1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie. Узнать больше.
  2. Око Тиамаранты Атака красноглазых кроликов Акция Битва лидеров рас Поддержка развития новичков Партнерская программа База знаний Премиум Служба поддержки Telegram Дискорд Вконтакте
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.
Скрыть объявление
У игроков из Европы и стран СНГ, играющих на российских серверах, бывают трудности с оплатой.
Выход из этой ситуации найден!
Подробная информация по ССЫЛКЕ.

Aion 2.0 - Питомцы!

Тема в разделе "Общий раздел", создана пользователем Radiant, 29 апр 2010.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Ringil

    Ringil User

    Регистрация:
    28.04.10
    Сообщения:
    4
    Симпатии:
    0
    1. лев, он и, как ни странно, в африке - лев :d
    а в aion'е он голубоватого окрасу для асмо и розового для няшек ;)
    2. только по земле, позволяет бегать с 1,5 скоростью ну или хдето там и дальше прыгать.
    3. из особенностей можно выделить повышение параметра уклонения у перса. из совсем особых способностей можно добавить повышение шанса на выпадение с мобов запчастей для крафта (типа помогает потрошить трупики :d ). и добавить возможность в бою иногда (за dp например) использовать рык станящее аое конусом.
    4. а история, ну пусть это будет благородная ветвь развития местных кошек (не помню как их звать, на работе пишу) которая была приручена и одомашнена.
     
  2. Tushna

    Tushna User

    Регистрация:
    06.03.10
    Сообщения:
    9
    Симпатии:
    0
    довольно неплохо получилась система питомцев в поздних хрониках lineage ii. на мой взгляд там лучше всего были сделаны волки (в плане геймплея).
    было бы неплохо реализовать здесь похожую систему, а именно:
    1. эволюция питомща с уровнем, с изменением внешнего вида(взрослением) увеличением статов, открытием возможностей.
    2. хотелось бы чтобы он был с n-ного уровня ездовым, а с m-ного уровня ещё и полётным.
    3. пусть будет слабым бойцом, иначе сильно перекосит геймлей.
    4. неплохо было бы сделать несколько видов питомцев, как например грифойд на скрине в заголовке, так например можно ещё сделать страуса из айона, ну или ещё какую живность адаптировать.
    5. было бы приятно увидеть кастомизацию питомца, пусть не такую широкую как редактор персонажей.
    6. лично мне не нравилась система оружия и брони для питомцев в lineage ii
    так что хотелось бы не видеть это и в aion.
    7. касательно способностей: интереснео было бы, если у питомцев были-бы какие-нибудь бафы хозяина, ну или не только его.

    в общем-то вот и все мои мысли, если что вспомню, то ещё допишу
     
  3. Сатана

    Сатана User

    Регистрация:
    17.12.09
    Сообщения:
    56
    Симпатии:
    1
    я бы был просто счастлив, если бы заклинатели смогли оседлать своих элементалей, к примеру, элементаля ветра iv(чтобы выдержал нагрузки), и ездить на них ^_^
    upd: если зверушки будут мелкими, можно дать няшкам маленького, летающего за плечом.
    /вокруг ангела, а асмам чертика =)
     
    Последнее редактирование модератором: 29 апр 2010
  4. Dekars

    Dekars User

    Регистрация:
    30.12.09
    Сообщения:
    4
    Симпатии:
    0
    1. внешний вид питомца:
    - дрейк, он и в бездне - дрейк
    2. возможности питомца:
    - ездовой летающий дрейк
    3. особенности питомца:
    - берется на время в оренду у шиго в цитадели (по аналогии с орендным оружием будущего обновления). прибовляет 50% скорости полета в бездне, и 50% дальности полета. для полета использует энергию полета даэва. тоесть по истечении энергии необходима посадка и передышка.
    4. включите фантазию
    - шиго звероловы, умудрились поймать и приручить дрейка. и теперь зашибают бабло давая даэвам в аренду для полетов по бездне. как вариант возможна оренда не только за кинары но и в обмен на некоторые услуги (ниша для проведения ивентов)
     
  5. MrSlip

    MrSlip User

    Регистрация:
    23.03.10
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    1 внешний вид питомца
    [​IMG]
    2 возможности питомца
    возить персонажа с быстрой скоростью
    3 особенности питомца
    возможность прокачки питомца путём его использования(новый лвл питомца увеличивает его скорость передвежения)
    4 включите фантазию
    коня называет сам персонаж при получении,требуется отдых питомцу так как это не машина.
     
    Последнее редактирование модератором: 4 май 2010
  6. Flate

    Flate User

    Регистрация:
    17.12.09
    Сообщения:
    125
    Симпатии:
    12
    не знаю почему, но оч хочется увидеть в аионе чокобо
    1 внешний вид - в миниатюрах

    2 нелетающие птицы которых сначала нужно приручать (на это есть даже специальный квест), и переносят игрока на себе лишь определенное время. исключительно мирный питомец.

    3 в оригинале чокобо - это ездовые птицы, помогают игрокам преодолевать значительные расстояния быстрее (в дополнению к существующим телепотртам и воздушным кораблям(насколько я понял последние впревые были внедрены именно в серии ff)). так же возможно участие лишь в ивентах, например гонки на чокобо или другие соревнования мирного характера.

    p.s. предлагаю уделить этой теме немного внимания на встрече с игроками, так как есть некоторые мысли.
     
    Последнее редактирование модератором: 29 апр 2010
  7. накиратс

    накиратс User

    Регистрация:
    25.12.09
    Сообщения:
    502
    Симпатии:
    42
    1)http://s44.**********/i103/1004/2f/d09d0c42f715.jpg
    2)перевозит персонажа по воздуху (затраты в мане)
    возможность взять пассажира.
    3)получается в дедре или в фоэтэ в виде яйца (находка. при использовании включается квест на воспитание ,кормежка +экипировка(седла и тд) возможность использования выдает нпс при выполнении питомцем нормативов )
    4)можно сделать спец еду для питомца .помогающею сменить цвет
     
  8. vikktor

    vikktor User

    Регистрация:
    29.04.10
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    0
    1. внешний вид питомца:
    Посмотреть вложение 8596
    2. возможности питомца:
    1 дракон изрыгает ледяное пламя 2 дракон изрыгает огонь, оба летают перевозят людей, принимают участие в бою
    3. особенности питомца:
    быстрая скорость,на 55 сек делат себе нвиз и может из него атаковать, рост в 2 раза больше персонажа, могут одним супер ударом убить персонажа лубово лвл, и не отнимет xp у перса получает на 10% больше чем игрок, можно прокачивать пета на скорость и урон, кормить мясам 3 куска в 1 день
    4. включите фантазию:
    однажды в элиосе и асмодее 2 даэва нашли яйца с их рост, они взяли их себе но через 3 часа после того как они нашли их из яиц появились драконы. в элиосе был белый дракон о изрыгал леденное плямя мог заморозьть кого угодно, а аасмодее вылупился черный дракон он изрыгал огнь. после этого случия эти даэвы стили ходить в эти пищеы и находить себе яйца с драконами.....
     
  9. 483383

    483383 User

    Регистрация:
    20.01.10
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    0
    вариант 1
    три вида питомцев :
    летучья мышка, вороненок, летучий дракончик (асмодея)
    коллибри, совенок, бабочка (элиос)
    питомцы летают за хозяином, во время отдыха садяться на плечо, забавно труться об шлем и попискивают )).
    в зависимости от своего уровня и вида питомец увеличивает реген хп или мп ( не больше чем хороший напиток с аукциона) на максимальном уровне развития делает чтото полезное например раз в сутки может тебя воскресить. не агрит мобов и не попадает под удары.
    -----------------------------------------
    вариант 2три вида питомцев :
    волк, змея, паук (асмодея)
    рысь, заяц, скунс (элиос)
    питомец бегает, ползает за хозяином, во время полета забираеться на ногу или руку и висит на ней до конца полета, во время отдыха труться и ластяться об ногу.
    во время боя питомец забегает за спину противника и кусает его или в зависимости от вида кидает яд/дебаф/кровотечение. урон естественно небольшой ( не больше чем если бы заточить оружие на 3). не агрит мобов и не попадает под удары.
    -----------------------------------------


    уровень питомца поднимается если его покормить (еда в магазине или дроп из мобов). кормить можно не чаще 1 раз в 2 часа примерно, чтоб не слишком быстро развивался.
    питомец это приятный но не необходимый бонус доступный с самого начала игры и полезный даже на максимальных уровнях. если еда для него будет в магазинах суммарная сумма для выращивания питомца не должна превышать 5-10 кк.
    питомец это жертва генетических экспериментов балауров которого доблестный асмодеанин ( элиец ) спас из лаборатории и теперь они рабски преданы своему хозяину.
    еще один вариант для свойств питомцев: их можно разбить по классам каждый из которых навешивает на хозяина небольшой баф вроде дополнительного титула.
     
  10. =Fatal Fury=

    =Fatal Fury= User

    Регистрация:
    02.02.10
    Сообщения:
    7
    Симпатии:
    0
    1. http://s51.**********/i134/1004/99/a6fefcb2ed94t.jpg
    рисовать я не очень умею, получился страшилка, а на деле очень кавайненькое создание должно быть =р

    2. возможности питомца:
    сидит на плече, когда стоишь на месте, либо идёшь - снуёт рядом попискивая "пиуа-пиуааа-пиуаааааа", может залазить на рядом стоящих игроков или членов пати =)

    3. особенности питомца:
    с криком "пиуууу!" шибает небольшой молнией атакуемого моба временно снижая скорость атаки/передвижения. хранится в инвентаре в виде желудя, при вызове постоянно поглощяет 5 рунимэ в час ^.^ в пати: с любого из членов пати 1 раз минуту рандомно снимает 1 дебаф.

    4. включите фантазию
    зовут его зайбатцу, похож на белку (подобие той что бегает на фоне на экране ввода логин-пароля) только с большими пушистыми кроличьими ушами.

    хистори: семья жила на дереве стоящем на холме,мирно собирая орехи, потом вторглись краллы, уничтожая всё живое в округе, а маленький зайбатцу, убегая от уничтожения собственного рода, упал в котёл с одиумом, приобрёв свою силу и дал клятву служить даэвам, дабы отомстить за вырезанную семью и испорченное детство ^.^ ня!
     
  11. vikktor

    vikktor User

    Регистрация:
    29.04.10
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    0
  12. mikeXXX

    mikeXXX User

    Регистрация:
    27.12.09
    Сообщения:
    5
    Симпатии:
    0
    * 1. внешний вид питомца:

    [​IMG]

    * 2. возможности питомца:

    быстро бегает может атакавать вешать яд какойнить

    * 3. особенности питомца:

    например за 3-4к дп может уходить в инвиз на минуту
    притягивает игроков языком (аналог удочки)
    и пусть когда игрок просто стоит сливается с фоном
    * 4. включите фантазию
    куми одни из первых существ в атрее, после разрушения башни айона часть существ впитали в себя эфир и до сего патча скрывались в недрах земли ну или что нить в таком духе
    моно ещё раскрутить тему что шиго в своей секретной лаборатории(можно намутить какойнить данж в котором падают какие нибудь штуки из которых сабирается такой пет)проводили опыты над куми и после нападения на лабу балауров они убежали (а если данж введут то можно рангового куми в конце сделать))))
    p.s я не травокур)
     
    Последнее редактирование модератором: 29 апр 2010
  13. BloodSniper :)

    BloodSniper :) <img src="http://ipic.su/img/img2/fs/17.1300256159

    Регистрация:
    20.04.10
    Сообщения:
    147
    Симпатии:
    0
    1. внешний вид питомца:
    голова как у гиены, только шире и огромные клыки, 4 глаза, тело как у льва, только покрыто чешуей, шесть лап, по три пальца на каждой, очень длинные когти, хвост как у льва только на конце острые пики. на спине крылья, жесткие скорей как у дракона чем как у птицы.

    короче вот как то так, только голова должна быть с другими рогами и клыки:
    http://s52.**********/i136/1004/03/9dc0d73eb02a.jpg

    2. возможности питомца:
    очень хорошо летает, бегает хуже так как мешают крылья и большая масса тела, способен совершать длинный прыжок вверх после чего распускает крылья и летит. может спикировать вниз и нырнуть в воду очень хорошо плавает так как крылья использует как плавники, хвост как руль, лапы отталкивают между пальцами перепонки. по своей натуре хищник. умеет грозно рычать, когда стоит без дела начинает рыть землю и что-то искать)

    3. особенности питомца:
    перевозит персонажа, носит две сидельные сумки в которых лежат вещи персонажа, атакует врагов становясь на четыре лапы бьет передними. способен на грозный рев, который вводит противника в состояние паническое бегство на 12 сек. используется для достижения различных подводных локаций.

    4. включите фантазию
    это животное асмодиане прозвали кринд, откуда пошло название сейчас уже никто не знает. кринды обладают крайне спокойным характером, иногда могут беспричинно рычать на прохожих. очень привязываются к своему хозяину и всегда защищают его от врагов . кринды не выносят запаха элийцев, при приближении элийца (даже в хайде) начинают рычать и нюхать воздух. когда долго стоит без дела начинает бить хвостом по земле и рыть землю.

    обратите внимание на взгляд и улыбочку, ну разве не русские?)) здесь вам и серый волк и рысь, и медведь, и грива как у асмо)))
     
    Последнее редактирование модератором: 29 апр 2010
  14. kopinus

    kopinus User

    Регистрация:
    29.04.10
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    1. внешний вид - сделать такой же редактор как при создании персонажа в котором выбирать одного из уже существующих в игре животных и изменять его размер, цвет и т.д.

    2. только наземное передвижение, высокая скорость передвижения, сидя на питомце можно сражаться но только его способностями.

    3. щит, ускорение, оглушение, мгновенная дистанционная атака(не сильная), дистанционная атака с временем каста секунды 2-3 с большим уроном, средняя атака ближнего боя. либо 2 милишных и одна рейндж.
     
  15. Dalmaran

    Dalmaran User

    Регистрация:
    18.12.09
    Сообщения:
    45
    Симпатии:
    0
    1. внешний вид питомца:
    - не имеет значения , можно взять пример любого монстра айона ...
    - питомца можно развивать , от чего он будет изменять свои формы и т.п.
    - чем выше грейд питомца , тем лучше и красивее он выглядит
    2. возможности питомца:
    - действует только в тех локациях , где нельзя летать
    - увеличивает характеристики своего владельца , пака он верхом на питомце
    - увеличивает хар-ки для того , что бы враг не смог убить наездника , пака тот верхом ( по крайней мере ослабляет атаки врага )
    - верхом на питомце можно добывать ресурсы , от этого не будет "не удачи" при сборе ресурса и будет больший шанс добыть редкий ресурс
    3. особенности питомца:
    - как мы видели на видео , можно взять на своего питомца еще одного человека , я думаю это должен будет быть только "друг" , т.е. из френд листа
    - у каждого вида питомца будут особенные умения
    - при увеличении грейда питомца , данные умения тоже улучшаются
    - питомца нужно кормить , если он будет голодный , то у вас либо будут пропадать зелья , еда из сумки , либо он вас будет скидывать во время езды и его нельзя будет призвать некоторое время
    4. включите фантазию:
    - я её выше включил уже ;)
     
  16. D1v3R

    D1v3R User

    Регистрация:
    22.02.10
    Сообщения:
    5
    Симпатии:
    0
    1. очень хотелось бы, на самом деле, покататься на рюкроге. итак, внешний вид - рюкрог или волк.
    2. возможности питомца
    может катать на себе со скоростью 10 например, но иметь какой-то лимит усталости и голода. в бою может погрызть моба, с определенной вероятностью например повесить кровотечение.
    3. особенности питомца
    а особенности их в том, что они полезны только в пвм. питомцы неуязвимы для игроков, но и бить их не могут (даже враждующую фракцию) просто стоят и не могут ничего сделать. рычат на врага например :) при смерти игрока или питомца, чтоб возвращался в инвентарь. если погибает, то возвращается в инвентарь и отдыхает часов 6-10.
    4. включите фантазию
    оборотни решили пойти на перемирие с асмодианами и, в знак доброй воли, подарили им несколько детенышей рюкрогов и объяснили как их приручить. а у нях волков :) турсины подарили им несколько щенков волков. еще чтоб они развивались, и можно было самому выбирать внешний вид питомца. например там сегменты брони какой-нибудь или цвет. ну и выбирать его направленность - пассивный, аггрессивный и т.п.
     
    Последнее редактирование модератором: 29 апр 2010
  17. ZeIIos

    ZeIIos User

    Регистрация:
    29.04.10
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    0
    1довольно просто и бонально! к ремеслам привязать пета, тоесть выкачав мк кузнеца можно купить свиток ( голема,танчик на колечике) пета и зделать его за ресурсы ! так же с алхимией и другими ремеслами (кроме добывающих)
    2 если вводить разные пехот то ето могут быть разные свитки тоесть увеличивающие ремесло ( допустим в алхимика можно создать жилейку которая дает +20 к алхимия и 1% мк, а чтото типа гомунку дает бонус к м.атаке точносить магии и тому подомное) так ненмого легче распределить параметры пета (так как не всем магам нужно кузнечество и поетому кузнеческие петы могут восновном давать ф.деф ф.атаку хп)
    3 дать возможность расти ака тамагочи! вести ему емоции взаимодейсвия как у перснонажа (танцевать дразнить )
    4 история :со знанием приходит понимание. с пониманием приходит мастерство. алхимик, достигший вершин мастерства, может стать биохимиком и изменять даже сами законы природы.

    биохимики повелевают растениями, заставляя их пробуждаться и расти мановением руки. они развили свое умение защищать доспехи и оружие и теперь тратят на это меньше времени и ресурсов.

    уничтожать врагов и исцелять друзей – воистину, эти ученые, бросившие вызов самой природе, приблизились к создателю своей силой и властью. отсюда уже недалеко до возможности повелевать живыми существами, наделенными душой… но – тссс…
    (чтото вроде такого)
     
  18. Pasha77

    Pasha77 User

    Регистрация:
    20.04.10
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    [​IMG]

    предлагаю такого чудо пета :d смотри, он уже хилит тебя :)
     
  19. FatalErr

    FatalErr

    Регистрация:
    19.01.10
    Сообщения:
    41
    Симпатии:
    0
    1. внешний вид питомца:
    - приручаемое жывотное из имеющихся в aion
    2. возможности питомца:
    - летает, бегает, плавает. возможности - ездовой/декор. делать боевых не стоит, ибо делать всех поголовно саммонерами как то не очень
    3. особенности питомца:
    - вполне достаточно, чтобы это был ездовой маунт
    4. включите фантазию
    - фантазия взяла отпуск
     
  20. Kallista

    Kallista User

    Регистрация:
    29.04.10
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    * 2. возможности питомца:

    призывается за dp, летающий, поглощает мр, потом хр призывающего.

    * 3. особенности питомца:

    spirit - можно только выбирать цель, сила и скилы зависят от количества dp (1000 2000 3000 4000) и от лвл spirit, т.е. пока он призван он получает опыт и лвл. при смерти надо также платить за исцеление души, или сделать эликсир из 30 зомби 30 духов, алхимия мк.


    spirit скилы:

    dp 1000
    1)удар - удар ближнего боя
    2)оглушающий удар - удар ближнего боя
    3)неповиновение - из-за малого количества dp, дух может стать враждебным всем, на время или на всегда, т.е. он враждебен пока жив.

    dp 2000
    1)удар - удар ближнего боя
    2)оглушающий удар - удар ближнего боя
    3)неповиновение - из-за среднего количества dp, дух может стать враждебным всем, на 5-10 сек.
    4)дух защитника - поглощает 20% урона.(10 сек)
    5)дух воина - добавляет 20% урона.(10 сек)

    dp 3000

    1)удар - удар ближнего боя
    2)оглушающий удар - удар ближнего боя
    3)дух защитника - поглощает 20% урона.(10 сек)
    4)дух воина - добавляет 20% урона.(10 сек)
    5)замах цепи - удар цепью на расстояние 10-15м.
    6)цепь забвения - удар цепью на расстояние 10-15м,(запрет использования скилов) 3сек.
    7)поглощение - поглощает мр врага и восстанавливает свое хп(очень редкий скил)

    dp 4000

    1)удар - удар ближнего боя
    2)оглушающий удар - удар ближнего боя
    3)дух защитника - поглощает 20% урона.(10 сек)
    4)дух воина - добавляет 20% урона.(10 сек)
    5)замах цепи - удар цепью на расстояние 10-15м.
    6)цепь забвения - удар цепью на расстояние 10-15м,(запрет использования скилов) 3сек.
    7)поглощение - поглощает мр врага и восстанавливает свое хп(средний по частоте скил)
    8)призывается на 10 мин, хр, мр не поглощает.
    9)щит - на себя поглощает часть урона(10 сек).
    10)соединение - поглощает 80% урона(20 сек)(очень редкий скил).

    история
    - если будет актуально придумаю, да и см будут не против думаю


    доступен всем, но надо пройти квест, например "тайна некромантии"
    изучение строения зомби - убить 200 зомби (сбор)
    изучение строения духов - убить 200 духов (сбор)
    рецепт "эликсир жизни" - тут море вариантов, например бегать по локациям, к бакалейщикам и магам, расспрашивать, проходить небольшие квестики, покупать предметы или информацию. 5-6кк
    изучение некромантии - через алхимию создать из предыдущих пунктов эликсир(можно варить до 2 эликсиров)

    рецепт "эликсир жизни"
    200 частей зомби
    200 частей духов
    можно добавить сюда что-то из растений и эфира.
    мк по алхимии

    приручение:
    пойти на кладбище к могиле, использовать на нее эликсир, в результате появится дух, если враждебный убить(опыт и дроп не дают и эликсир надо варить заново) и т.д. пока не появится ваш дух)
    + есть небольшой шанс получить титул "владыка мертвых" - уменьшает поглощение мр и хр у призывающего на 60%.

    шанс успеха 20% т.к. пет направлен на пвп, нужно попотеть.
     
    Последнее редактирование модератором: 29 апр 2010
Статус темы:
Закрыта.