сяп. только на первых страницах и этой темы, и в неофициальных патчнотах изменений нет )) и будет не так чтобы скоро, как я понимаю.
и? попросили пруф на то где описан фикс с увеличением лвл на интегрированном сервере я его дал, про то когда его поставят я ни слова не написал, поэтому не обязательно было писать столько много слов ага
просто логично предположить, что людей прежде всего волнует то что будет у нас 13.03.12, а не то что есть/будет в корее))
2 вопроса к админам ! 1 - в 3.0 появиться сервер для новичков , тоесть там они смогут спокойно качаться их никто не будет убивать и тд! означает ли это что в элтенене и морхейме будет снят штраф? 2 - иногда и у нас и у нях вижу фантомов персонажей которые как бы падают вниз на землю и исчезают сразу и не видно надписи что он умер ! хотя ему прыгать не откуда что это за фантомы? а то порядком задолбало бежиш по интедрике видиш впереди няха юзаеш инвиз а он оказывается фантомом
это баг полёта. когда над тобой пролетает персонаж, он как то коряво обрабатывается и получается что ты видишь его "фантом", хотя на самом деле он уже давно улетел. у меня такое часто бывает, когда лечу за кем нибудь, на пределе дистанции отображения, постоянно вижу падающего "фантома", а на точке куда летим встречаю его же, но уже настоящего. вот такие пирожки.
интересно чем корейцы думали когда создавали интергированный сервер? или им нечем думать? ну это же все, больше не будет пвп в белке\инге, как и сейчас в морхе\елтенене. пвп будет только в зб, и то уже всем надоевшее и уныло. так что я сваливаю побырику на фришку)) и всем советую так как 3.0 напрочь убьет пвп в игре
вечно писятые в глазах нормальных пвпшеров - нубоганкеры, бьющие бомжей в крабосиньке и если совсем повезет, то в голде)) о каком "пвп" идет реч я хз. настоящее пвп было там до 2.0, которое стоит вспоминать.
посмотри мувики о замесах в крепости тамареса, а о том что за мясо должно быть в оке тиамата я даже представить боюсь.
возник вопрос, может быть повторюсь, но что то ненашел ответа, говорили, что квест для шмоты фенрира/миразента изменят (упростят), если кому не сложно, может расказать что именно будет проще (уменьшат ли айтимы для 4 квеста и если уменьшат то на сколько и т.д.). спасибо
пендель для скорости не нужен? интересно, о чем думали корецы. создавая интегрированный сервер всего до 45 уровня? ясно же, что мы хотим его до 60 уровня. а пвпшники пусть убьются веником.
а я не для вас это писала, просто процитировала вашу фразу, чтоб было понятно о чем я ведь если вы приводите ссылку, наверняка знаете о чем там речь, а значит, будет глупо вам рассказывать и пересказывать содержание того поста так что не надо на меня агриться 55-60 можно сидеть в самарканде сарфане, в мирной зоне, бить балауров и не думать ни о каком пвп ) там же и ресурсы собирать, которые в ингисоне/келькмаросе находятся в боевых зонах ) так что остается проскочить 45-50 (теобомос и аналог у асмо в помощь) и 50-55 - вот тут можно попасть под пвп, но можно и избежать его ) кто ищет, тот всегда найдет
головой об стенку давно бился или не в курсе, что морхейм/элтен давно закрыты от ганка ? внезапно, да.
мне тоже интересно, уберут дебаф в элтенен/морхейм? логично было б его снять а интегрированный сервер не такое уж зло - там нет наставников и, значит, мб кто-то научится играть своим персонажем, играть в пати и, в конце концов, сделать квесты, которые на боевых из-за ганка полтинников сделать просто нереально плюс, там, если я правильно поняла, народ со всех серверов.. посмотреть на других и себя показать а если еще и трансфер введут, вообще будет шоколадно
вот только иногда (случайно) некоторым людям может стукнуть в голову, вследствие чего продолжается самый мерзкий ивент за историю айона. теперь я хотя бы смогу афкшить не только в дерике или в городе, а еще и в любом месте на этом сервере. и слава богу. хотя бы не придется извращаться, избегая пвп, так, как это делали до 3.0. а квесты в белк/морх можно сделать и на 60 уровне. на этом уровне мы хотя бы не будем легкой добычей. я думаю поселиться на интегрированном сервере, по крайней мере пока не переделаю как минимум все повторяющиеся квесты. хоть один плюс - можно не бояться получить 46 уровень и вылететь с сервера. но все равно, интегрированный сервер до 60 уровня был бы полезнее. но многим этого не понять, и мне их жаль.
попробую вспомнить. квест: экзамен по сбору информации все нпс стоят на месте постоянно. квест: тест на боевые навыки уменьшено до 10 медалей кажется. квест: экзамен на изготовление предметов никаких изменений квест: экзамен на удачу и выносливость уменьшено количество, увеличен шанс сбора с растений. квест: экзамен на верность и взаимопомощь значительно уменьшено количество итемов и убитых мобов. более подробно не помню, и пост не могу найти.