рб жмут ексйп?))) хотя согласен в пвп имеет место быть если задача - держать на себе конкретного дд. спс за инфу хотя по мне чем меньше народу в курсе тонкостей, тем лучше))) всегда спамил агр по таргету, ниразу неодин рб не сорвался за исключением 7 этапа в фортуне, но там причина в другом. что микшу, что хорнапи - два в одном. здоровяк легко меняет таргет благодаря микшу, если юзать мас агр по откату таким макаром что бы он цеплял и микшу и хорнапи - здоровяк срыватся проктически не будет. в остальном полностью согласен - паузу делать надо, особенно в пвп.
смысл есть, но не критичный. дело как каз в том сколько сил и внимания это займет - если смена бижи на пвп грозит отвлечь танка от основной задачи то да, лучше не париться если это запара.
рб могут сменить таргет, когда прошел большой дамаг с крита от дд.. с меня срываются, траджан даже на 94 пытался бить дд периодически. на фортуне тоже. одна истхина меня любит и кроме меня никого не трогает...
траджан как и ряд других рб меняют таргет при использовании скилов. паузой между аграми проблему не решить, при сме таргета рб сразу начинает кастовать скил и даже если сменить его таргет обратно на себя проблему это не решит. единственный выход помимо агра наносить максимально возможный домаг. фитча с паузами на мобах не актуальна (проверенно практически) только в пвп. вопрос про али. какой смысл в релогах? квест не фейлится или просто экономия времени?
вообще решит, потому что есть разница между полусекундой (задержка между двумя хейтами) и 5-6 секундами ("впустую" заюзанный второй хейт). в первом случае гораздо меньше шанс, что рб успеет начать каст скилла.
вопрос об использовании s пухи. я хожу с забытым клинком +25% хп и норм лс на м.деф. знакомый, который реально опытный игрок в ла2, говорит, что при использовании s пух на 85+ (r-тир) получаем штраф к прохождению скилов около 25% (!!!) вопрос: так ли это? лично я не ощущаю штрафа. ранее принял решение менять пуху в последнюю очередь.
чуш, что с яксой, что с вигвиком, что с фантазмой все ложится одинаково. единственно разницу чувствовал с сосками и без. (проверенно как в пвп так и на рейдах типо исхины, где дебаф танка важен) з.ы. вопрос с оли все еще висит, колитесь давайте))) глупости. танки ждушие 5-6 сек (если такие вообще есть) просто тормозы. на мобах же разницы незаметил никак вешается ли агр по откату либо с небольшой задержкой, на рб эт ты верно сказал если не повесить быстро агр, может и таргет сменить да каст начать, но речь идет же не о времени паузы, а вообще о целесообразности делать задержки. в пвп да, в пве... сам то потестил бы сначало а потом говорил
"танки ждушие 5-6 сек" - это ты вообще о чем сейчас? я говорю про "пустой" второй хейт, который был заюзан сразу после первого и из-за этого по сути не дал эффекта (отменил лок-таргет предыдущего хейта и не дал собственного лок-таргета - до третьего хейта, который будет только через 5-6 сек отката). собственно я это и тестил, как на арене, так и на рб, эффект есть.
ну вот что мешает выважаться ясным, всеми понятным языком? желание казаться умнее чем есть? вышеприведенная твоя цитата на всеми понятный русский язык переводится как: при наложении одиночного агра поверх уже висящего рб могут его отменить и переагриться на сопартийцев. я правильно перевел на русский с твоего псевдо жаргонного сленга? ))) (необижайся, это не агр, это ирония просто если пишешь - пиши внятно ок?) если все понял верно то нет - агр вешаю на рб по откату (наслоение полюбому должно быть иногда так как агр бывает критует), никогда никто не срывался, а те кто бьет кого вздумается несмотря на висящий агр, продолжают это делать нисмотря не на какие паузы. сказанное не из головы взято а с практики. вспомни прошлые хроники где агр имел не только уровень но и мощность и когда кто либо из пати перекрывал эту мошьность рб срывался (воспоминания о тех же лабах к примеру) думаешь сейчас такого нет? раньше агр просто не мог ложиться на предыдущий (откат и время действия не позволяли) а сейчас вдруг стало играть роль? повторяю в пвп да это имеет место быть но в пве срывы мобов(рб) с танка идут совсем по другой причине. по одной простой причине - что бы чем то заполнить тоскливые секунды между аграми ты наносишь домаг 4 сек и 4.5 разница может и неощютима для человека)) но вот для програмы каждая кроха домага идет в расчет. все просто
домысел типо? окей) тогда чем мой домысел отличается от домысла что все таки влияет?))) практикой? очень в этом сомневаюсь, я пробовал и так и так разницы не увидел, хотя нет увидел - ко множеству морок добавляется еще одна. да пользу вижу - выработка опыта работы в пвп посредством схожего поведения в пве))). но не более
это не сленг, это переход на английские термины, которыми я привык обсуждать проблемы такого рода. я гораздо дольше играю в линейку с англ. интерфейсом, чем с русским, и использование русских терминов и названий дается мне с трудом. тем не менее я пытаюсь себя поправлять, кроме тех случаев когда мне кажется, что человек меня поймет. в данном случае я очевидно ошибся, прошу меня простить -) очень тяжело обсуждать тонкости русского языка с человеком, который пишет "неощютима". и до, и после обнаружения этого бага, между хейтами я спамил нонстоп скиллы по рб. просто кроме них, ошибочно используя опыт предыдущих хроник, пытался дополнительно наагрить рейда, пробрасывая по откату масс-агро. которое, как сейчас оказывается, убивало эффект от предыдущего агра. соответственно, рб успевал до следующего хейта срываться на дамаг/дебафы сопартийцев. разница между тем, что я делал раньше и тем, что делаю сейчас - отсутствие масс-агро (если рб одиночный, нет миньонов или мобов поблизости, которых надо контроллировать) и дополнительная полусекундная задержка между простыми хейтами. говорить о том, что рб может держаться на танке за счет дамага, по-моему вообще не стоит. тем более если речь идет об 0.5сек этого дамага. почти наверняка есть дополнительное агро от прошедших дебафов, но дебафы я кидаю те же, что и раньше, с той же частотой.
ну здесь я сужу по тому же вреднющему здоровяку в фортуне. или бить или просто стоять агрить - разница ощутима. насчет агра-масс агра хз не замечал хотя делать подобное приходиться регулярно в алтаре, но там иначе нельзя, как к примеру и на спасси, афроне, 4 6 и даже 9 ступени фортуны и тд. да проктически все рб требуют масс агра я хз, помойму ты просто нехочешь признать что глупость сказал что рб срываются из за этого бага. скажи хоть ник игровой свой что бы более лучше понять твой игровой опыт в этих хрониках
мой игровой ник - у меня в подписи. хорнапи судя по всему делит свой агро-лист с мукшей, я агрю обоих. кроме них масс-агр нужен только на "двойных" рб и рб с миньонами, я об этом писал уже. не надо просто бить или просто агрить; надо делать и то и другое. я, кстати, никого не заставляю менять свой стиль игры, просто делюсь полезной информацией, которая мне пригодилась. верить или нет, использовать или нет - личное дело каждого.
шлем +6: физ защ 157, физ уклонение 0.6, маг уклонение 0.6 тело +6: физ защ 388, физ атака 6.0, маг атака 4.2 низ +6: физ защ 249, физ крит атака 1.02, маг крит атака 1.02 перчи +6: физ защ 111, физ точность 0.6, маг точность 0.6 боты +7: физ защ 117, скорость 3.0 каждая часть от заточки дает по 104 хп (итого 520 хп), бонус сета: 611 хп и дикий мп реген. странно, что +7 боты дают по хп прибавку 104, хотя должны по идее давать 173, если таблица прибавок такая же, как у s грейда.
прибавка хп на вики описана вообще только для s-шмота. выше в теме говорили, что для всего r-грейда прибавка хп такая же, как для s. до +7 прибавка по скованным вещам дает ровно как в таблице указано для s. у тебя есть инфа о прибавках хп для обычного и благ шмота? ps в теме про баги говорят, что не дает заточка выше +6 бонусов к хп
ну это пишут на них, кираса дает +18 п. атаки, штаны +22 к криту, шлем/сапоги по 1 к статам, если на +6, от рукавиц, вообще, ничего не заметил. что под бафом, что без бафа. п. дэф вырос по сравнению с бессмертием на 800, примерно, только толку мало. как падал в соа на квесте, так и падаю, ничего не изменилось.