Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

Aion 4.0 - Неофициальные предварительные патчноты (часть 2)

Тема в разделе "2012", создана пользователем Aksi, 5 дек 2012.

  1. Heseldorf

    Heseldorf User

    Регистрация:
    16.01.12
    Сообщения:
    3.771
    Симпатии:
    966
    25 фев 2013 | Последнее редактирование модератором: 25 фев 2013
    значит меня просто спасают высшие силы от таких встреч) а в социальных сетях меня нет, потому физически не могу почитать)

    кстати о 60-ых стигмах спрашивают не только "тупенькие нубики", но и вполне нормальные игроки, полагаю есть интерес в смене стигмобилда под более конкретные задачи)

    кстати об исходах: один если идти по шаблону вливаясь в серую кучку, или искать усреднённый вариант стигмобилда.
     
  2. GreenT2

    GreenT2 User

    Регистрация:
    19.04.11
    Сообщения:
    528
    Симпатии:
    38
    кузнец ювелир портной
     
  3. HEADbIKBATHA

    HEADbIKBATHA

    Регистрация:
    21.09.11
    Сообщения:
    2.471
    Симпатии:
    236
    вот что за народ аа)) я что вам жить мешаю?? )) крокодил не ловится не растет кокос??
     
  4. MoIochko

    MoIochko User

    Регистрация:
    09.02.10
    Сообщения:
    9.873
    Симпатии:
    4.657
    часто хожу быстрым в дред, скорее всего из-за времени, разница не позволяет вот прям в первые минуты подавать заявку, а позже собрать хороших игроков или знакомых невозможно:rolleyes:
    пачка то может и не совсем большая проблема, но 12... если в дреде 2 сидят на жопе еще можно повоевать норм. а если 12 и из них сядет 5-6. не комфортно.
     
  5. AlexCondor

    AlexCondor User

    Регистрация:
    21.02.12
    Сообщения:
    19
    Симпатии:
    0
    ты не совсем прав:) просто ему повезло играть на старом и давно забитом серве, где действительно, все либо основы, либо твинки старых игроков :)
     
  6. Heseldorf

    Heseldorf User

    Регистрация:
    16.01.12
    Сообщения:
    3.771
    Симпатии:
    966
    если 5-6 из 12 сядут можно просто для души побить))) всё равно уже нфига не светит) тут соглашусь) кстати ещё зависит на каком уровне сбор)
     
  7. Shanoa

    Shanoa User

    Регистрация:
    02.04.12
    Сообщения:
    764
    Симпатии:
    222
    хотели rvr? получайте rvr :d
     
  8. Heseldorf

    Heseldorf User

    Регистрация:
    16.01.12
    Сообщения:
    3.771
    Симпатии:
    966
    я хочу пирожок с картошкой и чёрный чай с молоком и сахаром))) каковы мои шансы?)
     
  9. Leinhart

    Leinhart User

    Регистрация:
    09.07.10
    Сообщения:
    1.687
    Симпатии:
    267
    как-то собрали рандомную пачку в форт. долго искали хила и в итоге нашелся. сперва всех удивило, что он плохо отхиливает. оказалось он даже своих умений не знает... а про его шмот вообще молчу.
     
  10. iMorokei

    iMorokei Озя

    Регистрация:
    26.04.10
    Сообщения:
    4.012
    Симпатии:
    4.730
    мост эримунганты – сел в пушку, хреначишь мобов на мосту)
     
  11. HEADbIKBATHA

    HEADbIKBATHA

    Регистрация:
    21.09.11
    Сообщения:
    2.471
    Симпатии:
    236
    многие гайды давно не актуальны к сожалению.. а кто давно играет сами знаете как от патча к патчу меняют скилы\стигмы и наборы меняются порой до неузнаваимости.. и заточка у некоторых классов актуальная скажем в 2.0 сейчас совсем не катит.. а по себе знаю мало прочитать про описание скилла\стигмы надо непременно пробовать.. порой описание и действие немного расходятся..
     
  12. Leinhart

    Leinhart User

    Регистрация:
    09.07.10
    Сообщения:
    1.687
    Симпатии:
    267
    менял гладу стигмы только со сменой уровня (оздоровление на второе дыхание) и вводом вампирской волны. на начальных уровнях эксперементировал и сильно не задумывался. с выходом 3.0 тоже мало чего поменялось. в общем плане у части классов ситуация похожая. но ситуация с камнями практически не меняется. влияли для примера: изменения капа силы магии, ввод отмены магии и блок. крита. только это лишь числой показатель, но никак не совсем другие камни. но когда игрок банально не знает умения своего класса это плачевно, не говорю уже о камнях или какой гс ставить.
     
  13. Эмиридион

    Эмиридион User

    Регистрация:
    30.04.11
    Сообщения:
    350
    Симпатии:
    37
    на картинках ведь сарфан, верно? трудно представить что его так раздолбают в 4.0)) как же тогда будут новенькие то качаться? скорее похоже на данж типа фоэты тьмы, только предлагают играком не просто пройти его и спасти сарфан будущего но и помешать противоположной рассе захватить его. лучше бы конечно сделали 6 на 6, 12 человек полная неразбериха иногда, долго и неудобно(
     
  14. Heseldorf

    Heseldorf User

    Регистрация:
    16.01.12
    Сообщения:
    3.771
    Симпатии:
    966
    25 фев 2013 | Последнее редактирование модератором: 25 фев 2013
    боюсь что тут совсем клинический случай)

    а по гладу вообще судить нечего) механика у глада не совсем даёт разгуляться, потому и набор стигм не шибко различный можно юзать) но я своему три набора сделал - пока доволен ими) а вот классом нет)
     
  15. Leinhart

    Leinhart User

    Регистрация:
    09.07.10
    Сообщения:
    1.687
    Симпатии:
    267
    25 фев 2013 | Последнее редактирование модератором: 25 фев 2013
    зато будет учить игроков слажено работать, а не как пушечное мясо и сразу видно кто простой баласт. надо же хоть как-то расу сплотить. а то последнее время игроки больше думают о своей шкуре и забывают о том, что игра rvr направления.
     
  16. Эмиридион

    Эмиридион User

    Регистрация:
    30.04.11
    Сообщения:
    350
    Симпатии:
    37
    наверно мне не стоить говорить о том что некоторых учить бесполезно)

    и да, еще, я чего-то наверно не понимаю.... ведь анонсированно было что кол-во мест в пати увеличено до 7...... почему тогда на всех видео число персов в группе всегда 6, я действительно чего-то не понимаю?
     
  17. AlexCondor

    AlexCondor User

    Регистрация:
    21.02.12
    Сообщения:
    19
    Симпатии:
    0
    для того чтобы научиться работать слажено, нужна не только арена 12х12
     
  18. Heseldorf

    Heseldorf User

    Регистрация:
    16.01.12
    Сообщения:
    3.771
    Симпатии:
    966
    игроки на руоффе всегда будут думать только о своей шкуре) это образ мышления - я до этого уже писал в темах - смысл игры для 90% игроков - как обмануть других себе в выгоду. нас даже 48 на 48 не спасёт))
     
  19. Эмиридион

    Эмиридион User

    Регистрация:
    30.04.11
    Сообщения:
    350
    Симпатии:
    37
    ахахаха, воистину)))
     
  20. Leinhart

    Leinhart User

    Регистрация:
    09.07.10
    Сообщения:
    1.687
    Симпатии:
    267
    главное поменьше афкеров, а лучше ввсети какую-либо систему наказаний для таких игроков. например кик голосованием, а то даже из пати афкера не выбросить во время дерика