1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie. Узнать больше.
  2. Око Тиамаранты Атака красноглазых кроликов Акция Битва лидеров рас Поддержка развития новичков Партнерская программа База знаний Премиум Служба поддержки Telegram Дискорд Вконтакте
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.
Скрыть объявление
У игроков из Европы и стран СНГ, играющих на российских серверах, бывают трудности с оплатой.
Выход из этой ситуации найден!
Подробная информация по ССЫЛКЕ.

Перспектива Aion 2.0

Тема в разделе "Общий раздел", создана пользователем Roxteddy, 8 сен 2010.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Krimo

    Krimo User

    Регистрация:
    08.09.10
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    0
    коль в этой теме все высказывают мысли по поводу 2.0 оправившись от шока с вашего позволения еще одно мнение. 1. +1 к формулировке мыльный пузырь. 2. по поводу крабов бегающих в зеленке если я собрал сет дайвениона специально для пвп потратил кучу времени почему я не должен чувствовать преимущество над своим лвл который в зелени и не парится, ап шмот тоже добыть над, ктомуже ганк довольно дорогое занятие свитки банки и т.д. и т.п. куча времени уходит на сбор чтобы снарядить перса на ганк. 3. то, что бездна не будет пвп зоной это факт, как минимум должно появится больше интересных квестов в ней, чтоб она ожила. а по поводу иновы от себя лично и людей с которыми играю у всех стоит один вопрос айон это всетаки пвп или нет, если да то подскажите варианты развития проекта в этом направлении
     
  2. Roxteddy

    Roxteddy User

    Регистрация:
    20.07.10
    Сообщения:
    276
    Симпатии:
    0
    да, согласен, здесь нужно продумать тщательнее.
     
  3. scar289

    scar289 User

    Регистрация:
    20.12.09
    Сообщения:
    74
    Симпатии:
    0
    причём тут вообще ганк нубов?? а вы не думали, что в игре кроме мободроча нету ничего? порой кроме как в рифте, больше нигде нету врагов =\ да и те розовые 9 ранга.
     
  4. Anuriel

    Anuriel User

    Регистрация:
    08.09.10
    Сообщения:
    16
    Симпатии:
    0
  5. Jaline

    Jaline <img src="http://4gameftp.ru/4game-statusbars/aion

    Регистрация:
    02.06.10
    Сообщения:
    238
    Симпатии:
    1
    ну, на самом то деле, то что сделали с рифтами на самом деле некоторый "перегиб")
    из идей.. ну, можно было бы сделать так, что бы "бафф" защиты на своей территории работал например, через сутки. день работает день нет. или например день в асмодее работает защита, день в элиосе. тогда думаю количество недовольных ганкеров поуменьшилось бы, и крабики получили бы возможность по "бафодням" делать квесты, собирать цветочки и качаться не оглядываясь через плечо поминутно.
    хотя меня и так все устраивает =р только ветон сделать наверное второму чару будет малореально...
     
  6. Unsubdued

    Unsubdued User

    Регистрация:
    04.05.10
    Сообщения:
    6
    Симпатии:
    0
    по поводу того что из-за ганга в списке друзей прошли потери считать глупо, могу немного рассказать и сделать ссылки на тот же форум! где белым по черному написано чтобы понять движок или выбрать подходящую профу необходимо начать с простого, страж или глад там, ну или кому что понравилось, так вот встретившись с гангом народ не ушел из айона, а перешел на другие профы считая что те круче, или просто не подашел по суте персонаж.
    так что выводы делать на то, что они покинули проект не стоит!
    я в проекте 6 месяцев, да на малых лвл первого персонажа меня злил ганг, но когда стала понятна суть игры в целом к чему стремиться и что и как делать, полностью успокоился, конечно начал прокачку и сбор тех самых цветочков, камушков, больше времени начал тратить на крафтинг чтобы себя одеть в голд и составить конкуренцию тем же гангерам, и меня игра завлекла.
    зарезав рифтинг, ганг, сразу потеряли и крафтинг, а это большая часть времени в игре куда тратилось время для прокачки персонажа. теперь крафтинг можно вообще убрать из проекта, полная потеря времени. одежду можно выбить из мобов и она не нужна до 55 голд ни в коем разе. а там по данжам и ап набьешь так что профукали вы и цветочников.

    пусть даже большего лвл тебя слил не беда с тебя не убило это всего игра, а наоборот завело «как это так меня слили», какой был кайф когда куча народу гоняет этого убийцу по всей территории, ищут нику, чтоб искоренить зло, взаимо помощь, защита от представителей своей расы. игра имела смысл, и развитие сильной расы. как детская игра в казаки разбойники, не говоря про меньшество индивидуумов которым нравится тупой качь без применения мозгов.
    со мной многие согласятся! по поводу нубоганга он есть и в бездне прям у своих крепостей, когда только оперившись персонаж спустился в бездну и начал проходить первый квест, тут же от куда не возьмись берется син, сорк или лук и т.д. и режет тебя на корню.
    тогда корейцы что-то не подросчитали нужно и бездну поставить на штраф!
    уничтожили проект на корню. всего год дали насладится и обломили кайф драйва, хотели наверно привлечь детский сад в игру им почти это удалось
     
    Последнее редактирование модератором: 9 сен 2010
  7. Unsubdued

    Unsubdued User

    Регистрация:
    04.05.10
    Сообщения:
    6
    Симпатии:
    0
    да и пусть снимут при входе ограничение 15 лет. игра стала безобидной, а рекомендуемые ограничения висят.

    да и расы объедините, зачем соперничество, пусть будет мир и дружба! пинать задротам будет кого) мобов в данже!
     
    Последнее редактирование модератором: 9 сен 2010
  8. 11vik11

    11vik11 User

    Регистрация:
    05.01.10
    Сообщения:
    31
    Симпатии:
    0
    то что некоторые потеряли халявный ап это только плюс т.к. из общей массы гангеров рыцарей в "белых доспехах" не встречал ни в элтенене ни интердике всегда пачка бежит и режет все подряд ли пара тройка синов в инвизе охотиться на зажевавших или под мобами персов, так что ваше веселье не очень по вкусу начинающим игрокам.
    халява прошла теперь надо работать.
     
  9. Unsubdued

    Unsubdued User

    Регистрация:
    04.05.10
    Сообщения:
    6
    Симпатии:
    0
    в том то и все дело, что работа не началась а закончилась) крафт не нужен, просто тупой качь на мобах это не работа, а задротство.
     
  10. Unsubdued

    Unsubdued User

    Регистрация:
    04.05.10
    Сообщения:
    6
    Симпатии:
    0
    все гангеры не идут в зону там где мелкий лвл. почему объясню апа нет, все бегают в поисках жертвы своего ранга или +- 5 лвл кого осилят, чтобы ап резануть побольше. и еще если ты не гангер то и судить не стоит, потому что не знаешь кухни всей, что и как и какими трудами все это берется и делается, а на счет халявного апа ты перегнул, много раз видел и сам пробегал не трогая ни кого меньше лвл, да нет ведь сами лезут хотят испробовать себя, и еще тебе расскажу по секрету чем меньше хп под мобом осталось тем меньше ап получишь.
    и по чем твое суждение что гангер выше тебя по лвл? из-за того что он тебя убил? или ты спец в скилах? может он лучше проточен и одет чем ты. так вот и работай над тем чтобы не в нубо одежке быть, а в норм шмоте и проточке пухи тогда тебе ни один гангер не помеха.
     
  11. Легион

    Легион User

    Регистрация:
    20.01.10
    Сообщения:
    20
    Симпатии:
    0
    нас ждет еще 100500 подобных тем? проще все объединить и закрыть :)
     
  12. Roxteddy

    Roxteddy User

    Регистрация:
    20.07.10
    Сообщения:
    276
    Симпатии:
    0
    не нужно ничего объединять и закрывать. я убедительно прошу оставить тему ганга в покое, ее после выхода 2.0 не обсудил только ленивый. здесь мы обсуждаем не уровни и экипировку, а делимся конструктивными мыслями о возможных изменениях. кто считает это занятие тщетным, лучше постойте тихонько в сторонке, я же останусь при мнении, что дыма без огня не бывает. спасибо за понимание.

    небольшой отчет по вчерашним наблюдениям за игрой (21.00-00.00 по москве): элтенен, интердика опустели на 80% по сравнению с полугодовой статистикой, из чего следует логичный вывод, что народ слез с твинков и погнал основы в балаурею. я бы задался вопросом "сколько времени займет у народа покорение новых земель? месяц? два?", но в этом нет смысла. по той простой причине, что активность рифтов упала на 90% (это предпринимали попытки те, кто не посещает форум, не следит за пачноутами или просто любопытен). в течение нескольких дней рифты, как структура, окончательно потеряют свою значимость.

    нижняя бездна - в течение 2-х часов в ходе планомерного облета были обнаружены 1 союзник и 3 противника, одному из которых удалось устроить экстерминатус. если бы оппозиция не состояла сплошь из троллей, я бы задал вопрос "где обещанные схватки на каждом углу?" ответ в моем первом посте.

    обращаю внимание, что специально обхожу вниманием верхнюю бездну. проект строится не только на хай-лвл контенте. поэтому задаюсь третьим, возможно, преждевременным, но от этого не менее печальным вопросом - что в игре делать приходящим игрокам, дотерпевшим до 25-30 лвла?
     
    Последнее редактирование модератором: 9 сен 2010
  13. StElena

    StElena User

    Регистрация:
    08.02.10
    Сообщения:
    359
    Симпатии:
    0
    слушаешь любителей пошариться в рифтах, и слеза на глазах наворачивается..

    одни благородные рыцари, нубов не трогают, режут только папок...

    надо заходящим в рифты нимб над головой вешать...

    p.s. за все время игры, ниразу не было такого, чтобы пробегающий мимо любитель бегать по разломам, не на пал. вне зависимости от моего уровня на данный момент.

    одного не могу понять, чем вам для ганга не нравятся земли балауров ? народу счас там больше чем в интердике, просто толпы, на каждого моба 3 желающих порой. бегайте там! радуйтесь! нубов нет которые стонут, ап всегда будут много давать, не надо искать среди нубов жертву за которую не дадут штраф! там все примерно и по уровню и по шмоту. и вы честно сможете показать насколько вы круты )
     
  14. Roxteddy

    Roxteddy User

    Регистрация:
    20.07.10
    Сообщения:
    276
    Симпатии:
    0
    елена, если бы вы заходили в тему не потроллить, а почитать, то обратили бы внимание на некоторые нюансы - а) я 36 уровень. о какой балаурее вы говорите? б) (устал повторять, чесслово) люди не требуют возврата рифтов такими, какими они были до 2.0. люди размышляют о нюансах проекта. или вам подобное состояние не знакомо? в) мы давно отошли от ганга. очень жаль, что эта тема на столько больна для вас, вне зависимости от вашего уровня.

    больше не стану тратить на вас время.
     
    Последнее редактирование модератором: 9 сен 2010
  15. Miele

    Miele User

    Регистрация:
    13.02.10
    Сообщения:
    819
    Симпатии:
    71
    одного не могу понять, игроков 30-40ых лвлов вообще не существует? им не хочется пвпшиться? насильно выгонять в бездну, где по-прежнему летают те же 50+ - не выход.
     
  16. Bestolo4

    Bestolo4 User

    Регистрация:
    25.02.10
    Сообщения:
    1.718
    Симпатии:
    9
    вопрос:
    что мешает 35 нубхантеру стать 50?..

    отвечу как я это вижу:
    на 35 в рифтах нет пвп. есть только нубхантинг.
    не нужно никаких затрат. 3 дня повырезал нубов - купил ап-колечко. еще 3 дня еще колечко. при этом ранг постоянно не выше 4. никто не скажет, что мол папка писятый пришел всех нагибать - все честно. только кому такая честность нужна? только самим нубхантерам.
    прокачаться до 50 и лазить в рифт - это уже нубов не повырезаешь, там свои 50-папки кого хочешь повырезают. это надо шмот соответствующий и скилл игры иметь.
    на 35 все проще - вылез из инвиза, дал 3 абилки и побежал дальше.

    ===========
    еще раз повторю
    рифт на 35 это охота на нубов. ваши твинки, которыми вы сливаете сине-зеленую шелупонь, доставляют наслаждение только вам. причем без малейшего риска для вас самих. потому как равные по уровню крабы вас слить не смогут по определению ибо
    - во-первых, экипированы хуже. они не сливают своих чаров раз за разом, не держат их на одном уровне месяцами. они просто зашли и вот докачались до этого уровня.
    - во-вторых, 99% нападений идет под мобом. не надо тут говорить, что мол вы все рыцари, что мол под мобом меньше ап и т.п. краб качается. он почти всегда находится в состоянии боя с мобом, либо сразу после боя с неполным хп, не откатившимися скилами и банками.

    =============
    если кто-то хочет принципиально вырезать именно нубов 35, я уже написал как надо делать:
    ранг игрока = ап-цена шмота + текущее ап. тогда мигом все 7-8 ранги станут офицерами и будут получать с нубов 1 ап как и должно быть. а терять будут по 1к ап. тогда мигом перестанете килять мелюзгу и пойдете искать равного противника.

    а обычные игроки, прокачавшиеся до 35 и узнавшие про рифт, которым интересно посмотреть на чужую территорию, покилять чуток варов - для них все останется как и раньше. зашел, убил чуток, сдох сам, полетел обратно к себе качаться.
     
    Последнее редактирование модератором: 9 сен 2010
  17. Sliptip

    Sliptip User

    Регистрация:
    17.12.09
    Сообщения:
    1.255
    Симпатии:
    474
    елена, можно, для начала подумать немножко головой? вот вы всех гоните в балаурию. а вы там были? что там получить хоть немножко пвп, надо захватить 2 замка на своей стороне, что не так-то просто на слабых и/или несбалансированных серверах. ладно. допустим, захватили замки, и у вас открылся доступ на территорию пртивника. вы в балаурии были? вы видели, сколько там стоит дружественных гвардов на каждом углу, и насколько сильно укреплены форты, защищающие ключевые проходы? плюнуть некуда. вы думаете, там найдется пвп? когда все будут бегать под защиту своих гвардов-героиков (как и в бездне, кстати, сразу бегут на арты). кстати, раз разговор зашел о бездне, куда нас все гоняют. замнем сразу тему о явном преимуществе дистанционников над милишниками. пофиг. куда вы прикажете идти 25-40 уровням, ищущим пвп. в бездну? в ту-же саму бездну, куда все гонят полтинников? куда есть доступ у 55-ых уровней? и еще тут кто-то что-то говорит про нубхантинг? иначе говоря, до 50+ уровня всем желающим и ищущим пвп говорят, крабьте.
     
    Последнее редактирование модератором: 9 сен 2010
  18. dan0ne22rus

    dan0ne22rus User

    Регистрация:
    07.06.10
    Сообщения:
    54
    Симпатии:
    0
    ёпрст!
    крабики читайте посты и думайте. если человек качает 1-го чара то ему будет интересно качаться до 25-30 лвл. а если твинка или более. игра скучная без пвп в разломах. все эти данжи станут не нужны. зачем синь вообще для пве? да можно до 50-го в белом докачаться. и не надо флудить на тему слива. да это глупо 40-у сливать 20-го. но всё не так уж плохо. я ж как-то вкачал до 42 волша. а это не такой уж пвп персонаж. с заклом или луком не сравнить. и ни разу не плакал, что убили.
    ну вкачали 25-й. прилетели в бездну. и что? там вас не сольют. да вы не одного квеста там не сделаете. ну вкачаете 50-й и вас всё равно будут мочить. уверен. хд
    я так думаю. если человек уходит из-за частых сливов, то игра ему не так уж интересна. не долго он будет крабить. 1-2месяца.
    а потеряете пвп-игроков вы теряете тех кто играл более 3-4-х месяцев. кто вы после этого? (обращение к нц софт)
    на счёт балаурии ещё посмотрим, потому что бездна не вариант.
     
  19. Sliptip

    Sliptip User

    Регистрация:
    17.12.09
    Сообщения:
    1.255
    Симпатии:
    474
    к вам сообщение выше тоже относится. "убить чуток" у них уже не получится. ибо равный по уровню и выше теперь сольет его с полпинка.
     
  20. dan0ne22rus

    dan0ne22rus User

    Регистрация:
    07.06.10
    Сообщения:
    54
    Симпатии:
    0
    игрок не ходил в рифт видимо и не понял что за дебаф.
    дебаф такой что нельзя соло убить никого. ну если только на 10-15 лвл ниже себя. все рифтовые квесты теперь можно выкинуть.:)
     
Статус темы:
Закрыта.