Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

Не можете решить какой класс выбрать? Тогда Вам сюда!

Тема в разделе "Классы", создана пользователем PotroshiteL, 30 июл 2011.

?

Какой класс выбрать?

  1. Гладиатор

    324 голосов
    13,1%
  2. Страж

    236 голосов
    9,6%
  3. Убийца

    222 голосов
    9,0%
  4. Стрелок

    314 голосов
    12,7%
  5. Заклинатель

    330 голосов
    13,4%
  6. Волшебник

    285 голосов
    11,5%
  7. Целитель

    257 голосов
    10,4%
  8. Чародей

    262 голосов
    10,6%
  9. Бард (4.0)

    79 голосов
    3,2%
  10. Снайпер (4.0)

    138 голосов
    5,6%
  11. Пилот (Механик) (4.5)

    22 голосов
    0,9%
Статус темы:
Закрыта.
  1. Bloodsucker

    Bloodsucker User

    Регистрация:
    09.08.10
    Сообщения:
    196
    Симпатии:
    0
    лук или глад, но лучше лук.
     
  2. ziro1995

    ziro1995 User

    Регистрация:
    26.11.10
    Сообщения:
    24
    Симпатии:
    0
    а можно пояснить?я читал что за лука нужны очень прямые руки и большие вложения.
     
  3. Emissar

    Emissar User

    Регистрация:
    29.06.11
    Сообщения:
    2.678
    Симпатии:
    1.235
    кто такое писал про лука? я тоже хочу почитать эту сказку.
     
  4. хрюкосин

    хрюкосин User

    Регистрация:
    05.07.11
    Сообщения:
    87
    Симпатии:
    9
    очень прямые руки чтобы не запутаться в 123456 некст таргет 123456 ) пвп тебе надоест оч быстро, я вот чисто каж день пвпшился месяц и меня стало уже просто тошнить, через 3 месяца просто бросил играть, если не иметь интерес в виде "вот соберу 50 ап буду ногебать" собрал пвп пару недель, потом опять "чет надо уже 55 ап" итд, или интерес в виде подпитки своей важности от того как ты крут, а в аионе это оч сложно, эт те не л2 где нагнул всех и написал врагам в хч "ахахах ну и говно", а они такие злятся, пишут тебе в пм что ты задрот вонючий и ты типа такой крутой можеш влиять на судьбы людейи на их эмоции и благодаря этому пвп преобретает актуальность. а когда 90% сидят в данжах, да и сказать ты им ниче не можеш и они тебе.. ток крабить шмот и радоваться
     
  5. ziro1995

    ziro1995 User

    Регистрация:
    26.11.10
    Сообщения:
    24
    Симпатии:
    0
    27 авг 2011 | Последнее редактирование модератором: 27 авг 2011
    да такое конечно же есть...но как у меня обычно бывает беру класс который в пвп срёт...)вот и спросил...а в чём вообще прикол лука тут?есть эе анти класыы,и почему именно лук а не глад?
     
  6. ХрабрыйПерец

    ХрабрыйПерец User

    Регистрация:
    24.08.11
    Сообщения:
    41
    Симпатии:
    0
    лук антикласс магам,возьмешь глада будут тебе антиклассы маги,зато против рейнов рулить бушь
     
  7. ziro1995

    ziro1995 User

    Регистрация:
    26.11.10
    Сообщения:
    24
    Симпатии:
    0
    кто именно антикласс луку и гладу.
    и хорошее ли соло лук + глад в пвп 2 на 2
     
  8. Bloodsucker

    Bloodsucker User

    Регистрация:
    09.08.10
    Сообщения:
    196
    Симпатии:
    0
    луку антикласс типо танк и глад, а на самом деле туда ещё добавляется см и волш. а гладу антикласс типо волш и см, но я бы ещё добавил танка.
     
  9. ziro1995

    ziro1995 User

    Регистрация:
    26.11.10
    Сообщения:
    24
    Симпатии:
    0
    ну а при выборе глад или лук...посоветовали лука)хотя антиклассов больше...( просто стою перед выбором глад лук или жрец(ар)) и вот не могу решиться...
     
  10. Bloodsucker

    Bloodsucker User

    Регистрация:
    09.08.10
    Сообщения:
    196
    Симпатии:
    0
    маги могут убить лука только если они столкнулись лицом к лицу, а обычно лук вылазит из инвиза и расстреливает.
     
  11. Ferris

    Ferris User

    Регистрация:
    11.08.11
    Сообщения:
    2.953
    Симпатии:
    320
    если не все пвп проходит с вылезом из инвиза, вполне пригодится и то и то.

    народ, а почему см-а не советуете попробовать? отличное же пвп за него, хотя класс на любителя. и волш тоже ничего так себе, инвиза разве что не хватает.
     
  12. ziro1995

    ziro1995 User

    Регистрация:
    26.11.10
    Сообщения:
    24
    Симпатии:
    0
    а можно для нуба расшифровать см и тд. я просто спрашивал,чтобы не сложно.нагибать то может каждый класс от рук зависит,но у лука одна ошибка и я одной ногой в могиле.а ктонибудь может сделать таблицу по годности в пвп 1,2,3,4 место и тд.)если вам не сложно)
    кембы по проще...
     
  13. Bloodsucker

    Bloodsucker User

    Регистрация:
    09.08.10
    Сообщения:
    196
    Симпатии:
    0
    27 авг 2011 | Последнее редактирование модератором: 27 авг 2011
    сорок(сорк - волшебник), см(спирит мастер - заклинатель)/лук (лук - стрелок), син (син - убийца)/глад (глад - гладиатор же), танко (танк - страж)/хил (хил - целитель), чант ( чантер - чародей). по имбовости слева направо. возможны и другие варианты, но я вижу это именно так.
    насчет простоты, луком достаточно легко, танком, гладом и наверно чантом, поправьте если что не так.
     
  14. ziro1995

    ziro1995 User

    Регистрация:
    26.11.10
    Сообщения:
    24
    Симпатии:
    0
    27 авг 2011 | Последнее редактирование модератором: 27 авг 2011
    спасибо большое)и еще по имбовости это по нагибанию или умиранию?
    и кто для соло с гладом подойдёт?
     
  15. darkeh

    darkeh User

    Регистрация:
    01.01.10
    Сообщения:
    1.677
    Симпатии:
    408
    доброго времени суток.

    не играл я в aion более года, решил вновь поиграть в это чудо.
    в своё время (1.5-1.7 евро/руоф) играл я за сорка и сина. сорк был 44-й, син был 50-й. на этом для меня кончилось евро, на руоф я пошел луком. докачался до 47, забросил игру.
    спустя долгий срок, вернулся, ошалел от системы наставников и всего прочего, но суть не в этом.
    имея после старого чара некоторые денежные суммы, которые были слиты на ненужный аккаунт с мыслью, что вот, вдруг я вернусь + собранная кина с тех знакомых (играл в легионе, с которым много лет вместе играю), кто уже 100500 лет не играет дали мне неплохой буст в плане стартового капитала.

    решил я создать вновь убийцу, но кач за него меня убил уже на 13-м уровне. я мгновенно вспомнил говнокрабство зомбаков в брустонине 49-50, чуть не сблеванул при этих мыслях, что придется это повторять. хотя класс мне в свое время очень понравился.

    создал глада, вроде неплохо. ныне имею его, как основного персонажа (кром/мк+15 пика, ожерелье/кольцо 30-го уровня ап, мк голд шмот+12, золотые камни, 38 уровень), в пвп чувствую себя прекрасно, в то же со с руками отрывают, вроде чар хороший, но что-то не мое. и забрасывать жалко уже, но ощущаю все больше, что не мое.

    создал сорка, очень близкий мне по стилю игры персонаж, да и руки у меня под магов заточены вроде неплохо (сорка выбирал в свое время именно из-за этого, когда я им играл - особой имбовости маги из себя тогда не представляли и чтобы убивать, приходилось очень грамотно просчитывать свои действия).

    луком поиграл уже, не понравился он мне на период 0-46. вообще не понравился класс.

    итого:
    -продолжить играть гладом (через силу), надеясь на то, что как-то поменяется стиль игры.
    -играть сином, стилистика очень нравится, руки/пинг/шмот не проблема. опять крабить нубоквесты...
    -играть сорком. наиболее близок мне, как класс (не смотря на то, что и сины мне нравятся, хотя я понимаю, что стиль игры очень различается). опять крабить нубоквесты... хотя здесь есть вариант уйти в фуллмбуст и быстро качнуться на тех же элитках (хотя мб сейчас есть другие варианты быстрого кача?)

    склоняюсь к третьему варианту. но немного отторгает факт того, что сорки нынче весьма популярны среди школьников и неадекватов, которые всегда в поиске "руля". быть попсовым классом не очень хочется. с другой стороны - когда ты играешь качественнее основной массы игроков, начинаешь выделяться (надеюсь, что скилл игры не потерян окончательно). в этом плане ассассин имеет явный плюс, т.к. ими сейчас мало кто играет.

    в общем, разъясните мне, сколь сильно поменялась механика, насколько правильные я делаю выводы, стоит ли менять класс c глада на сорка или сина, и почему.

    спасибо за внимание.
     
  16. Rinnve

    Rinnve User

    Регистрация:
    09.04.10
    Сообщения:
    72
    Симпатии:
    0
    за квесты и особенно миссии сейчас дают очень много опыта, прокачка по сравнению с 1.5 стала раза в 2-3 быстрее по ощущениям. единственное, большинство миссий после 38-40 уровней требуют нормальной пати; на гардарике с этим особых проблем нет, на других серверах не уверен. прокачаться при среднем онлайне до 50 - не проблема, максимум где-то недели 3-4. вот одеться - это уже другой вопрос, но стартовый капитал как я понял есть.

    лично я не знаю, откуда пошли слухи про синов, которыми мало кто играет. постоянно встречаю и няхосинов на ганке в белке, и асмосинов в пати куда-нибудь в плавник или там в лабораторию. тех же чантов, клеров или смов активных куда меньше. может быть, после 50 ситуация меняется, но до 50 вот так. да и потом, меньше всего при выборе класса я бы обращал внимание на популярность среди школоло-нагибаторов. в айон играют слишком разные люди, чтобы это имело значение.

    если чувствуешь, что не твоё - однозначно стоит, этой причины вполне достаточно. главное же получать фан от игры подходящим классом, а какой тут тогда фан? есть конечно люди, которым без разницы кем управлять, лишь бы нагибалось попроще, но ты как я понял не из их числа.
     
  17. darkeh

    darkeh User

    Регистрация:
    01.01.10
    Сообщения:
    1.677
    Симпатии:
    408
    на кассиэле проблем с пати нет вообще ни на каких уровнях, даже квесты 1-10 всегда есть с кем сделать.

    ну судя по тому, что ты сравниваешь 1.5 и нынешнее время, скорее всего ты знаешь, что из себя представляла игра в то время, синов было просто как грязи. сейчас я их встречаю не так уж и часто, относительно тех времен, когда нормальный син не убивал за станлок разве что глада под бб и танка под его -дмг плясками.

    ну я, когда создавал глада, хотел класс, за который играть я серьезно не пробовал (качал раньше до 20 вроде, чисто для интереса, но это не считается). да, он разрывает просто в муку большинство классов, но даже это не доставляет никакого удовольствия, хотя честно признаюсь - махнуть веслом пару раз в толпе нубов в зеленке и разложить сразу 3-4 противника - весьма забавно... вчера создал сорка, даже на отрезке 1-10 он у меня вызвал больше симпатии, чем гладиатор. ну оставлю его в любом случае, эквипа на нём хватит ровно до 50 уровня, может быть покачаю еще, или буду прыгать с мага, для разнообразия.
     
  18. Bloodsucker

    Bloodsucker User

    Регистрация:
    09.08.10
    Сообщения:
    196
    Симпатии:
    0
    имба (жарг.) — элемент геймплея, выходящий за рамки игрового баланса, нарушающий его.
    в принципе, любой класс, но с чантиком получше будет чем с тем же танком.
     
  19. zohan-dvir

    zohan-dvir User

    Регистрация:
    28.08.11
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    доброго времени суток, решил 1ый раз попробовать поиграть в aion, до этого 4 года просидел за вов(и честно говоря уже порядком надоело),
    хотелось бы узнать какой класс в аионе категорически отличаеться от классов в вове, так сказать что нибудь новенькое.
    за ранее спасибо:thank_you2:
     
  20. Rinnve

    Rinnve User

    Регистрация:
    09.04.10
    Сообщения:
    72
    Симпатии:
    0
    нет таких. вот инфа с айонсорса, насколько я могу судить - вполне соответствует действительности (слева айон, справа аналог в ухтышке):
    син = рога
    лучник = лучник (без пета)
    сорк = контроль и защита ледяного мага с бурстом шприста или дестролока
    см = аффликшн лок
    глад = вар с бурстом ретрипала
    страж = протпал
    клер = смесь всех трёх хилеров
    чант = ничего похожего в вове нет (хотя по-моему слегка похож на сильно понерфленного энханс шамана)

    если что, ногами не бить, я в вове разбираюсь постольку поскольку :) но дело в том, что там такое разнообразие классов и билдов, что очень трудно придумать что-то принципиально отличающееся, тем более что айон в общем-то и не старается принципиально отличаться.
     
Статус темы:
Закрыта.