1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie. Узнать больше.

Дневник обновления 1602

Тема в разделе "Обновления игры", создана пользователем СМ_Гелата, 28 май 2018.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Гелата_

    Гелата_ User

    Регистрация:
    17.02.17
    Сообщения:
    709
    Симпатии:
    396
  2. Гелата_

    Гелата_ User

    Регистрация:
    17.02.17
    Сообщения:
    709
    Симпатии:
    396
    28.05.2018 Друзья! Мы получили первый патч обновления 1602, и впереди нас ждет его тестирование и начало дневничков обновления. В скором времени мы начнем делиться с вами информацией о том, что нас ждет в этом обновлении =)

    19.06.2018 Добавлена информация о слиянии питомцев и об умениях доверия питомцев

    04.07.18 Добавлена информация о поручениях питомцев, обновленных перевоплощениях питомцев, прочих изменениях, касающихся питомцев, а так же информация о новой локации - Храме Жрецов Тьмы

    06.07.18 Добавлена информация о ребалансе и его масс-тестировании, а также прочие изменения

    10.07.18 Обновление установлено!
     
    Последнее редактирование: 13 июл 2018
  3. Гелата_

    Гелата_ User

    Регистрация:
    17.02.17
    Сообщения:
    709
    Симпатии:
    396
    07.06.18

    Друзья!
    Сегодня мы хотим поделиться с вами важной информацией о том, что произойдет с вашими питомцами после установки обновления.
    Итак, деревья питомцев будут полностью переработаны. С этими пассивными бонусами вы уже можете быть знакомы по Лиге Хаоса, однако, на боевые сервера они будут установлены с некоторыми изменениями:
    Изменения выделены жирным сиреневым цветом
    Ветка силы
    1.
    Неутомимость (I)
    Неутомимость (I) ур.1 - Вес +250
    Неутомимость (I) ур.2 - Вес +500
    Бурная кровь
    Бурная кровь ур.1 - Реген ХП +1
    Бурная кровь ур.2 - Реген ХП +2
    Могучий воитель
    Могучий воитель ур.1 - Сила +1
    Могучий воитель ур.2 - Сила +2
    Могучий воитель ур.3 - Сила +3, сила питомца +1
    2.
    Неутомимость (II)
    Неутомимость (II) ур.1 - Вес +250
    Неутомимость (II) ур.2 - Вес +500
    Твёрдая рука
    Твёрдая рука ур.1 - Точность ближних атак +1
    Твёрдая рука ур.2 - Точность ближних атак +2
    Могучий воитель
    Могучий воитель ур.1 - Сила +1
    Могучий воитель ур.2 - Сила +2
    Могучий воитель ур.3 - Сила +3, сила питомца +1
    Ветка интеллекта
    1.
    Безграничность (I)
    Безграничность (I) ур.1 - Длительность перевоплощения +5 мин
    Безграничность (I) ур.2 - Длительность перевоплощения +10 мин
    Мятежный дух
    Мятежный дух ур.1 - Реген МП +1
    Мятежный дух ур.2 - Реген МП +2
    Мудрый воин
    Мудрый воин ур.1 - Интеллект +1
    Мудрый воин ур.2 - Интеллект +2
    Мудрый воин ур.3 - Интеллект +3, интеллект питомца +1
    2.
    Безграничность (II)
    Безграничность (II) ур.1 - Длительность перевоплощения +5 мин
    Безграничность (II) ур.2 - Длительность перевоплощения +10 мин
    Чародейская линза
    Чародейская линза ур.1 - Точность маг.атак +1
    Чародейская линза ур.2 - Точность маг.атак +2
    Мудрый воин
    Мудрый воин ур.1 - Интеллект +1
    Мудрый воин ур.2 - Интеллект +2
    Мудрый воин ур.3 - Интеллект +3, интеллект питомца +1
    Ветка ловкости
    1.
    Неудержимость (I)
    Неудержимость (I) ур.1 - Повышение скорости передвижения ур. 1 (эффект ниже, чем был на Лиге Хаоса)
    Неудержимость (I) ур.2 - Повышение скорости передвижения ур. 2 (эффект ниже, чем был на Лиге Хаоса)
    Природная гибкость
    Природная гибкость ур.1 - Уклонение +1
    Природная гибкость ур.2 - Уклонение +2
    Проворный боец
    Проворный боец ур.1 - Ловкость +1
    Проворный боец ур.2 - Ловкость +2
    Проворный боец ур.3 - Ловкость +3, ловкость питомца +1
    2.
    Неудержимость (II)
    Неудержимость (I) ур.1 - Повышение скорости передвижения ур. 1 (эффект ниже, чем был на Лиге Хаоса)
    Неудержимость (I) ур.2 - Повышение скорости передвижения ур. 2 (эффект ниже, чем был на Лиге Хаоса)
    Орлиный взор
    Орлиный взор ур.1 - Точность дальних атак +1
    Орлиный взор ур.2 - Точность дальних атак +2
    Проворный боец
    Проворный боец ур.1 - Ловкость +1
    Проворный боец ур.2 - Ловкость +2
    Проворный боец ур.3 - Ловкость +3, ловкость питомца +1
    Ветка стойкости
    Бурная кровь (II)
    Бурная кровь (II) ур.1 - Реген ХП +2
    Бурная кровь (II) ур.2 - Реген ХП +4
    Надежная опора
    Надежная опора ур.1 - Макс ХП +50
    Надежная опора ур.2 - Макс ХП +100
    Ветка ближнего боя
    Твёрдая рука (II)
    Твёрдая рука (II) ур.1 - Точность ближних атак +1
    Твёрдая рука (II) ур.2 - Точность ближнийх атак +3
    Сокрушающий удар
    Сокрушающий удар ур.1 - Сила ближних атак +1
    Сокрушающий удар ур.2 - Сила ближних атак +3
    Ветка стойкости
    Бурная кровь (III)
    Бурная кровь (III) ур.1 - Реген ХП +3
    Бурная кровь (III) ур.2 - Реген ХП +6
    Бурная кровь (III) ур.3 - Реген ХП +9
    Надежная опора (II)
    Надежная опора (II) ур.1 - Макс ХП +100
    Надежная опора (II) ур.2 - Макс ХП +200
    Надежная опора (II) ур.3 - Макс ХП +300
    Надежная опора (II) ур.4 - Макс ХП +400
    Ветка ближнего боя
    Твёрдая рука (III)
    Твёрдая рука (III) ур.1 - Точность ближних атак +1
    Твёрдая рука (III) ур.2 - Точность ближних атак +3
    Твёрдая рука (III) ур.3 - Точность ближних атак +5
    Сокрушающий удар (II)
    Сокрушающий удар (II) ур.1 - Сила ближних атак +1
    Сокрушающий удар (II) ур.2 - Сила ближних атак +3
    Сокрушающий удар (II) ур.3 - Сила ближних атак +5
    Сокрушающий удар (II) ур.4 - Сила ближних атак +7
    Ветка стойкости
    Целительное дуновение
    Целительное дуновение ур.1 - Снижен на -2 периодический урон, получаемый персонажем (отравление, горение и пр.)
    Целительное дуновение ур.2 - Снижен на -4 периодический урон, получаемый персонажем
    Целительное дуновение ур.3 - Снижен на -6 периодический урон, получаемый персонажем
    Охранный заслон
    Охранный заслон ур.1 - Защита от всех атак +3
    Охранный заслон ур.2 - Защита от всех атак +6
    Охранный заслон ур.3 - Защита от всех атак +10
    Ветка ближнего боя
    Смертоносная удача
    Смертоносная удача ур.1 - Шанс крита +1
    Смертоносная удача ур.2 - Шанс крита +3
    Смертоносная удача ур.3 - Шанс крита +5
    Коварный выпад
    Коварный выпад ур.1 - Урон крит.атак +1
    Коварный выпад ур.2 - Урон крит.атак +2
    Коварный выпад ур.3 - Урон крит.атак +3
    Ветка стойкости
    Могучий воитель (III)Сила +5, сила питомца +3
    Абсолютный барьерВесь получаемый урон -15%
    Ветка ближнего боя
    Могучий воитель (III)Сила +5, сила питомца +3
    Властный натискСила и точность ближних атак +5
    Ветка мудрости
    Мятежный дух (II)
    Мятежный дух (II) ур.1 - Реген МП +1
    Мятежный дух (II) ур.2 - Реген МП +2
    Неиссякаемый источник
    Неиссякаемый источник ур.1 - МП +50
    Неиссякаемый источник ур.2 - МП +100
    Ветка магического боя
    Чародейская линза (II)
    Чародейская линза (II) ур.1 - Точность магических атак +1
    Чародейская линза (II) ур.2 - Точность магических атак +3
    Энергия уничтожения
    Энергия уничтожения ур.1 - Сила маг.атак +1
    Энергия уничтожения ур.2 - Сила маг.атак +3
    Ветка мудрости
    Мятежный дух (III)
    Мятежный дух (III) ур.1 - Реген МП +2
    Мятежный дух (III) ур.2 - Реген МП +4
    Мятежный дух (III) ур.3 - Реген МП +6
    Неиссякаемый источник (II)
    Неиссякаемый источник (II) ур.1 - МП +100
    Неиссякаемый источник (II) ур.2 - МП +200
    Неиссякаемый источник (II) ур.3 - МП +300
    Неиссякаемый источник (II) ур.4 - МП +400
    Ветка магического боя
    Чародейская линза (III)
    Чародейская линза (III) ур.1 - Точность магических атак +1
    Чародейская линза (III) ур.2 - Точность магических атак +3
    Чародейская линза (III) ур.3 - Точность магических атак +5
    Энергия уничтожения (II)
    Энергия уничтожения (II) ур.1 - Сила маг.атак +1
    Энергия уничтожения (II) ур.2 - Сила маг.атак +3
    Энергия уничтожения (II) ур.3 - Сила маг.атак +5
    Энергия уничтожения (II) ур.4 - Сила маг.атак +7
    Ветка мудрости
    Второе дыхание (II)
    Второе дыхание (II) ур.1 - Реген МП при перевесе +1
    Второе дыхание (II) ур.2 - Реген МП при перевесе +2
    Второе дыхание (II) ур.3 - Реген МП при перевесе +3
    Магический поток
    Магический поток ур.1 - Расход МП -5%
    Магический поток ур.2 - Расход МП -10%
    Магический поток ур.3 - Расход МП -15%
    Ветка магического боя
    Смертоносная удача
    Смертоносная удача ур.1 - Шанс крита +1
    Смертоносная удача ур.2 - Шанс крита +3
    Смертоносная удача ур.3 - Шанс крита +5
    Коварный выпад
    Коварный выпад ур.1 - Урон крит.атак +1
    Коварный выпад ур.2 - Урон крит.атак +2
    Коварный выпад ур.3 - Урон крит.атак +3
    Ветка мудрости
    Мудрый воин (III)Интеллект +5, интеллект питомца +3
    Скрытый резервПри использовании зелий здоровья персонаж будет восстанавливать небольшое кол-во маны
    Ветка магического боя
    Мудрый воин (III)Интеллект +5, интеллект питомца +3
    Губительные чарыСила и точность магических атак +5
    Ветка проворства
    Природная гибкость (II)
    Природная гибкость (II) ур.1 - Уклон +1
    Природная гибкость (II) ур.2 - Уклон +2
    Благое предвидение
    Благое предвидение ур.1 - Уклон от крит.ударов +1
    Благое предвидение ур.2 - Уклон от крит.ударов +3
    Ветка дальнего боя
    Орлиный взор (II)
    Орлиный взор (II) ур.1 - Точность дальних атак +1
    Орлиный взор (II) ур.2 - Точность дальних атак +3
    Пронзающий залп
    Пронзающий залп ур.1 - Сила дальних атак +1
    Пронзающий залп ур.2 - Сила дальних атак +3
    Ветка проворства
    Природная гибкость (III)
    Природная гибкость (III) ур.1 - Уклон +1
    Природная гибкость (III) ур.2 - Уклон +3
    Природная гибкость (III) ур.3 - Уклон +5
    Благое предвидение (II)
    Благое предвидение (II) ур.1 - Уклон от крит.ударов +1
    Благое предвидение (II) ур.2 - Уклон от крит.ударов +3
    Благое предвидение (II) ур.3 - Уклон от крит.ударов +5
    Благое предвидение (II) ур.4 - Уклон от крит.ударов +7
    Ветка дальнего боя
    Орлиный взор (III)
    Орлиный взор (III) ур.1 - Точность дальних атак +1
    Орлиный взор (III) ур.2 - Точность дальних атак +3
    Орлиный взор (III) ур.3 - Точность дальних атак +5
    Пронзающий залп (II)
    Пронзающий залп (II) ур.1 - Сила дальних атак +1
    Пронзающий залп (II) ур.2 - Сила дальних атак +3
    Пронзающий залп (II) ур.3 - Сила дальних атак +5
    Пронзающий залп (II) ур.4 - Сила дальних атак +7
    Ветка проворства
    Ключ исцеления
    Ключ исцеления ур.1 - Лечение от зелий +2
    Ключ исцеления ур.2 - Лечение от зелий +4
    Ключ исцеления ур.3 - Лечение от зелий +6
    Безупречный доспех
    Безупречный доспех ур.1 - Крит.повреждения -2
    Безупречный доспех ур.2 - Крит.повреждения -4
    Безупречный доспех ур.3 - Крит.повреждения -6
    Ветка дальнего боя
    Смертоносная удача
    Смертоносная удача ур.1 - Шанс крита +1
    Смертоносная удача ур.2 - Шанс крита +3
    Смертоносная удача ур.3 - Шанс крита +5
    Коварный выпад
    Коварный выпад ур.1 - Урон крит.атак +1
    Коварный выпад ур.2 - Урон крит.атак +2
    Коварный выпад ур.3 - Урон крит.атак +3
    Ветка проворства
    Проворный боец (III)Ловкость +5, ловкость питомца +3
    Спасительный кульбитУклонение от всех типов атак +6
    Ветка дальнего боя
    Проворный боец (III)Ловкость +5, ловк питомца +3
    Подавляющий шквалСила и точность дальних атак +5
    Ветка Стойкость/Мудрость
    Бурная кровь (II)
    Бурная кровь (II) ур.1 - Реген ХП +2
    Бурная кровь (II) ур.2 - Реген ХП +4
    Мятежный дух (II)
    Мятежный дух (II) ур.1 - Реген МП +1
    Мятежный дух (II) ур.2 - Реген МП +2
    Ветка Ближний/Магический бой
    Лунный триумф
    Лунный триумф ур.1 - Точность ближних и маг.атак +1
    Лунный триумф ур.2 - Точность ближних и маг.атак +2
    Власть луны
    Власть луны ур.1 - Сила ближних и маг.атак +1
    Власть луны ур.2 - Сила ближних и маг.атак +2
    Ветка Стойкость/Мудрость
    Сплетение сил
    Сплетение сил ур.1 - Реген ХП/МП +1
    Сплетение сил ур.2 - Реген ХП/МП +2
    Сплетение сил ур.3 - Реген ХП/МП +3
    Тайное единство
    Тайное единство ур.1 - Макс ХП +50, Макс МП +50
    Тайное единство ур.2 - Макс ХП +100, Макс МП +100
    Тайное единство ур.3 - Макс ХП +150, Макс МП +150
    Тайное единство ур.4 - Макс ХП +200, Макс МП +200
    Ветка Ближний/Магический бой
    Лунный триумф (II)
    Лунный триумф (II) ур.1 - Точность ближних и маг.атак +1
    Лунный триумф (II) ур.2 - Точность ближних и маг.атак +2
    Лунный триумф (II) ур.3 - Точность ближних и маг.атак +3
    Власть луны (II)
    Власть луны (II) ур.1 - Сила ближних и маг.атак +1
    Власть луны (II) ур.2 - Сила ближних и маг.атак +2
    Власть луны (II) ур.3 - Сила ближних и маг.атак +3
    Власть луны (II) ур.4 - Сила ближних и маг.атак +4
    Ветка Стойкость/Мудрость
    Могучий воитель (II)
    Могучий воитель (II) ур.1 - Сила +2
    Могучий воитель (II) ур.2 - Сила +4
    Могучий воитель (II) ур.3 - Сила +6, Сила питомца +2
    Мудрый воин (II)
    Мудрый воин (II) ур.1 - Интеллект +2
    Мудрый воин (II) ур.2 - Интеллект +4
    Мудрый воин (II) ур.3 - Интеллект +6, Интеллект питомца +2
    Ветка Ближний/Магический бой
    Могучий воитель (II)
    Могучий воитель (II) ур.1 - Сила +2
    Могучий воитель (II) ур.2 - Сила +4
    Могучий воитель (II) ур.3 - Сила +6, Сила питомца +2
    Мудрый воин (II)
    Мудрый воин (II) ур.1 - Интеллект +2
    Мудрый воин (II) ур.2 - Интеллект +4
    Мудрый воин (II) ур.3 - Интеллект +6, Интеллект питомца +2
    Ветка Стойкость/Мудрость
    Духовная синергияОпыт +100%
    Благотворный резонансДроп +100%
    Ветка Ближний/Магический бой
    Духовная синергияОпыт +100%
    Благотворный резонансДроп +100%
    Ветка Стойкость/Проворство
    Бурная кровь (II)
    Бурная кровь (II) ур.1 - Реген ХП +2
    Бурная кровь (II) ур.2 - Реген ХП +4
    Природная гибкость (II)
    Природная гибкость (II) ур.1 - Уклон +1
    Природная гибкость (II) ур.2 - Уклон +2
    Ветка Ближний/Дальний бой
    Жар светила
    Жар светила ур.1 - Точность ближних и дальних атак +1
    Жар светила ур.2 - Точность ближних и дальних атак +2
    Солнечный удар
    Солнечный удар ур.1 - Сила ближних и дальних атак +1
    Солнечный удар ур.2 - Сила ближних и дальних атак +2
    Ветка Стойкость/Проворство
    Природная гибкость (IV)
    Природная гибкость (IV) ур.1 - Уклон +1
    Природная гибкость (IV) ур.2 - Уклон +2
    Природная гибкость (IV) ур.3 - Уклон +3
    Прилив сил
    Прилив сил ур.1 - Реген ХП +1 при перевесе
    Прилив сил ур.2 - Реген ХП +2 при перевесе
    Прилив сил ур.3 - Реген ХП +3 при перевесе
    Прилив сил ур.4 - Реген ХП +4 при перевесе
    Ветка Ближний/Дальний бой
    Жар светила (II)
    Жар светила (II) ур.1 - Точность ближних и дальних атак +1
    Жар светила (II) ур.2 - Точность ближних и дальних атак +2
    Жар светила (II) ур.3 - Точность ближних и дальних атак +3
    Солнечный удар (II)
    Солнечный удар (II) ур.1 - Сила ближних и дальних атак +1
    Солнечный удар (II) ур.2 - Сила ближних и дальних атак +2
    Солнечный удар (II) ур.3 - Сила ближних и дальних атак +3
    Солнечный удар (II) ур.4 - Сила ближних и дальних атак +4
    Ветка Стойкость/Проворство
    Могучий воитель (II)
    Могучий воитель (II) ур.1 - Сила +2
    Могучий воитель (II) ур.2 - Сила +4
    Могучий воитель (II) ур.3 - Сила +6, Сила питомца +2
    Проворный боец (II)
    Проворный боец (II) ур.1 - Ловкость +2
    Проворный боец (II) ур.2 - Ловкость +4
    Проворный боец (II) ур.3 - Ловкость +6, Ловкость питомца +2
    Ветка Ближний/Дальний бой
    Могучий воитель (II)
    Могучий воитель (II) ур.1 - Сила +2
    Могучий воитель (II) ур.2 - Сила +4
    Могучий воитель (II) ур.3 - Сила +6, Сила питомца +2
    Проворный боец (II)
    Проворный боец (II) ур.1 - Ловкость +2
    Проворный боец (II) ур.2 - Ловкость +4
    Проворный боец (II) ур.3 - Ловкость +6, Ловкость питомца +2
    Ветка Стойкость/Проворство
    Духовная синергияОпыт +100%
    Благотворный резонансДроп +100%
    Ветка Ближний/Дальний бой
    Духовная синергияОпыт +100%
    Благотворный резонансДроп +100%
    Ветка Проворство/Мудрость
    Мятежный дух (II)
    Мятежный дух (II) ур.1 - Реген МП +1
    Мятежный дух (II) ур.2 - Реген МП +2
    Природная гибкость (II)
    Природная гибкость (II) ур.1 - Уклон +1
    Природная гибкость (II) ур.2 - Уклон +2
    Ветка Магический/Дальний бой
    Штормовое предупреждение
    Штормовое предупреждение ур.1 - Точность дальних и магических атак +1
    Штормовое предупреждение ур.2 - Точность дальних и магических атак +2
    Ярость бури
    Ярость бури ур.1 - Сила дальних и магических атак +1
    Ярость бури ур.2 - Сила дальних и магических атак +2
    Ветка Проворство/Мудрость
    Природная гибкость (IV)
    Природная гибкость (IV) ур.1 - Уклон +1
    Природная гибкость (IV) ур.2 - Уклон +2
    Природная гибкость (IV) ур.3 - Уклон +3
    Второе дыхание
    Второе дыхание ур.1 - Восстановление МП при перевесе +1
    Второе дыхание ур.2 - Восстановление МП при перевесе +2
    Второе дыхание ур.3 - Восстановление МП при перевесе +3
    Второе дыхание ур.4 - Восстановление МП при перевесе +4
    Ветка Магический/Дальний бой
    Штормовое предупреждение (II)
    Штормовое предупреждение (II) ур.1 - Точность дальних и магических атак +1
    Штормовое предупреждение (II) ур.2 - Точность дальних и магических атак +2
    Штормовое предупреждение (II) ур.3 - Точность дальних и магических атак +3
    Ярость бури (II)
    Ярость бури (II) ур.1 - Сила дальних и магических атак +1
    Ярость бури (II) ур.2 - Сила дальних и магических атак +2
    Ярость бури (II) ур.3 - Сила дальних и магических атак +3
    Ярость бури (II) ур.4 - Сила дальних и магических атак +4
    Ветка Проворство/Мудрость
    Проворный боец (II)
    Проворный боец (II) ур.1 - Ловкость +2
    Проворный боец (II) ур.2 - Ловкость +4
    Проворный боец (II) ур.3 - Ловкость +6, Ловкость питомца +2
    Мудрый воин (II)
    Мудрый воин (II) ур.1 - Интеллект +2
    Мудрый воин (II) ур.2 - Интеллект +4
    Мудрый воин (II) ур.3 - Интеллект +6, Интеллект питомца +2
    Ветка Магический/Дальний бой
    Проворный боец (II)
    Проворный боец (II) ур.1 - Ловкость +2
    Проворный боец (II) ур.2 - Ловкость +4
    Проворный боец (II) ур.3 - Ловкость +6, Ловкость питомца +2
    Мудрый воин (II)
    Мудрый воин (II) ур.1 - Интеллект +2
    Мудрый воин (II) ур.2 - Интеллект +4
    Мудрый воин (II) ур.3 - Интеллект +6, Интеллект питомца +2
    Ветка Проворство/Мудрость
    Духовная синергияОпыт +100%
    Благотворный резонансДроп +100%
    Ветка Магический/Дальний бой
    Духовная синергияОпыт +100%
    Благотворный резонансДроп +100%

    Поскольку "обновить" до новой версии древа уже существующих питомцев невозможно, они будут сброшены.
    Что это значит? У всех ваших питомцев сохранится уровень прокачки (если ваш питомец был 99 уровня - он и останется 99 уровня), но будут сброшены все эволюции и полностью обнулено древо. Таким образом, ваши питомцы вернутся в состояние яйца, но сохранят опыт. Таких "сброшенных" питомцев уже можно будет прокачать по-новому.

    Однако, камни эволюции, которые вы вложили в развитие ваших питомцев, можно будет вернуть. Для этого вам нужно будет подойти к специальному НПС <Камни питомцев> Герасим , который помнит, сколько камней каких эволюций вы вложили в питомцев.
    [​IMG]
    Рядом с НПС <Камни питомцев> Герасим находятся 4 НПС-сундука. Каждый из них выдает камни определенной эволюции.
    Эти НПС находятся с другой стороны дома, рядом с которым стоит НПС Управляющий Ареной Пеоний.


    Например:
    У вашего персонажа было два питомца - один четвертой эволюции и один - третьей. Подойдя к НПС этим персонажем, вы получите от него:
    - 1 камень четвертой эволюции
    - 2 камня третьей эволюции
    - 2 камня второй эволюции
    - 2 камня первой эволюции

    НПС помнит именно количество и уровень эволюции камней, но не стихии. В ситуации с полностью измененным древом вы можете захотеть вкачать не красного питомца, который был у вас ранее, а, к примеру, оранжевого. Поэтому стихию каждого камня (и его направленность) вы вольны будете выбрать сами.


    Обратите внимание: вернуть можно будет только вложенные в питомцев камни эволюции. Камни, лежащие у вас в инвентаре или кладовке, удалены не будут, но так же не будут меняться у НПСа на другие камни.

    Еще один важный момент: рецепты камней эволюции питомцев на боевых серверах останутся без изменений.

    НПС, возвращающий камни эволюции, не будет удален с серверов
    для удобства игроков, которые могут вернуться в игру в любое время после установки обновления.
     
    Последнее редактирование: 3 авг 2018
    Uraborossa, Vovan1981, -=Креатив=- и 4 другим нравится это.
  4. Гелата_

    Гелата_ User

    Регистрация:
    17.02.17
    Сообщения:
    709
    Симпатии:
    396
    19.06.18
    Слияние питомцев и умения доверия питомцев


    Когда ваш питомец достигнет четвертого уровня эволюции, вы сможете "объединить" его с другим питомцем.
    На деле, "объединение" - не совсем правильное слово, так как в результате вы должны будете выбрать питомца, который послужит "жертвой" или "компонентом для слияния" и питомца, который этим компонентом воспользуется. Другими словами, один питомец скушает другого и станет сильнее =)

    Итак, когда у вас есть основной питомец 4 эволюции и питомец-жертва (так же 4 эволюции), вы можете начать слияние, нажав соответствующую кнопку во вкладке питомцев в инвентаре:
    [​IMG]

    Не забудьте убедиться в том, что вложили в древо питомцев скилл-поинты, полученные ими после 4 эволюции (иначе слияние невозможно).

    Вам будет предложено выбрать основного питомца (слева), который "поглотит" питомца - жертву (справа):
    [​IMG]

    Слияние увеличивает статы (характеристики) питомца. Статы можно увидеть сразу, еще до слияния - в окне объединения питомцев. Характеристики зависят от того, какие именно питомцы выбраны в качестве основы для слияния и компонента слияния. Взгляните на ситуацию, когда питомцы на предыдущем скриншоте поставлены наоборот:
    [​IMG]
    Основного питомца можно объединить с другими только 5 раз. Помните, что после слияния питомец-жертва исчезнет!

    Нельзя скинуть очки древа/эволюцию у питомца слияния!

    Теперь подробнее о характеристиках питомца после слияния и на что они влияют.
    Для результата слияния питомцев имеет значение несколько условий:
    - питомец какой стихии выступает в роли питомца-жертвы;
    - какого типа основной питомец - эволюционировал он из обычного яйца, или из шоп-яйца;
    - какого типа питомец-жертва - эволюционировал он из обычного яйца, или из шоп-яйца.

    Ниже приведены таблицы с характеристиками, которые получит основной питомец, при разных комбинациях этих трех условий.
    Указанный цвет (стихия) - это цвет питомца-жертвы, не основного питомца!

    Столбцы "Минимум баллов" и "максимум баллов" показывают диапазон очков, которые получит питомец после слияния. После того, как по итогу слияния случайным способом будет выбрано количество баллов, эти баллы будут распределены по характеристикам.

    К примеру:
    Вы скрещиваете обычного красного питомца с обычным красным питомцем. При таком слиянии максимум возможных полученных баллов - 8. Минимум баллов - 4. Полученные баллы случайным образом распределяются в доступные характеристики - ловкость и интеллект питомца (больше баллов, чем указано в таблице для этого слияния, эти характеристики получить не могут).

    Количество очков, полученных после слияния, как и их распределение, высчитываются случайным образом.
    - не может быть получено меньше баллов, чем в колонке "Минимум баллов"
    - аналогично, не может быть получено больше баллов, чем в колонке "Максимум баллов"
    - для каждой конкретной характеристики (сила, ловкость, интеллект) не может быть засчитано больше баллов, чем написано в соответствующей колонке с этой характеристикой (если после слияния двух красных обычных питомцев получилось 8 очков, то эти очки не могут полностью "уйти" только в одну характеристику, т.к. для этого слияния максимум для ловкости и интеллекта - 4 очка. А в силу после данного слияния не может быть засчитано ни одного очка).
    Тип основного питомцаТип питомца-жертвыМинимум балловМаксимум балловМаксимально возможный прирост силыМаксимально возможный прирост ловкостиМаксимально возможный прирост интеллекта
    ОбычныйОбычный48 44
    ОбычныйШоп58 44
    ШопОбычный610244
    ШопШоп710244
    Тип основного питомцаТип питомца-жертвыМинимум балловМаксимум балловМаксимально возможный прирост силыМаксимально возможный прирост ловкостиМаксимально возможный прирост интеллекта
    ОбычныйОбычный4844 
    ОбычныйШоп5844 
    ШопОбычный610442
    ШопШоп710442
    Тип основного питомцаТип питомца-жертвыМинимум балловМаксимум балловМаксимально возможный прирост силыМаксимально возможный прирост ловкостиМаксимально возможный прирост интеллекта
    ОбычныйОбычный484 4
    ОбычныйШоп584 4
    ШопОбычный610424
    ШопШоп710424
    Тип основного питомцаТип питомца-жертвыМинимум балловМаксимум балловМаксимально возможный прирост силыМаксимально возможный прирост ловкостиМаксимально возможный прирост интеллекта
    ОбычныйОбычный48 8 
    ОбычныйШоп58 8 
    ШопОбычный610181
    ШопШоп710181
    Тип основного питомцаТип питомца-жертвыМинимум балловМаксимум балловМаксимально возможный прирост силыМаксимально возможный прирост ловкостиМаксимально возможный прирост интеллекта
    ОбычныйОбычный48  8
    ОбычныйШоп58  8
    ШопОбычный610118
    ШопШоп710118
    Тип основного питомцаТип питомца-жертвыМинимум балловМаксимум балловМаксимально возможный прирост силыМаксимально возможный прирост ловкостиМаксимально возможный прирост интеллекта
    ОбычныйОбычный488  
    ОбычныйШоп588  
    ШопОбычный610811
    ШопШоп710811

    Так же есть изменения в умениях доверия питомцев (активные умения). Поскольку эффект некоторых умений доверия питомцев зависит от определенных статов питомцев, подходите к слиянию питомцев обдуманно =)

    Подробнее в таблицах ниже:
    ИзображениеНазваниеОписаниеДлительность
    [​IMG]Увеличение силыВременно повышает силу.1 мин
    [​IMG]Увеличение ловкостиВременно повышает ловкость.1 мин
    [​IMG]Увеличение интеллектаВременно повышает интеллект.1 мин
    [​IMG]Увеличение эффективности зелийВременно повышает восстановление.3 мин
    ИзображениеНазваниеОписаниеДлительность
    [​IMG]Двойной щит (I)Временно уменьшает получаемый урон.1 мин
    [​IMG]Двойной урон (I)Временно увеличивает урон от крит. атаки.
    1 мин
    [​IMG]Благословение питомца (I)Временно снижает урон, получаемый от атак в ближнем бою.1 мин
    [​IMG]Благословение питомца (II)Временно снижает урон, получаемый от дистанционных атак.1 мин
    [​IMG]Благословение питомца (III)Временно снижает урон, получаемый от магических атак.1 мин
    [​IMG]Увеличение эффективности зелий (I)Временно повышает восстановление.3 мин
    ИзображениеНазваниеОписаниеДлительность
    [​IMG]Питомец-защитник (I)Временно снижает урон, получаемый от атак в ближнем бою.1 мин
    [​IMG]Питомец-защитник (II)Временно снижает урон, получаемый от дистанционных атак.1 мин
    [​IMG]Питомец-защитник (III)Временно снижает урон, получаемый от магических атак.1 мин
    [​IMG]Увеличение эффективности зелий (II)Временно повышает восстановление.3 мин
    [​IMG]Двойной щит (II)Временно уменьшает получаемый урон.1 мин
    ИзображениеНазваниеОписаниеДлительность
    [​IMG]Питомец-защитник (I)Временно снижает урон, получаемый от атак в ближнем бою.1 мин
    [​IMG]Питомец-защитник (II)Временно снижает урон, получаемый от дистанционных атак.1 мин
    [​IMG]Питомец-защитник (III)Временно снижает урон, получаемый от магических атак.1 мин
    [​IMG]Увеличение эффективности зелий (II)Временно повышает восстановление.3 мин
    [​IMG]Двойной урон (II)Временно увеличивает урон от крит. атаки.1 мин
    ИзображениеНазваниеОписаниеДлительность
    [​IMG]Защита питомца (I) (эффект тем выше, чем больше силы у питомца)Временно снижает урон, получаемый от атак в ближнем бою.1 мин
    [​IMG]Защита питомца (II) (эффект тем выше, чем больше ловкости у питомца)Временно снижает урон, получаемый от дистанционных атак.1 мин
    [​IMG]Защита питомца (III) (эффект тем выше, чем больше интеллекта у питомца)Временно снижает урон, получаемый от магических атак.1 мин
    [​IMG]Увеличение эффективности зелий (III) (тем выше, чем больше сумма статов у питомца)Временно повышает восстановление.3 мин
    [​IMG]Двойной щит (III) (эффект тем выше, чем больше силы у питомца)Временно уменьшает получаемый урон1 мин
    ИзображениеНазваниеОписаниеДлительность
    [​IMG]Защита питомца (I) (эффект тем выше, чем больше силы у питомца)Временно снижает урон, получаемый от атак в ближнем бою.1 мин
    [​IMG]Защита питомца (II) (эффект тем выше, чем больше ловкости у питомца)Временно снижает урон, получаемый от дистанционных атак.1 мин
    [​IMG]Защита питомца (III) (эффект тем выше, чем больше интеллекта у питомца)Временно снижает урон, получаемый от магических атак.1 мин
    [​IMG]Увеличение эффективности зелий (III) (эффект тем выше, чем больше сумма статов у питомца)Временно повышает восстановление.3 мин
    [​IMG]Двойной урон (III) (эффект тем выше, чем больше силы у питомца)Временно увеличивает урон от крит. атаки.
    1 мин
    ИзображениеНазваниеОписаниеДлительность
    [​IMG]Оборона питомца (I) (тем выше, чем больше силы у питомца)Временно снижает урон, получаемый от атак в ближнем бою.1 мин
    [​IMG]Оборона питомца (II) (тем выше, чем больше ловкости у питомца)Временно снижает урон, получаемый от дистанционных атак.1 мин
    [​IMG]Оборона питомца (III) (тем выше, чем больше интеллекта у питомца)Временно снижает урон, получаемый от магических атак.1 мин
    [​IMG]Увеличение эффективности зелий (IV) (эффект тем выше, чем больше сумма статов у питомца)Временно повышает восстановление.3 мин
    [​IMG]Двойной щит (IV) (эффект тем выше, чем больше силы у питомца)Временно уменьшает получаемый урон
    1 мин
    ИзображениеНазваниеОписаниеДлительность
    [​IMG]Оборона питомца (I) (эффект тем выше, чем больше силы у питомца)Временно снижает урон, получаемый от атак в ближнем бою.1 мин
    [​IMG]Оборона питомца (II) (эффект тем выше, чем больше ловкости у питомца)Временно снижает урон, получаемый от дистанционных атак.1 мин
    [​IMG]Оборона питомца (III) (эффект тем выше, чем больше интеллекта у питомца)Временно снижает урон, получаемый от магических атак.1 мин
    [​IMG]Двойной урон (IV) (эффект тем выше, чем больше силы у питомца)Временно увеличивает урон от крит. атаки.1 мин
    [​IMG]Увеличение эффективности зелий (IV) (эффект тем выше, чем больше сумма статов у питомца)Временно повышает восстановление.3 мин
    ИзображениеНазваниеОписаниеДлительность
    [​IMG]Поток маны (I)Временно снижает количество необходимой маны для применения умений.1 мин
    [​IMG]Увел. точности маг. атак (I)Временно повышает точность магической атаки.1 мин
    [​IMG]Благословение питомца (I)Временно снижает урон, получаемый от атак в ближнем бою.1 мин
    [​IMG]Благословение питомца (II)Временно снижает урон, получаемый от дистанционных атак.1 мин
    [​IMG]Благословение питомца (III)Временно снижает урон, получаемый от магических атак.1 мин
    [​IMG]Увеличение эффективности зелий (I)Временно повышает восстановление.
    3 мин
    ИзображениеНазваниеОписаниеДлительность
    [​IMG]Питомец-защитник (I)Временно снижает урон, получаемый от атак в ближнем бою.1 мин
    [​IMG]Питомец-защитник (II)Временно снижает урон, получаемый от дистанционных атак.1 мин
    [​IMG]Питомец-защитник (III)Временно снижает урон, получаемый от магических атак.1 мин
    [​IMG]Увеличение эффективности зелий (II)Временно повышает восстановление.3 мин
    [​IMG]Поток маны (II)Временно снижает количество необходимой маны для применения умений.1 мин
    ИзображениеНазваниеОписаниеДлительность
    [​IMG]Питомец-защитник (I)Временно снижает урон, получаемый от атак в ближнем бою.1 мин
    [​IMG]Питомец-защитник (II)Временно снижает урон, получаемый от дистанционных атак.1 мин
    [​IMG]Питомец-защитник (III)Временно снижает урон, получаемый от магических атак.1 мин
    [​IMG]Увеличение эффективности зелий (II)Временно повышает восстановление.3 мин
    [​IMG]Увел. точности маг. атак (II)Временно повышает точность магической атаки.1 мин
    ИзображениеНазваниеОписаниеДлительность
    [​IMG]Защита питомца (I)Временно снижает урон, получаемый от атак в ближнем бою.1 мин
    [​IMG]Защита питомца (II)Временно снижает урон, получаемый от дистанционных атак.1 мин
    [​IMG]Защита питомца (III)Временно снижает урон, получаемый от магических атак.1 мин
    [​IMG]Увеличение эффективности зелий (III) (эффект тем выше, чем больше сумма статов у питомца)Временно повышает восстановление.3 мин
    [​IMG]Поток маны (III) (эффект тем выше, чем больше интеллект питомца)Временно снижает количество необходимой маны для применения умений.1 мин
    ИзображениеНазваниеОписаниеДлительность
    [​IMG]Защита питомца (I)Временно снижает урон, получаемый от атак в ближнем бою.1 мин
    [​IMG]Защита питомца (II)Временно снижает урон, получаемый от дистанционных атак.1 мин
    [​IMG]Защита питомца (III)Временно снижает урон, получаемый от магических атак.1 мин
    [​IMG]Увеличение эффективности зелий (III) (эффект тем выше, чем больше сумма статов у питомца)Временно повышает восстановление.3 мин
    [​IMG]Увел. точности маг. атак (III) (эффект тем выше, чем больше интеллект питомца)Временно повышает точность магической атаки.1 мин
    ИзображениеНазваниеОписаниеДлительность
    [​IMG]Оборона питомца (I) (эффект тем выше, чем больше силы у питомца)Временно снижает урон, получаемый от атак в ближнем бою.1 мин
    [​IMG]Оборона питомца (II) (эффект тем выше, чем больше ловкости у питомца)Временно снижает урон, получаемый от дистанционных атак.1 мин
    [​IMG]Оборона питомца (III) (эффект тем выше, чем больше интеллекта у питомца)Временно снижает урон, получаемый от магических атак.1 мин
    [​IMG]Увеличение эффективности зелий (IV) (эффект тем выше, чем больше сумма статов у питомца)Временно повышает восстановление.3 мин
    [​IMG]Поток маны (IV) (эффект тем выше, чем больше интеллект питомца)Временно снижает количество необходимой маны для применения умений.1 мин
    ИзображениеНазваниеОписаниеДлительность
    [​IMG]Оборона питомца (I) (эффект тем выше, чем больше силы у питомца)Временно снижает урон, получаемый от атак в ближнем бою.1 мин
    [​IMG]Оборона питомца (II) (эффект тем выше, чем больше ловкости у питомца)Временно снижает урон, получаемый от дистанционных атак.1 мин
    [​IMG]Оборона питомца (III) (эффект тем выше, чем больше интеллекта у питомца)Временно снижает урон, получаемый от магических атак.1 мин
    [​IMG]Увеличение эффективности зелий (IV) (эффект тем выше, чем больше сумма статов у питомца)Временно повышает восстановление.3 мин
    [​IMG]Увел. точности маг. атак (IV) (эффект тем выше, чем больше интеллект питомца)Временно повышает точность магической атаки.1 мин
    ИзображениеНазваниеОписаниеДлительность
    [​IMG]Двойной критический удар (I)Временно увеличивает вероятность крит. атаки.1 мин
    [​IMG]Двойной эффектВокруг персонажа создается эффект, увеличивающий уклонение.1 мин
    [​IMG]Благословение питомца (I)Временно снижает урон, получаемый от атак в ближнем бою.1 мин
    [​IMG]Благословение питомца (II)Временно снижает урон, получаемый от дистанционных атак.1 мин
    [​IMG]Благословение питомца (III)Временно снижает урон, получаемый от магических атак.1 мин
    [​IMG]Увеличение эффективности зелий (I)Временно повышает восстановление.3 мин
    ИзображениеНазваниеОписаниеДлительность
    [​IMG]Питомец-защитник (I)Временно снижает урон, получаемый от атак в ближнем бою.1 мин
    [​IMG]Питомец-защитник (II)Временно снижает урон, получаемый от дистанционных атак.1 мин
    [​IMG]Питомец-защитник (III)Временно снижает урон, получаемый от магических атак.1 мин
    [​IMG]Увеличение эффективности зелий (II)Временно повышает восстановление.3 мин
    [​IMG]Двойной эффект (II)Вокруг персонажа создается эффект, увеличивающий уклонение.1 мин
    ИзображениеНазваниеОписаниеДлительность
    [​IMG]Питомец-защитник (I)Временно снижает урон, получаемый от атак в ближнем бою.1 мин
    [​IMG]Питомец-защитник (II)Временно снижает урон, получаемый от дистанционных атак.1 мин
    [​IMG]Питомец-защитник (III)Временно снижает урон, получаемый от магических атак.1 мин
    [​IMG]Увеличение эффективности зелий (II)Временно повышает восстановление.3 мин
    [​IMG]Двойной критический удар (II)Временно увеличивает вероятность крит. атаки.1 мин
    ИзображениеНазваниеОписаниеДлительность
    [​IMG]Защита питомца (I) (эффект тем выше, чем больше силы у питомца)Временно снижает урон, получаемый от атак в ближнем бою.1 мин
    [​IMG]Защита питомца (II) (эффект тем выше, чем больше ловкости у питомца)Временно снижает урон, получаемый от дистанционных атак.1 мин
    [​IMG]Защита питомца (III) (эффект тем выше, чем больше интеллекта у питомца)Временно снижает урон, получаемый от магических атак.1 мин
    [​IMG]Увеличение эффективности зелий (III) (эффект тем выше, чем больше сумма статов у питомца)Временно повышает восстановление.3 мин
    [​IMG]Двойной эффект (III) (Эффект тем выше, чем больше:
    силы питомца - уворот в ближнем бою,
    ловкости питомца - уворот в дальнем бою, интеллекта питомца - уворот в маг.бою).
    Вокруг персонажа создается эффект, увеличивающий уклонение.1 мин
    ИзображениеНазваниеОписаниеДлительность
    [​IMG]Защита питомца (I) (эффект тем выше, чем больше силы у питомца)Временно снижает урон, получаемый от атак в ближнем бою.1 мин
    [​IMG]Защита питомца (II) (эффект тем выше, чем больше ловкости у питомца)Временно снижает урон, получаемый от дистанционных атак.1 мин
    [​IMG]Защита питомца (III) (эффект тем выше, чем больше интеллекта у питомца)Временно снижает урон, получаемый от магических атак.1 мин
    [​IMG]Увеличение эффективности зелий (III) (эффект тем выше, чем больше сумма статов у питомца)Временно повышает восстановление.3 мин
    [​IMG]Двойной критический удар (III) (эффект тем выше, чем больше силы у питомца)Временно увеличивает вероятность крит. атаки.1 мин
    ИзображениеНазваниеОписаниеДлительность
    [​IMG]Оборона питомца (I) (эффект тем выше, чем больше силы у питомца)Временно снижает урон, получаемый от атак в ближнем бою.1 мин
    [​IMG]Оборона питомца (II) (эффект тем выше, чем больше ловкости у питомца)Временно снижает урон, получаемый от дистанционных атак.1 мин
    [​IMG]Оборона питомца (III) (эффект тем выше, чем больше интеллекта у питомца)Временно снижает урон, получаемый от магических атак.1 мин
    [​IMG]Увеличение эффективности зелий (IV) (эффект тем выше, чем больше сумма статов у питомца)Временно повышает восстановление.3 мин
    [​IMG]Двойной эффект (IV) (Эффект тем выше, чем больше:
    силы питомца - уворот в ближнем бою,
    ловкости питомца - уворот в дальнем бою, интеллекта питомца - уворот в маг.бою).
    Вокруг персонажа создается эффект, увеличивающий уклонение.1 мин
    ИзображениеНазваниеОписаниеДлительность
    [​IMG]Оборона питомца (I) (эффект тем выше, чем больше силы у питомца)Временно снижает урон, получаемый от атак в ближнем бою.1 мин
    [​IMG]Оборона питомца (II) (эффект тем выше, чем больше ловкости у питомца)Временно снижает урон, получаемый от дистанционных атак.1 мин
    [​IMG]Оборона питомца (III) (эффект тем выше, чем больше интеллекта у питомца)Временно снижает урон, получаемый от магических атак.1 мин
    [​IMG]Увеличение эффективности зелий (IV) (эффект тем выше, чем больше сумма статов у питомца)Временно повышает восстановление.3 мин
    [​IMG]Двойной критический удар (IV) (эффект тем выше, чем больше силы у питомца)Временно увеличивает вероятность крит. атаки.1 мин
    ИзображениеНазваниеОписаниеДлительность
    [​IMG]Увеличение эффективности зелий (I)Временно повышает восстановление.3 мин
    [​IMG]Поддержка питомца (I)Временно увеличивает количество очков опыта, получаемых во время охоты.5 мин
    [​IMG]Увеличение силыВременно повышает силу.1 мин
    [​IMG]Увеличение интеллектаВременно повышает интеллект.1 мин
    [​IMG]Дракон землиПри использовании кольца дракона - дракон меняет облик. У персонажа повышается уклонение.5 мин
    ИзображениеНазваниеОписаниеДлительность
    [​IMG]Сильный дракон земли (I)При использовании кольца дракона - дракон меняет облик. У персонажа повышается уклонение.5 мин
    [​IMG]Увеличение эффективности зелий (II)Временно повышает восстановление.3 мин
    [​IMG]Поддержка питомца (II)Временно увеличивает количество очков опыта, получаемых во время охоты.5 мин
    [​IMG]Двойной щит (I)Временно уменьшает получаемый урон.1 мин
    [​IMG]Поток маны (I)Временно снижает количество необходимой маны для применения умений.1 мин
    ИзображениеНазваниеОписаниеДлительность
    [​IMG]Сильный дракон земли (II)При использовании кольца дракона - дракон меняет облик. У персонажа повышается уклонение.5 мин
    [​IMG]Увеличение эффективности зелий (II)Временно повышает восстановление.3 мин
    [​IMG]Поддержка питомца (II)Временно увеличивает количество очков опыта, получаемых во время охоты.5 мин
    [​IMG]Двойной урон (I)Временно увеличивает урон от крит. атаки.1 мин
    [​IMG]Увел. точности маг. атак (I)Временно повышает точность магической атаки.1 мин
    ИзображениеНазваниеОписаниеДлительность
    [​IMG]Свирепый дракон земли (I)При использовании кольца дракона - дракон меняет облик. У персонажа повышается уклонение, уменьшается урон от дистанционных атак.5 мин
    [​IMG]Увеличение эффективности зелий (III) (эффект тем выше, чем больше сумма статов у питомца)Временно повышает восстановление.3 мин
    [​IMG]Поддержка питомца (III)Временно увеличивает количество очков опыта, получаемых во время охоты.5 мин
    [​IMG]Двойной щит (II)Временно уменьшает получаемый урон.1 мин
    [​IMG]Поток маны (II)Временно снижает количество необходимой маны для применения умений.1 мин
    ИзображениеНазваниеОписаниеДлительность
    [​IMG]Свирепый дракон земли (II)При использовании кольца дракона - дракон меняет облик. У персонажа повышается уклонение, уменьшается урон от дистанционных атак.5 мин
    [​IMG]Увеличение эффективности зелий (III) (эффект тем выше, чем больше сумма статов у питомца)Временно повышает восстановление.3 мин
    [​IMG]Поддержка питомца (III)Временно увеличивает количество очков опыта, получаемых во время охоты.5 мин
    [​IMG]Двойной урон (II)Временно увеличивает урон от крит. атаки.1 мин
    [​IMG]Увел. точности маг. атак (II)Временно повышает точность магической атаки.1 мин
    ИзображениеНазваниеОписаниеДлительность
    [​IMG]Равнинный драконПри использовании кольца дракона - дракон меняет облик. У персонажа повышается уклонение, уменьшается урон от дистанционных атак и увеличивается вероятность уклонения от Прицельного выстрела.5 мин
    [​IMG]Увеличение эффективности зелий (IV) (эффект тем выше, чем больше сумма статов у питомца)Временно повышает восстановление.3 мин
    [​IMG]Поддержка питомца (IV)Временно увеличивает количество очков опыта, получаемых во время охоты.5 мин
    [​IMG]Двойной щит (III) (эффект тем выше, чем больше силы у питомца)Временно уменьшает получаемый урон.1 мин
    [​IMG]Поток маны (III) (эффект тем выше, чем больше интеллект питомца)Временно снижает количество необходимой маны для применения умений.1 мин
    ИзображениеНазваниеОписаниеДлительность
    [​IMG]Пустынный драконПри использовании кольца дракона - дракон меняет облик. У персонажа повышается уклонение, уменьшается урон от дистанционных атак и увеличивается вероятность уклонения от Прицельного выстрела.5 мин
    [​IMG]Увеличение эффективности зелий (IV) (эффект тем выше, чем больше сумма статов у питомца)Временно повышает восстановление.3 мин
    [​IMG]Поддержка питомца (IV) (эффект тем выше, чем больше сумма статов у питомца)Временно увеличивает количество очков опыта, получаемых во время охоты.5 мин
    [​IMG]Двойной урон (III) (эффект тем выше, чем больше силы у питомца)Временно увеличивает урон от крит. атаки.1 мин
    [​IMG]Увел. точности маг. атак (III) (эффект тем выше, чем больше интеллект питомца)Временно повышает точность магической атаки.1 мин
    ИзображениеНазваниеОписаниеДлительность
    [​IMG]Увеличение эффективности зелий (I)Временно повышает восстановление.3 мин
    [​IMG]Поддержка питомца (I)Временно увеличивает количество очков опыта, получаемых во время охоты.5 мин
    [​IMG]Увеличение силыВременно повышает силу.1 мин
    [​IMG]Увеличение ловкостиВременно повышает ловкость.1 мин
    [​IMG]Дракон солнцаПри использовании кольца дракона - дракон меняет облик. У персонажа повышается уклонение.5 мин
    ИзображениеНазваниеОписаниеДлительность
    [​IMG]Увеличение эффективности зелий (II)Временно повышает восстановление.3 мин
    [​IMG]Поддержка питомца (II)Временно увеличивает количество очков опыта, получаемых во время охоты.5 мин
    [​IMG]Сильный дракон солнца (I)При использовании кольца дракона - дракон меняет облик. У персонажа повышается уклонение.5 мин
    [​IMG]Двойной щит (I)Временно уменьшает получаемый урон.1 мин
    [​IMG]Двойной эффектВокруг персонажа создается эффект, увеличивающий уклонение.1 мин
    ИзображениеНазваниеОписаниеДлительность
    [​IMG]Увеличение эффективности зелий (II)Временно повышает восстановление.3 мин
    [​IMG]Поддержка питомца (II)Временно увеличивает количество очков опыта, получаемых во время охоты.5 мин
    [​IMG]Сильный дракон солнца (II)При использовании кольца дракона - дракон меняет облик. У персонажа повышается уклонение.5 мин
    [​IMG]Двойной урон (I)Временно увеличивает урон от крит. атаки.1 мин
    [​IMG]Двойной критический удар (I)Временно увеличивает вероятность крит. атаки.1 мин
    ИзображениеНазваниеОписаниеДлительность
    [​IMG]Увеличение эффективности зелий (III) (эффект тем выше, чем больше сумма статов у питомца)Временно повышает восстановление.3 мин
    [​IMG]Поддержка питомца (III) (эффект тем выше, чем больше сумма статов у питомца)Временно увеличивает количество очков опыта, получаемых во время охоты.5 мин
    [​IMG]Свирепый дракон солнца (I)При использовании кольца дракона - дракон меняет облик. У персонажа повышается уклонение и уменьшается урон от атаки в ближнем бою.5 мин
    [​IMG]Двойной щит (II)Временно уменьшает получаемый урон.1 мин
    [​IMG]Двойной эффект (II)Вокруг персонажа создается эффект, увеличивающий уклонение.1 мин
    ИзображениеНазваниеОписаниеДлительность
    [​IMG]Увеличение эффективности зелий (III) (эффект тем выше, чем больше сумма статов у питомца)Временно повышает восстановление.3 мин
    [​IMG]Поддержка питомца (III) (эффект тем выше, чем больше сумма статов у питомца)Временно увеличивает количество очков опыта, получаемых во время охоты.5 мин
    [​IMG]Свирепый дракон солнца (II)При использовании кольца дракона - дракон меняет облик. У персонажа повышается уклонение и уменьшается урон от атаки в ближнем бою.5 мин
    [​IMG]Двойной урон (II)Временно увеличивает урон от крит. атаки.1 мин
    [​IMG]Двойной критический удар (II)Временно увеличивает вероятность крит. атаки.1 мин
    ИзображениеНазваниеОписаниеДлительность
    [​IMG]Увеличение эффективности зелий (IV) (эффект тем выше, чем больше сумма статов у питомца)Временно повышает восстановление.3 мин
    [​IMG]Поддержка питомца (IV) (эффект тем выше, чем больше сумма статов у питомца)Временно увеличивает количество очков опыта, получаемых во время охоты.5 мин
    [​IMG]Пламенный драконПри использовании кольца дракона - дракон меняет облик. У персонажа повышается уклонение, уменьшается урон от атаки в ближнем бою и увеличивается вероятность уклонения от Оглушения.5 мин
    [​IMG]Двойной щит (III) (эффект тем выше, чем больше силы у питомца)Временно уменьшает получаемый урон.1 мин
    [​IMG]Двойной эффект (III) (Эффект тем выше, чем больше:
    силы питомца - уворот в ближнем бою,
    ловкости питомца - уворот в дальнем бою, интеллекта питомца - уворот в маг.бою).
    Вокруг персонажа создается эффект, увеличивающий уклонение.1 мин
    ИзображениеНазваниеОписаниеДлительность
    [​IMG]Огненный драконПри использовании кольца дракона - дракон меняет облик. У персонажа повышается уклонение, уменьшается урон от атаки в ближнем бою и увеличивается вероятность уклонения от Оглушения.5 мин
    [​IMG]Увеличение эффективности зелий (IV) (эффект тем выше, чем больше сумма статов у питомца)Временно повышает восстановление.3 мин
    [​IMG]Поддержка питомца (IV) (эффект тем выше, чем больше сумма статов у питомца)Временно увеличивает количество очков опыта, получаемых во время охоты.5 мин
    [​IMG]Двойной урон (III) (эффект тем выше, чем больше силы у питомца)Временно увеличивает урон от крит. атаки.1 мин
    [​IMG]Двойной критический удар (III) (эффект тем выше, чем больше силы у питомца)Временно увеличивает вероятность крит. атаки.1 мин
    ИзображениеНазваниеОписаниеДлительность
    [​IMG]Увеличение эффективности зелий (I)Временно повышает восстановление.3 мин
    [​IMG]Поддержка питомца (I)Временно увеличивает количество очков опыта, получаемых во время охоты.5 мин
    [​IMG]Дракон ветраПри использовании кольца дракона - дракон меняет облик. У персонажа повышается уклонение.5 мин
    [​IMG]Увеличение ловкостиВременно повышает ловкость.1 мин
    [​IMG]Увеличение интеллектаВременно повышает интеллект.1 мин
    ИзображениеНазваниеОписаниеДлительность
    [​IMG]Увеличение эффективности зелий (II)Временно повышает восстановление.3 мин
    [​IMG]Поддержка питомца (II)Временно увеличивает количество очков опыта, получаемых во время охоты.5 мин
    [​IMG]Сильный дракон ветра (I)При использовании кольца дракона - дракон меняет облик. У персонажа повышается уклонение.5 мин
    [​IMG]Поток маны (I)Временно снижает количество необходимой маны для применения умений.1 мин
    [​IMG]Двойной эффектВокруг персонажа создается эффект, увеличивающий уклонение.1 мин
    ИзображениеНазваниеОписаниеДлительность
    [​IMG]Увеличение эффективности зелий (II)Временно повышает восстановление.3 мин
    [​IMG]Поддержка питомца (II)Временно увеличивает количество очков опыта, получаемых во время охоты.5 мин
    [​IMG]Сильный дракон ветра (II)При использовании кольца дракона - дракон меняет облик. У персонажа повышается уклонение.5 мин
    [​IMG]Увел. точности маг. атак (I)Временно повышает точность магической атаки.1 мин
    [​IMG]Двойной критический удар (I)Временно увеличивает вероятность крит. атаки.1 мин
    ИзображениеНазваниеОписаниеДлительность
    [​IMG]Увеличение эффективности зелий (III) (эффект тем выше, чем больше сумма статов у питомца)Временно повышает восстановление.3 мин
    [​IMG]Поддержка питомца (III) (эффект тем выше, чем больше сумма статов у питомца)Временно увеличивает количество очков опыта, получаемых во время охоты.5 мин
    [​IMG]Свирепый дракон ветра (I)При использовании кольца дракона - дракон меняет облик. У персонажа повышается уклонение, уменьшается урон от магических атак.5 мин
    [​IMG]Поток маны (II)Временно снижает количество необходимой маны для применения умений.1 мин
    [​IMG]Двойной эффект (II)Вокруг персонажа создается эффект, увеличивающий уклонение.1 мин
    ИзображениеНазваниеОписаниеДлительность
    [​IMG]Увеличение эффективности зелий (III) (эффект тем выше, чем больше сумма статов у питомца)Временно повышает восстановление.3 мин
    [​IMG]Поддержка питомца (III) (эффект тем выше, чем больше сумма статов у питомца)Временно увеличивает количество очков опыта, получаемых во время охоты.5 мин
    [​IMG]Свирепый дракон ветра (II)При использовании кольца дракона - дракон меняет облик. У персонажа повышается уклонение, уменьшается урон от магических атак.5 мин
    [​IMG]Увел. точности маг. атак (II)Временно повышает точность магической атаки.1 мин
    [​IMG]Двойной критический удар (II)Временно увеличивает вероятность крит. атаки.1 мин
    ИзображениеНазваниеОписаниеДлительность
    [​IMG]Увеличение эффективности зелий (IV) (эффект тем выше, чем больше сумма статов у питомца)Временно повышает восстановление.3 мин
    [​IMG]Поддержка питомца (IV) (эффект тем выше, чем больше сумма статов у питомца)Временно увеличивает количество очков опыта, получаемых во время охоты.5 мин
    [​IMG]Ураганный драконПри использовании кольца дракона - дракон меняет облик. У персонажа повышается уклонение, уменьшается урон от магических атак и увеличивается вероятность уклонения от Паутины.5 мин
    [​IMG]Поток маны (III) (эффект тем выше, чем больше интеллект питомца)Временно снижает количество необходимой маны для применения умений.1 мин
    [​IMG]Двойной эффект (III) (Эффект тем выше, чем больше:
    силы питомца - уворот в ближнем бою,
    ловкости питомца - уворот в дальнем бою, интеллекта питомца - уворот в маг.бою).
    Вокруг персонажа создается эффект, увеличивающий уклонение.1 мин
    ИзображениеНазваниеОписаниеДлительность
    [​IMG]Увеличение эффективности зелий (IV) (эффект тем выше, чем больше сумма статов у питомца)Временно повышает восстановление.3 мин
    [​IMG]Поддержка питомца (IV) (эффект тем выше, чем больше сумма статов у питомца)Временно увеличивает количество очков опыта, получаемых во время охоты.5 мин
    [​IMG]Шквальный драконПри использовании кольца дракона - дракон меняет облик. У персонажа повышается уклонение, уменьшается урон от магических атак и увеличивается вероятность уклонения от Паутины.5 мин
    [​IMG]Увел. точности маг. атак (III) (эффект тем выше, чем больше интеллект питомца)Временно повышает точность магической атаки.1 мин
    [​IMG]Двойной критический удар (III) (эффект тем выше, чем больше силы у питомца)Временно увеличивает вероятность крит. атаки.1 мин

    Откат умений доверия теперь равен их длительности!

    Кроме того, у питомцев, полученных в ходе слияния, появляется визуальный эффект, отличающий их от других питомцев.
    [​IMG]

    Вокруг питомца начинают летать украшения.

    И в завершение - крылья питомцев, выращенных из шоп-яйца, становятся прозрачными и светятся цветом в тон питомцу.
     
    Последнее редактирование: 11 июл 2018
    Mуstic, PoisonPrince и Evgeny56 нравится это.
  5. Гелата_

    Гелата_ User

    Регистрация:
    17.02.17
    Сообщения:
    709
    Симпатии:
    396
    04.07.18
    Поручения для питомцев.


    После установки обновления у вас появится возможность дать своему питомцу поручение. Оно заключается в том, что питомец улетит в далекие края добывать полезные предметы и вернется с сундуком, из которого можно вытащить расходку, материалы для крафта или даже камень эволюции.

    Для того, чтобы отправить питомца собирать все эти полезности, нажмите кнопку "Поручение" в инвентаре во вкладке питомцев:
    [​IMG]

    Вам будет предложено выбрать питомца, которому вы дадите поручение:
    [​IMG]
    Обратите внимание: дать поручение можно только питомцам 4 эволюции или питомцам, полученным в ходе слияния.

    Питомца, которому было дано поручение, нельзя призвать, пока он не вернется с задания. Поручение длится 6 часов. Прогресс можно увидеть, наведя курсор на питомца:
    [​IMG]
    Когда питомец завершит поручение, нажмите кнопку "Завершить поручение" для того, чтобы получить сундук с предметами.
    Обычный питомец приносит 1 сундук за 1 поручение. Шоп-питомец приносит 2 сундука за 1 поручение.


    Тип сундука зависит от питомца, который выполнял поручение. В зависимости от типа питомца, вы получите сундук, из которого можно достать один предмет по списку:
    [​IMG] Сундук Огня (Стойкость)
    [​IMG] - Блестящий камень луны (II)
    [​IMG] - Блестящий камень солнца (II), 1 шт;
    [​IMG] - Сияющий камень луны (II), 1 шт;
    [​IMG] - Сияющий камень солнца (II), 1 шт;
    [​IMG] - Мешочек монет (10 шт.), 1 шт;
    [​IMG] - Усиленное зелье прочности, 5 шт;
    [​IMG] - Зелье скорости, 3 шт;
    [​IMG] - Зелье питомца (мал.), 1 шт;
    [​IMG] - Лакомство для питомца (ср.), 30 шт;
    [​IMG] - Часть кольчуги, 5 шт;
    [​IMG] - Золотой дукат, 2 шт;
    [​IMG] - Адамантитовая монета, 1 шт;
    [​IMG] - Круглый кусок железа, 5 шт.
    [​IMG] Сундук Огня (Ближний бой)
    [​IMG] - Блестящий камень луны (I), 1 шт;
    [​IMG] - Блестящий камень солнца (I), 1 шт;
    [​IMG] - Сияющий камень луны (I), 1 шт;
    [​IMG] - Сияющий камень солнца (I), 1 шт;
    [​IMG] - Зелье иллюзий, 1 шт;
    [​IMG] - Усиленное зелье силы богов, 5 шт;
    [​IMG] - Секретное зелье начинающего мага, 3 шт;
    [​IMG] - Зелье питомца (мал.), 1 шт;
    [​IMG] - Лакомство для питомца (ср.), 30 шт;
    [​IMG] - Часть кольчуги, 5 шт;
    [​IMG] - Золотой дукат, 2 шт;
    [​IMG] - Адамантитовая монета, 1 шт;
    [​IMG] - Круглый кусок железа, 5 шт.
    [​IMG] Сундук Воды (Мудрость)
    [​IMG] - Блестящий камень луны (II), 1 шт;
    [​IMG] - Блестящий камень ветра (II), 1 шт;
    [​IMG] - Сияющий камень луны (II), 1 шт;
    [​IMG] - Сияющий камень ветра (II), 1 шт;
    [​IMG] - Мешочек монет (10 шт.), 1 шт;
    [​IMG] - Усиленное зелье прочности, 5 шт;
    [​IMG] - Секретное зелье начинающего мага, 3 шт;
    [​IMG] - Зелье питомца (мал.), 1 шт;
    [​IMG] - Лакомство для питомца (ср.), 30 шт;
    [​IMG] - Часть кольчуги, 5 шт;
    [​IMG] - Золотой дукат, 2 шт;
    [​IMG] - Адамантитовая монета, 1 шт;
    [​IMG] - Круглый кусок железа, 5 шт.
    [​IMG] Сундук Воды (Магический бой)
    [​IMG] - Блестящий камень луны (I), 1 шт;
    [​IMG] - Блестящий камень ветра (I), 1 шт;
    [​IMG] - Сияющий камень луны (I), 1 шт;
    [​IMG] - Сияющий камень ветра (I), 1 шт;
    [​IMG] - Порошок фантазий, 1 шт;
    [​IMG] - Усиленное зелье чуткости, 5 шт;
    [​IMG] - Зелье скорости, 3 шт;
    [​IMG] - Зелье питомца (мал.), 1 шт;
    [​IMG] - Лакомство для питомца (ср.), 30 шт;
    [​IMG] - Часть кольчуги, 5 шт;
    [​IMG] - Золотой дукат, 2 шт;
    [​IMG] - Адамантитовая монета, 1 шт;
    [​IMG] - Круглый кусок железа, 5 шт.
    [​IMG] Сундук Земли (Проворство)
    [​IMG] - Блестящий камень солнца (II), 1 шт;
    [​IMG] - Блестящий камень ветра (II), 1 шт;
    [​IMG] - Сияющий камень солнца (II), 1 шт;
    [​IMG] - Сияющий камень ветра (II), 1 шт;
    [​IMG] - Мешочек монет (10 шт.), 1 шт;
    [​IMG] - Усиленное зелье прочности, 5 шт;
    [​IMG] - Зелье скорости, 3 шт;
    [​IMG] - Зелье питомца (мал.), 1 шт;
    [​IMG] - Лакомство для питомца (ср.), 30 шт;
    [​IMG] - Часть кольчуги, 5 шт;
    [​IMG] - Золотой дукат, 2 шт;
    [​IMG] - Адамантитовая монета, 1 шт;
    [​IMG] - Круглый кусок железа, 5 шт.
    [​IMG] Сундук Земли (Дальний бой)
    [​IMG] - Блестящий камень солнца (I), 1 шт;
    [​IMG] - Блестящий камень ветра (I), 1 шт;
    [​IMG] - Сияющий камень солнца (I), 1 шт;
    [​IMG] - Сияющий камень ветра (I), 1 шт;
    [​IMG] - Нестабильный порошок иллюзии, 1 шт, 1 день;
    [​IMG] - Усиленное зелье вспышки, 5 шт;
    [​IMG] - Секретное зелье начинающего мага, 3 шт;
    [​IMG] - Зелье питомца (мал.), 1 шт;
    [​IMG] - Лакомство для питомца (ср.), 30 шт;
    [​IMG] - Часть кольчуги, 5 шт;
    [​IMG] - Золотой дукат, 2 шт;
    [​IMG] - Адамантитовая монета, 1 шт;
    [​IMG] - Круглый кусок железа, 5 шт.
    [​IMG] Сундук Луны (Стойкость/Мудрость)
    [​IMG] - Блестящий камень огня (II), 1 шт;
    [​IMG] - Блестящий камень воды (II), 1 шт;
    [​IMG] - Сияющий камень огня (II), 1 шт;
    [​IMG] - Сияющий камень воды (II), 1 шт;
    [​IMG] - Руна Трофеев x1,5, 1 шт;
    [​IMG] - Усиленное зелье чуткости, 5 шт;
    [​IMG] - Секретное зелье начинающего мага, 3 шт;
    [​IMG] - Зелье питомца (мал.), 1 шт;
    [​IMG] - Лакомство для питомца (ср.), 30 шт;
    [​IMG] - Часть кольчуги, 5 шт;
    [​IMG] - Золотой дукат, 2 шт;
    [​IMG] - Адамантитовая монета, 1 шт;
    [​IMG] - Круглый кусок железа, 5 шт.
    [​IMG] Сундук Луны (Ближ./Маг. бой)
    [​IMG] - Блестящий камень огня (I), 1 шт;
    [​IMG] - Блестящий камень воды (I), 1 шт;
    [​IMG] - Сияющий камень огня (I), 1 шт;
    [​IMG] - Сияющий камень воды (I), 1 шт;
    [​IMG] - Руна Развития(50%), 1 шт;
    [​IMG] - Усиленное зелье силы богов, 5 шт;
    [​IMG] - Секретное зелье начинающего мага, 3 шт;
    [​IMG] - Зелье питомца (мал.), 1 шт;
    [​IMG] - Лакомство для питомца (ср.), 30 шт;
    [​IMG] - Часть кольчуги, 5 шт;
    [​IMG] - Золотой дукат, 2 шт;
    [​IMG] - Адамантитовая монета, 1 шт;
    [​IMG] - Круглый кусок железа, 5 шт.
    [​IMG] Сундук Солнца (Стойкость/Проворство)
    [​IMG] - Блестящий камень огня (II), 1 шт;
    [​IMG] - Блестящий камень земли (II), 1 шт;
    [​IMG] - Сияющий камень огня (II), 1 шт;
    [​IMG] - Сияющий камень земли (II), 1 шт;
    [​IMG] - Руна Развития(50%), 1 шт;
    [​IMG] - Усиленное зелье чуткости, 5 шт;
    [​IMG] - Зелье скорости, 3 шт;
    [​IMG] - Зелье питомца (мал.), 1 шт;
    [​IMG] - Лакомство для питомца (ср.), 30 шт;
    [​IMG] - Часть кольчуги, 5 шт;
    [​IMG] - Золотой дукат, 2 шт;
    [​IMG] - Адамантитовая монета, 1 шт;
    [​IMG] - Круглый кусок железа, 5 шт.
    [​IMG] Сундук Солнца (Ближ./Дальн. бой)
    [​IMG] - Блестящий камень огня (I), 1 шт;
    [​IMG] - Блестящий камень земли (I), 1 шт;
    [​IMG] - Сияющий камень огня (I), 1 шт;
    [​IMG] - Сияющий камень земли (I), 1 шт;
    [​IMG] - Руна Трофеев x1,5, 1 шт;
    [​IMG] - Усиленное зелье вспышки, 5 шт;
    [​IMG] - Зелье скорости, 3 шт;
    [​IMG] - Зелье питомца (мал.), 1 шт;
    [​IMG] - Лакомство для питомца (ср.), 30 шт;
    [​IMG] - Часть кольчуги, 5 шт;
    [​IMG] - Золотой дукат, 2 шт;
    [​IMG] - Адамантитовая монета, 1 шт;
    [​IMG] - Круглый кусок железа, 5 шт.
    [​IMG] Сундук Ветра (Мудрость/Проворство)
    [​IMG] - Блестящий камень воды (II), 1 шт;
    [​IMG] - Блестящий камень земли (II), 1 шт;
    [​IMG] - Сияющий камень воды (II), 1 шт;
    [​IMG] - Сияющий камень земли (II), 1 шт;
    [​IMG] - Руна Трофеев x1,5, 1 шт;
    [​IMG] - Усиленное зелье вспышки, 5 шт;
    [​IMG] - Зелье скорости, 3 шт;
    [​IMG] - Зелье питомца (мал.), 1 шт;
    [​IMG] - Лакомство для питомца (ср.), 30 шт;
    [​IMG] - Часть кольчуги, 5 шт;
    [​IMG] - Золотой дукат, 2 шт;
    [​IMG] - Адамантитовая монета, 1 шт;
    [​IMG] - Круглый кусок железа, 5 шт.
    [​IMG] Сундук Ветра (Дальн./Маг. бой)
    [​IMG] - Блестящий камень воды (I), 1 шт;
    [​IMG] - Блестящий камень земли (I), 1 шт;
    [​IMG] - Сияющий камень воды (I), 1 шт;
    [​IMG] - Сияющий камень земли (I), 1 шт;
    [​IMG] - Руна Развития(50%), 1 шт;
    [​IMG] - Усиленное зелье силы богов, 5 шт;
    [​IMG] - Секретное зелье начинающего мага, 3 шт;
    [​IMG] - Зелье питомца (мал.), 1 шт;
    [​IMG] - Лакомство для питомца (ср.), 30 шт;
    [​IMG] - Часть кольчуги, 5 шт;
    [​IMG] - Золотой дукат, 2 шт;
    [​IMG] - Адамантитовая монета, 1 шт;
    [​IMG] - Круглый кусок железа, 5 шт.
     
    Последнее редактирование: 4 июл 2018
  6. Гелата_

    Гелата_ User

    Регистрация:
    17.02.17
    Сообщения:
    709
    Симпатии:
    396
    04.07.18
    Изменения коснулись и характеристик морфов питомцев.


    Теперь они дают персонажу вот такие параметры:
    Тип перевоплощенияБонус к НРБонус к МРБонус к весу
    С помощью обычного кольца3001802000
    С помощью редкого кольца4502702750
    С помощью эпического кольца6503903750
    С помощью легендарного кольца8505104750
    С помощью ожерелья перевоплощения9005304000
    А также в игре доступны новые перевоплощения питомцев, которые можно получить от питомца слияния.
    У новых перевоплощений питомцев меняется цвет украшений оружия и доспехов:

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    После слияния питомца два новых перевоплощения (дальника и ближника) добавляются в ваш список перевоплощений.

    Новые перевоплощения питомцев дают те же статы, что и обычные перевоплощения питомцев!
     
  7. Гелата_

    Гелата_ User

    Регистрация:
    17.02.17
    Сообщения:
    709
    Симпатии:
    396
    04.07.18
    И в завершение темы питомцев:

    1. В игру добавлены новые полезные предметы для питомцев.

     
    [​IMG] - Лакомство для питомца (мал)При использовании добавляет призванному питомцу малое количество опыта
    [​IMG] - Лакомство для питомца (ср)При использовании добавляет призванному питомцу среднее количество опыта
    [​IMG] - Лакомство для питомца (больш)При использовании добавляет призванному питомцу большое количество опыта
    [​IMG] - Зелье питомца (мал)Повышает уровень питомца на 1
    [​IMG] - Зелье питомца (ср)Повышает уровень питомца на 3
    [​IMG] - Зелье питомца (больш.)Повышает уровень питомца на 5
    После получения питомцем 99 уровня нельзя использовать ни лакомства, ни зелья для питомцев.
    Также изменена механика использования предметов для питомцев. Теперь нужно сначала призвать питомца, уровень/очки которого вы хотите увеличить, а потом - использовать соответствующий предмет.


    2. Теперь в окне отображения членов группы можно видеть призванных членами группы питомцев (но только тех, кто уже достиг 4 эволюции, или питомцев, полученных в ходе слияния).
    Также теперь отличаются цвета ников персонажей в группе, в зависимости от их местонахождения:
    Оранжевый - глава группы
    Желтый - персонаж находится в зоне действия группового умения
    Белый - персонаж находится вне зоны действия группового умения.

    3.Теперь, если перетащить умение доверия питомца на панель быстрого доступа, то его иконка останется на панели даже после использования умения. Выглядит это так:
    [​IMG]
    Слева - использованное умение доверия.
    Справа - доступное умение доверия.

    Как только ваш питомец сгенерирует максимум умений доверия, которые ему доступны, вы сможете добавить их все на панель быстрого доступа, использовать их оттуда и видеть, когда их снова можно будет использовать (когда вы наберете нужно количество процентов доверия).
     
  8. Гелата_

    Гелата_ User

    Регистрация:
    17.02.17
    Сообщения:
    709
    Симпатии:
    396
    04.07.18
    Новая локация Храм Жрецов Тьмы


    В обновлении добавлена новая локация Храм жрецов Тьмы. Вход расположен в местности Роден.

    Когда-то давно в этом храме поклонялись Метеосу Темные Эльфы. Но однажды их же божество обратилось против них, выгнав из Храма тех, кто ему служил. Выгнанные эльфы поселились во внешней части Храма и озлобились на весь мир.
    Однако, были и смельчаки, которые, несмотря на опасность, остались в Храме. С ними Метеос поступил особенно жестоко - он превратил их в каменноликих монстров, которые и по сей день скитаются по внутренней части Храма.
    Темные Эльфы по-прежнему мечтают вернуться в храм, истребив чудовищ, что обитают внутри. А каменноликие... Они ни о чем не мечтают, лишь жестоко расправляются с теми, кого угораздит зайти внутрь.


    [​IMG]

    Войти в подземелье можно через НПС-портал

    [​IMG]
    [​IMG]

    Никаких специальных предметов для входа не требуется. Вход доступен игрокам с 1 уровня. При телепортациии из локации или смерти персонаж окажется в деревне Роден. Если выйти в меню/из игры внутри Храма, то при входе игрок все так же будет находиться в том месте, где был совершен выход.

    В локации нельзя использовать свитки телепортации (за исключением комплекта из кольца телепортации и свитка телепортации). Сохраниться внутри для перемещения кольцом телепортации или руной невозможно.

    Локация разделена на вход, внешнюю и внутреннюю части.

    [​IMG]

    [​IMG]


    Внешняя часть храма жрецов заселена агрессивными монстрами - Темными эльфами, которые агрессивны как к игроку в состоянии перевоплощения, так и к игроку в состоянии невидимости.
    [​IMG]

    [​IMG]

    В локации доступны два квеста: одинарный и повторяющийся.

    1. Первый квест - одинарный, его можно выполнить только один раз.
    Во внешней части храма можно найти НПС <Темный эльф Метеоса> Командир разведки, которая, как и все темные эльфы, жаждет очистить Храм от монстров. Она даст вам задание - принести 1000 [​IMG] Пластин чешуи Метеоса.

    [​IMG]

    Выбить чешую можно исключительно из каменноликих монстров во внутренней части Храма темных Жрецов.

    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG] - Пластина чешуи Метеоса выпадает со 100%ным шансом из тех мобов, из которых ее можно выбить.
    Название монстраВыпадающие предметы
    <Тёмный эльф Метеоса> РазведчицаНет выпадающих предметов!
    <Тёмный эльф Метеоса> Мастер клинковНет выпадающих предметов!
    Зачарованная хризолитовая нагаПластина чешуи Метеоса, 1 шт
    Зачарованный изумрудный тифонПластина чешуи Метеоса, 1 шт
    <Каменноликий> БерсеркПластина чешуи Метеоса, 2 шт
    <Каменноликий> КараульныйПластина чешуи Метеоса, 2 шт
    <Каменноликий> ВоеначальникПластина чешуи Метеоса, 3 шт
    <Каменноликий> Верховный колдунПластина чешуи Метеоса, 5 шт
    В награду за 1000 Пластин чешуи Метеоса НПС <Темный эльф Метеоса> Командир разведки откроет игроку короткий путь ко внутренней части Храма. Зайдя в портал, находящийся в местности Роден, игрок, выполнивший и сдавший этот квест, окажется не в самом начале внешней части Храма, а сразу у НПС-портала во внутреннюю часть. Таким образом, выполнение этого квеста обеспечивает возможность не встречаться с агрессивными монстрами внешней части Храма.

    2. Второй квест - повторяемый, его можно выполнять неограниченное количество раз. Взять этот квест можно только после выполнения первого квеста на 1000 [​IMG] Пластин чешуи Метеоса.

    После сдачи квеста на 1000 чешуй Метеоса у НПС <Темный эльф Метеоса> Командир разведки можно взять новый квест на 10 000 [​IMG] Пластин чешуи Метеоса.
    За них НПС выдаст вам Сундук [​IMG] - Награда Тёмных эльфов, из которого можно получить один случайный предмет по списку:
    [​IMG] - +0 Тяжелый доспех Метеоса;
    [​IMG] - +0 Доспех Метеоса;
    [​IMG] - +0 Легкий доспех Метеоса;
    [​IMG] - +0 Головной убор Метеоса;
    [​IMG] - +0 Маска Метеоса;
    [​IMG] - +0 Шелковая роба Метеоса;
    [​IMG] - +0 Чешуйчатые перчатки Метеоса;
    [​IMG] - +0 Перчатки Метеоса;
    [​IMG] - +0 Чешуйчатые сапоги Метеоса;
    [​IMG] - +0 Ботинки Метеоса.
     
    Последнее редактирование: 4 июл 2018
  9. Гелата_

    Гелата_ User

    Регистрация:
    17.02.17
    Сообщения:
    709
    Симпатии:
    396
    06.07.18
    Другие изменения:


    1. В игре появились два новых ожерелья перевоплощения.
    [​IMG] - Ожерелье мастера клинков.
    Доступно для использования с 90-го уровня. Все параметры +3.
    [​IMG]

    [​IMG] - Ожерелье разведчицы
    Доступно для использования с 90-го уровня. Все параметры +3.
    [​IMG]
    Статы новых перевоплощений:

    Бонус к НРБонус к МРБонус к весу
    +950+580+3750


    2. В игре появилась возможность обезопасить свое личное (не гильдейское) хранилище паролем.
    Механика установки пароля такая же, как и у кладовки гильдии. Пароль может состоять из 1-8 символов, цифр, строчных и прописных букв на латинице.
    Помните, что кладовка одна на сервер (а не одна на персонажа). Если вы поставите пароль на кладовку одного из персонажей на сервере, то двум остальным персонажам так же нужно будет ввести этот пароль для доступа к кладовке.

    3. Назойливые приглашения в группу отвлекают от фарма или вовсе мешают во время ПВП? Теперь появилась возможность запретить присылать себе приглашения.
    Для этого зайдите в настройки и поставьте галочку напротив нужного пункта:

    [​IMG]

    4. Улучшения окна формировки квестов.

    Теперь в списке мобов окна формировки квестов доступен поиск по первым буквам монстров. Для поиска начните вводить название монстра с зажатой кнопкой Shift.

    А также в список формировки задания для гильдии добавлены новые монстры:
    Боец Танатоса
    Верховный рыцарь Рарки
    Воин света Танатоса
    Маг Танатоса
    Наёмный убийца Танатоса
    Советник Рарки
    Солдат Рарки
    Старший офицер Рарки


    4. Эпический квест "Очищение ОЭ (Окрестностей Эртеса)" - увеличен шанс выпадения квестового предмета [​IMG] Волшебная ледяная жемчужина


    5. Изменен список товаров торговцев очками хаоса: больше нельзя купить сундуки аватара солнца, земли, неба, океана; сундуки усиления аватара.
     
    Последнее редактирование: 6 июл 2018
    Mr.Накурка нравится это.
  10. Гелата_

    Гелата_ User

    Регистрация:
    17.02.17
    Сообщения:
    709
    Симпатии:
    396
    06.07.18
    Наш новый старый друг - ребаланс классов :2:

    Немного (совсем немного) подробностей из раздела "Общие изменения":

    Скорости атаки и передвижения в морфах ближнего и дальнего боя не различаются.
    Зелье телепортации может использоваться во всех локациях (кроме городов, рейдов и локаций с камнями КТ). Перезарядка увеличена до 30 сек.
    Посохи магов “Аллатариэль”, “Югенес” и “Метеоса” теперь считаются двуручным оружием.

    Вы думаете, это все? Неееет!

    Но на сей раз, чтобы вам было удобнее разобраться во всех изменениях, мы подготовили для вас google-документ, в котором в доступной форме расписаны все детали.

    Он находится вот здесь

    Как и в прошлые разы, для ребаланса необходимо открытое тестирование. Но мы не остановимся на тестировании одного только ребаланса! С 6 июля по 9 июля ПТС будет открыт для всех желающих пощупать посмотреть обновление самостоятельно.
    ПТС откроется в 18:00 пятницы и будет закрыт в 12:00 по мск понедельника.
    На ПТС пройдет БК в пятницу/субботу, время ее начала - 19:00 по мск.


    На ПТС вас ждут ваши персонажи. Это важно, так как вы сможете примерно понять, в каком состоянии они будут после установки обновления =)
    Вы можете как тестировать обновление ими, так и создать новых персонажей на ПТС. В лвл-ап сундуках новых персонажей будет необходимая для тестов экипировка.

    Некоторые вещи на ПТС будут недоступны:
    - нет дропа с мобов
    - не работает заточка
    - не работает усиление сфер
    - не открывается ни один сундук (кроме лвл-ап сундуков и сундуков, что выдает НПС для тестов).


    Как получить все необходимое для тестов:

    В каждой из стартовых деревень будет стоять НПС <Дополнительный сервис> Помощник
    [​IMG]
    Кликните на нее - и она тут же:
    - поднимет вам уровень до 95
    - начислит очки личного древа, которые персонаж получает за квесты (итого у вас будет 80 очков в древе)
    - выдаст вам три ожерелья перевоплощения
    - телепортирует вас в Эшборн.
    Необходимые для тестирования предметы - набор экипировки, аксессуары, книги и знаки для крафта скиллов вы достанете из сундуков, которые появляются в инвентаре у свежесозданного персонажа. Сундуки-матрешки, так что откройте их все.
    В Эшборне будет стоять НПС <Событие> Гид, она снимает баффы, восстанавливает ХП/МП/карму, а еще выдает полезную расходку. Если вы потеряете опыт, Гид его восстановит.
    [​IMG]
    Яйца питомцев, зелья для питомцев и камни эволюции выдаст вам НПС Шуман.

    [​IMG]



    Тестирование существует не только для того, чтобы воочию рассмотреть все подробнее, но еще и для отлова ошибок. И жизнь такова, что вы можете столкнуться с ошибкой или багом в процессе масс-тестов.
    Для того, чтобы процесс выявления и исправления этих досадных недоразумений был быстрее и качественней, мы просим вас все найденные ошибки отправлять в эту форму.


    В ходе внутренних тестов мы выяснили, что у разных игроков по-разному отображается серебро в окне инвентаря внизу - либо с запятыми, либо с пробелами. Это может, но не должно влиять на операции с серебром.
    Вот вам "домашнее задание" на выходные (выполнять на ПТС! Не на основных серверах!) - мы просим вас проверить продажу вещей на аукционе с обязательным последующим снятием серебра со счета аукциона (при этом сумма должна быть от 100 000 и выше, то есть минимум с одной запятой или пробелом).

    Если в ходе этой проверки у вас возникнет проблема со снятием серебра - сразу напишите об этом в гугл-форму, или мне в лс.

    Свои мысли и комментарии, возникшие в ходе тестирования, можно писать в этой теме.
     
    Последнее редактирование: 6 июл 2018
    Диoнис нравится это.
  11. Гелата_

    Гелата_ User

    Регистрация:
    17.02.17
    Сообщения:
    709
    Симпатии:
    396
    Друзья!

    Спасибо огромное всем тем, кто тестировал обновление на ПТС. В особенности тем, кто подошел к этому максимально ответственно и присылал найденные баги в форму =)

    Ваши замечания были учтены, и внесены следующие изменения:
    1) У питомцев на ближний/дальний/магический бой изменён бонус от последних талантов:
    "Властный натиск" +3 к точности и силе ближних атак вместо +5
    "Губительные чары" +3 к точности и силе магических атак вместо +5
    "Подавляющий шквал" +3 к точности и силе дальних атак вместо +5

    2) У питомца на "Стойкость" увеличен бонус к защите
    "Охранный заслон ур.1/2/3" - Бонус к защите от всех атак увеличен до +5/+10/+15 вместо +3/+6/+10

    3) У питомца на "Проворство" талант на скорость атаки заменён на талант с бонусным уклонением.
    "Беглый огонь" заменён на "Спасительный кульбит" - "Увеличение уклонения от всех типов атак +6"

    4) Перезарядка группового бафа от разноцветных питомцев снижена до 30 сек.

    5) Уменьшен штраф к скорости атаки при использовании "Иммунитета ур.1-5" у танков

    6) Отраженный урон от таланта "Дополнительная выносливость" снижен до 12 ед. урона за атаку (на ПТС было 15).

    7) Синхронизирован каст и откат активного таланта "[На себя] Священный доспех".

    А установка обновления на боевые сервера ждет нас уже завтра, 10 июля!
     
    Диoнис нравится это.
  12. Гелата_

    Гелата_ User

    Регистрация:
    17.02.17
    Сообщения:
    709
    Симпатии:
    396
    Изменения, которые были внесены после установки обновления:

    11 июля
    - Вновь появилась возможность использовать [Особое]Руна телепортации в городах
    - Восстановлена работа "Рун поступи ветерана" при изученном в древе убийств навыка "Улучшенная невидимость ур.1-3" у ассасина
    - Исправлен диалог у НПС <Охотники на Метеоса> Соди
    - Мешочки и сундуки за дейли-квесты не переносятся на БК/БГ
    - Скилл "Убийство" более не зависит от кулдауна свитка развея
    - Скилл "Огонь преисподней" более не зависит от кулдауна зелья телепортации
    - Удалена выдача порошков и кристаллов НПСами на БГ/БК
    - Исправлено описание таланта "Буйство измерений" в древе духов призывателя. При изучении данного таланта призыватель будет получать дополнительно +3 к защите при использовании навыков "Искажение времени" и "Искажение времени - Владыка измерений".
    - Исправлен баф от Книги Могущества
    - Исправлено название скилла питомца "Спасительный кульбит"
    - Исправлено время жизни "Тотемов скорости ур.1-5" и "Боевых тотемов скорости ур.1-5" с 30 сек до 10 минут
    - При снятии ассасином из панели бафов невидимости при помощи мыши, эффект от навыков "Убийство" и "Убийство - Соколиный глаз" тоже будут сниматься

    17 июля
    - исправлено отображение прогресса прокачки скиллов в древе гильдии
    - требование на "Проклятье словом силы" на скилле "Боевой Тотем жизни" у призывателя перемещено на скилл "Пытка"
    - массовое "Благословение" 3-его уровня у класса маг более не перекрывает личное "Благословение" 3-его уровня
    - исправлен функционал трехсекундного бафа неуязвимости, который накладывается на асассина при использовании умения "Бегство"

    24 июля
    - уменьшена дистанция атаки у алебард и копий
    - исправлено описание скилла асассина "Ускоренное уклонение (II) ур.1-5", теперь оно называется "Уклонение от дальних атак"
    - умение "Бегун" рейнджера более не уходит в кулдаун после использования "Прицельного выстрела" и "Мощного выстрела".
     
    Animus' и Hold the door нравится это.
  13. Гелата_

    Гелата_ User

    Регистрация:
    17.02.17
    Сообщения:
    709
    Симпатии:
    396
    Друзья!

    Ранее мы видели много комментариев от вас с вопросом о том, как устроена скорость атаки у дальников после обновления "Оковы Метеоса".

    Мы сняли для вас 4 видео, в которых показаны различные варианты изменения скорости атаки на примере рейнджеров (орбы у призывателей работают идентичным образом).

    В описании каждого видео вы можете найти подробности об условиях тестирования каждого из вариантов.

    Видео находятся в альбоме официальной группы игры Вконтакте по ссылке
     
  14. Гелата_

    Гелата_ User

    Регистрация:
    17.02.17
    Сообщения:
    709
    Симпатии:
    396
    Уважаемые игроки,

    Обращаем ваше внимание, что при условии полностью заполненного инвентаря питомцев (все 20 ячеек), слияние питомцев невозможно (и становится возможным только при освобождении одной ячейки).

    На данный момент мы консультируемся с компанией Webzen по поводу возможности изменения данной особенности системы слияния.

    Просим вас не заполнять инвентарь питомцев до максимума, если вы желаете провести слияние питомцев.
     
Статус темы:
Закрыта.