1. Telegram VK Discord Служба поддержки База знаний
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

Обсуждение запросов на эксперименты

Тема в разделе "Архив", создана пользователем LoneWolf2, 18 апр 2013.

  1. LoneWolf2

    LoneWolf2 User

    Регистрация:
    24.12.09
    Сообщения:
    12.787
    Симпатии:
    883
    данная тема создана для обсуждения текущих запросов на эксперименты.

    она создана для того, чтобы помочь игрокам определить наиболее актуальные и корректные запросы. предлагается высказывать свои обоснованные мнения о необходимости / отсутствии необходимости и корректности постановки задачи в запросах из темы: запросы на проведение экспериментов.

    также она создана для того, чтобы помочь авторам некоторых запросов разобраться с вопросами, которые они затрагивают, без эксперимента или самостоятельно. если это возможно.

    прошу подойти ответственно к написанию сообщений в данной теме. мнения по указанным вопросам приведенные без аргументации будут удаляться как флуд. так же не следует повторять аргументацию автора и других отписавшихся по тому или иному вопросу.

    тема для обсуждения запросов, а не для обсуждения ответов ольфа на них. любые попытки обсуждения этих ответов будут удаляться как оффтопик. помните, что проведение каких-либо экспериментов из предложенных это право, но не обязанность ольфа и айедоры. нет смысла пытаться оспорить их решения.

    тема для обсуждения запросов на эксперименты, а не для обсуждения связанных с ними аспектов игровой механики. в случае расхождения в мнении по игровой механике с другими пользователями дискуссии прошу вести вне этой темы. например в теме нюансы игровой механики.

    как и повсюду в разделе "храм знаний", здесь следует вести дискуссии по сути вопроса и в корректной форме.

    lonewolf

    p.s. правила темы изложенные выше, могут уточняться и дополняться в будущем.
     
    Последнее редактирование модератором: 10 сен 2013
    Ольф и Айедора нравится это.
  2. Alistan

    Alistan User

    Регистрация:
    19.06.10
    Сообщения:
    397
    Симпатии:
    38
    ну ты гений просто. на самом деле вопрос важный, но он уже решен.
    ответ: баф темного саммонера на физ атаку не учитывает бафа разделения слуги то есть увеличивается только чистая физ атака саммона, без 60% хозяина. сила же критических ударов от бафа светлого саммонера учитывает этот баф, в итоге получаем, что светлый дамажит больше.

    ответ: не работают.

    ответ: шанс физ. крита расчитывается как указанный параметр из 1000 ударов. то есть если 200, то из 1000 будет 200 критов. шанс магического крита уже протестирован тут: https://4gameforum.ru/showthread.php?t=703566

    p.s. ребята вы не отвлекайтесь, делайте мой запрос по модификации брони, а я пока тут нубикам поотвечаю ;)
     
  3. nazgul113

    nazgul113 User

    Регистрация:
    16.04.11
    Сообщения:
    4.096
    Симпатии:
    1.713
    спс за нубика, насчет указанного параметра и 1к ударов я знаю, просто тест на шанс маг.крит. атаки и субъективные наблюдения(не только мои) не видят линейности в этой зависимости. ну если все работает как задумано, я только рад.
     
  4. texhosky

    texhosky User

    Регистрация:
    04.10.11
    Сообщения:
    3.248
    Симпатии:
    359
    а как вы на глаз определяете, что после 420 крита он увеличивается не так?
     
  5. Ваш Высочество

    Ваш Высочество User

    Регистрация:
    09.02.10
    Сообщения:
    608
    Симпатии:
    13
    >>>>>>>>>>>>>>>теперь слугам передается 100% от использованного в оружии атрибута. хозяину достается всего 20%.
    >>>>>>>>>>>>>>>хозяину достается всего 20%.
    >>>>>>>>>>>>>>> всего 20%
    >>>>>>>>>>>>>>>20%
    >>>>>>>>>>>>>>>с тех пор не менялось
    >>>>>>>>>>>>>>>линдвиор - передается 100%
    >>>>>>>>>>>>>>>20%
    >>>>>>>>>>>>>>>100%
    >>>>>>>>>>>>>>>20%
    >>>>>>>>>>>>>>>100%
    >>>>>>>>>>>>>>>не менялось
     
    Последнее редактирование модератором: 30 июл 2013
  6. LoneWolf2

    LoneWolf2 User

    Регистрация:
    24.12.09
    Сообщения:
    12.787
    Симпатии:
    883
    попробуйте выражать свои мысли более связно. то, что изменилась передача атрибута хозяину, вовсе не значит, что саммоны стали получать меньше 100%. если бы было урезание, то это было бы отражено в патчноутах.
    если у вас есть доказательства того, что саммону передается меньше атрибута чем указано милости прошу - приводите. нет смысла проверять чьи-то необоснованные сомнения.

    параметр крита невозможно задавать напрямую, это ж не базовый параметр. его можно изменить лишь меняя оружие, баф, лов, sa и т.д. так что, советую изменить запрос.

    как именно вы это замечали? вели подсчет? по-моему трудно заметить разницу между 42% и 50% критов. лично я не вижу смысла проверять чьи-то субъективные ощущения.

    учитывая то, что параметр крита разгоняется сравнительно легко, я не вижу никаких сложностей, чтобы вам самому сделать эксперимент при 500 крита. затраты на это копеечные.
     
  7. texhosky

    texhosky User

    Регистрация:
    04.10.11
    Сообщения:
    3.248
    Симпатии:
    359
    спрашивали про суммонов, а не про суммонеров. и, внезапно, для суммонов ничего не поменялось.
     
  8. Ваш Высочество

    Ваш Высочество User

    Регистрация:
    09.02.10
    Сообщения:
    608
    Симпатии:
    13
    уж твои то сомнения всегда обоснованны.
    пишешь ересь.
    имеем кота . пушку 300 огня, пушку 300 тьмы. бьем чучело-аден, без бафа и разделения котом,у меня в руках оружие. имеем без оружия урон 5, с оружием, все равно каким, - 6-7. бьем на арене молоха без бафа котом. условия теже. имеем ~85-90 без оружия , ~115-120 с оружием. дамаг вырастает приблизительно на 30%. я мб со слоу, но раньше дамаг от 150 атрибута повышался примерно на 70% , а от 300 на 100%.


    дополнительно чучелоаден - с оружием ~60, без оружия ~45 , прибавка опять около 30%.
     
    Последнее редактирование модератором: 30 июл 2013
  9. texhosky

    texhosky User

    Регистрация:
    04.10.11
    Сообщения:
    3.248
    Симпатии:
    359
    истина.

    это не значит, что передается меньше атрибута.
    это значит, что сейчас максимальное увеличение/уменьшение урона от атрибута равно 25% и достигается оно при разнице в ~222 атрибута.
     
    LoneWolf2 нравится это.
  10. Ваш Высочество

    Ваш Высочество User

    Регистрация:
    09.02.10
    Сообщения:
    608
    Симпатии:
    13
    где написано?
     
  11. texhosky

    texhosky User

    Регистрация:
    04.10.11
    Сообщения:
    3.248
    Симпатии:
    359
  12. Ваш Высочество

    Ваш Высочество User

    Регистрация:
    09.02.10
    Сообщения:
    608
    Симпатии:
    13
    ссылка со скилами вообще некстати смотритсо.
    а джуджи я так понимаю тестер нсисофта?просто там половина тестов уже сделана , на которые запрос тут висит.
     
  13. texhosky

    texhosky User

    Регистрация:
    04.10.11
    Сообщения:
    3.248
    Симпатии:
    359
    механика изменения урона от атрибута и на скиллах, и на автоатаках одинаковая.

    ---

    accuracy vs evasion
    (%) to miss = 10 * 1,1^([evasion] - [accuracy])
    (%) to hit = 100 - ( 10 * 1,1^([evasion] - [accuracy]) );
    cap % to miss (max 75%, min 5%)

    не помню, чтобы что-то менялось.
    эх где же ныне покойный l2guru. там столько информации было.
     
    Последнее редактирование модератором: 31 июл 2013
  14. LoneWolf2

    LoneWolf2 User

    Регистрация:
    24.12.09
    Сообщения:
    12.787
    Симпатии:
    883
    то же замечание, что и выше, точность / уклонение это вторичные параметры нет возможности задавать их напрямую. они зависят от оружия, лов, бафа, брони, уровня и т.д. рекомендую уточнить запрос уточнив, что нужная разница параметров должна достигаться, например, изменением уровня одного из персонажей. конечно тестеры могут и сами догадаться, но не факт.

    далее, почему именно такие значения? по сути все зависит от разности точности и уклонения, поэтому таблица с кучей столбцов нафиг не нужна. достаточно столбцов разность и шанс. причем +/-150 нафик никому не нужно. уже на примерно +/-50 разницы шанс попадания упирается в верхний или нижний кап.

    где-то во времена грации меняли эту зависимость. не знаю это старая или новая. я вроде видел на гохе какие-то актуальные тесты. но, в принципе, правдоподобно. где-то так оно и есть.
     
    Последнее редактирование модератором: 31 июл 2013
  15. nazgul113

    nazgul113 User

    Регистрация:
    16.04.11
    Сообщения:
    4.096
    Симпатии:
    1.713
    http://boards.lineage2.com/showthread.php?t=243386
     
  16. LoneWolf2

    LoneWolf2 User

    Регистрация:
    24.12.09
    Сообщения:
    12.787
    Симпатии:
    883
    нет никакой разницы между превышением атрибута атаки над атрибутом защиты на 250, 300, 450 или 1450 единиц. во всех случаях будет одинаковая прибавка в +25% урона.
    аналогично никакой разницы между значениями с превышением атрибута защиты над атрибутом атаки более чем на 220 единиц - будет одинаковый штраф в 25% урона.

    я уже писал об этом тут: https://4gameforum.ru/showthread.php?t=672232&p=12198568&viewfull=1#post12198568 и другие вам то же самое писали.

    прибавка в 25% относительно нулевой разницы это предельная прибавка урона от атрибута в текущей версии игры. то, что когда-то она достигала больших значений не имеет никакого веса в данном случае.
     
  17. Lagoda

    Lagoda User

    Регистрация:
    27.03.11
    Сообщения:
    18
    Симпатии:
    1
    не знаю где писать,но у меня вопрос ольф вам помогают админы?если да то почему админы не могут нарисовать прохождение квеста на червя что бы получить сундук?или понизить минимальное число людей для захода для 1го или сколько вам удобно.просто про кольца червя уже очень много вопросов и всех интересует это.
     
  18. Lagoda

    Lagoda User

    Регистрация:
    27.03.11
    Сообщения:
    18
    Симпатии:
    1
    насколько я слышал урон увеличивается от лвл атт например 7 лвл = 300 4 лвл=150,и что от 7 лвл до 8 лвл урон не изменяется,но после 8 лвл он должен по сути увеличиться а в оружие таути 9 лвл .а на графике на который вы дали мне ссылку там ток до 350 может урон будет изменяться дальше если атт будет 360 или 370.и к стати я на графике на увидел кое какой не дочет почему буст дальше не идет когда бьешь за 300 атт ведь в опыте когда скил точился на стихию на +10 урон был увеличен на 34%.а на этом графике урон почему то не изменяется.
     
  19. LoneWolf2

    LoneWolf2 User

    Регистрация:
    24.12.09
    Сообщения:
    12.787
    Симпатии:
    883
    на графике видно, что урон увеличивается не ступенчато, а непрерывно в диапазоне -220 / 220. т.е. гипотеза о росте урона по уровням очевидно неверна.

    график вполне правильный. не забывайте, что при заточке скила на атрибут растет и мощность умения примерно на 20%. важен опять же не сам атрибут как таковой, а разность между атакующим и защитным.

    если речь об этом опыте: https://4gameforum.ru/showthread.php?t=690821 , то там разность между атакующим и защитным атрибутом сперва была -60, а затем атакующий атрибут увеличивался заточкой.

    все подробно разобрано в обсуждении того же эксперимента и никаких расхождений с известной теорией не найдено.
     
  20. Lagoda

    Lagoda User

    Регистрация:
    27.03.11
    Сообщения:
    18
    Симпатии:
    1
    просто рост по уровням был на хф(когда я искал графики урона атрибутом то нашел график и там было видно что прирост был ступенчатый,конечно это не проверенная информация но все же)если мощность скила тоже увеличивается ,https://4gameforum.ru/showthread.php?t=690821 в этом опыте мне кажется нужно было ввести еще одну таблицу урона с максимальным резистом святости что бы узнать на сколько увеличивается мощность умения.и все таки не зря же пухе таути дали 450 атт,конечно понятно он введен так как у многочисленных мобов резист к тьме,но все же может есть какая то фишка в этом.на много увличивает урон пуха таути своим 450 атт вот что мне хотелось бы узнать.
     
  21. задавальщик

    задавальщик User

    Регистрация:
    08.10.11
    Сообщения:
    347
    Симпатии:
    35
    проверяется легко . берешь 85 кузю и крафтишь соски . потом берешь другого гнома и крафтишь соски
    у кузи дабл крафты есть у спойла их нет . проверено на 99 шк гноме 98 спойле гноме и на 85 мастере тира .