насчет забежать за спину, это конечно хорошо если стан весит хотябы 3-5сек. но, изображение которое мы с вами видим на мониторе немного отличается от реальных событий на сервере. хмм как бы сказать) короче приблизительное место расположения скина ( модели) игрока у нас на мониторе немного отличается и поэтому забежав за "спину" ты можешь ударить в бок в лоб, хотя у тебя будет показано что вроде бьешь в спину)
сори, что вклиниваюсь, но к недавней теме о саб-скилах: влияет ли сейчас скорость п.атаки на время отката скилов?
спс, а-то гуглил - не нашел. выходит действительно только уклонение, п/м защита и точность из полезных. как раз на три саба.
ну понятно что не всегда получится, по ситуации, иногда и мышка не слушается и пальцы понимаешь скользят) - - - добавлено - - - на откат не влияет, а вот на сам процесс удара влияет вроде. по крайней мере раньше когда были 2 спойла точеные на -хаст очень заметно было)
а вы искали? "скорость атаки откат скиллов lineage 2" в гугле даёт ответ первой строкой. я, кстати, соврал немного. с интрелюдии не влияет на откат фаз. скиллов, а я вспомнил про откат маг скиллов.
да искал. вся прелесть в том, что я на с4 помню, что влияло. потом был перерыв в игре и я не следил. сейчас сложилось впечатление , что вроде как не влияет. подобную инфу встречал, но размыто и не точно. а хотелось определенности. ps: и строго говоря первая ссылка "влияет ли скорость атаки на скорость скилов?". я еще пока и в хрониках путаюсь, что осложняет поиск. да еще и на фришки натыкался. вобщем инфы перелопатил много, версии были разные, а хотел определенности, и нубский вопрос правилами темы никак не запрещен. не думаю, что настолько влияет, что стоит пренебречь точностью. если вспомните, то вопрос интересует в привязке к выбору саб-скилов.
сейчас посмотрел - у меня за какимто йенгом взято 40 крита, который и так кап, а уклон не взят. пойду переучу.
точно % не скажу, но и мобов и игроков валил более менее с ног, мобов - всегда практически (всех занятнее выглядел парик мобов из 20ти), игроков - ну типо как неточеный апперкот, 1 из 2х по памяти.
а он как раз спойл и есть. ps: а кстати, апперкот в пвп юзабельный скилл? или есть более полезные для использования? если юзабельный, то в каких ситуациях и для чего?
я спойлер. точно проходил - по флагнутым напавшим на меня игрокам, и на оли. - - - добавлено - - - точеный на 10 апперкот сносит с ног почти каждый раз, гораздо чаще чем 1 из 2. пинок (или как он там) гораздо хуже проходит, да и откат у него ацкий. аперкот норм тема. еще бы сережку линдвиора к нему) - - - добавлено - - - ну единственное я его (скил дрожь ) давно очень юзал, года полтора назад последний раз, может вообще все уже не так как раньше.
интересовала более нубская сторона вопроса. тактическая. теоретически я понимаю, что основная задача апперкота и пинка - сбить каст скила противнику. но это звучит красиво, а на практике? задержка по пингу, несоответствие картинки клиента ситуации на сервере, успеть воткнуть во время каста противником нужного скила... нужно ли заморачиваться этими скилами ножу или заморочка не стоит свеч и проще прожать "погоня за тенью" или "обманный маневр", да втыкать дальше абилки? и какие скилы пытаться сбивать противнику, если это полезные скилы и нужно учиться их использовать? там я еще припоминаю, что в лежащую цель скилы проходят значительно чаще... ps: а насчет "дрожи" насколько я понимаю, шанс прохождения скила овердофига зависит от разницы в лвлах и проточки скила. мб дело в этом?
дрожь не точится. зависит, конечно, и главное от бижи на стан (у меня тогда был тарас и блесзак). фиг знает, для меня главное в аперкоте свалить тело и немного успеть попинать, пока синий человечек в откате. у ножа ты можешь попробовать сбить ангела и другой уворот. у других классов много всего) и вообще я спойл, а не нож, не слушай меня!
а "обманный маневр" не для этого придуман? про него все молчат, а он в теории очень вкусный. или он по сравнению с "апперкотом" не проходит (ругались вроде на него)? ps: опыта в пвп в этих хрониках практически нет, а сам пока только-только подрастаю. вообще дагер после перерождения в новинку, не то что изменения в хрониках.
обманный маневр на игроков проходит редко (даже +10 с тарасом, блес заком, блес фринтой и блесс ак), зато почти всегда проходит на мобов, что весьма ценно.