1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie. Узнать больше.
  2. Око Тиамаранты Атака красноглазых кроликов Акция Битва лидеров рас Поддержка развития новичков Партнерская программа База знаний Премиум Служба поддержки Telegram Дискорд Вконтакте
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.
Скрыть объявление
У игроков из Европы и стран СНГ, играющих на российских серверах, бывают трудности с оплатой.
Выход из этой ситуации найден!
Подробная информация по ССЫЛКЕ.

Обсуждения обновления 1.9

Тема в разделе "Общий раздел", создана пользователем Зерок, 22 апр 2010.

  1. Soldatn

    Soldatn User

    Регистрация:
    11.01.10
    Сообщения:
    76
    Симпатии:
    0
    да что тут тебе ответить, если ты нуп и читаешь патч 1.9- брысь отседова троль.:mad:
    по теме - играл танком- на капе разочарован, а терь еще больше
    начал сина - прочитал , мдя
    качать мага?- не сорри, не мое, "задумался - шожеделать":confused:
    /"при усилении доспехов, кроме физической защиты, теперь будет повышаться также количество hp и защита от критических атак." а как же от маг крита? это просто жесть(,
    маг с точеной пухой и точенный в м.крит терь рулит?
     
    Последнее редактирование модератором: 22 апр 2010
  2. Хурон2

    Хурон2 User

    Регистрация:
    22.12.09
    Сообщения:
    287
    Симпатии:
    0
    народ уже давно и во многих темах задается вопросом нахрена усиливать магов, если там и так все тип топ, ан нет, всех в трещину а магам конфетку, где же пресловутый балланс?
     
  3. Якин.

    Якин. User

    Регистрация:
    19.04.10
    Сообщения:
    35
    Симпатии:
    0
    все дурные мысли при себе оставлю(я стрелок).хотелось бы спросить почему шанс дропа не повышен на корабле?или я не заметил?оо.я вижу как смов с каждым днем все больше и больше,скоро будет их как синов....
     
  4. Soldatn

    Soldatn User

    Регистрация:
    11.01.10
    Сообщения:
    76
    Симпатии:
    0
    а заклы терь вообще ппц всем что не так стоит
    защита от маг.крита от физ крита + пета усилили
    это так весна ударила по разрабам, отдохнуть бы им.
     
  5. Kvazimoda

    Kvazimoda User

    Регистрация:
    10.02.10
    Сообщения:
    45
    Симпатии:
    0
    сколько адекватных эмоций:) вы наверно не заметили,что люди писали про грядущие изменения, а не о текущем состоянии. я тоже думаю, что над классами с физ/уроном надругались:mad: но айон удалять погодим:)
     
  6. Ghaizar

    Ghaizar User

    Регистрация:
    24.12.09
    Сообщения:
    290
    Симпатии:
    6
    маги в aion вообще какая то непонятная смесь из всяких классов)
     
  7. Сволотчь

    Сволотчь User

    Регистрация:
    02.02.10
    Сообщения:
    35
    Симпатии:
    0
    "целитель - "покров защиты" создает барьер, на 30 сек. защищающий от любых атак" хил обделен?! полминуты в год-моде! накинул на себя тикалок, залез под купол и регенься. за полминуты можно и в чат написать что тебя враги бъют, и чайку налить. а там, глядишь и наши подоспеют. =)

    вот кто действительно обделен, так это рога (т.е. син). =(
    тут видать посмотрели на количество синов, а не на реалии игры...
     
    Последнее редактирование модератором: 22 апр 2010
  8. ImSun

    ImSun User

    Регистрация:
    22.12.09
    Сообщения:
    6
    Симпатии:
    0
    маги в aion это самый миролюбивый класс! :)
     
  9. Lucifer2

    Lucifer2 User

    Регистрация:
    19.12.09
    Сообщения:
    440
    Симпатии:
    42
    улучшения очень неплохие, кроме 2-ручного оружия. я не знаю, какой частью тела думали девелоперы придумывая это, но точно не головой.
    иннове зачет, но также хочется, как говорили, чтобы публикация патчнотайсов стала хорошей традицией, а не проходилось всю информацию искать черти-где.
    насчет легионов и прочих улучшений в пвп, хотелось бы чтобы это появилось в 2+ версии. кстати, говорилось, что версию 2.0 уже переводят (и что между 1.9 и 2.0 будет очень недолгое кол-во времени), но никакой серьезной информации по ней нет, кроме повышения планки уровней до 55. можно ли ожидать хотя бы приблизительной информации по изменениям 2.0 в ближайшее время?


    бедные сины, аж прям жалко их...
    и кому нужен клер который 30 секунд ничего не может делать? ах да, свалить от врагов можно, но в масс-пвп это практически бесполезный скилл, увы. да и то, учитывая комбинирование двуручного оружия, шансы умереть с пары скиллов возрастают в разы. особенно если учесть доп. слоты под камни... фактически нерфятся клеры (по урону проседание ещё выше, и заставляет задуматься - а не стоит ли перейти на посохи?), темплары (выбор встает или урон или щит, причем держать агрессию в данжах станет сложнее, ибо вырастает урон луков и сорков) и синов (хотя на капе класс был имбалансным). и совсем необоснованно усиливают волшебников (магкриты плюс до +20% урона с комбинирования оружия + дополнительные слоты) и рейнжеров. тоесть получается, что классы и раньше соло бегающие на элитных мобов получили ещё улучшение. вот зачем???
     
    Последнее редактирование модератором: 22 апр 2010
  10. Gorthaur

    Gorthaur <img src="http://4gameftp.ru/Lineage2/fanfic.png"

    Регистрация:
    01.02.10
    Сообщения:
    793
    Симпатии:
    70
    что-то не пойму чего физкласы плачут про защиту от физ критов :) вы первый раз в корейскую игру играете, что ли? сомневаюсь что там дамаг будет резаться больше чем на 5% с таким же шансом избежать его (и тут как тут вкр)


    пусть сперва патч поставят, поиграете, посмотрите и потом уже будете плакать

    элементалей усилили...ну радует, что на них будут распостранятся бонусы от м атаки и точности...но они как ползали как черепахи (кроме ветряного) так и будут ползать - бонусы на скорость бега на них не пашут :( ина скорость атаки так же

    все стигмы добавили вендорам...одни смы, как лошарики, будут продолжать выбивать свои книги на ветряного и водного элементалей...
     
  11. Nion-11

    Nion-11 User

    Регистрация:
    19.03.10
    Сообщения:
    98
    Симпатии:
    0
    гдето читал что стрелы сделают более длинными и слегка потолще !!
     
  12. Imperial

    Imperial User

    Регистрация:
    24.12.09
    Сообщения:
    9
    Симпатии:
    0
    кстати что вы паритесь не понимаю.
    защита от крита через заточку.. конечн ппц много даст ога ))
    но за счет того что точить шмот терь будет иметь смысл так как хп будет тож прибавляться то и дамаг немного увеличить надо)
    для магов сделали шанс крита, для луков и гладов комбинирование пух.
    а у синов и так все отлично -)
     
  13. OTMOPO3OK

    OTMOPO3OK User

    Регистрация:
    14.01.10
    Сообщения:
    26
    Симпатии:
    0
    народ, кстати можите не волноваться из за того что кому то что то добавили и т.д... расчет идет в любом случае для пати, так как игра партийная прежде всего. а вы всех сравниваете как маг vs хил(и т.д...) - это глупо.

    так что все будет супер ;)
     
  14. Lucifer2

    Lucifer2 User

    Регистрация:
    19.12.09
    Сообщения:
    440
    Симпатии:
    42
    ага, поэтом у и сейчас в рифтах бегают маги и луки поодиночке...
    про то какой новый скилл клера "партийный" я уже написал...
     
  15. Trognar

    Trognar User

    Регистрация:
    16.12.09
    Сообщения:
    677
    Симпатии:
    141
    а мне нравится, да да я сорк, теперь может быть хоть буду переживать атаку сина из инвиза, а дальше дело техники... но если выживаешь они убегають( даёшь магам инстанс стан на 10 секунд!!!111 :d
     
  16. zuluvjan

    zuluvjan User

    Регистрация:
    26.12.09
    Сообщения:
    75
    Симпатии:
    0
    дождёмся патча - тогда и обсудим.
     
  17. Джамал

    Джамал

    Регистрация:
    08.03.10
    Сообщения:
    230
    Симпатии:
    0
    вообще стигмы в магазе уже продаются (только начальные) и стоят они 350к. - если нубская стигма столько стоит, то во сколько же обойдется топовая?)))

    и еще
    1) магов нифига не усилили - им просто дали альтернатную ветку развития. логика такова - все классы, кроме магов могут точиться либо в атаку, либо в крит, а маги только в атаку. теперь будет 2 вида магов - бустовые - критуют мало, но бьют сильно и критовые - соответственно бьют слабо, но частый крит все компенсирует. вточиться одновременно и в крит и в буст будет проблематично. (хотя можно так - камни в буст, бижа/шмот на крит)
    а еще хотелось бы прояснить пару моментов: какой будет рейт магического крита (х1,5, х2?) и как будет идти расчет капа для м. крита (будет ли кап как и у физиков 460?)

    2) гладов усилили сказочно! начинаю подумывать о том, что бы вернуться на брошенного гладика) теперь глады вблизи будут выносить все за пару ударов (усиленное двуручное оружие + бафф на атаку). а за счет чудо бафа на снятие дебафов и повышение резиста к замедлялкам глад будет убер машиной смерти)

    3) очень понравилось, что будут новые шмотки в магазе. надеюсь для женских чаров введут хоть что-нибудь кроме платьев?? например джинсы клешовые или шорты там.. девчонки в платья и с копьем как-то не очень...
     
    Последнее редактирование модератором: 22 апр 2010
  18. BULLET2

    BULLET2 User

    Регистрация:
    17.12.09
    Сообщения:
    183
    Симпатии:
    0
    короче, сорки, как всегда, рулят )))
     
  19. Demon232

    Demon232 User

    Регистрация:
    29.12.09
    Сообщения:
    208
    Симпатии:
    72
    вот что меня взбесило. некоторые орут ,,баланс губят, баланс игры ломают" а он был, баланс этот? вшивые стигмы которые так необходимы, но выбить тяжело, стоят по чуть ли астрономические средства. новички чуть ли не матерятся когда узнают что бб которая так необходима стражу стоит едва ли не 10кк. бой с синами и луками всегда длился несколько секунд и то стоишь и смотришь как тебя лупят. лично меня бесят пвп когда один бьет а второй стоит в слипе, стане. сины и тогда не слабо резали а теперь, когда появились антисиновские штучки, начинается плач. про крит магов скажу так. на их крит есть ваш антикрит. завязывайте уже жаловаться. не было никакого баланса и не будет.
     
  20. Джамал

    Джамал

    Регистрация:
    08.03.10
    Сообщения:
    230
    Симпатии:
    0
    броня баланса до зарезу нужна гладу, а страж и без нее живет не тужит.. у стража есть 2 скила - один повышает сопротивляемость стану/отталкиванию/развороту (и прочей нечисти) на 500, другой на 1000 (при этом уменьшает скорость атаки на 50%). понятно, что с бб можно просто щелкать скилы по откату, но всегда можно почесать мозги и додуматься юзать скил на защиту в тот момент, когда син/лук задумает тебя станить