Спойлер Мастер ци в этой игре по сути отражение "монаха". Напоминает умение длань будды из кит. новелл/дунхуа(аниме) и т.д. Как раз несколько месяцев назад смотрела одно дунхуа, где монах применял умение длани будды, где вылетает такая вот гигантская золотая рука и давит противника (своей духовной мощью).
Ну, так посмотри и увидишь, что бнс как ни крути, но имеет азиатский уклон, а не западный или русский. Бнс, вообще многое взяла от китая. В бнс практически нет корейской культуры (от нее остались, лишь нпс частично, да костюмы), зато китайская прослеживается более ярко. И тебе ни о чем не говорит сама суть класса Мастера Ци? И Ци у большинства классов? Ци, это вообще китайское понятие от и до. Можешь почитать по сети. Если бы в бнс не было много чего от китая, я бы ничего и не писала. Иначе, чего это я не бегу в айон, линейку, бдо и прочие игры и не пишу на их форумах, что игры с китай уклоном. Наверное потому, что те игры не имеют ничего общего по сути. Так что, как-то ты на пустом месте придрался.
Вроде не совсем плохо, но и не хорошо. Но, возможно покрас в другой цвет будет смотреться лучше, ну и парик этот на выброс, ибо совсем не в тему https://bns.plaync.com/board/image/...00011d6847&categoryId=0&viewMode=card&size=20 п.с. И все же, как же корейцы не любят работать с текстурами. Казалось бы, где текстуры ткани? Почему, почти всегда всё однородно выглядит, будто гладкий или матовый "пластик".
Вовка в тридевятом царстве. Jpg. Спешу заметить, что игр у них много и над каждой распыляться никому не нужно. Сейчас бы почти с конвеерного производства ждать тщательную проработку)
Хех.) Всегда была просто сторонницей "если делаешь свою работу, делай ее хорошо". Да и подтянуть текстуры, где надо не такое уж сложное дело для профи в такой работе. Тот случай, когда те же мододелы справляются с подобным порой лучше самих разработчиков
радуйтесь этому, ведь скоро и в обычном бнс будут мешки из под картошки как в бнс 2. TJ(NCsoft CEO) doenst like HT kim(orignal bns illustrator)'s lewd style So, at the very early time to start developing BNS2, TJ ordered removing HT's style and concept In the result, not only BnS2, but also for bns UE4, Ncsoft has also been slowly removing his art style хз правда кто это убожество будет покупать)
То есть бнс станет по графике и моделям персонажей, примерно как в бнс2? Или, это касается только костюмов?
не, старое, особенно то, что продавалось за реал, они вряд ли будут менять. их по судам могут затаскать а вот новое будет выходить теперь в "современных веяниях". ну посмотрим сколько они на этом заработают
А, я просто подумала, что под общей стилистикой имеется ввиду и модели персонажей. Ведь концепт-художник всего (дизайн персонажей, костюмы) и был этот Ким. Ну, костюмы и так, уже довольно давно отошли от изначального варианта. Где у тех же линов были шаровары и дутое непотребство.