уважаемые суровые носители кинжалов! рискну спросить совета по оптимальной тактике убоя этих неприятных в пвп 1х1 созданий. признаюсь, в других профах я слегка нубоват. иногда кажется, что надо убить сначала их самона, потом не давать вызвать нового и бить, бить, бить, отвлекаясь на попытки повесить сало... есть ли у них какая нибудь мегоотражалка, которая хорошо работает и которую надо бояться? чего стараться сбить в первую очередь? чем вобще они наносят основной дамаг? нормально ли работают наши увороты от их атак? (такое чувство что нет). я иногда убиваю 99 хилов, но в основном фартит изза дерзкого эквипа, чем от особой прямоты рук, ну еще бывает иллюзии кританут раза 3-4 тогда тоже норм) такое чувство, что и в среднем как-то можно давать им по соплям, но вот не особо получается. - - - добавлено - - - и это - тема кенсела бафоф совсем умерла или что-то там ждет впереди?
если хил вышел против тебя под в тяже, со щитом, под стражем, шансы убить его болтаются в районе нуля. руми кроме как на оли не вызывается, в пвп ессно, ибо бесполезен, а вот сало твое склинсится в пять сек деревом. короче тактика проста, юзаешь уе и смотришь насколько сильно ты гладишь биша, заодно набиваешь 3 мк и пытаешься развести на целик. если ты понимаешь что кельтиры бьют сильнее, то дальше отбегаешь юзаешь хайд и уносишь ноги. если таки ты бьешь сильнее кельтира, то ангел+клоны и пытаешься продавить отхил. не получилось - хайд, давай дасвиданья.
прибавят шансов на победу: хайд +10 время тату +15 сил раса дэ ожерелка истхины саб скил на рефреш гармония мага немного удачи
в соседней теме как раз задавал этот вопрос,с руки бить чтоб сало и крит слабость провесить не актуально совсем из-за его клинсов? и чем резиститься от сжигания мп,очень редко но всё же на оли бывает
учитывая что сало со скорпиона шансовое, а дерево склинсит его в течении ближайших 2-3 сек, я бы не стал на него уповать. это такой бонус, он может порадовать, но всеръез надеяться на него глупо. сжигания нет, но дебафф на +200% к потреблению мп очень на него похож.
да меня вообще поражает в кого превратили ножа!танка иногда не может слить целый клан варов,хила вообще не возможно слить(хотя в том же хф хватало 1 литала) уе вообще фактически не работает,литалов нету..я вообще хз одно название от ножа осталось..
уже больше года как это так с хилами, да они сами этого не отрицают даже, перебуст как бы очевиден для всех. все надежды на обновы, если не поменяют ситуацию то пожалуй здравствуй фришка. а так похер конечно, но что за кайф? ходишь бывает на оли набиваешь очей нормально потом подряд 5-7 плотных танков и хилов попадает особенно на открытых аренах и получаешь - 50/60 и сидишь улыбаешься радуясь такому балансу. я помню времена когда хилы были на пару тыков и воспринимались в большинстве своем как жертвы за искл прокачанных да забущенных, и это тоже не правильно! но сейчас перегнули уже палку совсем 100500 целок и клинсов атакующие нюки и дебафы, селфы да и еще тонны пдефа в тяже без потери каста. вот странно чтож хилам пассивку на двурук и физ абилы не дали с лимитами? никак не могу понять))))
речь идет о пвп или об оли? на оли проще надамажить и отбегать. ну или попробовать откатить камень/целки, остаться в живых за это время и выпустить копий. если успеешь - перебьешь отхил. а то некоторые хилы дамажат похлеще магов. но я тут внезапно стал на оли убивать хилов в тяже, хотя раньше даже отбегать не получалось. хз, с чем это связано. в пвп 1х1 ну примерно также. если пережил камни/целки - копии и банзай. если уже нет уе, копий и сброса таргета, а хил все еще жив - хайд и тикай, что тут сказать. а еще есть классовая пассивка. очень приятно на оли в начале боя простоять 5 сек в стане от своего шс. эпикфейл.
спасибо всем за ответы. видать, я все делаю правильно ну кроме маг гармонии - пока мне мнится что страж более универсален, если не знаешь против кого идешь - лучше его. надо бы попробовать. на счет сережки истхины я хз, чего она там помогает, старые сережки на стан кажется больше тащат, хоть стан как-то проходит. кстати, а стан тоже клинсится? чет в горячке боя пока не понял.
не знаешь против кого идешь на оли? а таргет прописывать или смотреть на всем известном ресурсе не пробовал? против хилов, магов и наверное сумов бафать мага. ну если сум не с кошками, конечно, а то попадались оригиналы, но такие и под магом уходят быстро и качественно. под стражем ты хила не убьешь. и не отбегаешь - откат скиллов дольше.
ну в принципе и то и то интересно. не совсем понял про классовую пассивку - это у них? что-то такое я замечал...
http://l2central.info/wiki/великое_сопротивление_отрицательным_эффектам_-_целитель_альгиза вот такая вот неприятная штука.
олимп это как бы вид пвп с той лишь разницей что без фулл бафа и возможностью выиграть не победив, так что принцип тот же
очень неприятная штука, срабатывает часто. (великое сопротивление отрицательным эффектам) darkverin знаю, но обсуждаем-то мы хилов.
товарищ видать все надеется убивать на оли хила до 0 хп? чтож удачи ногебатарам - - - добавлено - - - она не только у хилов есть оо
xxxridikxxx почему же не о чём?) на фоне старого эпика, истхина ухо бомжевато выглядит. серьга истхины: маг. защита.: 154, mp +56, сопротивление оглушению +30%, оглушающая атака +30%, дает ярость вампира, увеличивает сопротивление ветру. при надевании двух таких серег эффект не суммируется. серьга бессмертного закена: маг. защита.: 94, увеличивает: mp+37, сопротивление кровотечению +30%, атака кровотечением +30%, мощность лечения +15%, придает гнев вампира, повышает сопротивление шоковым и ментальным атакам +30% и шанс нанесения шоковых и ментальных атак +30%. защита от темной магии +15. даже если носить 2 серьги, эффект будет исходить только от одной, а при ношении вместе с обычной серьгой закена будут применяться только эффекты серьги бессмертного закена. серьга антараса: маг. защита.: 94, дает следующие эффекты: mp +37, увеличение сопротивления кровотечению на 40%, увеличение шанса вызвать кровотечение цели на 40%, увеличение эффективности лечения, увеличение гнева вампира, увеличение сопротивления оглушению/ментальным атакам на 30%, увеличение шанса вызвать оглушение/аномальное состояние цели на 30%, уменьшение расхода mp и увеличение сопротивления атакам земли. если персонаж надевает две таких серьги, то эффект проявится только у одной из них.
эм... ну как бэ стун!@: сайленс! паралич! крафт урановово стержня rd: и насаживанеи хила на него! профит! :redc::kla: