Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

Флудилка

Тема в разделе "Свободное общение", создана пользователем Gatses, 27 окт 2015.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Ulthar

    Ulthar User

    Регистрация:
    16.03.10
    Сообщения:
    15.995
    Симпатии:
    7.967
    Ггг, я смотрю уже и в VK написали про горения во флудилке от дракона. Ну да, хожу, и хожу упрямо. Вот когда соберу до конца нужные мне итемы, а там 40-ок штук осталось, тогда чхать я хотел на эту большую красную ящерицу.

    P.S.: В театр не хожу, хотя DPS явно выше 400-ки на персе. На корабль разок сходил, на второй желания уже нет. Дракон пусть и ерунда, неспособная убить, промежуточный рейд тоже ватный, зато финальный периодически радует уроном на всё HP не особо понимаю с чего, даже спарировать не получается. А проиграть механику соло и понять откуда такое влетает на текущем DPS для меня нереально..
     
    Embru, Liene, Iris Sepperin и 2 другим нравится это.
  2. QuantumD

    QuantumD User

    Регистрация:
    05.04.16
    Сообщения:
    948
    Симпатии:
    1.079
    QuantumD, 14 ноя 2019 | Последнее редактирование: 14 ноя 2019
    Ириска, от таких нехочух и варлоков с морокам я сам ливаю.
    А варлоки с титулом правитель древности и значком пирамидки, дпс которых по неведомой причине не отображается в тройке твинов, почему-то быстро сваливают сами.
     
  3. Iris Sepperin

    Iris Sepperin User

    Регистрация:
    10.07.16
    Сообщения:
    8.164
    Симпатии:
    5.348
    а у меня 700-800к урона, а я туда не хожу, и довольна :91:
    нехочухи сами туда не ходят лол :D
     
  4. Мракорисс

    Мракорисс User

    Регистрация:
    10.11.11
    Сообщения:
    3.888
    Симпатии:
    5.412
    платьишко шоле? :12:
     
  5. NosferatoS

    NosferatoS User

    Регистрация:
    09.07.11
    Сообщения:
    5.481
    Симпатии:
    8.955
     
    Iris Sepperin нравится это.
  6. Liene

    Liene User

    Регистрация:
    28.10.15
    Сообщения:
    5.545
    Симпатии:
    12.534
    Уже слышу звуки ливания пати, если бы я туда зашла
    [​IMG]

    Про искаженный наслышана.)
     
    Iris Sepperin нравится это.
  7. Iris Sepperin

    Iris Sepperin User

    Регистрация:
    10.07.16
    Сообщения:
    8.164
    Симпатии:
    5.348
    так себе оно :3348:
     
  8. QuantumD

    QuantumD User

    Регистрация:
    05.04.16
    Сообщения:
    948
    Симпатии:
    1.079
    Тебя туда никто и не зовёт. Там же шкаф не дропается. :1:
     
    Мракорисс и Iris Sepperin нравится это.
  9. Iris Sepperin

    Iris Sepperin User

    Регистрация:
    10.07.16
    Сообщения:
    8.164
    Симпатии:
    5.348
    заметь - я про него молчала :D но раз уж ты сказал :Whistling: да, не дропается :Whistling: будет дропаться - зови (нет, мне все равно лень) :Laugh:
     
  10. QuantumD

    QuantumD User

    Регистрация:
    05.04.16
    Сообщения:
    948
    Симпатии:
    1.079
    QuantumD, 14 ноя 2019 | Последнее редактирование: 14 ноя 2019
    Нет, но почему-то некоторые тян начинают включать заднюю. Ладно бы сразу, но ты им объясняешь, разжёвываешь механику минут 5-10, принцип создания демонических мечей. Ощущение - словно для них это
    [​IMG]P.S. Очень весёлое видео, но ссылку не буду оставлять ввиду известных причин. По заголовку "ФАН НАРЕЗКА: Котовод Аллочка и Хон Соккын Blade and Soul" можно найти
    Если пати настроена на трай (а не на ОЙ_ВСЁ), я готов сидеть и час, и другой.
    14 ноя 2019
    Форумная ты и мифический шкаф - это, считай, единое целое.
     
  11. NosferatoS

    NosferatoS User

    Регистрация:
    09.07.11
    Сообщения:
    5.481
    Симпатии:
    8.955
    Лул, пример с женой Эвриала :rolleyes:
     
  12. Iris Sepperin

    Iris Sepperin User

    Регистрация:
    10.07.16
    Сообщения:
    8.164
    Симпатии:
    5.348
    :3344: это он у нас мифический :Unsure: на корее, китае, тайвани, японии он вполне реальный :Cry:
     
  13. QuantumD

    QuantumD User

    Регистрация:
    05.04.16
    Сообщения:
    948
    Симпатии:
    1.079
    А что не так? Собирательный образ новичков и механики. Применим для многих MMO RPG.
     
  14. Ulthar

    Ulthar User

    Регистрация:
    16.03.10
    Сообщения:
    15.995
    Симпатии:
    7.967
    Тут TERA вспомнили. А ведь механика там была отнюдь не "заливная" даже при переапанных персах, наоборот, такой "ап" иногда приводил к достаточно неприятным фокусам.

    Надолго запомнилась пати, которая на первом рейде в RK-9 решила сыграть против механики и не прыгать с края платформы, видимо уповая на свой шмот, и слегшая от бомб практически полным составом. Хорошо хил под селф-ресом был и пока жнецом водил рейда разресали всех остальных. Больше потом в данже никто не придуривался..
     
    Embru и Liene нравится это.
  15. QuantumD

    QuantumD User

    Регистрация:
    05.04.16
    Сообщения:
    948
    Симпатии:
    1.079
    Я и говорю, механика данжей TERA даст просраться многим в BnS. Особенно после ввода пробуждения, когда HP персонажей начало зашкаливать. И там нельзя встать в босса, физика какая-никакая. Абнукта была как наш целый рейд ^^
     
    WhiteMage нравится это.
  16. NosferatoS

    NosferatoS User

    Регистрация:
    09.07.11
    Сообщения:
    5.481
    Симпатии:
    8.955
    Да ни че, просто и правда очень символично :rolleyes:
     
  17. QuantumD

    QuantumD User

    Регистрация:
    05.04.16
    Сообщения:
    948
    Симпатии:
    1.079
    Первое, что вспомнилось по тегам: игра, тян, математические формулы, геометрия.
     
  18. NosferatoS

    NosferatoS User

    Регистрация:
    09.07.11
    Сообщения:
    5.481
    Симпатии:
    8.955
    Ну, а чего хотеть от рейдов, если их до 12ти порезали. Хотя новый корейский опять будет давать определенный челлендж.
    14 ноя 2019
    Ну, справедливости ради, далеко не все тян в бнс тупые и криворукие. Хотя чсв там зачастую тонна, не без этого )
     
  19. QuantumD

    QuantumD User

    Регистрация:
    05.04.16
    Сообщения:
    948
    Симпатии:
    1.079
    QuantumD, 14 ноя 2019 | Последнее редактирование: 14 ноя 2019
    1-е правило - босс на фазу прыгает в центр и даст атаку панишментом последовательно по 3-м областям: на центральную, среднюю и периферическую зоны палубы. Беречь инвул и не отлетать; но можно и ногами успеть зайти, доля секунды для этого есть, если стоять вблизи границ зон панишмента. Босс выберет проклятую метку из самого дальнего. Позже (на 5-й п.п.) развёрнутым углом с биссектриссой в направлении метки смоет половину палубы создаст разлив.

    2-е правило - в разливе на палубе может стоять только проклятая метка, остальным нельзя касаться воды

    3-е правило - если ты син, кот, биэм, лэсэсэм - можешь дать для пати сейв после выбора метки, это засейвит пати от стяжки и даст лишние доли секунды для ориентации по палубе

    4-е правило - появляется по механике тёмная лужица для щупальца в любом месте палубы, в неё нельзя наступать (и отлетать эскейпом, если сейв (3 п.п.) вам никто не дал)

    5-е правило - адекватная метка направляет зону разлива так, чтобы она захватила лужицу, и механика прервалась. На этом фаза прерывается.

    6-е правило - если метка неадекватная, то самый дальний игрок начинает создавать дополнительные тёмные лужицы под ногами. Если им окажется проклятая метка, механика быстро прервётся.

    7-е правило - если метка вхлам неадекватна, а создатель луж с навыками троллинга и специально встал поотдаль всех, из луж вылезут щупальца и начнут дубасить узкими дальнобойными атаками в направлении создателя луж, охаживая при этом всех, кто попадёт. В это время тёмные лужи никуда не деваются за спиной, пользоваться эскейпами котам, варлокам, синам противопоказано. В это время лучше подойти поближе к боссу и ждать срыва механики. Самый весёлый момент фазы. Что там останется дальше от прежней механики, могут ли образовываться связи между меткой и сухопутным тиммейтом, последует ли вторая атака развёрнутым углом в сторону самого дальнего игрока, как в удалённом харде, которая шотала всех кто на суше - я не проверял.
    14 ноя 2019
    А где я это утверждал? У меня в пати театре во времена траев частенько рандом закидывал тян (или тех, кто себя за них выдаёт). Вполне бодро исполняли механику.
    Это скорее больше мем.
     
  20. WhiteMage

    WhiteMage User

    Регистрация:
    31.08.12
    Сообщения:
    5.524
    Симпатии:
    2.787
    ИМХО. Механика данжей в тере одна из самых интересных и сложных среди ММО и по сей день. Самое большое количество различных уникальных механик в них.
     
Статус темы:
Закрыта.