у луков всегда такая немка и не думают даже фикстить, а вообще всё таки надо смотреть механику скила, если ядро ещё и отхил банок режет, то да шикарно
им немку не фиксят, им тм ее подняли просто ._. посмотрим на тм ганера в общем, может там половина дебафов включая рут, стан и сало бесполезными окажутся в боевых условиях.
да, просто есть два скила на откат этих серий, один стигмовскй, другой книжный поэтому можно будет выстрелить всеми сериями
а можно врага из стана не выпускать :-d и да, походу надо покупать все точки тм, иначе цены вырастут, спрос будет высокий.
нус еще добавить надо печальку, что людям с пингом 100+ лучше даже не наводить курсор на создание ганнера
ну почему же. у меня топ син играет с пингом 80-100, и тем не менее - топ и играет просто на отлично. хотя за сина с таким пингом играть не реально для большинтсва.
ну, при моем пингище 100-350, ни о каком вивинге джампинге хренампинге и т.п. даже задумываться вредно да и люди пишут, что это отныне один из наиболее чувствительных к пингу классов. однако сам играю за соркозаклов и не чувствую задержки. фризов нет. хотя пинг по вечерам 200-300. а сам, как любитель стимпанка и огнестрела, очень хотел бы поиграть за него на боевке
син навсегда останется самым зависимым от пинга классом, причина проста он мили, если момент упустил тот тут все кибелиск, ганнер как и любой другой класс рейнж атаками, может бегать и стрелять нанося дамаг постоянно,
тактика в пвп такая же как у сина, т.е. развод на антишок, кайт оппонента пока антишок висит и далее воздушные оковы с бурстом или если станы еще остались, то станы с бурстом. билд стигм помойму очевиден... вся ветка пистолетов со станом плюс 3 скила из ветки пушки до воздушных оков включительно и плюс свободная стигма на плюс 10 к скорости атаки. в итоге получаем рейндж сина с магатакой, главное держать дистанцию и максимально контролить противника замедлением и снижением скорости атаки, лок сала тоже актуален. точность магии помойму бред. сила магии для соло пвп, хп для масс пвп, как у луков. гсы парал, стан, кусты. все из личного опыта тестирования класса на корее.
точность мгаии бред? с 1300 тм, пистолетные скиллы начинают отражать уже 61+ мобы. что самое странное, пушка 46 лвл, точности еще меньше, ни один пушечный скилл пока не отразился. как пробивать хотя бы 2к мдефа, с одним единственным усилком на 300 тм, пока не в курсе.(хотя откат всего 1мин не так страшен) 2% гс на дамаг в обоих пистолетах прокает с неприличной частотой :3
на капе норм будет, маг ап бижа по лвлу норм даст точности. ну или как всегда есть хорошая крабо бижа со статами выше, чем у ап. я говорил про кап и топ шмотки, а на проходных лвлах нет смысла заморачиваться вообще со шмотом, одевай зеленку и гого гриндить... гс на дамаг конечно хорошо, но классу контроля не хватает для качественного кайта, благо скилов инстовых много.
это-то понятно. но усилок впрочем в билд вставлю. не знаю как правда, я скорее эти скиллы на боевом протестирую чем на птс, с его дефицитом ап и осколков.
если брать стан и оковы в ветках стигм, то остается 1 свободный слот и выбор там среди 3х стигм идет... +10атк спид, +30%скорости движ, +300тм короче или быстрее дамажишь, либо от гладотанкочантов сможешь убежать под их ускорениями, либо немного точнее будешь.
я смотрел по калькулятору, да. билд с максимальным кол-вом станов и рутов оставляет на выбор три эти стигмы. но опять же, все в теории, не хочется делать выводы пока.
на фоне атак спида (имхо на капе и так почти кап будет) и физ клинза (если реально только физ дебафы снимает) + мув спида - тм +300 с откатом в минуту просто вне конкуренции.
это не окай, совсем не окай, так же отразиться это дело на смах и сорках. самыми дорогими классами станут d:
вроде будут же камни новые 70лвл? очень интересно, что у ганнера будет с тм, особенно в пвп и особенно если мрезовые слизни из моды не выйдут.