народ кто где вычитал или протестил какой атр лучше дагеру в годе? если зависит от расы опишите почему, заранее спс
я знаю что не имеют, но они на него точяться потом (или я не прав?), а насчет сам догодаешься... есть догадки, но я и создал тему для того, чтобы узнать правильные ли они
на гохе вычитал, что вроде на тьму и холи неплохо... но до года скилы не точились на тьму и холи... а сча будут? ну и еще думаю что на землю не стоит ибо мобов оч мнго с земляной защитой... давайте народ выкладывайте инфу, подскажите плз
почемуж не будет актуальна? по системе если скилл физ, то атр с оржуя не склавыеться с его дамагом, пока его не заточишь, тем самым не придашь скиллу атр... или в годе что поменялось? и кстати какой 95+ лвл? посмотри скилы у себя... у всех ударов, кроме "удар с разворота", последний лвл скила учиться на 86 и 87 лвл.
тупо пофик на что. я выбрал холи, так как достаточно много мобов с уязвимостью к святости + у меня людской дагер, поэтому еще выбирал с рассчетом что может быть админы все таки дадут людям рассовый атрибут святость, все таки остальные 5 атрибутов раздали другим рассам, одни макаки как всегда остались с болтом) на тьму не советую, ибо достаточное колличество мобов с сопротивляемостью к тьме...
макс лвл абилок на 98 и 99 лвл. пока ты докачаешься, ты уже 3 раза сменишь пушку. поставил атрибут по расе и не сношаю себе мозг. 310 атт греет душу. и я хз какие идиоты будут точить скиллы на атт.
инетересно гды ты нашел, что у людей +10 к холи? такого нету, а твои тупые мечты никого не итересуют... емае ты придуриваешься или правда такой? открой учить скилы посмотри! ласт лвл ударов всех у роги учаться на 86 и 87 лвл... омг ты вообще читал описание атрибута в этой игре? атрибуты lineage 2 появились в игре одновременно с расой камаэль. благодаря им охота на монстров и pvp-бои расцвели новыми красками. атрибуты lineage 2 специальные элементы (камни огня, воды и т.п.), которые вставляются в оружие или броню s-ранга и усиливают их атакующие (у оружия) или защитные (у брони) свойства. атрибуты lineage 2 связаны с природными стихиями огнем, водой, ветром и землей, а также со святостью и тьмой. с помощью заточки ты сможешь придать атакующим умениям свойства атрибута, а потом и усилить их. но урон увеличивается, только если свойства камня и оружия совпадают. атрибуты lineage 2 так устроены, чтобы игроки не могли быстро менять оружие и атаковать разными стихиями. чем выше у твоего противника защита от атрибута атаки, тем ниже будет элементальный урон, который тебе удастся ему нанести. чтобы придать броне или оружию нужное свойство, тебе понадобятся камни атрибутов. причем вставлять их в экипировку можно только по одному. то есть, используя новый атрибут, ты отменяешь эффект прежнего. свойства брони, полученные за счет атрибутов lineage 2, можно усилить различными благословениями, которыми обладает большинство вспомогательных классов игры. а вот эффективно усилить атакующие свойства оружия можно только за счет камней. если твой персонаж достиг высокого уровня, то магия вспомогательных классов будет для тебя практически бесполезна.
смотря где качаться будешь. сморти к чему резист у мобов и бери не тот атр, от которого резист. а вообще любой.
http://l2wiki.info/Разбойник_Одала читаем внимательно, вылазим из дупла... не тупи на форуме, а то засмеют, в изучаемых скилах отображается ближайший лвл изучения, но не конечный.
ребята, вы хотя бы примерно представляете себе, чем именно занимаются админы, и кто должен фиксить/дорабатывать геймплей??
заквоть где я такое говорю или балабол. конктретный атрибут я нигде не указывал. извольте включить мозг, сударь.
когда резист от атрибута разгоняется выше чем атакующий, то прибавки дамаги нет. а разгоняется крайне легко.
при выборе атрибута надо учитывать несколько факторов: 1. обычные удары на каче\пвп выведены с игры (дмг со скилов на порядок выше да и юзаются они по кд) 2. абилки не имеют никакой атрибутной атаки, значит атр в пушке на них влиять не будет (только если заточить на атрибут) 3. хп мобов в 90+ локах достаточно высоко, значит от ножа толк будет только с учетом его халф-килов (кач аля гц2, мы так с кп стоим в садах), кв, лужи следовательно: атрибут в пушке до 97-98 лвла вообще не важен, и самым оптимальны вариантом будет ставить 150 самого дешевого который есть на сервере (раньше это было свет\земля ибо они тоннами фармились в ците\на кругу). вот только в рандом паке не каждому нубу обьяснишь что 150 и 300 стволы при юзании скилов по кд никак не влиют на дпс (особенно с халф килами), а делать 300 скованый ствол как то неохота =\ конечно можно пофантазировать с выбором атрибута под фарм червя\октависа\истхины, но с нашим дмг на эпиках оно нам надо?) (я даже на фрею ходил с 300 воды в черепе) вообще конкретно задумываться о выборе атрибута надо уже ближе к 99 лвлу, ибо кто знает, мб заточка на атр опять будет лучше пвп точки (ну чем черт не шутит)
в робу на 3 зарядке в спину летят криты по 2.5-3.5к со сокростью атаки 1500, умирает быстрее чем от абил :d