да и куб хилит все еще мб дело в том, что когда по времени отменят право выбора класса, все лишнее уберут. - - - добавлено - - - да уж... кому они нужны то? скорость главная фишка.
старые кубы не убрали, те кто клятву рыцаря не изучил, а оставил кубы от шк и в обнове выбрал шк, то могут вызывать два сглаза то бишь, у них в наличии 6 кубов имеются :rofl:
убили вчера всех 6 рб новых, жесткие реббята дамаг по +6 сету по 50к, там махнет полпати лежит там махнет полпати лежит, танчили можно сказать на бегу, дух феникса вылетал стабильно от таких дамагов, правда не очень спасал м деф радует.
ну как бы это анонсировалось.. вот меня и мучает этот вопрос... дополнительные изменения: - эффект от умения призыв куба рыцаря, изучаеного всеми сигель кнайтами, будет уменьшен (the effects of the knight cubic originally learned by the sigel knight class will be reduced.) - умение summon golden lion класса sigel knight будет удалено (the skill summon golden lion of the sigel knight class is deleted) - увеличена продолжительность заряда щита (increase shield charge duration) - модифицировано умение удар короля льва (modify the king of beasts skill) - откат скилов снижен до 30 сек и увеличено потребление мп (decrease skill cooldown to 30 sec. and increase mp consumption) - соулшоты применяются; скорость каста зависит от скорости атаки (soulshots apply; casting time is affected by attack speed) - для умений цепной удар и цепная гидра увеличен шанс успеха (chain strike and chain hydra skills have increased success rates) - уменьшен шанс успеха для скилов агр и масс агр (superior aggression and superior aggression aura skills have decreased success rates)
про удаление льва было в самом первом переводе корейского пачноута с птс полгода назад. а у них там потом столько дополнений и обсуждений было.
только что потестил с сокланом кубы шк. выводы довольно печальные для шк. призрачный куб не стакается с разрушением брони, взаимозаменяются. а эффект куба который замедляет заменяется дебафом танка страшный суд. тестил 85 персами. и кубы тк слетают при заходе на байлора, но так как они висят меньше, то может кончилось время. не уверен. так что возможно новые кубы надо будет пере призывать. вот снимал на скорую руку, так что уж как получилось.
я как-то своими глазами наблюдал как танк, дравшийся с магом врубил сразу уд, пати уд и икону. прям так одновременно и врубил. сам лично побеждал бафнутого танка на оли без бафа и сосок сумом. к чему это я? нубов везде хватает, любой профы. а в реальности танк 95+ кладет пак 85-х. да наверное любой чар 95+ так сделает. - - - добавлено - - - ну это вобщем предсказывалось ранее. вряд ли корейцы стали бы менять что-то кардинально. а-ля кубы фс. у меня другая печаль... пантера у да внешне ужс вселенский.
взял танку орко уд,что брать вторым?толковые :бешеное ускорение - скорее подходит для даггера,но не для танка,выносливость - 2,2к хп и отражалка 50% на 5сек?,духовная защита - кубик есть,не критично.остальное шлак.поделитесь,опытные танки. зы:теоретики лесом. зыы:есть инфа,сколько вампирит шк от своей пасивки?
что то я не до понял. разрушение брони, это вроде тировский скил, который понижает физ.защиту, а призрачный куб, шк, понижает скорость маг/физ атаку, два разных дебафа, как они могут взаимозаменятся ? страшный суд сигеля, вешает дебаф скорости, у шк не какого нет куба, понижающий скорость ???
я в шк не перерождался, но во всех описаниях видел что у него есть куб понижающий деф. он то и должен заменятся разрушением.
а может быть у шк все таки 2 новых куба??? они и висят пару секунд, тестеры блин... - - - добавлено - - - хекс у темных, он и в африке хекс
шк не знаю что на шк все так ополчились и ударились в них, разницу между да и палом не заметил, ну триггер и толку, ну ладно у пала кандалы мобов хорошо рутят, агрят все плохо.