арена для 56-60 есть, не наводите панику. а в следующей обнове пати-арену обещают. или паровозы и куча мобов интереснее?
ши-йон куак: две части обновления заняли колоссальное время. это скорость прокачивания новеньких и вернувшихся игроков, а также новый контент, который позволяет игрокам наслаждаться игрой без нудного фарма данжей. что касается освоения контента, в настоящее время мы полагаем, что казуальный игрок, посвящающий аиону час в день, за месяц сможет достичь максимального уровня, а чуть больше времени ему понадобится для покупки собственного дома. вот оно, счастье ) посадить дерево и вырастить сына)))
не пойму к чему все это упрощение кача... его надо усложнять и продлевать наоборот, куда меньше то блин. да сделали бы уж тогда 55 сразу при старте, чего париться. логики как всегда полный 0. чувствую в 4.0 надо будет 1 моба убить и на тебе новый лвл. ну максимум там трех... с 54 на 55й
я тоже не пойму, пришел в айон недавно из перфект ворд. там тоже качали до 100 года два. пришли новички месяц и уже 100 и ни чего не знают "крутые папки". а тут месяц и два перса 50, но при этом полный нуб. что и как не знаешь. докачал, а дальше? действительно не надо так быстро. наставничество может и надо, но без добавления очков уровня новичку. пришли наставники показали как надо, а дальше сами товарищи. прочувствовать игру надо самому. тем кто давно качал не так обидно. да и интерес какой то. а то миссии самостоятельно сделал и ты уже 36. помогли еще пару миссий наставники и ты уже 40 - 45. еще чуток побегал и ты 50. уберут всех новичков из разломов, а за кем тогда гоняться? на ком и с кем учиться? я новичок хочу пвп пришел, а там весь в ап опытный игрок. разложил меня, раз, два, три. и я скажу да хня какая то, не интересно ни кого не убить. делать тогда зоны с выравниванием показателей ап шмота. для тех кто недавно пришел в игру. попробовал, шанс разложить противника есть! интерес появился! а потом набирайте очки ап, покупайте ап шмот. или отдельный уровень куда могут зайти только новички противоположной рассы, свои могут быть и опытные игроки. раз ты вторгся на чужую территорию. чтоб жизнь медом не казалась, но и было за кем бегать. хочешь с опытными товарищами к противнику, тогда охоться на опытных бойцов. или просто ограничение на атаку по уровню. если игрок 25 лвл. то 35, 40 и 50 атакавать тебя не могут, пока сам не кинешься в бой, не напросишься. если соперники 25 на 25 тогда пожалуйста, и привыкаешь заодно к внезапным атакам! по большому счету раздражает только то, что на тебя молодого, не опытного, без шмота, без пухи - агрятся состоявшиеся игроки выше тебя уровнем которых ты даже поцарапать не можешь.
а на нашем сервере не хотят так сделать?) мммм...до 20 левола бесплатная игра...а почему у нас до 10? или это планы 3.0?
я надеюсь b&s уже к тому времени ncsoft выдаст на евро/ру когда они введут 4,0. в аион в дальнейшем веры нет. ибо разрабы самые силы как раз на другие свои будущие проекты кинуло.
эх, как они замахнулись ... уже 4.0 делают... хотя делают оперативно, но иногда страдает качество.. ладно , скрещу пальцы , может действительно грамотно смогут подать без очередного дисбаланса, последующего ребаланса и танкующих сорков ...
да...................... им же хватило ума сделать плюшевые розовые дома, и все такое милое розовое и опять таки плюшевое из нормальной игры...
вот что я жду от корейских разработчиков: приоритеты: 1. задавить конкурентов можно лишь сделав игру лучше. 2. не ленится вводить новые локации, первое что вызывает в хорошей, или знакомой игре, сюжете количество локаций (как например не давно вышедшая игра lord of the ring war of the north, она и не могла быть провальной так как это всем знакомый сюжет) (молодцы в 3.0 ввели и вправду красивую локацию в арабском стиле, вся игра было пропитанная арабским стилем и это логичное дополнение в мире). 3. нужно преобразить игру с восточного стиля в европейский. 4. отказаться от китайских особенностей игры (слет апа, слет камней, слет волш. камней) в нашем случаи , ну например с апом в вов в мире ничего не дают если представитель орды убьет представителя альянса из-за этого там все только по большей части афэкашат на базах, этого корейские разработчики очень боялись по этому решение ввести кнопки быстрого вступления в дерадикон, данжы далось им тяжело. с волш. камнями и маг. камнями я уже предлагал концепт не буду вставлять ссылку так это запрещено правилами форума, суть концепта была в том чтобы не слетали те камни которые уже вточились, чтобы игрокам было приятно играть в игру, а не ругаться матами и проклятиями в экран монитора. 5. ввести популярные стили игры dota, tower defence, x hero siege вообщем покопаться в warcraft 3 , сейчас это не стыдно брать идеи с других проектов, главное чтобы играли (как например rift, star wars the old repubic). 6. есть еще идея, но ей делится не буду, все таки я не работаю в ncsoft пусть сами думают.
ну и что? я пережил лучшие дни своей игры в аионе, качаясь до 55-го. когда до золотой лихорадки грацали друг друга с каждой выпавшей "зеленью", в кармане было чуть больше 3-х миллионов (и это считалось большими деньгами) а баночка из магазина юзалась, как сейчас используют ап-банки - только при крайней необходимости. тут радоваться надо - мы пережили это, а они уже этого никогда не увидят
"...а новый класс и раса... что можно сказать, ждите новостей!..." омг омг это же намёк!!!!!! я ведь не одна, кто так думает аааа???:wii:
в этом и был интерес, щас каждый новичек ходит в рыжике и не парится... а они разве вообще что-то смогли? оо
наставничество действительно сгубило игру, игроки достигнув 45 лвл и не нюхали нормального данжа, мировой голд валится на право и на лево. 45 хил звал меня 55 хила в сапорт ветке для того что бы я помог плавник пройти. он боится что не выхилит.... захожу в пати и вижу 53 хилера в сапорт ветке и двух 55 гладов.... а теперь вопрос.... чего стоят эти 2 хила ??? я на 45 уровне в синем 38 крафте, пати вся в синем шмоте справлялись... сомневаюсь что они на 55 будут крабить араку в 2-3 перса
я вот понять не могу.. неужели такая узость в восприятии информации. ncsoft сделать то, сделать се.. уже же писалось в отчете по поездке в корею. в корее игра на первом месте они довольны, ну давайте они переделают игру под 5 серверов ру и угробят интерес к аиону в корее и понесут убытки. поэтому с опаской относятся к нашим предложениям. я думаю, если наше коммьюнити предложит что-то стоящее для соло и вне легионо-игроков(для кореи все-таки не так х-рно кп, там антараса\валакаса валили рандомы, сбор был через лфг) это выполнят быстрее, а все остальное в лучшем случае могут рассмотреть как обновление для ру-резервации. они уже наверное задумались сделать для нас отдельные фишки, вас послушать вроде корейцы делают игру только для ру и отток ла2фагов, любителей пк и прочей не рвр фигни с ру серверов, очень расстроят корейцев имеющих 42 сервера.