Тут 2 вопроса назревает. @Lizkin @DIL 1. После обновления было заявлено что система дропа ивент-итемов потерпела изменение, а именно дроп зависит от "сложности локации" - реализованно ли это наконец у нас, или опять стоит ждать гору трейнов в ЗХ\ЛО которые под фулом набивают итемы как уголь 2. Будет ли переработан шанс наград. На прошлом ивенте тыкв было открыто более 7000, итог - 0. Даже хлама почти не было.
К первому вопросу присоединюсь: может есть какие-то числа по различиям дропа от "сложности локации"? Задавал в эксперименты ольфу, но ответили "слишком сложно тестить" Спойлер: Вопрос Вопрос: определить (либо сравнить) вероятность и количество выпадения ивент предметов (например нектар) на разных диапазонах уровней мобов с одинаковым множителем хп (например х4): до 40, 40-60, 60-76, 76+. Дополнительно для 76+ сравнить шанс и количество выпадения ивентовых предметов из мобов х4 и х2(либо х1). ..
Да тут не сравнивать надо а фикс ставить, те же полена например тоннами выносились на макросах в ЗХ (мы устали пкашить эти трейны дошиков), а должно быть наоборот все, в том же ЛОА допустим из 100 мобов - 10 итемов, а в ЗХ 10 итемов из 1000 мобов, а не так что в ЛОА что в ЗХ одинаковое кол-во
Шанс дропа - привязывается к фактическому онлайну (там существует определенный алгоритм). А так как Ольф (я на 99% уверен) - тесты проводит на тестовом сервере - даже если попробует провести тест - результаты будут "неправильными". Но да - мне вот тоже интересно - как поменялась ситуация. У меня тоже есть ВОПРОС: В тюрьме моб 42 лвл (как мы выяснили - багнутый, так как с него в итоге должны убрать дроп) - имеет показатели дропа / адены - как 68 лвл. В связи с чем - если поменялась система начисления дропа ивентовых предметов - система с данного моба будет считать дроп, как с 68 лвл? Согласен. Сам ставил в "закрытом месте" на афк фарм 1 перса - с банками ХП. Как результат - 1 окно - за время эвента принесло 500кк+ (афк фарма). Как итог всего этого события >>> сейчас наблюдается убитая экономика на Паагрио. В дальнейшем не хотелось бы наблюдать такие вот ошибки.
@Lizkin Надеемся в наградах не будет шкатулок? Ивент должен быть приятным дополнением а не основным средством буста персонажа
Ну если дошики не способны себе сделать камни ибо все продают с известного сайта, то зачем им давать эти камни через ивент? Мб перебьются и пусть продолжают дальше ныть на форуме?
В чем же? Вот обьясни, почему моя кп допустим должна фармить по 10 часов, бустят своих персонажей, сливаем в день по 20-30кк на камни, заточки и прочее, когда другая часть ноет на форуме и сразу же бежит на ФП барыжить что под руку попадется, и в итоге у этих людей появляется буст благодаря ивенту, дык и по поводу его они уже ноют на форуме, что бедные продать не могут, кушать не на что ж. Пора бы уже вообще вводить весь этот буст в ИМ аля как в корее и отсекать за борт всех голодных, мамкиных бизнесменов и "братьев меньших"
Ну незабывац что есть лайферы не КПшные... Я вот допустим неготов больше 3 часов гамать) и шкатулки с ивента неплохое подспорье) Про тех кто РМТшит разговор другой.... Но как всегда больше всего от ограничений страдает обычный игрок...
А что в твоем понимании обычный игрок? Челик который заходит покрабить мобцов 2-3 часика? Дык такие были за боротом и в с3 и в с4, всегда решали кланы-паки. Просто сейчас родилось общество тех кто привыкли за 5-7 лет играть на фришках где все за неделю до капа достигалось, а админы фиксили сервера в угоду нытиков, и эти люди назвали себя "лайферками" и никак не могут понять, что на официальном сервере администрация не должна менять сервер в угоду их хотелкам. Хотя, что произошло с фришками по "заказу" мы видим. они не живут больше 5 дней.
Если оф сервера не должны менять под угоду "хотелок"игроков,то почему ты свою "хотелку" тут врубаешь?)
По тому что раньше могли крабить по 5+ часов, сейчас это выглядит крайне глупо. Тратить столько времени на пиксели уже не позволяет не дела, не мозг) а для молодёжи 16-25 эта игра не интересна... Да и мы играем больше в силу привычки) По поводу фришки на год скажи это людям с Ш... А...
Ты много видишь в игре изменений по просьбам игроков? Нет, они конечно есть. Но их настолько мало, что порой задумываешься, для кого создавали этот проект?
А ты задумываешься, что есть мнения игроков которые хотят другого чем ты ???? И их просьбы тоже надо удовлетворить. Ты видел вообще игры, которые во главу угла ставят миссию сделать игру для игроков??? назови примеры с аргументами, где фин результат был ниже по приоритету, чем мнение игроков
Расскажи мне как у тебя складывается в голове не передающийся буст на который мы тратим фарм и дошики чей жизненный цикл - выбил побежал на фп продавать ?
Откуда вы столько камней с ивентов берете??? я только рубин на варке сделал 3лвл, остальное 1-2. хотя фейлов штук 3-4 было всего