описание предметов везде правильно. с ФД же там со старта траблы, но тут дело в том, что формулы как все сделано для эссенса не скидывают, так как на классике ФД работает как написано.
я думаю тогда нужно что бы они поменяли описание.думаю тогда у многих людей отпадет куча вопросов.или же не зря ему дали такое описание.
Из-за вас пришлось выгружать чаров с основной версии игры. Итак, хз как вы считаете и че вы складываете, но давайте немного практических выводов. Урон в спину (возможно. на эсс нет шадоустепа, значит, спина может быть и не спиной по мнению сервера) без ничего - 3453 Урон в спину со стойкой коварства 20 ур (+620 к силе крита) - 5251 Урон в спину с фокусировкой смерти (без пассивки) - 4662 Урон в спину с фокусировкой шанса (без пассивки) - 3453 Урон в спину со стойкой коварства 20 ур и фокусировкой смерти - 12920 Мини-вывод: суммировать напрямую бонусы к урону нельзя. Формулы хитрые согласно представлению корейцев о балансе. Теперь пошли посмотрим на предметы. ТСу чем-то не понравилось описание талисмана властителя. Чем именно, к сожалению, понять не могу. Фраза "сила крит. атк. физ. умениями" в описании пассивки полностью соответствует описанию предмета и, что самое важное, скрипту. Возможно, у ТСа есть сомнения в том, равнозначны ли для дагера понятия "сила крит. атк." и "сила крит. атк. физ. умениями"? давайте проверим, что ли. Сравним урон под бафами: "Энергия Скорости Скор. Атк. +50, сила Крит. Атк. физ. умений +60, сила Крит. Атк. маг. умений +50." "Боевая Стойка Коварства Сила Физ. Крит. Атк. +60." Почему я не беру на проверку талик властителя? потому что там есть мешающие проверке бонусы в виде силы умений и физ.атк. Урон без пассивок со скилом Энергия Скорости: 3453 Урон без пассивок со скилом Боевая Стойка Коварства: 3627 Получается, что "сила Крит. Атк. физ. умений" вообще не влияет на дагера? Проверим трансформу белого стража: На 20 мин. Макс. HP/ MP +15%%, Физ./ Маг. Точность +2, Физ./ Маг. Атк/ Физ./ Маг. Защ. +3%%, Скор. Атк. +5%%, сила Крит. Атк. физ. умений +200, шанс Крит. Атк. маг. умений +20, Скорость +5. Урон: 3461 Проверим с бафом Могущество Клана Физ. Атк. +3%. Урон: 3461 Мини-вывод: "сила Крит. Атк. физ. умений" вообще не влияет на дагера. Внезапно, да? Урон с бафом "сила Крит. Атк. физ. умений +1200" я тоже проверила, без изменений. Вечер познавательных рассказов окончен. Если вы меня снова выбесите, потестирую еще чего-нибудь когда-нибудь. P.S. Возможно, параметр "сила Крит. Атк. физ. умений" влияет на дабл крит скилов у дагера, мне лень делать настолько большую выборку ударов.
ой тестер, силы крит атаки физ умений влияет на крит умений ножа, а он стандартно х2 но суть такова что в чатике ты это увидишь только по урону
Я полагаю, это ущерб от использования навыков? И не из рук, верно? Извините, но вы пишете не качественное исследование. Как ты тестировал? Это average или mean? Если это в average, сколько хитов ты сделал? Где видео, которое доказывает, что вы сделали? Если это mean, я не вижу записи ваших абсолютных максимумов и абсолютных минимумов, что крайне важно! Мне не нравится тот факт, что есть два разных описания эффектов, которые делают одно и то же. Вы могли получить другое число, потому что вы неправильно выбрали данные. Пожалуйста, опишите способ отбора данных. Те же вопросы: это mean или average? Какое количество хитов вы использовали? Где максимумы и минимумы? У меня есть доказательства того, что то, что я говорю, правильно, это просто факт и результат исследования. Это может быть доказано только в том случае, если будет проведено такое же качественное исследование. Что я вижу, так это то, что вы записали несколько цифр, которые мы понятия не имеем, как вы получили. Пожалуйста, если вы просто хотите доказать, что ваши прошлые тесты были правильными и ничего не изменилось, представьте доказательства. То, что я знаю, то, что вы здесь записали, может быть просто мнимыми числами. Я вложил много усилий в свои исследования, и я не позволю кому-то, кто просто слишком ленив, чтобы доказать свои выводы, сказать, что я неправ. Более того, у меня достаточно доказательств, чтобы хотя бы получить официальный ответ о том, почему я запутался как клиент, тем более что мое понимание этой игры, по крайней мере, выше среднего. Пожалуйста, если вы просто хотите доказать, что ваши прошлые тесты были правильными и ничего не изменилось, представьте доказательства. То, что я знаю, то, что вы здесь записали, может быть просто мнимыми числами. Я вложил много усилий в свои исследования, и я не позволю кому-то, кто просто слишком ленив, чтобы доказать свои выводы, сказать, что я неправ. Более того, у меня достаточно доказательств, чтобы хотя бы получить официальный ответ о том, почему я запутался как клиент, тем более что мое понимание этой игры, по крайней мере, выше среднего. Я привожу видео, я привожу организованные данные, все, что вы опубликовали, - это резкая истерика, говорящая, что я ошибаюсь из-за некоторых чисел, происхождение которых неизвестно.
урон в спину скилом "удар в спину" Положение персонажей не изменялось в течение всего теста. Нигде, разброс урона отключен.
тебе же написал, что это 2 разных эффекта так как сила крит атаки влияет на урон блов скилами(скилы ножей) так же скилы могут критовать х2 и в этот крит уже идет доп урон силы крит атаки физ умений.
Я хочу правильные описания навыков Хотя я не согласен, из-за моих результатов испытаний. Давайте предположим, что NCSOFT даст ответ на этот вопрос, и мы ждем этого сейчас. А как насчет навыка, который уменьшает вероятность попадания умениями с фронта и не имеет этого в описании навыка? фокусирофка шанса ...
ну так то, там написано об этом, что уменьшает шанс крита в лицо(спереди). просто ты не играл ранее ножами вообще, поэтому так придираешься к переводу Инновы и общей механики скилов. хотя в принципе это правильно, ты же платишь за это деньги
1 - навыки кинжала всегда критуют (описание касается ударов руками, спросите у любого кинжала) 2 - вероятность попадания умений кинжала измеряется шансом попадания в уязвимое место
неправильно написал немного, х2 урона постоянного нету у умений ножей. это да, как и есть база и ограничение для различных позиций бьющего к защищающемуся, так и от умения, которое используется. ПС но будет интересно что тебе ответят, если ты конечно тикет оформил и скинул в саппорт 4гейм.
короч, фокус детс дает тут авшке на глаз около 20-25% прироста урона, опечалило конечно, но делать реролл поздно хотелось бы фикса для фд, либо фикса описания
Глупость. У дагера есть отдельный тип умений, который бьет в уязвимое место. Об этом будет написано в описании умения. И только для такого типа умений будет работать баф "шанс успешной атаки в уязвимое место"
Не могли бы вы сказать нам, что вы имеете в виду? Я думаю, что вы не играете в Lineage 2 Essence, вы уверены, что публикуете на правильном форуме? Вы хотите сказать, что навык 3-й профессии, который я использовал для тестов, не зависит от этого шанса? Если это правда, я хочу услышать комментарии от TOP кинжалов Единственный навык, который имеет почти 100% шанс попадания и не зависит от вероятности попадания - это удар в спину. И backstab также пропустит, если у вас есть предмет без ранга против предмета более высокого ранга. Но это история в другой раз
скил, который атакует в уязвимое место: Смертоносный Удар Смертельная атака в уязвимую точку. cкил, который не атакует в уязвимое: Удар в Спину Смертельная атака в спину противника
Свежий тест. Кажется, что шанс фокусировки не влияет на навык вообще? Испытание проводилось без предметов с помощью кинжала No-Grade. Twitch Proof 20min video