оки, я недавно с марса вернулся из командировки не привык еще формулировать мысль доступно. пусть будет по вашему: зачарование рыжей пушки стоимостью 120к кинар (это стоимость одной дроповой белой шмотки 40+ уровня) перед качем крайне не выгодно тем кто идет мобов бить и очень выгодно ганкеру. посмотрим как оно получится в релизе =)
120к за один предмет. на персонаже их 12. тратится со скоростью прямопропорциональной юзанью скилов. т.е. я думаю мобов на 50 тебе этого хватит. за 50 мобов ты уверен что заработает 1,5кк что бы окупить хотя бы свои затраты? а вот ганкер за 50 убитых врагов заработает в среднем 20-100к ар. что окупит его затраты. ps: хот фикс был. и уже не 120к а в несколько раз больше зачарование. корейцы посчитали, что слишком мало бабла утекает у людей.
и сет в добавок ко всему и бижу ) а рюкзак у нас резиновый. и при виде асмо писать. подожди, я переоденусь сначала. улыбнул... награда академии... награда - рыжие предметы (есть возможность зачаровать божественным вкладом) оружие - 77 760 знаков торс - 51 840 знаков штаны - 38 880 знаков руки, тапки, плечи - 25 920 знаков награда - золотые предметы (есть возможность зачаровать божественным вкладом) оружие - 12960 знаков торс - 8640 знаков штаны - 6480 знаков руки, тапки, плечи - 4320 знаков
а вот меня что то не улыбает. чувствую не оберемся мы гемороя с этими попытками приделать собаке пятое колесо...
корейцы и жидкость для покрытия доспехов могут придумать. облил жидкостью доспехи, и они лучше защищают против зачарованного оружия. а потом в оружие введут жидкость против жидкости которая против зачарования и так бесконечный круг. хочешь по фулу быть крутым? облей все что можно разными смазками, жидкостями и в бой
да ладно вам спорить из-за ерунды.чары даже если будут на весь шмот то они будут давать доп статы,то есть какой то % от параметров твоей вещи,а это уже не более чем фуфло и трата денег.тем более чары,это аналог год стоунов,и по сугубо моему мнению (насколько я криво перевёл с корейского) будут продаваться за медальки арены.а арена у нас с 50 лвл да и кто будет тратить медальки на временную куйнюшку (то есть система получается раз зачаровал вещь и ходи продлевай как проститутку)а если наши уважаемые корейцы хотят выводить игровую валюту из игры то давно пора продавать ресурсы без ограничения или хотя бы с ограничением 100шт в сутки.а эфир и энергокинез как были так и останутся заработком для пчёлок.+ не помешало бы ввести какие нибудь значимые квесты на эфирку и энергокинезы чтобы был смысл их расскачивать всем а не по желанию.
что поделать, задроты и донаторы рулили и будут рулить в играх. наше дело доиграть до момента когда это станет невыносимым и свалить в следующий проект. ))
опщем корейцы сначала придумали как дать игрокам много кинар, а теперь придумывают как эти кинары забрать обратно =) придумали бы уже износ оружия и брони при использовании и ремонт за деньги у нпц тогда. не успел вовремя починить пушку - иди выбивай новую =)
да лан, всё это многакинар валяется мертвым грузом у нескольких десятков барыг и задротов серва, основная масса игроков кому пофиг как были бомжами так и остались. у меня больше 15кк никогда не валялось как то сразу на чо нибудь трачу. ремонт бред. осталось твоей пухе жить 2 удара и чем бабос на ремонт зарабатывать? кулачками? +много
донат в помощь а что. вполне возможно и введут поломку шмоток это же корейцы. у них там все походу на серверах мультимиллиардеры )
если бы корейцы прислушивались к мнению игроков, то в аионе вместо 100500 новых бесполезных петов и скинов одежды вводили бы пвп контент и развивали бы систему гильдий.
тут дело то в другом,просто наши братья хотят нам дать игру в которой будет много наворотов,как в японских машинах электроники,идея очень хорошая про нововведения,но я бы предпочёл ездового зверя чем чары.что ещё за gm-linch эхх плогиатчики=(
на самом деле ничего не понял про зачаровывание вещей и еще двух ступеней. не играл не в айку и не линейку, играл в другую игру и там просто была плюха которая вставлялась в пушку, что придавало ей дополнительный эффект. если это типа того, то думаю тупость, гудстоуны на это есть и зачем еще что то пихать?
ну если ты любишь 1го человека,то это не значит что ты не будешь пихать в другого,у них такая же логика.
в айоне будет немного по другому. зачаровал предмет - пользуешься пока не затупится. заплатил еще разок, снова пользуешься. своего рода абонентской платы дополнительной, только уже в кинарах.
не знаю как вам,а по мне так ничего от этих час существенно не изменится.мне кажется чары вообще нужны для арены судя по тому как она описана что последние волны там не убиваемы.
если в игре ввести бластер за 5кк ар убивающий одним выстрелом, то уверяю вас. вам тоже захочется с ним бегать. и даже скажу больше, через непродолжительный отрезок времени уже появятся люди бегающие с такими бластерами, что в свою очередь окончательно убьет интерес к игре у пользователей, которые не имеют возможности накрабить столько ар. с зачарованием тоже самое. оно нужно будет любому, кто хочет хоть чуть чуть быть лучше других. и кто не хочит подыхать как муха от тех, у кого зачарование есть.