А с чего ему не подлагивать, если очень похоже что они своё текущее поделие в плане интерфейса, перегруженного всяким мусором, прилежно в 4-ку и засунули. Две причины думать именно так - во-первых на ролике в 2K это очень хорошо заметно. Во-вторых, уже есть перевод интерфейса, и он до боли напоминает текущий EU-вариант, что наводит на мысль на наличие тех же dat-файлов, которые имеют взаимозаменяемый формат (опять-таки потому что LEAA сглаживания в 4-ке нет, а есть TXAA, что в переводе не отражено и вдобавок они перепутаны в переводе местами): Спойлер: пруфы
Если с UI всё так же плохо, на нормальную производительность в боях 3-х спеков рассчитывать не приходится?
Естественно. Это будет один вопрос - "а зачем вообще ремастер был тогда нужен?". Разве что ради повального спама с редактора на корейском сайте игры..
Ну CrashReport пока ничего не значит, хотя бы потому что ряд версий 4-ки очень нервно относятся к софту по захвату изображений, видео и того же стриминга. У тех же Epic ряд их старых демок (например тот же Infiltator или Elemental) вообще отказываются запускаться если подобный софт в процессах висит и требуют его выгрузить выдачей соотвествующей таблички..
На счет куртспел беру слова назад, решил сегодня зайти оптимизон нулевой. На моей то карточке нагрузки нет и фпс как в бнсе сейчас, но в дж всё идеально такая же проблема походу в просчете других игроков как и в бнсе ;D Весело, что уж. Пусть гвоздики забивают, их дело.
Хз, уже 3 месяца в бдо Сюда захожу онли рейды, но если рыли будет так всё плохо... то и рейда не будет
Да тут люди уже давно не любят текущий бнс, им что не сделай, то плохо. А с учетом, что нц хотят опен ворлд пвп ввести, то тут еще больше людей сгорит, лул. Но просто так уйти - это же не вариант. Потому и хочется что бы корейцы обосрались, а игра закрылась, и никак иначе. Лично я вполне готов к тому, что первые 2 месяца игра будет и лагать и вылетать и тд, но для того и нужны массовые тесты, плюс в Китае тоже вроде фронтир должны запустить. Но если спустя эти 2 месяца ничего тотально пофикшено не будет, то ок - значит не судьба. Притом что формальным успехом я буду считать, если игра будет стабильно работать на современном желез с 6+ ядрам/потоками и видяшками, если они будут нужны. Возможно даже фикусы смогут взять реванш, лул. Ну, а если пк уже больше 7ми лет, то хз. тут даже я не особо верю в это. Хотя думаю таким людям и 30 фпс за глаза будет.
С расковыриванием файлов в новой версии игры по крайней мере на данный момент проблем получается не слишком много?
Ну так распаковщик pak-файлов был сделан ещё в 2015-ом, да и тем же UModel расковырять можно: Спойлер P.S.: Версия движка в Frontier - UE 4.22. ..
Было интересно, насколько "свежую" версию NC выберут для нового клиента, учитывая их давнюю манеру раскапывать всякие бета-сборки. 4.22 в этом плане относительно свежий, релиз был 25-го марта прошлого года (https://forums.unrealengine.com/unr...-releases/1598851-unreal-engine-4-22-released)..