1. Telegram Дискорд ВКонтакте Партнерская программа База знаний Решение технических проблем Обратная связь
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

Aion Classic — в ожидании релиза

Тема в разделе "Новости и объявления", создана пользователем Tardis, 6 мар 2023.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Tardis

    Tardis Жрец, жнец, на дуде игрец 4Game Group

    Регистрация:
    16.12.09
    Сообщения:
    3.904
    Симпатии:
    8.950
    [​IMG]

    Встречай классическую версию Aion. Окунись в особенную атмосферу, за которую многие полюбили оригинальную игру. Ощути безграничную свободу, взлетай навстречу Aion Classic!

    Сайт Aion Classic https://ru.4game.com/aionclassic/


    В этой теме мы будем публиковать подробности запуска проекта в России, роадмапы обновлений и новости Aion Classic.

    Данная тема создана для обсуждений. Если у Вас есть вопросы по Aion Classic, Вы можете задать их в этой теме: https://4gameforum.com/threads/904834/.



    Релиз состоится 6 сентября. Названия серверов:

    1.gif

    Предзагрузка клиента доступна в лаунчере Фогейм. Серверы открыты 6 сентября.


    Информация о первом «Пути даэва» (баттл-пасс)
    Информация об интерфейсе «Пути даэва»
    Награды первого сезона «Пути даэва»
    [​IMG]



    Наши социальные сети:
    Форум
    Вконтакте
    Дискорд
    Телеграм
    Twitch



    https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSe1EHOcISuM7vJiXBQKo4aDreZRM-2DQVNPM7d62jpwVUE__Q/viewform
    Форма для сообщения о багах и уязвимостях игры

    Открыт прием вопросов для первого FAQ. Задать вопрос можно в специальной форме до 24 марта.
    Прием вопросов завершен.

    Каждый даэв поставивший лайк под этим постом и тегнувший Главного модератора Андреевича в своем посте в этой теме, получит медаль "ждуна". Заявки принимаются до начала ЗБТ.
    Тегать нужно вот так @Андреевич
    UPD 21.07: Медали выдаются до 16.08

    Медали закончились.

    Приобрести набор предзаказа: https://ru.4game.com/aionclassic/

     
    Последнее редактирование: 6 сен 2023
  2. SonsakuHakufu

    SonsakuHakufu User

    Регистрация:
    19.12.09
    Сообщения:
    2.037
    Симпатии:
    831




    А ты думаешь я зря задавал вопрос по поводу банов за мультибоксинг ?)
     
    Последнее редактирование: 10 мар 2023
    Inerro нравится это.
  3. Tardis

    Tardis Жрец, жнец, на дуде игрец 4Game Group

    Регистрация:
    16.12.09
    Сообщения:
    3.904
    Симпатии:
    8.950
    Мы ушли от публикаций на форуме, теперь никто не увидит ничего заранее, кроме КМа. Никто :2:

    мои судьи неподкупны! :43:
    [​IMG]
     
  4. Vandgory

    Vandgory User

    Регистрация:
    10.11.22
    Сообщения:
    405
    Симпатии:
    462
    Окей, допустим. Но это не работает же, если есть ограничение на 2 окна. На Корее и Америке ограничений не было чтоли? Если нет, что им мешало это сделать? Мало того что у них античит дерьмище, так еще они не удосужились сделать такую очевидную вещь?
     
  5. SonsakuHakufu

    SonsakuHakufu User

    Регистрация:
    19.12.09
    Сообщения:
    2.037
    Симпатии:
    831
    В Корее ограничений нету в окнах.
    У нас будут но опять же можно юзать мультибоксом оконного чанта-хила. Или в 3х человека проносить данжи для шестерых.
     
  6. Vandgory

    Vandgory User

    Регистрация:
    10.11.22
    Сообщения:
    405
    Симпатии:
    462
    Не, фрост покарает, если будут читы с автоассистами. И в любом случае 2 окна все еще лучше для экономики, чем 6.
     
  7. SonsakuHakufu

    SonsakuHakufu User

    Регистрация:
    19.12.09
    Сообщения:
    2.037
    Симпатии:
    831
    Фрост не покарает, там всё просто :D но учить тут некого не собираюсь
     
  8. Lafdre

    Lafdre User

    Регистрация:
    02.05.11
    Сообщения:
    4.293
    Симпатии:
    1.661
    Вот зачем ты так? Руинишь весь контент, забыла какой там треш был? Берешь попкорн и чиллишь :Roflmao:
     
  9. ГришаНаКрыше

    ГришаНаКрыше User

    Регистрация:
    21.02.22
    Сообщения:
    236
    Симпатии:
    373
    ограничение на окна, решается виртуальными машинами, это первое что пришло в голову, во времена 2010Х годов когда водили синов на крепы заливаться, там в обще создавали на винде нового пользователя и переключались между ними.
    П.С. не делайте так очень многих потом забанили :)
     
  10. Maesstro

    Maesstro User

    Регистрация:
    02.09.17
    Сообщения:
    106
    Симпатии:
    87
    Кто-то тут писал свои надежды, на хорошее железо серверов у Инновы для Классика… бесполезно, даже корейцы shift+f12 РБ бьют…
    А жаль…
     
  11. SonsakuHakufu

    SonsakuHakufu User

    Регистрация:
    19.12.09
    Сообщения:
    2.037
    Симпатии:
    831
    Только вот смысл в этом ? когда 2х окна можно было всегда заводить. Или из за жадности больше персов хотели залить ?)
    10 мар 2023
    Это проблема не сервера, а тех корейцев что жмякают шифт+ф12 . Слабые компы. В частности процы, накупили зионов в китая или кукурозенов. Вот и мучаются
     
  12. MrSmith

    MrSmith User

    Регистрация:
    19.12.09
    Сообщения:
    830
    Симпатии:
    119
    WhiteMage, ага, залетим, посмотрим.
     
    ~Шкет нравится это.
  13. Maesstro

    Maesstro User

    Регистрация:
    02.09.17
    Сообщения:
    106
    Симпатии:
    87
    Я не встречал ни одного ролика с осады без лагов в айоне.
     
  14. ГришаНаКрыше

    ГришаНаКрыше User

    Регистрация:
    21.02.22
    Сообщения:
    236
    Симпатии:
    373
    там как бы битва была оконщиков против радарщиков :) и по мойму на старом лаунчере нельзя было 2 окна, хотя могу ошибаться
     
  15. SonsakuHakufu

    SonsakuHakufu User

    Регистрация:
    19.12.09
    Сообщения:
    2.037
    Симпатии:
    831
    Радар в аионе был классным , показывал и уровень противника и его НР и где он даже в инвизе .
    10 мар 2023
    А ты думаешь у корейцев резогнаные интелы в 5+ ггц? Большинство людей это жертвы маркетинга AMD кукурузена. Вот и мучаются
     
  16. Vandgory

    Vandgory User

    Регистрация:
    10.11.22
    Сообщения:
    405
    Симпатии:
    462
    Жертвы маркетинга? Ты щас сравниваешь современные игры с многопотоком и допотопный древний Айон с нагрузкой на одно ядро?
    Интересно почему же так?
     
  17. Maesstro

    Maesstro User

    Регистрация:
    02.09.17
    Сообщения:
    106
    Симпатии:
    87
    Пусть большинство жертвы, ты хотя бы 1 ролик осады без лагов видел?
    10 мар 2023
    Потому что их не существует)
     
  18. SonsakuHakufu

    SonsakuHakufu User

    Регистрация:
    19.12.09
    Сообщения:
    2.037
    Симпатии:
    831
    Запомни , многопотоки в современных играх это маркетинговая лапша. В играх в основном задействуются 6 ядер, так что для новых игр идеальный только 13600k 6 ядер +8 мелких. Всякие 8 ядерники от АМД они слабее в однопотоке, а для Aion'a тем более слабее.
     
  19. KNNNN

    KNNNN User

    Регистрация:
    15.05.22
    Сообщения:
    670
    Симпатии:
    1.025
    на фрихах на осадах типа союз вс союз + белые я бегал без шифт ф12 с примерно 60-90 фпсами, с отключенными эффектами, шмотками и тд
    но как будто проще щифт ф12 и по меточкам :)
     
  20. Vandgory

    Vandgory User

    Регистрация:
    10.11.22
    Сообщения:
    405
    Симпатии:
    462
    6 ядер это уже не многопоток?
    В райзенах 3600, 5600 тоже 6 ядер. И че дальше?
     
  21. SonsakuHakufu

    SonsakuHakufu User

    Регистрация:
    19.12.09
    Сообщения:
    2.037
    Симпатии:
    831
    upload_2023-3-10_19-18-28.png
     
Статус темы:
Закрыта.