на арене с кучей столбов в центре прокатывает? тогда мне остаётся только тихо завидовать твоему пингу. ну, или ты не орк - окри в этих столбах вечно застревают =)
ну чтоб на пинг не жаловаться я уже 2х провайдеров сменил, единственное от лагов самой линейки никуда не денешься! =) на ней если по кругу бегать, противнику легко в этой конструкции заковыряться когда за тобой гоняется, опять же как повезет! =)
как дела у тиров на оли?) основная масса подбирается к 95(если уже не 95), что изменилось? как теперь бои? видел пару тиров с кастетами... втф, рулит? с чантами пока они не начали апать 89(90) проблем небыло, после просто ..... с рапсодию врубит, не убьет - бегает хилится... от хилов до сих пор бегаем?) талики на оли, какие когда против кого, тоже интересно) и лс.
на оли весело) тока бы лвлом чуть подрасти с танками большими (95) тяжко... но ничо) ща онлайн поправим, чуть в лвле догоним и дадим и им прикурить
это они по старой тупости бегают с кастетами, просто есть байка что на оли можно баг юзать с кастетами(вроде как про бесконечную ману)
сайнтифик, как бы бывший дестр, ему как-то не с руки по старой тупости бегать с когтями, да ещё и r95... да и дафиг тиру на кб бесконечная мана? не, тут что-то другое.
одеваем кадейру, юзаем берса. ждем 20% хп и под 2 целками имеем кап шанса крита, кап скорости атаки изза кастетов. на оли для любой цели кроме танков и других тиров достаточно 2-3 критов на фул лимите. поэтому предпочтительней именно кастеты а не дуалы на хаст/хп. кастеты кстати тоже на хаст. обязательна в бафах должна быть гитара, гармония берса. и 2 кольца конечно же.
ты не умный человек! 95+ когти дают больший буст крита + 3 уд а по старой тупости, смотри, чтоб те шарабан не расколотили проходя мы орки, такие... неуклюжие...
вточил себе сет ада на +4. получил 100 единиц прибавки в броне. теперь имею при выходе на оли физзащиты 5500, физатаки 3200. житухи 25000. против братьев тиров выхожу с заком, серьгой гтт, фринтой и кольцом оли. танки и тиры как правило не могут со мной справиться. ну вот я за счет тиров в конце месяца и поднимаюсь.
это и ежу понятно, но... противник может просто отбегать, как его удержать на месте? любой более менее ровный боец видит бафы тира и его 30% хп) мало кто плезет. плюс есть шанс что 2 целка вылетит после смерти) да и иметь 30% хп после целки с выжившим магом или луком оч опасно. зы как юзать лимит против танков? сразу - бесполезно... уд икона, приходится долго бегать) кто и как убивает танков?
на кб!? как можно просесть по мп на кб и не убить оппа или не умереть при этом самому раньше чем кончится манка? долбить скиллами по 2-м целкам?
получается, без лютни, я правильно понял? ибо без арфы как-то на опене стремно. или всё-таки без арфы, и скорость только за счёт лимита?
это вопрос буста. у меня буст защиты. стало быть я тупо стою перед танком и фигачу его скилами, стараясь сбить его сног и сбить ему тагерт. поскольку я такой же толстый как и он мы пинаем друг друга пока у обоих не остается децл житухи. тут я сбиваю тагерт, юзаю лимиты и отлечиваюсь. дальше решает наличие столбов. умные танки поняв,что по урону они точно меня обыграли, а по ресурсам им не выжить начинают бегать. пару раз так у меня и выигрывали по очкам. глупые танки просто мрут. их можно забивать даже не абилами, а простыми ударами. но лимиты заюзать нет проблем вообще по-моему. отскочить наверное нужно, желательно за угол. а так без проблем.
т.е. ты тупо стоишь перед танком в уд, с отражалкой и умудряешься передамажить (пусть не передамажить, а просто выжить, сняв ему хотя бы цп) танка?