такой вопрос: я глад, вставил стигмы "нисходящий удар" и "выпить крови", к-ые бьют по опрокинотому противнику. опытным путём обнаружил, что их можно оба за одно опрокидывание применить (причём пуха без ат.спид, что и говорить о более быстрых). написал простенький макрос типа: /умение нисходящий удар v /пауза 0.5 /умение выпить крови i в целом работает, но: если у первого умения откат-второе не юзается. но, если не ставить паузу, такого не происходит, зато надо 2 раза подряд нажимать, а там ограничение. назначить клавиши рядом не предлагать, всё забито и юзается в спинномозговом режиме, интересен метод макроса. мб есть какая-то фича с переменными, интересно узнать мнения и услышать предложения) спасибо)
ребят,помогите с макросом на повтор че-то не клеится. кнопка находится в первой нижней строчке панели скилов она под номером 5.но как я не прописывал,всё равно не работает.нужнео чтобы этот макрос жамкал кнопку с макросом на кричалку. http://s59.**********/i166/1103/70/44ae2e59e8e5.jpg
ага,спасибо,работает. списался с техподдержкой, нельзя к сожалению сделать макрос который бы нажимал кнопку с другим макросом,пичаль (кто-то тут в начале темы примерно писал совсем обратное). я то надеялся,что кричалку можно запустить и своими делами идти заниматься...
пролистал страницы, вродь не было, подскажите пожалуйста, как написать макрос на смену шмота? допустим в инвентаре лежат 2 сета шмоток, клац макрос, оделся 1 сет, клац другой макрос, оделся 2-й сет
народ хай. при сборе мирко слез из ресурсов, наткнулся на то, что падает слеза с 2-3 ресов. попытался сваять макрос для основного: работает, но это малый кусок, ведь есть и другие. поразмыслив, решил, что в теории должна работать такая схема каково же было мое удивление, когда меня послали нафиг, с отсутствием [%пред_цель]. есть ли варианты использования макросов с ресурсами, не именную переменную жестко, а динамически выбираемую. спасибо -------------------- если у тебя есть возможность сложить все на 2й/3й/nй набор быстрых клавиш, то макро будет выклядеть так где проблема заключается в том, что если тебя прервали, и макрос не выполнился, то повтор будет проблемен, хотя не тестил. и еще 2я проблема, это кольца/серьги. так как для них используется не безусловная адресация куда и зачем отсылать(т.е. нельзя сделать /клавиша a b c7 левое ухо). ----- вопрос к администрации(если они это читают). возможно ли вашими силами (шадаэль или кто-то еще) создать базу основных макросов (сбор ресов/поиск/атака/иное). так же очень интересует. возможно ли сделать такую вещь как состояние отката. например при использовании 1/2 сиклов можно было бы не думать о том, откатился/не откатился, а увидеть движения состояния отката как у скила. я так понимаю, что это к разрабам уже вопрос, но возможно идея не такая уж одинокая, и где-нибудь за бугром могли то же самое спросить. ну или если уж так невозможно сложно добавить такую логику, все игроки знаю приблизительно время отката каждого скила, тогда сделать такой параметр /состояние_скила [%имя скила], где [%имя скила] дает нашему макросу рисунок времени отката.
возможно ли написание макроса, на отмену бафа? к примеру, у луков есть стигма на 45 лвл тигриный глаз она уменьшает радиус атаки с 25м до 10. можно нажать по этому бафу правым пкм и выбрать - снять чары. возможно ли это макросом сделать?
доброго времени суток, не знаю как у стрелка, у сина к примеру баф неимоверно жрущий ману - исступление i снимается вторым нажатием на панельке т.е. достаточно ткнуть... соответсвенно в макросе он будет выглядеть только одной строчкой: /умение исступление i //при "не нажатом" - он активируется, при "нажатом" - снимется и всё. так же к примеру чан может быстро сменить ауры скажем для увеличения скорости вместо используемого ранее заклятия победы вот макрос: /умение заклятие победы ii //снимает активную ауру (при желании можно снимать другую - смотрите сами какая вам меньше необходима) /пауза 0.1 //помним что в айоне нет очередей, выставляем под себя (скорость инета/способности железа и т.п.) /умение заклятие ускорения i //активирует ауру пользуемся, удачного кача
думаю немного не верно ибо ты пытаешься присвоить имя переменной до её выбора... скорее всего искомый макрос должен выглядеть так: /выбор [%цель] /переменная 0 [%цель] /умение энергокинез /пауза 10 /выбор [%п0] /умение энергокинез /пауза 10 /выбор [%п0] /умение энергокинез проверить сам не могу - на работе. удачи
к сожалению у лука тигриный глаз работает не как аура и снимать приходится правой кнопкой мыши, а так хотелось бы макросом:horn2:
whitedie, так как набор команд макроса довольно скуден, могу предложить как начало в макросе набрать следующее: /выбор [%себя] /умение тигриный глаз i /атака //аналогично нажатию пкм... ну а что тебе предложит дальше смотреть по обстоятельствам...
почему неправильно работает? скил за дп - освобождение не срабатывает с первого раза. иногда надо тыкать несколько раз. /выбор нонэйм /исп эфирное желе с кано /умение свет регенерации iv /умение освобождение i
тоже иногда сталкиваюсь с подобной проблемой... вопщем есть одна фича... из баффов с общим откатом (тг, яв, усиление, ясновидение, орлиный глаз, осторожность) одновременно может висеть только два. если тг был бафнут первым, потом бафнут яв, то если ты в этот момент бафнешь, например, ясновидение, то тг слетит. останутся только яв и ясновидение. не всегда конечно применимо, но хоть что-то. вдруг поможет. зы в 2.5 будет проще. там откат у этих скилов будет 1 сек. так что можно будет и с макросами заморочиться
ребят памагите !!!!! играю за ше в 3 пухах словил скилл как настроить макрос что бы пухи менялись и атоковали а то неполучаеться^^(
доброго времени суток, банально: 1 вариант: /умение смена оружия (не помню дословно) /атака 2 вариант: /исп *** (точное название пухи - или можно перетащить пуху из инвентаря(!) в окно макроса) /умение (тут название скилла работающего с данной пухой) /пауза ... (требует расчета опытным путем) /атака (вивинг) /пауза ... /исп *** (смотрим выше) /умение (название скилла) /пауза ... /атака
пишется 2 макроса, без всяких пауз, как пример: 1 макрос "сет дд" /исп дублет проблеска /исп сапоги проблеска /исп кожаные набедренники проблеска /исп кожаные перчатки проблеска /исп кожаный шлем мудрости /исп ремень мудрости /исп циркониевое ожерелье мудрости (кольца и серги, при всем вашем желании, в макросе можно прописать только 1 раз т.к. имеют по 2 слота - во второй слот необходимо перетаскивать зажав лкм) 2 макрос "сет полет/движение" /исп дублет миражей /исп сапоги акана-офицера /исп кожаные набедренники ледяного когтя /исп кожаные перчатки миражей /исп кожаный шлем акана-офицера /исп ремень ройкханы /исп топазовое ожерелье ройкханы в макросах желательно прописать только те части которые будут меняться, пример создания макроса: открываем окно макросов и инвентарь, создаем: перетаскиваем те части, которые нужно одеть в окно макроса, сохраняем макрос, активируем - вуаля, вы переодеты (снятые с вас вещи легли в инвентарь), аналогично создаем второй макрос.
такой макрос глючит, первый раз нормально всё поменялось,второй поменялось без перчаток,третий вообще пол сета не оделось...может с выставлением вещей в ячейки будет надежнее...