Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

[Обсуждение] Снайпер в PvP

Тема в разделе "Снайпер", создана пользователем PotroshiteL, 3 апр 2013.

  1. Arhangele

    Arhangele User

    Регистрация:
    26.01.11
    Сообщения:
    671
    Симпатии:
    54
    выходит по твоему посту что ты в пвп юзаешь сразу трёхсекундку,для того чтоб развести на аш))) мне попадались такие пушкотрудамагеры,и поверь после блинка с последующим 3сек станом,или могу одно сказть что ты неочень =)) раз других тактик против того же гана ты невидишь,тем более против пушковеточного
    поражает только одно откуда такие нули берутся на форуме)
    насчёт особенности блинка и движения после аш рассказывать небуду,послушаю таких умников наподобе тебя))

    - - - добавлено - - -

    кстати у пушки не у всех умений 25м дальность =) если неверишь то почтиай описание умений,неполенись.
     
  2. Valette

    Valette User

    Регистрация:
    03.01.10
    Сообщения:
    1.784
    Симпатии:
    73
    Valette, 24 дек 2013 | Последнее редактирование модератором: 24 дек 2013
    в дуэли ганнеров прожимать после аш "блинк" == кибелиск. забудь о блинке.

    ps: да вообще "блинк" (мгновенны побег) жать не надо в принципе в пвп. исключение, когда тебя пытается переехать толпа и терять уже, в принципе, нечего, но выскочив из цели на 20+ метров и сняв руты и прочие дебафы замедления, получив +20% к скорости бега ты получаешь призраный шанс убежать.
    этот скилл - скилл "последней надежды".
     
  3. _ShadowSin_

    _ShadowSin_ User

    Регистрация:
    19.10.11
    Сообщения:
    601
    Симпатии:
    23
    мгновенный побег юзать можно иногда, например, если глад бластами опрокинул, подбегая, потом скиловой опрокид и начинает втыкать, если не блинкнуться, есть вероятность отправиться к праотцам, а после блинка инстинкт жизни юзаешь и глад даже под дашем не догонит уже. но это против гладов, сильно переточенных и загиренных по самые помидоры, которые под берсом убивают в 2-4сек (да, есть такие глады, которые убивают ооочень быстро). в противном случае никогда и ни при каких раскладах нельзя юзать блинк, грозит быстрой, но болезненной смертью))
    ps: пушковетка обречена))) как ни крути, только рут и оковы полезны могут быть, и то на любителя
     
  4. Valette

    Valette User

    Регистрация:
    03.01.10
    Сообщения:
    1.784
    Симпатии:
    73
    единственный случай, когда я допускаю использование блинка в ситуации с гладом - когда инстинкт жизни в кд и в тебя прилетели корни (уворот в кд). вот тут при опрокидовании можно рискнуть и выпрыгнуть из рута, а там как карта ляжет (читай - повезет ли гладу на опрокиды дальше).
    с хорошим гладом без инстинкта лучше не драться вообще.

    пускать в кд аш на опрокид с бластеров - смысл? пока глад добежит -ты уже встанешь и сможешь использовать огонь при отступлении или инстинкт (если пока ты лежал на тебя накинули корни) и попробовать разорвать дистанцию.

    печальнее всего, когда инстинкт и уворот в кд, в тебя летят 2 бластера и корни, со второго бластера ты падаешь... сегодня такое у меня случилось. был затоптан за скиллов 7 (лог глянул - все криты.. ох уж этот вкр..)
     
  5. _ShadowSin_

    _ShadowSin_ User

    Регистрация:
    19.10.11
    Сообщения:
    601
    Симпатии:
    23
    аш не на опрокид с бластеров я имею ввиду, а на опрокид 100% скиловой, либо рандомный, но когда глад уже впритык, то есть с бластеров он опрокинул и быстро сократил дистанцию
     
  6. Valette

    Valette User

    Регистрация:
    03.01.10
    Сообщения:
    1.784
    Симпатии:
    73
    ты забываешь про корни глада. глады часто кидают 2 бластера, а 3им скиллом идет рут. подбегают и дают опрокиование.
    в идеале - не быть опрокинутым с бластеров и пустить корни в уворот. на практике чаще получается или 2ой бластер в уворот или в корнях уже ловишь уворотм следующий скилл.

    но выпрыгивать из таргета теряя эффект аш с гладом чревато. дело твое, но я так не рискую, если у меня инстинкт есть.
     
  7. _ShadowSin_

    _ShadowSin_ User

    Регистрация:
    19.10.11
    Сообщения:
    601
    Симпатии:
    23
    инстинкт берегу всегда как раз на гладорут)) приятнее реген серию запустить в уворот)) не помню название скила, но бьет быстро и больно))
     
  8. Flashkin08

    Flashkin08 User

    Регистрация:
    26.04.13
    Сообщения:
    896
    Симпатии:
    55
    нет, развожу я вяблочком, а встречаю уже шоковой) у всех пушкоскилов дальность 25 метров, к слову. а хотя куда мне до тебя, о великий пистолетный ганир :d
    в общем ладно, чувствую, тут бесполезно что-то пытаться объяснить. если вас устраивает всю игру бегать и тыкать 2 одни и те же кнопки-дело ваше. с пушкой ганнер хоть немного разнообразнее становится.
     
  9. n0v0sti

    n0v0sti User

    Регистрация:
    28.07.11
    Сообщения:
    713
    Симпатии:
    71
    ох, бедные мои глазки.
    не заходил в тему пять дней и лучше бы и вовсе не заходил.

    о чем спорить? стигмы дешевые, ставьте и проверяйте в дуэли.

    помните, от гладов, танков и чантов следует убегать до отката, хилов и бардов следует догонять, пока не отхилились, с луками и синами можно вообще стоять на месте, догнать/убежать не получиться, сорко-смы самый опасный противник.

    помните, чистая пистолето-ветка не даст такого дамага, как смешанная пистолето-пушко-ветка. о чистой пушко-ветке для пвп тут говорят только тролли.

    никаких 100% рецептов скиллооборота против конкретных классов в смешанной пистико-пушко-ветке не существует. если кто-то думает забиндить макросс и ногебать, пусть остается с пистолетами. смешанная ветка заставляет думать, а не сидеть, подперев щеку, прожимая скиллы мышкой.

    помните, любой вточенный и одетый чар нагнет ганнера. для этого достаточно знать наши скиллы.

    говорить, что "гунир ногебает только афкашеров" равно неумно троллить. это не так. но для уверенного нагиба ганнеру нужно также знать скиллы противника, время их отката и предполагаемый сценарий поведения в бою (что у васи в голове).

    помните, соло бегают только гордые, но не умные ганнеры. соло-ганк оставьте синам и лукам с инвизом. умный ганнер носит под мышкой чанта или барда.

    с наступающим вас новым обновлением!
    качайте мехов, скоро про них будут писать, что это "двукнопочная имба для дебилов".
     
  10. Valette

    Valette User

    Регистрация:
    03.01.10
    Сообщения:
    1.784
    Симпатии:
    73
    Valette, 24 дек 2013 | Последнее редактирование модератором: 24 дек 2013
    да ладно, а как же фан?

    насчет смешенной.. какой конкретно стигма билд?

    - - - добавлено - - -

    почему-то вспомнилось "мыши кололись, плакали, но продолжали жрать кактус".
    это я к тому, что если так сильно надоел класс - зачем за него играть?
     
  11. n0v0sti

    n0v0sti User

    Регистрация:
    28.07.11
    Сообщения:
    713
    Симпатии:
    71
    все на мехов!!

    а стигма билд я сто раз светил. надоело, если все равно никто не видит.
     
  12. Valette

    Valette User

    Регистрация:
    03.01.10
    Сообщения:
    1.784
    Симпатии:
    73
    так в личку кинь )
     
  13. Arhangele

    Arhangele User

    Регистрация:
    26.01.11
    Сообщения:
    671
    Симпатии:
    54
    кстати с бардом намного комфортнее бегать,и подхил есть и уберрояль в голову 100%:p
     
  14. _ShadowSin_

    _ShadowSin_ User

    Регистрация:
    19.10.11
    Сообщения:
    601
    Симпатии:
    23
    не у всех пушкоскилов 25м дальность, о великий пушкарь)) у тех же оков 20м)) в пушковетке ничуть не больше скилов, чем в пп ветке, так что ганер разнообразней не становится, только ущемляешь себя в свободе передвижения

    в этом билде снимается 3 сек стан, пулька и быстрый. ставятся пушкорут, оковы (из пушковетки), последняя стигма на выбор, либо призрачная, либо снова что-то из пушковетки (на -400 ом, например). единственный вариант смеси с пушковеткой, пригодный к эксплуатации в реалиях))
     
  15. n0v0sti

    n0v0sti User

    Регистрация:
    28.07.11
    Сообщения:
    713
    Симпатии:
    71
    ты решил меня поучить что ли? вроде я, а не ты с пушкой. откуда тебе знать о "реалиях"? какие "реалии" вообще? ты о чем говоришь? загляни в словарь. нет в игре никаких реалий.

    с пушкой шансов быстро нагнуть больше.

    если цель отказывается нагинаться быстро, никто не мешает одеть пистолеты.

    никакого невероятного, непостижимого, колоссального преимущества эта ваша пулька и стан не дают.

    догнать и стукнуть с пушки 3к за раз с двадцати пяти метров - проще и лучше, чем догонять до двадцати метров и бросаться щебенкой. да, вся надежда только на гс.

    то есть, в итоге: я имею выгоду и от пушки, и от пистолетов.
    готовых сдохнуть сдувает сразу, остальных - чуть погодя.
    кто не хочет сдуваться, он и от пульки твоей не сдуется.

    а ты что? правильно, прыгаешь, пытаясь надамажить. ну, прыгай дальше, будущий "элердан".
     
    Lightooo нравится это.
  16. Fruktyasha

    Fruktyasha User

    Регистрация:
    05.05.10
    Сообщения:
    9.356
    Симпатии:
    1.324
    по моему ты вообще никого не убиваешь, судя по соплям тут)
     
  17. Arhangele

    Arhangele User

    Регистрация:
    26.01.11
    Сообщения:
    671
    Симпатии:
    54
    хмм ну вот честно по твоему посту я понял что твои цели попросту либо бомжи,либо новички неумещие играть классом своим,либо боты ,так что согласен с ололоо,ты походу наверн никого неубиваешь,подразумеваю норм одетых и умеющих играть людей:d
     
  18. Annihilate

    Annihilate

    Регистрация:
    10.05.12
    Сообщения:
    536
    Симпатии:
    48
    [​IMG]
     
    Berew нравится это.
  19. nik_ats

    nik_ats User

    Регистрация:
    10.01.12
    Сообщения:
    112
    Симпатии:
    17
    как вам пвп с пилотами? кто какие проблемы испытывал, если таковы были?
     
  20. Valette

    Valette User

    Регистрация:
    03.01.10
    Сообщения:
    1.784
    Симпатии:
    73
    важно выбрать хороший ствол. дешевые и самопальные могут клинить. присмотрись к известным моделям типа glock или beretta... пм не бери!

    по теме - почитай ветку хотябы несколкьо страниц - таких вопросов не возникнет.