[float="right"][/float] [float="left"][/float] разбойник одала убийца кайшунага из племени гигантов, предпочитающий охотиться в темноте, был одним из лучших, но его жестокость и подлость сослужили недобрую службу. его изгнали, и он нигде не мог найти нанимателя, которому бы требовался столь беспощадный и неуловимый ассасин. кайшунага умер в забвении, и никто не знает, где его могила. однако его способности передались разбойнику одала, который вновь объявил войну всему миру… этот ассасин слаб в честном поединке лицом к лицу, зато ему нет равных в нанесении подлого и коварного удара в спину, способного одним махом покончить с самым подготовленным противником. также он обладает навыками метания оружия и вызова двойников. базовые характеристики после пробуждения [table1="width=400"]раса|сил|лвк|вын|инт|мдр|дух человек|88|55|82|39|39|38 эльф|82|61|82|41|38|37 темный эльф|92|56|77|42|39|35 орк|88|50|87|37|38|41 гном|87|53|85|39|37|40 камаэль|88|57|80|43|36|37[/table1] роль разбойника одала в групповом сражении — нанесение противнику урона. авантюрист, странник ветра, призрачный охотник и кладоискатель, достигнув 85 уровня, могут пройти квест и поменять свой класс на разбойника одала. особое умение разбойника одала позволяет ему вызывать у врага отравление или кровотечение, которые ослабляют противника и позволяют добить его без особых усилий. ассасин способен сокращать время действия ослабляющих умений противника, нанося ему удар или пинок снизу. в отличие от рыцаря сигеля и воина тира разбойник одала не обладает большой физической силой, однако его умения позволяют ему выходить из битвы победителем. Спойлер умения внимание! описания умений могут быть впоследствии изменены. на время сражения приобретает облик другого игрока. разбойник одала обладает всеми стандартными умениями класса разбойников, а также раздвоением и исчезновением. самые эффективные скилы — отталкивание, оглушение, кровопускание и отравление. невеликую по сравнению с воином тира физическую силу разбойник одала компенсирует разнообразными ослабляющими умениями. этот класс выделяется навыками молниеносного поражения противника смертельными ударами и вызовом двойника, который отвлекает внимание врагов. особые умения [table1="width=690"]|название умения|тип|уровень|расход mp|откат|время чтения |разбивание сердца|активный|85|67|5 сек.|1.73 сек.[/table1] [table1="width=690"]описание|наносит дополнительный урон. мощность 19404. увеличивает скорость на 40. сверхудар. крит. удар. с определенной вероятностью снимает у противника половину hp. требуется кинжал/парные кинжалы.[/table1] данное умение позволяет нанести смертельный урон противнику, атакуя его в самое уязвимое место. увеличивает скорость передвижения при атаке. является мощной физической атакой и имеет высокую вероятность полу-смертельного удара. [table1="width=690"]|название умения|тип|уровень|расход mp|откат|время чтения |тычок|активный|85|38|60 сек.|1.8 сек.[/table1] [table1="width=690"]описание|наносит сильный тычок и сбивает врага с ног.[/table1] сбивает противника с ног, нанося ему мощный удар. препятствует передвижению противника и прерывает использование умений. наиболее эффективно, если персонаж находится позади цели. [table1="width=690"]|название умения|тип|уровень|расход mp|откат|время чтения |погоня за тенью|активный|85|38|15 сек.|0.9 сек.[/table1] [table1="width=690"]описание|перемещает за спину противника, сбрасывает цель врага и оглушает его.[/table1] персонаж молниеносно перемещается за спину противника и оглушает его. погоня за тенью по своей эффективности и простоте использования превосходит кровопускание и кровавый натиск. [table1="width=690"]|название умения|тип|уровень|расход mp|откат|время чтения |отравленная зона|активный|85|76|15 сек.|0.8 сек.[/table1] [table1="width=690"]описание|отравляет врагов вокруг и снижает их скорость/физ. атк. на 15 сек.[/table1] сокращает скорость передвижения противников в зоне действия и отравляет их. возможно применение на расстоянии. понижает физическую атаку противника. сила действия яда повышается с увеличением урона, получаемого противником. данное умение эффективно использовать в самом начале сражения. [table1="width=690"]|название умения|тип|уровень|расход mp|откат|время чтения |иллюзия тени|активный|85|76|600 сек.|1.3 сек.[/table1] [table1="width=690"]описание|персонаж прячется в тень врага и атакует, используя иллюзии. требуется кинжал/парные кинжалы.[/table1] данное умение позволяет призывать двойников и атаковать врага с их помощью.
удар снизу между ног противника уменьшает длительность проклятий противника в два раза, в том что данные проклятия последуют можно не сомневаться, но будет ли этот скил работать на женских персонажей?):gmd: если серьёзно то черно белые двойники будут плохо работать в пвп, если вообще будут юзабельны, выделить среди них настоящего будет нетрудно
извините, но "тычок" *rofl* "пинок" уж тогда, я хз) ну а вообще у меня нет желания в др. класс перерождаться) буду хилкой :3
в первом ролике, когда бек по мобу проводит и моб падает, показалось что орк на него напрыгнул и стал спину кромсать)) з.ы. а париться из за названий помоему глупо, все равно будут называть нож, танк, хил и тд.
что за беда, бедняг даггеров как только не обзывали уже))) то были ослами-лохами, теперь опять что-то непристойное...^^))
и никому в голову не пришло, что черно-белыми клоны могут быть только для самого игрока? а для других - такого же цвета. в том же хайде игрок себя почему-то прекрасно видит, в отличии от остальных.
даже если они будут чб, учитывая скорость ножа и количество двойников (он сможет просто ими прикрываться) выбрать ножа в таргет будет не очень просто.. кст такое пвп между 2-мя ножами думаю еще то представление))) по поводу названия - тож не доволен, недавно даже создавал опрос среди своих - трудности перевода или осель vs одала
когда впервые увидел названия новых проф, больше всего мне понравилось осель лог. потом стали писать про какие то дурацкие ассоциации с оленем и лохом. чтож, получайте одала.
у меня не было таких ассоциаций просто каким то дибилам, которые и в л2 то вряд ли играют, приспичило рпшить и фантазировать на счет каких то мифов и легенд древних викингов, иннова к этим людям с чудесной логикой видать и прислушалась.
на мой взгляд, разбойник одала, будет самым популярным персонажем у игроков (любителей пвп), т.к. у него есть все то, что нужно (появляться из неоткуда, накормить врага смертельными плюшками за считанные секунды и быстро покинуть поле боя)
о каких смертельных плюшках может идти речь, если в ножах р грейда нет са на кд, который и давал большую часть урона скилов, это все равно что сейчас дуалками в пвп скилами бить.
100% инфа? если это так, то подозреваю, что убрали ради баланса сил главным умением разбойника одала является его способность вызывать у врага постоянное отравление или кровотечение, которые ослабляют противника и позволяют добить его без особых усилий. думаю это компенсирует отсудствие са на кд