Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

Персонаж: Умения

Тема в разделе "2011", создана пользователем Yorida, 28 фев 2011.

  1. Yorida

    Yorida Почетный пользователь

    Регистрация:
    08.02.11
    Сообщения:
    3.054
    Симпатии:
    3.472
    wettsegeln
    сложности перевода. полагаю, если скилл единовременный, увеличена сила восстановления.
    в переводе только шанс.
     
  2. Босниец

    Босниец User

    Регистрация:
    02.03.11
    Сообщения:
    4
    Симпатии:
    0
    теперь все будут качать сорков и гладов...
    баф в инвизе это круто....но все равно чего-то синам явно не хватает
     
  3. Wettsegeln

    Wettsegeln User

    Регистрация:
    03.01.11
    Сообщения:
    511
    Симпатии:
    90
    суть этого скила в том, что он не восстанавливает hp, а увеличивает максимальное количество hp всей группы на 2 минуты (сейчас 1000-1150хп)
     
    Последнее редактирование модератором: 2 мар 2011
  4. Gottfried

    Gottfried User

    Регистрация:
    06.04.10
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    стражам снова сунули агр, на кой черт нам их столько? лучше бы нормально дамажащих скилов дали. скорость каста умения щит сокрушения изменена? зачеееем????)))) я не видел ни одного стража с этой стигмой)))
     
  5. NightlightinG

    NightlightinG User

    Регистрация:
    03.06.10
    Сообщения:
    93
    Симпатии:
    3
    даже скажу чего именно - возможностей сокращать дистанцию с нюкерами (дальнобойщиками). на данный момент существует лишь 2 подобных скилла с немалым и, главное, общим откатом, с учётом богатого выбора привязки к месту у этих классов, умрёшь так и не дойдя до противника. если и новый скилл окажется из этой же серии, то не вижу смысла в его введении.
     
    Последнее редактирование модератором: 2 мар 2011
  6. Carinae

    Carinae User

    Регистрация:
    04.06.10
    Сообщения:
    612
    Симпатии:
    139
    лучше бы щитам добавили белый урон, тогда бы и страж с топ одноручем не выглядел бы идиотом в пвп с хилом.
     
  7. ВашаНяша

    ВашаНяша User

    Регистрация:
    21.04.10
    Сообщения:
    104
    Симпатии:
    0
    ненавижу корейцев, такой феил сделали с оздоровлением, получается с 53 уровня гладиатором стигму вообще удалять можно, даже время отката теперь одинаковое. вот лузеры

    чет прочитала про все классы, по ходу только гладов и пофиксили, что там ходили слухи о том что маленько пофиксят асмасоркам время каста? брехня все шоль, зато гладам зачет сделали: мало того что няхоглады на фоне асмогладов ущербными казались, так теперь и эта херня. в топку такую обнову. надеюсь вы еще месяцев 6 ее переводить будете и устанавливать не станете!!!
     
    Последнее редактирование модератором: 11 ноя 2011
  8. forDream

    forDream User

    Регистрация:
    28.12.09
    Сообщения:
    146
    Симпатии:
    47
    лол. суперуберглад сносит все живое с пары скиллов
     
  9. artemidrin

    artemidrin User

    Регистрация:
    13.01.10
    Сообщения:
    362
    Симпатии:
    0
    таких единицы.
     
  10. forDream

    forDream User

    Регистрация:
    28.12.09
    Сообщения:
    146
    Симпатии:
    47
    именно. поэтому жалуются только,извините меня, нупы. даже имбо-класс сорков если взять. нормальных сорков по пальцам пересчитать.
     
  11. Tetranoid

    Tetranoid User

    Регистрация:
    28.12.09
    Сообщения:
    841
    Симпатии:
    275
    ты читал что гладам устроили? сказали выкидывайте вашу старенькую стигму-зачем она вам нужна, слово в слово
     
  12. Sliding

    Sliding User

    Регистрация:
    27.12.09
    Сообщения:
    8
    Симпатии:
    0
    представляю шок не инвизеров, когда на чат радаре будут видить такую картину:
    - поиск слабых мест i
    - клятва скорости i
    - точный расчет i
    --
    а теперь вопрос: - проблема радаров еще актуальна?
     
  13. Gorthaur

    Gorthaur <img src="http://4gameftp.ru/Lineage2/fanfic.png"

    Регистрация:
    01.02.10
    Сообщения:
    793
    Симпатии:
    70
    оббафф сина в инвизе чатрадар не палит вроде
     
  14. NightlightinG

    NightlightinG User

    Регистрация:
    03.06.10
    Сообщения:
    93
    Симпатии:
    3
    по уму, не должен палить, если для перса син не видим и палить, если виден (например, включен соответствующий просмотр инвиза), но это по уму, а как будет в реале узнаем )
     
  15. PiravDV

    PiravDV User

    Регистрация:
    24.12.09
    Сообщения:
    29
    Симпатии:
    0
    да че такое пачему опять магам скил недали( убить всех ) всем дали магов обдили ) как всегда !!
     
  16. InvalidTarget

    InvalidTarget User

    Регистрация:
    27.12.09
    Сообщения:
    23
    Симпатии:
    0
    наконец-то у танков масс агр без стигмы
     
  17. Slider

    Slider User

    Регистрация:
    16.12.09
    Сообщения:
    17
    Симпатии:
    0
    а скил позволяющий видеть цели в маскировке относится к бафам? представляю себе картину: син врубает просветление и видит перед собой другого сина-врага, смотрящего из инвиза на него. еще смешней ситуация для посторонних - бежишь, никого не трогаешь, из ниоткуда появляются два сина и лупасят друг друга :d
     
  18. Gorthaur

    Gorthaur <img src="http://4gameftp.ru/Lineage2/fanfic.png"

    Регистрация:
    01.02.10
    Сообщения:
    793
    Симпатии:
    70
    там говорят, что не палит (инфа вроде с кореи). обсуждение данного момента затерялось среди 150+ страниц)
     
  19. Distort

    Distort User

    Регистрация:
    24.12.09
    Сообщения:
    12
    Симпатии:
    0
    вот это жесткий буст танков с одноручем... представляю, когда весь нанесенный урон улетает в 65% блока щитом :-d
     
  20. Дима_Л

    Дима_Л User

    Регистрация:
    08.03.10
    Сообщения:
    1.005
    Симпатии:
    51
    можно насчёт этого уточнить? просто на корейском видео было видно, что умение применялось после оглушения противника.