У Соккыныча фон другой заднего плана, это Обитель Мастеров, площадка на которой кошка тусит. Освещение и особенно небо в ноль убили переносом, вот и непонятно что за локация..
Зато теперь можно фармить и не отвлекаться на фон. Можно было по идее то вообще шото такое уровня 8битной графики тогда запилить, ешо б меньше лагало и людям легче б было и не на что отвлекаться
Да чего уж там. Оставить нечто уровня куки кликера где видно только статичную картинку и цифры вылетающие. Зато не лагает. А на труд дизайнеров всем плевать.
С опцией перманентного утыкания в невидимые стенки тогда уж летающие тут будут. Ибо авторы умудряются ставить их даже на лестничных пролётах..
Новые иконки (от коста-победителя тайцев) Спойлер Не знаю, насколько эта инфа актуальна (может это все давно знали), но на уе4 добавили возможность одновременно юзать сразу толпу предметов (без анимаций каждого). Т.е. нажали на 100 амулетов и по анимации использовался как один амулет, а по факту 100 (не надо каждый прожмякивать) Шорт-лист конкурса костюмов (Китай). Сейчас игроки голосуют за победителя (будет реализовано все 4 коста от одного победителя) Спойлер
На первый взгляд, вроде ничего. Даже симпатично. Но там что... два отростка, аля крылья из жо..?) Вот это поворот походу.
На концепте эти отростки гармонично вписаны в свисающую ткань, словно ее часть, так же они более эфемерные на вид. А их сделали "материальными" и поместили сквозь ткань на заднице с эффектом, будто они прикреплены к половинкам жо. Выглядит крайне странно, если смотреть сзади/сбоку. Если бы был концепт с видом сзади, мб можно было бы чего сказать точнее. Пока же в реализации, конкретно этот момент выглядит так себе. Но создается впечатление, будто тот кто делал не понял как их надо крепить и присобачил как есть.
А что такое жёлтое на переднем плане? Это типо кисть руки или мёртвое животное? С телефона кручу верчу а не могу разобрать что там нарисовано