |
    162​
    |
    69​

    уничтожение адептов шилен|
    54​
    |
    18​
    |
    203​
    |
    87​

    снятие проклятия|
    54​
    |
    18​
    |
    203​
    |
    87​

    сбор лекарственных трав тхама|
    74​
    |
    24​
    |
    273​
    |
    117​

    печать шилен|
    44​
    |
    15​
    |
    162​
    |
    269​

    [/table1]


    [​IMG] осадные квест-кампании

    • вернуть похищенные налоги
    • повозка снабжения, которая появляется у северных ворот замка аден, теперь появляется в боевой зоне.
    • изменено время появления повозки снабжения, которая теперь появляется в соответствии с временем проведения кампании (в серединном временном промежутке)
    • увеличено количество целей кампании "найди похищенные налоги - замок аден, замок руна"
    • выросли пропорции повозки снабжения, которая появляется на поле боя аден/руна
    • увеличилось количество очков, получаемых за охоту на повозку снабжения
    • за охоту на конвой между городами очки заметно увеличены.
    • исправлена ошибка, из-за которой не была указана сила маг. и физ. атаки в характеристиках оружия "рапира защиты", "булава защиты" и "пата защиты". это оружие можно получить, доставив "мешок податей" революционерам в каждом городе.


    [​IMG] прочие изменения
    1. удалена статистика музея, отображающаяся на статуях и памятниках в замках каждого города.
    2. исправлена проблема с появлением содержания автозамены при активированной функции "автозамена во время входа".
    3. исправлена проблема с предоставлением скидки на пользование телепортом в ядре времени.
    4. иконка кампании теперь сразу же пропадает с радара после ее завершения
    5. удалена кампания "утешение пострадавшего".
    6. в кампании "танец вдвоем" удалены социальные действия.
    7. обменщики знаков королевства размещены в каждом городе и на острове грез.
    8. изменена награда за кампании. теперь дополнительно вручаются "знаки короля" - по 5 шт. за 1 раз.
    9. изменен перечень наград на обмен у обменщиков знаков королевства. для обмена доступны:

    • свиток благословления - ранг r кампания – 128 знаков короля, 5117 знаков лорда, 17056300 адена
    • свиток благословления - ранг r95 кампания – 552 знаков короля, 22075 знаков лорда, 73581200 адена
    • свиток: модифицировать оружие (r) – 60 знаков короля, 2400 знаков лорда, 8000000 адена
    • свиток: модифицировать доспех (r) – 5 знаков короля, 188 знаков лорда, 625000 адена
    • кристалл огня, кристалл воды, кристалл земли, кристалл святости, кристалл тьмы, кристалл ветра – 8 знаков короля, 300 знаков лорда, 1000000 адена
    • свиток благ. воскрешения (кампания) – 2 знака короля, 60 знаков лорда, 200000 адена
    • нимб ангела (7 дн.) сил – кампания – 75 знаков короля, 3000 знаков лорда, 10000000 адена
    • нимб ангела (7 дн.) лвк – кампания – 75 знаков короля, 3000 знаков лорда, 10000000 адена
    • нимб ангела (7 дн.) мдр – кампания – 75 знаков короля, 3000 знаков лорда, 10000000 адена
    • нимб ангела (7 дн.) инт – кампания – 75 знаков короля, 3000 знаков лорда, 10000000 адена
    • знак лорда (20 шт.) – 1 знак короля
    • свиток снятия оков (r) (кампания) - 6141 знаков лорда, 13645100 адена
    • свиток снятия оков (r95) (кампания). - 26490 знаков лорда, 58865000 адена
    • свиток: модифицировать оружие (r) – 3600 знаков лорда, 8000000 адена
    • свиток: модифицировать доспех (r) – 282 знаков лорда, 625000 адена
    • руда огня, руда воды, руда земли, руда святости, руда тьмы, руда ветра - 113 знаков лорда, 250000 адена
    • ушки кролика (3 дн.) сил – кампания – 225 знаков лорда, 5000000 адена
    • ушки кролика (3 дн.) лвк – кампания – 225 знаков лорда, 5000000 адена
    • ушки кролика (3 дн.) мдр – кампания – 225 знаков лорда, 5000000 адена
    • ушки кролика (3 дн.) инт – кампания – 225 знаков лорда, 5000000 адена
    • свиток благ. телепорта (кампания) - 34 знаков лорда, 75000 адена
    • знак лорда (20 шт.) – 1 знак короля
    10. для всех товаров помимо стоимости в знаках лорда и/или в знаках короля добавлена дополнительная стоимость в адене. изменена стоимость всех без исключения предметов. невозможно приобрести обычные талисманы, активные и пассивные талисманы, теневые головные уборы, сундук стихий, сундук с париком. свитки компании модификации ранга r заменены обычными. добавлены свитки благословения, кристаллы и руда стихий, головные уборы с лимитом времени, повышающие основные характеристики, добавлена возможность обмена знаков лорда и знаков короля по курсу.

     
  7. Nerpa

    Nerpa Innova Group

    Joined:
    17.01.11
    Messages:
    5,275
    Likes Received:
    5,628
    другие изменения

    [​IMG] питомцы/слуги

    • исправлена ошибка, из-за которой использование умений и действий питомца было невозможно при регистрации макроса.
    • исправлена ошибка, из-за которой в соответствующем окне не отображались иконки слуг "золотой лев", "громовой ястреб" и "светлая гармония".
    • исправлена проблема, из-за которой нельзя было автоматически использовать предметы "заряд духа зверя", "благословенный заряд духа зверя" в состоянии питомца.
    • исправлена проблема, из-за которой к призывателю иногда не применяется эффект умения великого лечение питомца слуги.
    • исправлена проблема возможности преднамеренно сделать персонажа хаотическим персонажем при использовании слуги или питомца.

    [​IMG] интерфейс

    1. теперь опция "скрыть диалоговое окно" применяется ко всем npc.
    2. исправлена ошибка, из-за которой при использовании команд в зоне инстанса автоматически закрывалось окно пользовательского интерфейса
    3. исправлена надпись "нет" на кнопке выбора во всплывающем окне игры.
    4. исправлена ошибка, из-за которой после изменения в окне инвентаря не появлялся персонаж, если лимит pc/npc установлен на самый низкий уровень.
    5. удален лишний символ, который по ошибке отображался в полезной информации на экране загрузки.
    6. расположение интерфейса системы поиска группы перемещено в место, где он не будет наслаиваться на строку умений.
    7. изменено: в окне радара "отображать членов группы" на "скрыть членов группы".
    8. исправлены все неточные описания состояний рс на странице горячих клавиш.

    • полет -> летающий корабль
    • перевоплощение -> летающее существо
    9. в информации экрана исправлена фраза, описывающая отличающуюся от действительной функции.

    • информация о цели в отделе имени -> питомец и слуга враждебной цели
    • очки призыва -> показывать полоску чтения заклинания
    10. исправлена проблема с указанием клавиши caps lock в след. состояниях рс.

    • чат/летающий корабль/летающее существо
    11. исправлена проблема, из-за которой после принятия пункта "использование gpu" при перезапуске клиента принятие не осуществлялось.
    12. исправлена система, из-за которой не передвигалась кнопка [выкл./вкл. информацию о состоянии] в основном окне.
    13. исправлена проблема конфликта пунктов, которые можно выбрать в настройках "выкл./вкл. информацию о состоянии" и настройках интерфейса.
    14. появилась функция поиска во вкладке памяток сообщества.
    15. добавлены функции удобного управления видео.
    16. вкладка "игра" поделена на вкладки "общение" и "информация об экране".
    17. исправлены неясные описания горячих клавиш страницы pc.

    • полет -> летающий корабль
    • перевоплощение -> летающее существо
    18. изменено: если установить качество эффектов на "низк.", то эффекты умения каждого класса будет отображаться с оптимизированным качеством.
     
Thread Status:
Not open for further replies.