вопрос : умения "отравленный клинок i ~ iv" и "применение смертельных ядов i" объединены. на данные момент умения имеют разный откат, но включается только одно - либо "отравленный клинок ", либо"применение смертельных ядов " будет ли при объединении двойной эффект от скила - отравление и оглушение или что -то другое ?
дурацкий какой то вопрос! читаем название темы! когда установят 2.5 тогда и вступят... а 2.5 у нас ожидается ближе к апрелю-маю...
а слот для стигм добавят? если нет, то нафиг эта новая стигма"волна вампира" если её и поставить то некуда? да в принципе и из "старых" нужных стигм валяются на складе(некуда вставлять). и ещё, уберут ли с ап стигм требования на ненужные стигмы(к примеру бесстрашие, удар мести и т.п.) т.к. есть скилы с аналогом этих ударов, уж лучше вместо этих стигм поставить "выпить крови" кат очень помогает гладиатору. и "волна вампира" кат. думаю тоже не будет бесполезной. итог ко всему вышеописанному либо нужно добавлять слоты для стигм, либо убирать с ап стигм требования на др. стигмы!
стрелок 13 / 25/37 / 48 нацеленная стрела i ~ iv книга умений наносит противнику дистанционный физический урон 48 поглощающий взгляд i книга умений при каждом ударе в течение 1 минуты со стопроцентной вероятностью восстанавливает мр. точно 2 книги или опечатка? 1 скилл - книга, 2 - стигма??
а луку дайте возможность бафаться в маскировке и стрелять из нее по гладам) и чтоб хэвик могли носить и чтоб.... шураки кланялись, когда я мимо проходил
вероятно имелось в виду, что будет возможно одновременное использование отравленного клинка и применения смертельных ядов
введен общий откат для умений "второе дыхание i" и "оздоровление i" тогда уж удалите её вообще из игры-->"оздоровление i"-зачем она нужна когда есть "второе дыхание i" "оздоровление i"-или это типа умения для маленьких левлов? подрастут и будут достойны "второе дыхание i", тогда зачем нужна система увеличения уровня умений со взятием новых левлов персонажа? ведь все классы всех уровней могут использовать доступные им умения, оо поправочка гладиаторов то решили искоренить-зачем им лишние умения, подумаешь чуть ли не половина их скилов имеют общий откат, у них же есть тапки. эра вымирания гладиозавров пришла, хилы и волшы ликуют((
а теперь так же умно посчитай 3-6 врагов наносят в 3-6 раз больше урона и куда эту стигму я кое кому запихну? правильно-вместо оздоровления i 30-60 сек??? не смеши мои тапочки у них откат 4 минуты, а такой скил на мини откат ни кто не поставит. ps: бьют глада-на нём метка-расчитывай стратегг удалим стигму оздоравления и поставим новую стигму волна вампира. не уверен что это плюс-видно будет когда испробуем. извините за назойливость, волна вампира скольких врагов задевает?(6,12,18) и если это масс скил, то что на счёт боссов, можно ли лечиться пиная под ... бока босу?
[*]разрешена проблема применения к лорду-заступнику умения "контратака щитом v"; это стан с щитом ? [*]время каста "щит сокрушения i" уменьшено с 1,5 до 1 сек, а радиус увеличен с 2 м до 5 м, существует шанс опрокидывания; только шанс, не 100% ? [*]увеличена регенерация hp для умения "доспехи покровительства ii - iv"; если я всё правильно понял, то это баф на группу +1000 +1150 к хп, если я прав, то о каком увеличении регенерации идёт речь ?
стигма на восстановление мр уже 4 бесполезная стигма с 1.9 для пвп билда "команда: гипноз i" добавлен эффект уменьшения скорости атаки - так духи и так не бью зачем им снижать скорость атаки или ошибка перевода наверное скорость передвижение - хотя все ровно стига бесполезна
40 сожжение тени i стигма производит телепортацию на 10 м вперед, отменяя состояния обездвиживания и снижения скорости. мне вот интересно будет ли у этой стигмы откат вместе с засадой? или все же разный. почему то я чувствую подвох в этой стигме, и один откат с засадой. если так то это сильно опечалит всех синов айона!!!
наконец-то стали фиксить идиотские умения чанта. вот ещё бы кд у обряда оков до 10-15 секунд порезали, цены бы этому скилу бы не было.