сча разберем... желание постоянно ходить под магом это конечно похвально :lol: если я тебя правильно понял, то ты чтобы увеличить свою "живучесть" со стороны п.дефа - натянула на себя 3 части тяжа и 2 робы. тем самым отдала предпочтение в получение 3% к касту (вроде это дает 2 части от робы - могу и ошибаться) и забила на получение бонуса от 5 частей тяжа - рационально ли это и стоит ли оно того - с чего всё начиналось так сказать. а вот уже и манаап сам собой напрашивается :lol: ты или 1 хил в магпаке или пора пересмотреть свою игру за хила и вкурить куда же улетает так мп :lol:
напишу свои размышления на тему атрибута, чем я руководствовалась, когда атрибутила сет. сет - 5 вещей, в каждую вещь по 3 слота для атрибута, получается 15 слотов. атрибутов, от которых нужно защититься, 6 (огонь/вода, ветер/земля, тьма/святость). получается по 2 слота каждого атрибута и еще 3 остается. встаем перед выбором, что поставить, защиту от огня или воды, ветра или земли, святости или тьмы. я выбрала защиту от огня, ветра и тьмы. от огня по следующим соображениям: 1). огонь достаточно дешевый атрибут (из-за квеста в школе полномочий, я так полагаю), значит дд, которым все равно, что ставить, могут сделать выбор в его сторону. 2). некоторые инстовые рб 90+ (и не только рб, но и мобы) имеют защиту от воды, поэтому аналогично, выбор у дд между водой и огнем скорее всего решится в сторону огня. 3). у орков есть расовое умение сила огня (увеличивает урон магией огня на 10 и сопротивление огню на 10), что тоже склонит дд, перерожденных с орков, в сторону оружия с атрибутом огня. защиту от ветра выбрала по причине того, что атрибут ветра очень популярен у магов, поскольку дает эффект отталкивания. защита от тьмы. тут я долго выбирала, поскольку многие дд атрибутят оружие святостью. но выбор пал все-таки в сторону защиты от тьмы, поскольку у большинства мобов в орбисе атрибут атаки тьма. итог: защита от огня - 3 слота, защита от воды - 2 слота, защита от ветра - 3 слота, защита от земли - 2 слота, защита от святости- 2 слота, защита от тьмы - 3 слота. как-то так, надеюсь ход моих размышлений понятен. скрин сделать к сожалению не могу, профилактика...
*фп* я тебе уже 3 раза на это намекала - 2 са = акум+мана ап. да, я один хил в мили паке. если ты не в курсе, то сообщаю - у дагеров проблем с маной больше чем у магов.
разбираем дальше... так вот - твои жалкие 3% к касту от двух частей робы это жопа полная и ни разу никого не спасет тем более что просадка по мп с твоих слов имеется. а при фул тяж сете с тоглом и манаапом ты будешь иметь больше п.дефа, больше каста и тем же общим расходом мп. ты все еще за комбо сеты? :lol:
тэкилакэт + к твоим словам. размышляя об атрибуте пришла к подобным размышлениям ) хотя факта популярности атт на сервере отменять не стоит, но у нас святость и воду реже ставят, так что мне такие критерии в самый раз ^.^
долго таскалась в комбо сете, около 2х недель)без тогла все ранво капа не было, всгрустнулось. докупила тяж, вкл тогл - кап. сняла уши на мдр - все равно кап:d пати мили - два ножа и тир, никаких аур на каст нету.мп хватает и без манаап впритык(если без всяких эксцессов) если одна хилю, а если второй конст хил есть, дак ваще..маг сет переделала на атаку, ношу в рюкзаке для очистки совести)
бред написал. т.к. ты так не ходил то не представляешь сколько скорости каста это дает и сколько маны тратится. и доп пдеф мне не нужен.
ну ребят. не уподобляйтесь этому чуваку. много раз писала - для того чтобы без проблем ходить под гармонией мага.
наверное +30 к "хилерскому скиллу и четкости". мой выбор - онли маг. не вижу у нас в нормальных патях хилеров в хеви - в основном хеви носят ч0ткие пацаны и девч0нки из кланов 2го эшелона. в крабинге преимущества магсета неоспоримы. в дейли пвп, если нормальная пачка контроллит именно хилов - хеви не спасает. а если контроллятся дд - то тут важнее сила отхила и количество критов на хил, чем твой пдеф. в масспвп вся надежда только на селик и криты от хила. потому если кп не куда девать адену (все дд заряжены, в пухах нужные лсы пойманы) - можно поизвращаться с хеви.
комбо сет это некий компромисс между робой и хэви сетами. его использование дает дополнительный пдеф без заморочки с прочими условиями для ношения хэви сета (оружие на мана ап, тату на вит (не обязательно топовые кстати), дополнительный разгон мдефа за счет диадемы/точеной бижи, очень желательный талик на клару с дуал класса).
омг. сколько каста дают твои концы от робы? насмеши нас цифрой, за которой ты так гонишся. сколько маны тратится то? с тоглом - на 30% больше, ровно столько вприбафке же дает валын манаап (арифметика для комбосетовых просидающих по мп - имеем 100мп делаем 10 качков по 10 на каждый - врубаем тогл+манаап и получаем 130мп и делаем все те 10 качков но уже по 13 еденичек). в чем же прикол твоего комбосета я так и не понял :lol:
тэкила написала чуть выше. об этом я пишу уже всё утро. разница между комбосетом и робой в ~ 100 каста. не страшно, не правда ли? мана ап я таскаю по дефолту, талик таскаю по дефолту, так что они меня не спасут при 30% затратах. и об этом я пишу, если не ошибаюсь, в третий раз за сегодня. и так. повторю в четвертый: всегда: манаап, талик - всё в порядке. в тяже: манаап, талик, тогл - просядка по мане. когда под тоглом за 7ю стадию за минуту улетела фул мана я была в ужасе. еще страшнее представить сколько маны будет уходить в пвп.