очень на это похоже,возможно сила/длительность силла будет зависеть от уровня его зарядки,учитывая что давно идёт процесс взаимоинтеграции айона и лодвы
очень сомневаюсь,т.к тогда нужно переделывать всю систему умений,а не для 4х скилов,а это уже сложнее,да и баланс классов тогда станет регулировать сложнее
не знаю насчет камаэлей, не играл, а вот видел рифт - там каждый второй скилл основан на накоплении пойнтов либо на себе либо на противнике. в вахе брайты тоже копят на себе пойнты, чтобы потом больно уфигачить. у нас в еене такое сейчас есть только у синов и только на противнике, но в приципе ту же самую механику (скиллы накопители + скиллы активаторы) можно применить и для самозарядки.
кстати кто что думает про арену 3 на 3 что ввели ? там вроде они даже статистику еженедельную к ней прикрутили о_о.
на мой взгляд все виды арены были, есть и будут у г. не воспринимаю арена пвп шмот как шмот вообще...ап и только ап
фан в оке тиа, фан в кельке/инге, но фан на арене 3х минутный...пардон, но это не фан) впрочем кому как, я не вижу своего глада на арене, не интересно мне там совсем. а вообще фаном могу назвать только былые осады бездны в первые месяцы старта ру аион, все остальное уже не то...
мне, как гладу, в оке масс пвп очень интересно. если вас устраивает 1 vs 1 то вполне арена подойдет. мне - нет.
а ведь если подумать, то после того, что люди играют до 10 лвла 1 из 4 классов а потом идет разветвление каждого на 2 класса, и тут на тебе, 3 новых класса а не 4, не порядок, стал искать инфу про 4 класс наткнулся на 1 сайт, где про него, по словам 1 человека недавно висела инфа но ее оперативненько убрали, так что думаю, это вполне возможно, изначально был уверен что 3 класса это гон, 4ый обязательно должен быть)
инга/келька пуста, гуляют только боты. а в оке всё сводится к выполнению дейлика и пару минут побегать поискать кого либо или нарваться на зерг. по началу око было интересно сейчас как то скучновато там.