Dismiss Notice
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

Заточка на +15

Discussion in 'Классы' started by XeonKeeper, Aug 19, 2010.

  1. Belzebut

    Belzebut User

    Joined:
    25.04.10
    Messages:
    294
    Likes Received:
    14
    у меня жена вчера алебарду рунов заточила на +5 99 камнями. 6 штук ушло.

    я вчера узы точил 3 шмотки на +10 с одним фейлом. надеюсь, что остальные шмотки точну с таким же успехом)
     
  2. Безысходный

    Безысходный User

    Joined:
    26.07.13
    Messages:
    1
    Likes Received:
    0
    Oct 23, 2013 | Last edited by a moderator: Oct 23, 2013
    читаешь вот здесь, как люди руны втачивают 99-ыми точками и диву даешься. когда сам я узокинжал "побороть" до сих пор не могу.
    причем диапазоны пробовал разные. но сегодня последняя капля просто была. на момент эксперимента кинж был +7 (втачивался более менее без проблем 90-98-ой точками). затарился на ауке более менее высокими точками. хотелось добить уже до +10 и забыть. куплены были разные 101, 110, 121. втачивать начинал, слегка чередуя их, и лишь три 121 шли подряд.
    в итоге:
    сфейлилось две 101-ых точки, две 110-ых точки (одна 110-ая дала +1), возмутило это, пошел до конца на все средства какие оставались скупил три 121-ых точки (думал, чтоб наверняка, хотя понял что уже что-то не то). все три - фейл. я этот мерзкий звук, когда всточка не удается слышал и просто ушам не верил. кинжал откатило до +2, в итоге после всех фейлов звезды встали в нужный ряд, и одна последняя 101-ая точка дала +1.(перед ней логаут сделал, суеверие пошло уже какое-то изнутри) как утешительный приз чтоли.. +1.. кто-то скажет, что это всего лишь сцанные узы, незачем так убиваться, но по факту около 130 кк слито в трубу, а результата ноль, ибо всё втачивание ушло в минус. такое вот дьявольское богомерзие, которое творится с рандомом, - это просто тихий ужас. отпало желание даже пытаться теперь что-то делать с этим кинжем, в частности после трех подряд фейлов 121-ых, я понял, что я видел всё...
    рандом воистину ужасен и непредсказуем. поэтому впечатление какое-то двоякое: вроде бы сам я удивляюсь своему фейлу в казалось бы беспроигрышной ситуации, но в то же время теперь абсолютно не вызывает удивление, как люди втачивают 80-ой точкой практически любую шмотку.
     
  3. Valette

    Valette User

    Joined:
    03.01.10
    Messages:
    1,784
    Likes Received:
    73
    да потому что это не рандом.. а корейский псевдорандом, который рассчитывается по их хитроумной формуле с учетом фиг знает каких параметров...
     
  4. Breathe`

    Breathe` User

    Joined:
    29.06.11
    Messages:
    802
    Likes Received:
    261
    Oct 23, 2013 | Last edited by a moderator: Oct 23, 2013
    генератор случайных чисел никогда не используется в в технике/по, берется генератор псевдослучайных чисел, работающий по определенному алгоритму с(или без) входными параметрами.
    можно, конечно, в качестве входных параметров пустить оцифрованный звуковой сигнал с чувствительного микрофона в центре какого-нибудь мегаполиса, тогда будет рандом)
     
  5. Valette

    Valette User

    Joined:
    03.01.10
    Messages:
    1,784
    Likes Received:
    73
    ну ок, давай точнее скажу. там даже не псевдослучайность типа rand(1, 10), а именно полноценная формула расчета, в которой псевдорандомайзер используется лишь для некоторой(ых) переменных.
    я к тому, что если в данный момент другие переменные (не псевдослучаные) равны определенным значениям, то хотя вы тресните, но будут идти почти всегда фэйлы..
     
  6. Сашко psoi

    Сашко psoi User

    Joined:
    19.07.11
    Messages:
    935
    Likes Received:
    178
    в стандартных библиотеках языков программирования генератор случайных чисел привязан к времени в миллисекундах с момента старта операционной системы. видел ассемблеровские исходники такой фунукции в продуктах borland, полагаю, что и в остальных продуктах так же.
     
  7. Breathe`

    Breathe` User

    Joined:
    29.06.11
    Messages:
    802
    Likes Received:
    261
    Oct 24, 2013 | Last edited by a moderator: Oct 24, 2013
    рандомайзер для игры должен быть максимально простым и быстрым, т.к. например каждый удар игрока или моба сопровождается 5-7 проверками(для физиков - уворот, блок, парри, крит, разброс, маг эффект, доп эффект), здесь должно быть дискретное равномерное распределение, соотнесенное со статами взаимодействующих.
    насчет периодичности фейлов - не думаю, что там что-то особо далекое от дискретного равномерного распределения, соотнесенного с фиксированным шансом. но ты можешь попросить у корейцев исходники и опровергнуть.
    кстати, не исключаю возможности, что на сервере храниться единая последовательность заранее сгенерированных чисел, пополняемая по необходимости, которые по очереди отдаются по запросу пользователей, чтобы сгладить пиковую загрузку. пару раз видел такой изврат)
     
  8. Valette

    Valette User

    Joined:
    03.01.10
    Messages:
    1,784
    Likes Received:
    73
    ну речь шла о заточке (вставке камней), где нагрузка несопостовимо меньше чем при ударах. так-то я согласен со всем.

    примерно на это и намекал. но во-первых, бы выделил возможность контролировать "игровой рандом". "баланс" в игровом мире тоже нужно поддерживать.
     
  9. Belzebut

    Belzebut User

    Joined:
    25.04.10
    Messages:
    294
    Likes Received:
    14
    Oct 26, 2013 | Last edited by a moderator: Oct 26, 2013
    расскажите мне как может 12 105 камней подряд не вставиться в узошмотку? я уже близок у удалению игры
    мало того что с каждой обновой игру делают все хуже и хуже, так и не точится ничего
     
  10. Aoeshka

    Aoeshka User

    Joined:
    01.06.11
    Messages:
    10,067
    Likes Received:
    2,988
    выделил причину. никогда не ставь подряд :)
    мб я и суеверный. но я точусь рано утром, перед тем как на работу топать. в безлюдной локе, такие как бертрон или фоэта.
     
  11. Belzebut

    Belzebut User

    Joined:
    25.04.10
    Messages:
    294
    Likes Received:
    14
    самое уматное что, например, есть шмотка на 0, точишь ее 80 камнем, на +1 с первого камня заточилась. втыкаешь 101-105, фейл. потом один канень 80 лвла, заточилась и так по кругу.
     
  12. Aoeshka

    Aoeshka User

    Joined:
    01.06.11
    Messages:
    10,067
    Likes Received:
    2,988
    такое было когда узы точил)
     
  13. Valette

    Valette User

    Joined:
    03.01.10
    Messages:
    1,784
    Likes Received:
    73
    один знакомый уходит точиться в стальной плавник.. говорит, помогает.. :)
     
  14. Araym

    Araym User

    Joined:
    09.09.10
    Messages:
    6,001
    Likes Received:
    624
    точился в безлюдной локе - фейл за фейлом. точился у аука в панде - 30-й ап вточил на +10 сфейлив ну что-то совсем не много. точил не так давно узопалку - в пустынном месте - фейлы, у аука в зерготаламе северном - 3 точки вошли одна за одной.

    так что у каждого свой рандом, да.
     
  15. DarkRaveN

    DarkRaveN User

    Joined:
    20.12.09
    Messages:
    82
    Likes Received:
    1
    Oct 28, 2013 | Last edited by a moderator: Oct 28, 2013
    во во) в безлюдном месте точится одна за одной, в людных вообще камни не лезут, ни магические ни волшебные. втолич вчера узопосох, сначала магическими камнями около 10 фэлов на первом камне см +25, потом сразу все встало, начала точить волшебными, 65ым камнем на +2 точнуло, потом 74,75 сточил на ноль, потом снова 75ым на +1, и начал пихать в неё 92ые, штук 6 и на +5 заточил, потом 93ым фэйл, ещё 93 снова +5, до 10ти догнал 91(3 шт.) и 92(4 шт.) камнями. точился в альтгарде на втором канале:p
    особой разницы не заметил после установки 4.0.3., все так же пан либо пропал.
    з.ы. сцук не знал что когда крестишь зачарование слетает с нижней пухи слетает и чаруешь ещё:(
    [​IMG]
    точусь без звука, раздражает ппц.
     
  16. n0v0sti

    n0v0sti User

    Joined:
    28.07.11
    Messages:
    713
    Likes Received:
    71
    одного не пойму: а зачем вы точите узы?

    из личного опыта: лучше всего совмещать заточку с вставкой маг.камней. причем вставлять можно в любую голдовую шмотку, хоть 40 лвла. по схеме: с нубошмоткой успех, с хорошей осторожнее; там фейл, значит, здесь вероятность успеха значительно выше.
    и никогда, никогда не вставляйте/не точите "по кругу" в весь сет (сначала ноги, теперь руки, потом тушку и т.д.). шанс, что круг успеха приведет в итоге к +0 весьма высок.
     
  17. Зюкка

    Зюкка User

    Joined:
    29.10.13
    Messages:
    6
    Likes Received:
    0
    маетесь дурью, давно уже все расписано как и что точить...100% шанса заточки нет, но есть условия при которых эта самая заточка происходит с максимальным шансом. учитывая что те же узы 65 рыж....максимальный шанс заточки (~80%) будет от камней на 30 лвл больше шмотки, т.е. 95. остальные 20 % это как раз вкр....а то что беруться 100+ камни, шанса заточки они никак не повышают...

    - - - добавлено - - -

     
  18. L@wR686

    L@wR686 User

    Joined:
    11.01.11
    Messages:
    1,800
    Likes Received:
    173
    капы точек (80%) для вещей разного грейда:
    голд +30
    рыж +40
    фиол (предположительно) +50

    усилки + к капу сверху:
    1 +5%
    2 +10%
    3 +15%
     
  19. Valette

    Valette User

    Joined:
    03.01.10
    Messages:
    1,784
    Likes Received:
    73
    любая моо = гриндилка. люди играют в игру пока есть стимул крабить. узы сами по себе являются проходным шмотом, а посему - зачем их точить? (ну, разьве что пуху можно дабы хоть что-то было на первое-второе время..)
     
  20. Зюкка

    Зюкка User

    Joined:
    29.10.13
    Messages:
    6
    Likes Received:
    0
    а через пол года введут 70 лвл и новый ап шмот, новый пве шмот....зачем точить 65? мысли в слух...
    а у кого то нет возможности или умения или других пременных для того чтобы накрабить что то лучше чем узы....а у кого то это может растянуться по времени на неопределенный срок...многие люди до сих пор гоняют в арене 60 лвл...и далеко не у всех она прям по кругу + 15....все относительно...вот у меня например бард....ему через 4 дня будет месяц, и с пухой рунов + 5 и в узах + 10 нормально так гнет в нынешнем зергоайоне. в неточеном сете было намного сложнее выживать с слоупочной анимацией....теперь и медальки копятся проще, и ап норм прилипает....