не понимаю, какая разница как будет называться скилл: "удар граблями", или "разворот грабли"? локализаторы не переводят дословно, так как некоторые названия будут выглядеть не изящно, нарушать правила русского языка или же просто аналоги в русском языке не достаточно колоритны. локализатор просто подбирает близкие по значению слова, вот и все. не вижу тут никакой проблемы.
согласен с предыдущеми игроками, что лучше устроить голосование с выбором названия локаций, более близких к русскому произношению.
читайте внимательнее. только новая локация, которая будет добавлена в 3.0 будет иметь мирные зоны и то они будут локальными. обусловлено это сюжетной составляющей игры. уверен, если бы вы уделили должное внимание чтению содержания основных миссий, а так же уделили больше внимания непосредственно истории игры, а не её игровому сленгу, то данный факт не стал бы для вас откровением. то что элийцы и асмодиане, плечом к плечу должны схлестнуться с балаурами, было естественным ходом развития событий. то что происходит, лишь логическая сюжетная последовательность, которая привнесет много нового и интересного в геймплей.
по поводу фонтана - локализатор не изменяет клиент-файлы и игровой контент как ему вздумается. если разработчики внесли в игру фонтан и возможность обмена в нем, локализатор не может удалить его по желанию игроков - к сожалению или счастью. попробуйте в игре снять оружие персонажа и посмотреть на циферки скиллов - возможно, вы удивитесь. в патчноутах прописаны скиллы без базы оружия - ведь у каждого игрока свое, верно?
можно узнать, коснуться ли изменения сбора эфира и ресурсов (станет ли он 500+). увеличиться ли соответственно уровень крафта?
откуда берется столько людей, задающих тупые вопросы? нет, сбор так и останется 499-, новые крафтовые рецепты будут 500, а старые сместятся вниз на 450. почему стражи не умеют играть своим классом? одетый рукастый танк - самый страшный противник для всех остальных физиков.
у сорка почти все ап стигма скиллы кроме стандартной пвп порезки 50% имеют ещё свою порезку,порезка нового скила сорка как у льдышки примерно,то есть в пвп бить она будет чуть выше бездны,как ярость примерно
планка эфирокинеза и энергокинеза останется прежней, новых ресурсов для сбора не будет. драконических новых ресурсов также не будет, кроме так называемых "дополнительных" - различные эго, проклятия, etc. крафт будет производится из тех же качественных ресурсов - рогов, кожи, чешуй. прочтите мой предыдущий пост чуть выше. скиллы в описании указаны без учета одетого оружия. одев свой проточенный рыжий двуручный меч например, вы получите совсем иные цифры.
те у кого мешки платины (переливные-болванчики, переливашки). осад в ке и ин, относительно противостояния асмо/элийцы как таковых не было. дерадикон не смотря на просьбы сделать постоянным, прилетает фактически по праздникам. те кто не переливается и делает кв на платину (которые ограничены) вряд ли будут обменивать на мифрил, они едва накопили на фул сет бижульки, собрать честно при нынешних реалиях сет,оружие,бижульку и прочую атрибутику 55гарнизона не представляется возможным или я ошибаюсь? следовательно, фонтан ждут переливашки и его ввод означает потакание данной категории нечестных игроков. все выше сказанное сугубо личное мнение.