интересует такой вопрос сейчас имеется возможность собрать миразент сет и 40 ап голд сет сравнив их пришел к выводу что миразент лучше за счет многочисленных бонусов. которые чантам важны (нр, атака, ф.крит). почему же многие советуют собирать 40 ап сет. на что они опираются? может я что то недопонимаю. объясните... з.ы. планирую точиться на м.деф.
мдэф значит пвп, а раз пвп, то пвп броня всяко лучше пве аналога. не думал что у, как мне казалось, опытного чародея может возникнуть такой вопрос.
% пвп-дефа, точить легче. по мне так и собирается легче (крабить меньше и отсутсвует рандом с сердцем).
полазил по гохе и понял что миразент лучше, а то что у ап сета дырок больше - они не смогут перекрыть бонусы миразент-сета тупанул, зря потратил бабки на серебро((( з.ы. а про пвп бонус в шмоте - можете дать ссылку как он рассчитывается и на скока снижает урон?
вроде линейная формула, урон-%пвп дэфа, что гораздо лучше 1к хп от фени. имхо даже 30ап элит лучше фенрира/мирки.
если есть возможность собрать 40 ап элит сет собирай. не пожалеешь. что касается меня я буду довольствоваться кожаным миразентомфенриром он меня вполне устраивает. просто крабить ап на него у меня нет желания меня сейчас больше бижа интересует.
крабо сеты никогда не смогут заменить апшные хотя бы тем что в ап сетах больше слотов и самое главное % порезки дамага в пвп...
не то чтобы неочень, но просто 40й практичнее) тем более, в 2.0 40й тоже можна будет точнуть нормально, не так дорого)
еу на 50 ясен пень нет смысла соберать до 50 норм, атак 40 думаю самое он в 1.9. в 2.0 я пока затрудняюсь ответить что вообще будет) на корее народ в 50 сетах бегает, но блин это не всем дано)
да, и еще: лучше не крабте миразент а крабте теолабу на предмет выпадения посоха трирона:d ну и 40й - 50й ап сет естественно). разве что только ради титула
я на 50 как фенрир соберу крит до 450 доведу остальное все вставлю в маг. защиту. на сегодняшний момент вижу только 1 проблему для чантов, это от магов и смов. добить маг защиту до 1.5 - 2к с камешком на немоту думаю норм будет)
зачем фенрир? он уже не особо актуален, а в 2.0 вообще хз что будет) разве что крабить в етом сете. да и заточка на мдеф теперь рулит еще менше чем ранше. бижу какую носить планируеш?) с фоеты?
не, ну крит до 430-450 я думаю надо догнать, там и камней не особо много надо ставить в оружие/броню (бижа, пуха, миразент/фенрир, пельмени дают норм)
подскажите, стоит ли шапка, которую дают на корабле (голд по квестам, 30 раз который сделать нужно) затраченных на нее усилий. для меня это 7-10 дней убитых на корабль, при том что кач очень замедлился. за те же 10 дней я мог бы легко догнать себя до 50лвла, и спокойно собирать комплекты для капа... разве так не проще? да и бонусы какие то сомнительные у шапки.. +112 ф.деф (у меня щас шапка +82) +70 м.деф (у меня щас на шапке +50) +45 сила магии (зачем она мне? чародею) +5 концентрации (у меня щас +4, есть ли смысл в этом 1 пункте) прибавки 100\150 к хп\мп не считаю существенными объясните плиз знающие хай лвлы. также вопрос. какой все таки сет лучше собирать чанту на капе? уже почти 45, уже нужно по-тихоньку крафтить\собирать\покупать. уклон собираюсь сделать в солопвп\солокраб. может есть просто топовая броня для всех целей? т.к. в пати тоже буду бегать ведь 100%, и тоже нужно быть полезным.
шапка имеет смысл так как она хороша по статам и ходить в ней можно пока ракхана не выбьешь. сила магии влияет на клятву ветра (чем выше сила магии тем выше дамаг) годстоуны на 1880 дамага для чанта норм, а на капе паралич. 50лв не панацея. да и как я уже говорил хп лишним не бывает.