я представляю как сложно будет его дочурке с первого по одиннадцатый класс этож за каждую двойку-тройку по мордасу получать
не "одинаковая" а "стандартная". это всё инновский перевод. на деле светлые эльфы быстрее хуманов на 11 и быстрее темных эльфов на 4. (речь о файтерах, разумеется). пассивки и прочее не учитываю, говорю именно о базовой скорости бега.
извините. может где уже обсуждалось. меня интересует насколько вкусные рассовые плюшки у гномов по сравнению с другими рассами? решил качнуть разбойника и весь в сомнениях какой же рассы ему быть, просто играю без па и времени качать стопицот твинков и тестить нет. гномы 1. ловкость повышается мощность атакующих умений. 2. благословенная земля усиливаются атаки землей, защита от атак земли и понижается физ. защ. 3. выносливость при атаке в течение некоторого времени возвращает урон от атак в ближнем бою противнику, каждую секунду восстанавливает определенное количество hp. 4. дрожь почвы сбивает с ног окружающих противников. на много ли будет прибавка к урону при наличии ат. земли в пухе и заточки скилов?
сотрим по статам: хуман: сил - 88, лвк - 55, вын - 82; гномы: сил - 87, лвк - 53, вын - 85; даркэ: сил - 92, лвк - 56, вын - 77; лайтэ: сил - 82, лвк - 61, вын - 82; что мы видим: самый сбалансированный - хуман, расовые плюшки не вставляют, большинство выбирают хуман_дагера именно из за того, что он сбалансированный. самый жирный - гном, расовые плюшки хорошие. каков гном не на споте не знаю, не видел. а так чисто теоретически вполне не плох. самый сильный - даркэ, расовые плюшки хорошие. если учесть от чего зависит скил_мастери + пассивка на кд, по симпатичнее остальных, но вын огорчает очень сильно. самый ловкий - лайтэ, расовые плюшки норм. сил страдает, но лвк + вын компенсируют это, если учесть , что в год дагеры не выносят ваншотам, лайтэ очень не плох. если только по расовым плюшкам, то получается гном или дэ.
по просьбе трудящихся чиркану о камаэ и оркэ: камаэ: сил - 88, лвк - 57, вын - 80; оркэ : сил - 88, лвк - 50, вын - 87; что мы видим: самый беспантовый - оркэ , ловкость берет свое, не приемлемо мала + сил ничем особым не отличается. проблема любого дагера, это маленькая п.атака кинжала, в результате дагер выигрывает за счет сочетания: точность + уклонение + шанс_крита + кд, у оркэ уклонение , точность и шанс_крита настолько малы(если ставить тату на сил , то 90% игроков будут резать лвк, как минимум до 97 лвл, то становиться еще печальнее) , что все его преимущества в виде целки на 5 сек(хотя это еще большой вопрос, а целко ли это , патаму что бешеное ускорение формально не целка, но при хотя бы каком то умении играть за дэ превращается в целку) не компенсирует нулевое уклонение и такой же шанс крита. вын радует, сил тоже, но лвк ... с учетом наличия как минимум еще двух рас с сил 88, делает данный вид дагера выбором идиотов или фанов орков. самый ????????? - камаэ, имеет отличные статы для дагера, иными словами не менее сбалансированный относительно хумана, а может быть и лучше. имеет *************************** , карейцы я вас ненавижу!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! просто читерные расовые пассивки: устойчивость к безмолвию и страху, в течение 20 сек. позволяет блокировать 2 отрицательных эффекта, превращает в конечную боевую форму на 5 мин. вывод: бери кама, покупай камень судьбы и нех задавать тупые вопросы!
не с поправкой на лвк, а с поправкой на все статы и рассовые пассивки. мб для други классов лвс не имеет смысла, а для дагера необходима, потому что шанс крита решает в пвп, если учесть , что шанс крита зависит от лвк .... знаешь какой дамаг у дагера если не крит ? менее 1к, вот и думай, что лучше критануть или ковырять по 500, по цели которую будут захиливать.
ты не писал бы всего этого если бы знал сколько на практике есть разница между 50 и 57 лвк вот и думай:d