не флудим)) тсссс, это вов, просто не принято на дорумах других проектов называть эту игру по имени, как говорится не поминай имени...))(ну вы поняли)
с кошмаром все же порадовало. умирал на том минибоссе 2 раза не успев взять ключ. просто почему-то именно на том моменте у меня появлялись лаги, а когда они проходили за мной гналось пол данжа )) естественно, перезайдя в данж - минибоса с ключом и след простыл.. =_="
насчет продажи аккаунтов. дык наоборот лавочка прикроется, какой смысл будет покупать акк если итак прокачка быстрая и почти халявная))) начал играть, нашел клан и все, залили тебя..
ухты-ухты вы просто не поняли, это способ выращивания сосудов с ап, теперь ап будет больше и хватит на рыжик. задумка корейцев такая, они мыслят дальше вперёд.
может они просто решили понизить понизить уровень "за*ротсва")) игры?это было бы их самое лучшее решение
когда прочитал про наставничество, сразу вспомнилось пв: "сводим в 19,29,39!!111" и идет толпа хаев и ведут одного нуба:1966: тут хоть будет толпа нубов и один хай:466: з.ы. рад про тл. мне нравится этот данж, я бы туда и на 29 и на 30 сходил бы, просто так. сделали бы еще туда квест на монетки как в фт...
занятно будет глянуть на это наставничество например берем в пати лоу лвл 1штука и гоним по данжам нижних креп ... ап итемы льются рекой ... мечта однако крайне любопытно глянуть на это наставничество. оно либо нереально подорвет баланс и экономику либо корейцы подложили тут где то свинку любителям быстрой халявы
нет нельзя. в фоэту тьмы и дерадикон с гидом пускать не будут. скорее всего также будет ограничение для крепостных данжей, т.к итемы за ап наставники ролить могут.
видимо этот патч направлен на быстроту прокачки до 50-55 лвл. пока еще не определился, как к этому относиться , но как вспомню прохождение миссий в морхейме (патч 1.9), то это был фан в чистом виде . видимо сейчас это уже не актуально . а жаль . также как и тл - столько эмоций , когда пати идет в первый раз - не передать кстати в это же время завязывались консты , которые существуют и по сей день , но уже на хай-лвлах .
писали же, кажется. что разница гида должна быть 10 лвл - максимум, с минимальным лвл персонажа в группе
тада какой смысл? чтобы полтос пошел с 40ми в тоф? но 40м он там нафиг не нужен. )) или чтобы 35й пошел в тл? но чтобы не пройти тл надо быть слепоглухонемой и вдобавок мёртвой улиткой. применение только для 55х в плаве остается ))
как я понимаю, 45+ спокойно будут водить новичков по со (главное чтобы разница между ведущим и минимальным ведомым была больше 10 лвл)
35м нафиг не надо чтобы их кто то водил по со, а если они считают что им это всё таки надо, то их ничто не спасет. увы.
смысл что в драубнир, например, 55й пачку 48-50 не проведет, но в плавник пачку 38-42 спокойно. т.е. 55й может водить пачки 45-
ну так же какой-нибудь 50-й хай спокойно покажет в какую сторону бежать 27-28-м нубикам. и самое главное получит за это плюшку.
2 раза не попадал к калиге, ибо инвентарь был полон и долбаный ключ не брался, после чего труп пропадал. клял всех корейцев нехорошими словами. так что считай-считай, пока сам в аналогичной ситуации не окажешься - не поймешь.
что тебе мешало выбросить "хлам" и взять ключ? тем более эту операцию можно проделать не встая с позы "дзю"(нагиб для подбора лута)