1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie. Узнать больше.
  2. Око Тиамаранты Акция Битва лидеров рас Поддержка развития новичков Партнерская программа База знаний Премиум Служба поддержки Telegram Дискорд Вконтакте
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.
Скрыть объявление
У игроков из Европы и стран СНГ, играющих на российских серверах, бывают трудности с оплатой.
Выход из этой ситуации найден!
Подробная информация по ССЫЛКЕ.

Обсуждение: осады, разломы, временные зоны!

Тема в разделе "Общий раздел", создана пользователем Radiant, 18 май 2010.

  1. ТотКогоНельзяНазывать

    ТотКогоНельзяНазывать User

    Регистрация:
    27.12.09
    Сообщения:
    157
    Симпатии:
    0
    ну, 1-2 раза максимум как по мне. 1-2 часа. иннова и другие компании от этого ничего не теряют, это не почасавая подписка. отсюда даже те, кто будут ходить исключительно на осады за медальками должны будут появляться там и следовательно проплачивать игру раз в месяц, а так как медальки станут более редкими таки людей станет только больше. имхо.
     
  2. Gorthaur

    Gorthaur <img src="http://4gameftp.ru/Lineage2/fanfic.png"

    Регистрация:
    01.02.10
    Сообщения:
    793
    Симпатии:
    70
    играю лучником, ну и что? там вообще большая часть того, что ты процитировал, не к твоему посту относится. или ты фанат нубхантинга чаров на 10+ лвл ниже тебя? ну так прочти еще раз свой пост, где ты пишешь, что хайлвл чары на нуболоке вносят дисбаланс и непонимание механики игры. а ты тут про мою логику размышляешь :)

    администрация спрашивала советов по поводу осад, данжей и рифтов. ты же что-то тут толкуешь о введении итеммола, о том, как трудно живется контактникам из-за того, что они не могут фармить элиту соло (ололо), о плохой награде за квесты и как трудно одеться тем, кто играет понемногу ( видно не в курсе что это корейская гриндилка). о том, что мк –полный отстой (в чем частично согласен) и что ты не можешь себе найти ботинок на скорость бега после 33 лвл (есть, есть такие боты в мастеркрафте, 40 лвл драконик, а есть еще и дроповый, ап шмот). и так большая чать твоего поста. и лишь немногое касается разломов и осад.
     
  3. Kvazimoda

    Kvazimoda User

    Регистрация:
    10.02.10
    Сообщения:
    45
    Симпатии:
    0
    уважаемый radiant! опрос по данной теме не думаю,что даст вам объективную картину.анкет должно быть две.для тех кому менее 32 - 34 уровня и для тех кто более 34. а вот вы,уважаемый игрок, тот который просто кричит: даёшь всё больше и чаще,чтоб было весело - какого уровня? и задайте себе вопрос:" как бы я написал имея 15-30 уровень?" подумайте об общей полезности, а вы ограничены...упакованным личным эгоизмом расправ над маленькими. маленькие должны развиваться? крабом?? - да крабом!!! кто из вас крутых не был крабом? будто вам экипировку мк дед мороз приносит, переходите на другой уровень и стиль игры и вроде вам кто мозги заменяет,напрочь забываете что сбор ресурсов важнейшая составляющая и развития мелкого перса и экономики игры.ну будет на своей территории доминировать по частоте и численности вражеская расса - маленьким можно просто комп выключать и идти заниматься своими делами...а не будет маленьких не будет и вас - об этом думайте. есть хорошее место бездна...а своя территория всё же должна быть домом родным, а не выжженным полигоном...но это моё имхо, и уверен,чтобы иметь более верное представление об отношении к разломам, опрос должен был бы быть дифференцированным по уровням, а то как бы не получилось как в той поговорке - хотели как лучше...:friends:
     
    Последнее редактирование модератором: 19 май 2010
  4. yGaR

    yGaR User

    Регистрация:
    21.12.09
    Сообщения:
    39
    Симпатии:
    4
    еще один момент на счет расписания осад можно сделать осады 3/4 дня в неделю, и если на этой неделе осады в среду, то на следующей неделе осад в средц нет, таким образом каждый день недели будет осадой/не осадой. просто следует учитывать что в ла2 была осада через неделю, и одни выходные можно было посвятить своим делам, в аионе почему то не думают о тех кто организует осады. если простой человек может с некоторой возможность прийти/неприйти на осаду, занятся своими делами, то организатор осады фактически обязан каждый день мониторить осады до 20,00, т.к. он несет некоторую ответсвенность за проведение осады.
     
  5. SdwLcf

    SdwLcf User

    Регистрация:
    18.05.10
    Сообщения:
    110
    Симпатии:
    0
    боже мой, какая бредятина...
    играя в нескольких предыдущих проектах могу сказать только одно - через некоторое время осады становятся элементом жизни, под них специально планируешь и заранее выделяешь время. тогда проект "вписывается" в жизнь и люди из него не уходят. если же проект является своеобразным "рандомом" - никто жить тут в долгосрочной перспективе чтобы караулить осады не будет. ибо чем больше рандома - тем больше рандом вступает в коллизии с реалом. а реалу виртуал имеет свойства проигрывать. опять же, повторю - если осады по расписанию достаточно неплохо вписываются в жизнь и им можно посвятить какое-то определенное время заранее, распланировав время, то рандомные осады в разные дни приведут к тому, что через какое-то время из-за неудобства люди будут забивать на игру.
    кроме того - повторю и то, что много осад = усталость от них. не стоит превращать в рутину то, что должно приносить фан. если многоие игроки просто не успели испытать на себе этого из-за малого стажа в мморпг (или стажа в мморпг где условия другие), то сейчас вполне смогут.
    надеюсь, администрация услышит мой голос...
     
    Последнее редактирование модератором: 19 май 2010
  6. yGaR

    yGaR User

    Регистрация:
    21.12.09
    Сообщения:
    39
    Симпатии:
    4
    ты учти что осады которые превращены в зерг на зерг и никакой тактики скучны и унылы, а для того чтобы спланировать действия и организовать люедй нужно времени гораздо большее, чем то которое тратится на осаду, иначе мы получим осады по принципу:
    1. сбор в а
    2. идем в б
    3. поединок с противником
    4. конец боя
    и никаких тебе перезахватов артов, ни разведки, ничего ты не сделаешь, в итоге вместо фана и стратегии мы получаем хрен знает что.
     
  7. Верди

    Верди User

    Регистрация:
    23.04.10
    Сообщения:
    277
    Симпатии:
    0
    лично мне как сину охотно бы увидеть разлом в зонах вроде теомобос
     
  8. SdwLcf

    SdwLcf User

    Регистрация:
    18.05.10
    Сообщения:
    110
    Симпатии:
    0
    захватывать артефакты никто не мешает до начала битвы.
    да и речь илет о кол-ве осад в неделю, а не протяженности (хотя, по-моему 30-40 минут вполне достаточно, но можно сделать до часа). зерг в игре - недоработка механики и упор на дамаг-классы, которых в игре ровно 5/6. ктобы сделать игру интересно в тактическом плане - нужно сделать одно из:
    1) ввести крайне полезные в группе саппорт возможности большинству классов, использование которых сделало бы невозможным нанесение урона использующим эту саппорт возможность чаром.
    или
    2) значительно порезать дамаг-возможности чаров, являющихся контроллерами (рейнджеры, сорки, смы)
    тогда - да, в одном из этих случаев (особенно в первом, а лучше некая комбинация 1 и 2) можно было бы говорить о тактике и стратегии. а так, на сегодняшний день, вся тактика - захват артов, удерживание их, использование и - зерглинг раш!!!!!11расрас и так будет дальше, пока будут усиливать дамаг-классы. увы, разработчики игры балансируют игру не с той стороны откуда нужно - нужно балансировать пвп, с уклоном в тим-пвп (особенно массовое), а тут идет баланс под мобов и боссов и легкая подгонка механики уже под пве.

    мне как клеру было бы охотно видеть нерфы многих дамаг классов, многие из которых совершенно неоправдано усилены и усиливаются в последующих обновлениях 1.9 и 2.0. а также усиление роли дефа как стата с совершенно бесполезного на высоких уровнях к чему-то более-менее полезному, что реально резало бы урон от всякого рода синов.
     
    Последнее редактирование модератором: 19 май 2010
  9. Prototype2

    Prototype2 User

    Регистрация:
    14.05.10
    Сообщения:
    33
    Симпатии:
    2
    кстати обсолютно согласен зделать осады не только вечером но и утром, днем, ночью, а сами осады не стоит уменьшать до раза в неделю а делать всю неделю,если рандом дак чтоб по полной чтоб непредсказуемо было тогда и замки будут ходить по гильдиям а не так что месецами на них сидят а потом из за медалек вся раса среца.
     
  10. Зобанен

    Зобанен User

    Регистрация:
    18.05.10
    Сообщения:
    250
    Симпатии:
    22
    слава яйцам. он признал что хоть что то я написал по теме.глядишь дальше больше будет. нужно думать полушариями мозга а не попы уважаемый!
     
  11. Зобанен

    Зобанен User

    Регистрация:
    18.05.10
    Сообщения:
    250
    Симпатии:
    22
    про нагибатор лук,этого не поймет наверно никогда! ну ещё бы,у него ап шмот,у него желтуха,ему все пох!
    а то что бы попробовать сыграть сначала с нуля без поддержки и без легиона? да ну нах! краааабыыы! я вас презираю! ну и что то мк голимый,ну и что то драконический шмот не на 50й лвл голяк... лук и ниипет!
     
  12. ProgMatik

    ProgMatik User

    Регистрация:
    24.01.10
    Сообщения:
    107
    Симпатии:
    0
    побольше бы инстов, где пересекаюца представители расс,
    к примеру как дерадикон, только с другим сценарием и сюжетом,
    что то в этом роде.
    возможность нападения на города(или деревушки) , ослабляя при этом городских гвардов, хотяб на время.
     
  13. SdwLcf

    SdwLcf User

    Регистрация:
    18.05.10
    Сообщения:
    110
    Симпатии:
    0
    и тогда на эту игру забьют все серьезные гильдии. вы, нубы, такие нубы...

    progmatik - инстансы ну удут для двух рас. а вообще - читайте прро обновление 2.0.

    p.s. чесслово, читая "особо одаренных" товарищей, высказывающих в теме, где надо оставлять свои мнения таките перлы как "нада больше рифтов, и обязательно в брустхонин / теобомос" люди как бы не задумываются о том, что земли балауров (51-55 лвл) в 2.0 будут общей зоной обеих рас... даже не знаю - смеяться над такой безмозглостью или плакать...
     
    Последнее редактирование модератором: 19 май 2010
  14. Prototype2

    Prototype2 User

    Регистрация:
    14.05.10
    Сообщения:
    33
    Симпатии:
    2
    ты сам то понел че написал ? кто забьет ты ? дак и забивай кто тя держит то:d а мы нубы будем заходить в игру у себя вечером у вас утро кода вы спите или на работе и заберать замки :d
     
  15. Prototype2

    Prototype2 User

    Регистрация:
    14.05.10
    Сообщения:
    33
    Симпатии:
    2
    quote=radiant;1500657]тема для обсуждения aion - 2.0: флуд, полемика, споры, мнения.[/quote]
     
  16. ТотКогоНельзяНазывать

    ТотКогоНельзяНазывать User

    Регистрация:
    27.12.09
    Сообщения:
    157
    Симпатии:
    0
    забей... лучше поддержи в уменьшении частоты провождения этих самых осад. ;)
     
  17. Sevotart

    Sevotart User

    Регистрация:
    26.12.09
    Сообщения:
    229
    Симпатии:
    7
    хотелось бы больше стимула для хождения в рифты (а-ля квест на ксено-пухи), т.к. ооооочень многие не видят в этом смысла...
     
  18. Gorthaur

    Gorthaur <img src="http://4gameftp.ru/Lineage2/fanfic.png"

    Регистрация:
    01.02.10
    Сообщения:
    793
    Симпатии:
    70
    где? о_о
    читаем и не вникаем в смысл прочитанного? согласился только, что у мк бонусы плохие. но к теме разломов, осад и данжей это отношения не имеет, как о большая часть твоего первого поста. фэйл.

    вот научись сперва, а потом давай советы


    все когда-то начинали с нуля, а не были сразу 50-ми в голде.
     
  19. Mordirit

    Mordirit User

    Регистрация:
    29.04.10
    Сообщения:
    135
    Симпатии:
    0
    я уже по форме отвечал тут, забыл добавить одну мелочь:

    чтобы все классы имели возможность неким образом замечать инвизные классы, пусть то скилом или предметом как семя обнаружения, но чтобы не только 1 уровень маскировки виден был но и все остальные.

    а то больно жирновато тем же убийцам безнаказанно ганкать на чужих территориях под мобами качающихся персонажей, которые в итоге даже не имеют возможности дать сдачи.
     
  20. Valkeru

    Valkeru User

    Регистрация:
    16.12.09
    Сообщения:
    277
    Симпатии:
    2
    хм... а каким макаром меня тогда пинал глад с ксенофоном?:eek:
    по поводу "закрывать данжи во время осад" народ, вы себе вообще как представляете 30+ на осаде, где основная масса полтинники? ну сходил я раз на осаду ру. постоял на элийском телепорте, изредка пуская массухи, да внося свои 5 копеек дамага в вынос гвардов, который приблизил их смерть на 0,0000000001 секунды:d как то до этого был на другой осаде, тоже в районе ру, там стоял на арте. один масс-куча миссов/ударов об щиты - пара паек откуда то - труп. и что толку от такой осады? лучше уж святилище пофармить, чем бессмысленно просаживать время. и кстати, все ресы вы из вражин бьете? по моему значительная часть покупается на ауке у "крабов"