отмена магии и блок магии в обновлении 3.0 было введено два новых параметра - отмена магии и блок магии. отмена магии отмена магии - параметр только новых вещей, в вещах 55- его не будет. это базовый параметр брони, работающий следующим образом: каждая единица сопротивления магии снижает силу магии противника на 1. это означает, что если ваша отмена магии равна 500, а сила магии врага 2300, то враг ударит по вам, как если бы у него было 1800 силы магии. напомним, что урон магией рассчитывается по следующей формуле: итоговый урон = базовый урон умения*pvp-коэффициент*(1+сила магии/(интеллект*10)) здесь pvp-коэффициент равен 1, если речь идет о pve, равен 0,5, если речь идет о противниках с нулевой pvp-атакой/pvp-защитой, и 0,5*(1-pvp-защита цели + ваша pvp-атака) в прочих случаях. помимо собственно брони, некоторые классы могут дополнительно повысить этот параметр при помощи своих умений. к тому же отдельные бафы целителей/чародеев также дают прибавку к нему. тест: целитель, сила магии 2058, против заклинателя, pvp-защита 0, отмена магии 0, блок магии 0. возмездие земли vi: 817 единиц урона. кара: 372 начальных единицы урона, 366 единиц урона от дот-эффекта. целитель, сила магии 2058, против заклинателя, pvp-защита 0, отмена магии 100, блок магии 0. возмездие земли vi: 791 единиц урона. кара: 360 начальных единицы урона, 354 единиц урона от дот-эффекта. целитель, сила магии 2058, против заклинателя, pvp-защита 0, отмена магии 120, блок магии 0. возмездие земли vi: 786 единиц урона. кара: 358 начальных единицы урона, 352 единиц урона от дот-эффекта. целитель, сила магии 2058, против заклинателя, pvp-защита 0, отмена магии 140, блок магии 0. возмездие земли vi: 780 единиц урона. кара: 355 начальных единицы урона, 349 единиц урона от дот-эффекта. целитель, сила магии 2058, против заклинателя, pvp-защита 0, отмена магии 160, блок магии 0. возмездие земли vi: 775 единиц урона. кара: 353 начальных единицы урона, 347 единиц урона от дот-эффекта. блок магии блок магии - параметр, увеличивающийся только от заточки волшебными камнями следующим образом: (в начальной таблице указаны цифры за каждый +1 уровень заточки). каждые 10 единиц блока магии уменьшают суммарный магический урон противника на 1. тест: целитель, сила магии 1000, против убийцы, pvp-защита 0, отмена магии 0, блок магии 0. возмездие земли vi - урон 446. целитель, сила магии 1000, против убийцы, pvp-защита 0, отмена магии 0, блок магии 55. возмездие земли vi - урон 441. целитель, сила магии 1000, против убийцы, pvp-защита 0, отмена магии 0, блок магии 165. возмездие земли vi - урон 430. тест 2: целитель, сила магии 1000, против убийцы, pvp-защита 0, отмена магии 0, блок магии 0. кара iii: каждое срабатывание - 251, суммарно 1255. целитель, сила магии 1000, против убийцы, pvp-защита 22%, отмена магии 90, блок магии 10. кара iii: каждое срабатывание - 193, суммарно 965. напомним, что в обновлении 3.0 верхнего порога у силы магии не существует - ее можно повышать бесконечно. однако урон прибавляется только при силе магии, меньшей или равной 2900, отмена магии включительно. так, чтобы сразиться с персонажем с параметром отмены магии 500, вам необходимо набрать 3400 силы магии, чтобы разогнать урон до максимума (3400-500=2900).
акси, а можно, если не сложно, полную формулу с учетом блока магии и защиты от стихий? где именно эти параметры должны фигурировать, то-есть в каком месте формулы?
насчет стихийной не помню, но для блока магии достаточно посмотреть табличку и тесты. 165 бм == -16 дамага (корейцы округляют в меньшую сторону).
жесть. если с 60ой ареной волш может разограть отмену примерно 1.5к, то как с ним бороться хилам и заклам...
ответьте плз на этот вопрос если учитывать защиту от стихий, то например сорк будет вообще слабо бить чтоли) баф чанта + драк очки + драк еда + свитки защиты от стихий, плюс ещё всякие чантовские обряды защиты, неприступности и стойкости, то в общем итоге поднять можно до 630, если не выше, то есть это почти 50% порезки дамага сорка или любого мага теперь ещё добавим новое сопротивление магии + блок магии = дамаг мага упадёт в минимум
стихийная защита существует в игре очень давно, и никто по этому поводу не убивался ранее, не вижу повода начинать.
ну сорк та тоже имеет дело с сопротивлением закла и хила))1,5 к это вряд ли с ареной.фул генерал защитников отряда паладинов мб))
итоговый урон = базовый урон умения*pvp-коэффициент*(1+сила магии/(интеллект*10)) единичка в этой формуле ничего не значит наверно скобка не там стоит мне кажется так надо итоговый урон = базовый урон умения*pvp-коэффициент*(1+(сила магии/интеллект*10))
все там правильно стоит. переписать можно как итоговый урон = базовый урон умения*pvp-коэффициент*(интеллект*10 + сила магии)/(интеллект*10) разве что.
хотя да меня сбили эти скобки которые не нужны итоговый урон = базовый урон умения*pvp-коэффициент*(1+сила магии/(интеллект*10))
от результата отнимается защита от стихий и уже потом блок магии?)) акси, и можно, плз, еще такую же графическую формулу для физ урона? ))
как у меня написано: (для силы магии 861, интеллекта 105, отмены 0, базового урона 596) 596*1*(1+861/1050)=1085, все сходится с реальным уроном по кукле. по вашей формуле 596*1*(1+861/105*10)=596*1*(1+8610/105)=49468. заманчиво, конечно, но неверно. оператор умножения в данном случае выносится в скобку.
у физиков там посложнее формула, я ей никогда толком не интересовалась, так как разброс большой) у магов проще, разброс урона отсутствует.