1. Telegram Дискорд ВКонтакте Партнерская программа База знаний Решение технических проблем Обратная связь
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

Ваши вопросы команде Aion Classic

Тема в разделе "Новости и объявления", создана пользователем Tardis, 5 июл 2023.

  1. Tardis

    Tardis Жрец, жнец, на дуде игрец 4Game Group

    Регистрация:
    16.12.09
    Сообщения:
    3.904
    Симпатии:
    8.950
    [​IMG]

    Даэвы!

    У вас есть вопросы об Aion Classic? Тогда задавайте их в этой теме!

    ※ Примечания
    1. Комьюнити-менеджер отвечает на вопросы в рабочее время: с понедельника по пятницу с 10:00 до 19:00 (мск). В свое личное время он может отвечать по желанию, но не обязан. Исключением являются чрезвычайные ситуации, например - падение серверов.
    2. Комьюнити-менеджер может отвечать с задержкой в связи с загруженностью.
    3. В данный момент команда не консультирует по игровым механикам.
    4. Команда не дает ответы, которые требуют разглашения конфиденциальной информации.
    5. Прежде чем задавать вопрос в этой теме, настоятельно рекомендуем ознакомиться с первой частью FAQ: https://4gameforum.com/threads/904423/. Ваш вопрос может остаться без ответа, если мы уже отвечали на него ранее.
    6. Флуд и оффтоп в данной теме будут удаляться.​
     
    Последнее редактирование модератором: 5 июл 2023
    ДрЫыЩь, Athelstan, NaokiLaos и 4 другим нравится это.
  2. iSnoopy90

    iSnoopy90 User

    Регистрация:
    11.11.20
    Сообщения:
    129
    Симпатии:
    80
    Это курс локализаций, быстрее догнать Корею, на евро так же. И да, это немного далековато от того самого айона, который был. Кач сильно упрощён и шмотки дают за квесты. Отличий много на самом деле
     
  3. lAsyal

    lAsyal User

    Регистрация:
    28.12.11
    Сообщения:
    887
    Симпатии:
    1.140
    Администрация ранее отвечала на подобные вопросы именно так: Условия диктует разработчик. Либо так, либо никак.
     
  4. krege

    krege Куратор тех. модераторов Global moderator

    Регистрация:
    02.02.12
    Сообщения:
    20.250
    Симпатии:
    2.136
    Классика уже не станет мейном. У неё с 3.0 другой путь развития, с другим названием.
     
  5. Гардариканец

    Гардариканец User

    Регистрация:
    06.02.12
    Сообщения:
    1.599
    Симпатии:
    1.444
    а есть где то инфа про классику 3.0 и её другой путь?
     
  6. MeitDeist

    MeitDeist User

    Регистрация:
    31.03.11
    Сообщения:
    4.664
    Симпатии:
    2.344
    он про 2.7 и далее наверно, где ввели жнеца и межсервер белуслан с капом 58, где с классики название поменялось на ревенант, а потом на версус (хотя это просто название патчей, само обозначение классики у них не менялось, что в путях сайта aion.plaync.com/board/clsserver, что в названии вкладок 클래식)
    3.0 еще не вводили
     
    Последнее редактирование: 20 авг 2023
    nikano и Гардариканец нравится это.
  7. krege

    krege Куратор тех. модераторов Global moderator

    Регистрация:
    02.02.12
    Сообщения:
    20.250
    Симпатии:
    2.136
    Да, 2.7. Выше верно написали.
     
    Гардариканец нравится это.
  8. Эскакдоллар

    Эскакдоллар User

    Регистрация:
    09.02.18
    Сообщения:
    92
    Симпатии:
    113
    Жаль, что разработчик не учитывает особенности менталитета в играх игроков разных государств. Если в Корее игра для игроков заканчивается по достижению топ эквипа за короткое время, то в России любят потвинководить с целью сольной игры. И такой цикл может длиться бесконечность. Единственное, чего не хватает в поздних этапах развития сервера, когда большинство игроков дошло до определенного максимума, это размеры или количество локаций. То есть, становится конкретно тесно тем, кто любит соло-дуо пвп режим.
     
    ArcaDer нравится это.
  9. Злая Мэдисон

    Злая Мэдисон User

    Регистрация:
    10.12.15
    Сообщения:
    3.574
    Симпатии:
    4.059
    странно, а почему тогда на всех промо материалах с патча 2,7 - не указывается больше айон.классик, а указывается - айон.ревенант // айон.версус?
    очень странно. очень. :oops:
    и не будет, игра делается корейским разработчиком, для корейских игроков. :Notworthy:
     
  10. MeitDeist

    MeitDeist User

    Регистрация:
    31.03.11
    Сообщения:
    4.664
    Симпатии:
    2.344
    пускай, в любом случае я про обозначение ссылок на сайте и саму категорию на сайте, оно там как было классиком по соседству с лайвом, так и осталось, что не так?)
    останется ли оно версусом на промо или снова сменит?) если сменит, то это сомнительная идея с их стороны, это как л2 легаси всегда менять на что-то другое)
    другие названия не приживутся в народе все равно, классиком звали, классиком и будут звать, только дотошные не будут
     
    Последнее редактирование: 21 авг 2023
  11. Эскакдоллар

    Эскакдоллар User

    Регистрация:
    09.02.18
    Сообщения:
    92
    Симпатии:
    113
    Я это понимаю, но данный вопрос касается не разработки, а менеджмента реализации (если не трогать переработку и/или дополнение локаций): смещение сроков релиза на более раннюю дату с обновлениями фиксов через лаунчер, отсрочка релиза обновления версий игры и тд. Фришки очень показали что скорость обновы вредит удержанию пикового онлайна. Но, допускаю, что это не более чем просто мои догадки.
     
    ArcaDer нравится это.
  12. TheLast

    TheLast User

    Регистрация:
    31.05.12
    Сообщения:
    2.007
    Симпатии:
    835
    Нуууу не знаю, я вот знаю таких игроков, которые наоборот хотят побыстрее ап версии. Я лично не понимаю тех игроков, которые любят/хотят сидеть 10 лет на 1.9 версии, в чем смысл?! отвечать не нужно) На той же 2.0 версии ты делаешь тоже самое что и в 1.9 только к этому у тебя добавляется больше вариации фарма. Так что имхо 1.9 максимум на месяц, ну не выбьешь ты свою таху, ты можешь делать это и в 2.0, а можешь и ещё в 2.7.
    По поводу корейских игроков, лично по своему опыту скажу так, кор. игроки ещё как ноют, что у них обновы/контент задерживается. Вот 19 апреля добавили Афету Белуслан, спустя 1.5 месяца уже всех тошнит от белки, а вот разработчики не хотят её убирать. Кто-то ливнул до некст глобальной обновы, кто-то ушел по другой причине, а кто-то остался и играет в то, что им дают.
     
    Злая Мэдисон и Night*BlaDe нравится это.
  13. Ianiss

    Ianiss User

    Регистрация:
    20.12.09
    Сообщения:
    3.221
    Симпатии:
    898
    Ну ну только грабли те же уже видны.
     
  14. sha

    sha Почетный пользователь

    Регистрация:
    10.04.23
    Сообщения:
    155
    Симпатии:
    510
    1. Одновременно.
    2. а) Компенсация за подобное не предусмотрена. И также хочу уточнить, что мы не планируем закрывать регистрацию на какой-то определенный сервер, мы будем стараться выравнивать баланс другими способами, более лояльными к игрокам.
    б) В лаунчере Фогейма можно будет выбрать персонажа.

    К сожалению не будет.

    Да, можно будет тратить бонусы "Спасибо" от Сбера, "Мультибонусы" от ВТБ, а также бонусы программы "Город" (карта "Тройка"). Более подробно мы расскажем об этом чуть позже.

    1. Для Aion Classic использовать нельзя, так как это две разные игры.
    2. Обратитесь в службу поддержки, пожалуйста: https://ru.4gamesupport.com/

    Обратитесь в службу поддержки, пожалуйста: https://ru.4gamesupport.com/
     
    Night*BlaDe нравится это.
  15. MeitDeist

    MeitDeist User

    Регистрация:
    31.03.11
    Сообщения:
    4.664
    Симпатии:
    2.344
    кстати, помню был ответ, что если будет 2 сервера, то будет доступно создание обеих рас на одном акке, и вот у нас 2 сервера, или доступ к такому будет сделан только после объединения?
     
  16. Ulthar

    Ulthar User

    Регистрация:
    16.03.10
    Сообщения:
    15.994
    Симпатии:
    7.967
    Если корейцы решили выбросить 32-битную версию клиента, то зачем они её оставили тогда в виде папки вообще. Ведь если у Форджа как кто-то пишет она нерабочая, а здесь видимо её и не проверяли, то зачем в клиенте по сути ненужый мусор, но на который тем не менее регулярно приходят апдейты? Или табличка выбора версии на старте всё же будет? 64-битка имеет ряд проблем, которые не исправлены априори, и не потому что корейцы что-то там наколпачили, но это проблемы ещё самой Crytek как автора оригинальной версии движка, на котором построен клиент игры..
     
  17. ne1standart

    ne1standart User

    Регистрация:
    09.07.12
    Сообщения:
    104
    Симпатии:
    54
    Может вопрос покажется немного не таким важным, как другие) но скажите касательно озвучки. На евро персонаж которому ставишь детский голос в итоге истошно орет вполне себе взрослым голосом при автоатаке. Будет ли на руоффе это исправлено, что бы ребенок имел голос ребенка и при произношении каста и при автоатаке?
     
    nikano нравится это.
  18. BogaBoga

    BogaBoga User

    Регистрация:
    09.02.12
    Сообщения:
    32
    Симпатии:
    39
    Это особенность западной озвучки, у нас должна быть русская с корейской. т.е. все норм
    Попробуйте японскую, они там и каст переозвучивали ;)
     
    ne1standart нравится это.
  19. TheLast

    TheLast User

    Регистрация:
    31.05.12
    Сообщения:
    2.007
    Симпатии:
    835
    В Корее ещё х32 работает
    [​IMG]
     
  20. tr0yz

    tr0yz User

    Регистрация:
    18.04.19
    Сообщения:
    374
    Симпатии:
    234
    на евро классике внутриироговой магазин реализован в только х64 виде, клиент же можно было заменить на х32 через замену папок местами в переименовании bin32 <> bin64, лаучеру было все равно и клиент запускался с подмененной папки

    если фрост не даст делать такие манипуляции, то запуск х32 версии клиента будет априори невозможным. Хотя игра изначально на х32 движке и оптимизировалась под эту разрядность команд процессора, занятно правда :)

    Если у кого рабочие ПК или старые ЦП, то в айон, который раньше у них запускался, перестанет это делать. Считаю это упущением, но вероятно это связано с нежеланием поддерживать х32 архитектуру у внутриигрового шопа, хотя сама игра еще совместима со старыми платформами и у кого Windows х32-разрядный, конечно лучше дать бОльшую совместимость и держать поддержку игры на бОльшем числе платформ для большого охвата аудитории, но это в идеале. Я не думаю, что тащить х32 поддержку новых компонентов интерфейса для старой х32 игры так накладно.

    Если бы это была новая игра ,я бы как-то понял логику прекращения поддержки, но сама игра даже с вин11 под вопросом совместимости, а та только х64
     
    Последнее редактирование: 23 авг 2023
  21. Андреевич

    Андреевич Главный модератор Head moderator

    Регистрация:
    07.12.09
    Сообщения:
    16.382
    Симпатии:
    6.891
    Закрыв глаза на обсуждение нарушения ЛС (модификации клиента) спрошу, а что будет когда клиент съест 4ГБ озу и упрется в потолок х86 битной архитектуры? Будете плакать что вас крашит посреди осады?
    Главное при этом в службе поддержки сразу указывать, что вы модифицировали клиент.
     
    sha, Mizerikordiya и nikano нравится это.